Сквиркл (Vtfnjtl)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Сквиркл с центром в начале координат (a = b = 0) с малым радиусом r = 1 и x4 + y4 = 1

Квадрокруг, квадратокруг, также сквиркл (от англ. squircle) — промежуточная форма между квадратом и кругом. Существует, по крайней мере, два определения понятия «квадрокруг», наиболее распространенное из которых основано на суперэллипсе. Слово «квадрокруг» представляет собой комбинацию слов «квадрат» и «круг».

Сквиркл на основе суперэллипса

[править | править код]

В декартовой системе координат суперэллипс определяется уравнениемгде и rb — большая и малая полуоси, a и b — координаты x и y центра эллипса, а n — положительное число. Сквиркл определяется как суперэллипс с r a = r b и n = 4. ra = rb. Таким образом, получается уравнение[1]где r — малый радиус сквиркла. Сравните это с уравнением окружности. Когда сквиркл центрирован в начале координат, то a = b = 0, и это называется специальной квартикой Ламе.где r — малый радиус окружности и постоянная Гаусса (лемнискаты).

Обозначение p-нормы

[править | править код]

В терминах p-нормы ‖ · ‖p R2 окружность может быть выражена как:где p = 4, xc = (a, b) — вектор, обозначающий центр окружности, а x = (x, y). Фактически, это все ещё «круг» из точек на расстоянии r от центра, но расстояние определяется по-другому. Для сравнения, обычный круг — это случай p = 2, в то время как квадрат задается формулой p → ∞ (норма супремума), а повернутый квадрат задается p = 1 (расстояние городских кварталов). Это позволяет сделать прямое обобщение на сферический куб, или сфуб, в , или гиперсфубы в более высоких размерностях.[2][3]

Сквиркл Фернандеса-Гуасти

[править | править код]

Ещё одно определение сквиркла появилось благодаря работе в области оптики.[4][5] Его можно назвать сквирклом Фернандеса-Гуасти в честь одного из его авторов, чтобы отличить его от описанного выше определения, связанного с суперэллипсом.[6] Этот вид с центром в начале координат может быть определён уравнением:где r − малый радиус окружности, s — параметр квадратности, а x и y находятся в интервале [-r, r]. Если s = 0, то уравнение представляет собой круг; если s = 1, то это квадрат. Это уравнение обеспечивает гладкую параметризацию перехода от круга к квадрату без использования понятия бесконечности.

Похожие фигуры

[править | править код]
Сквиркл (синий) по сравнению с закругленным квадратом (красный).

Фигура, называемая округлым квадратом, может быть получена путем отделения четырёх четвертей круга и соединения их свободных концов прямыми или путем отделения четырёх сторон квадрата и соединения их четвертями окружностей. Такая фигура очень близка, но не совпадает с квадратом. Хотя построение округлого квадрата может быть концептуально и физически более простым, круг имеет более простое уравнение и может быть обобщен гораздо легче. Одним из следствий этого является то, что круг и другие суперэллипсы могут быть легко увеличены или уменьшены. Это полезно, например, когда нужно создать вложенные друг в друга фигуры.

Различные формы усеченного круга

Другая подобная фигура — усеченный круг, граница пересечения областей, ограниченных квадратом и концентрической окружностью, диаметр которой одновременно больше длины стороны квадрата и меньше длины диагонали квадрата (таким образом, каждая фигура имеет внутренние точки, которые не входят во внутреннюю часть другой). Такие фигуры лишены непрерывности касательной, которой обладают суперэллипсы и скругленные квадраты.

Скругленный куб можно задать в понятиях суперэллипсоидов.

Использование

[править | править код]

Сквирклы востребованы в оптике. Если свет пропускается через двумерное квадратное отверстие, центральное пятно на дифракционной картине может быть близко смоделировано сквирклом или суперкругом. Если используется прямоугольная апертура, пятно может быть аппроксимировано суперэллипсом.[7]

Их также можно использовать для изготовления обеденных тарелок. Такая тарелка имеет большую площадь (и, следовательно, может вместить больше продуктов), чем круглая с тем же радиусом, но все равно занимает столько же места в прямоугольном или квадратном шкафу.[8]

Многие модели телефонов Nokia были спроектированы с кнопкой сенсорной панели в форме сквиркла,[9] как и второе поколение Microsoft Zune.[10] Apple использует приближение сквиркла (на самом деле квинтичный суперэллипс)[11] для значков в iOS, iPadOS, macOS и кнопок «Домой» на некоторых устройствах Apple.[12][13] Что даже стало частью семилетнего разбирательства с Samsung[14]. Одна из форм адаптивных значков, представленных в операционной системе Android Oreo, — сквиркл.[15] Samsung использует такие иконки в своей оболочке One UI для Android, а также в Samsung Experience и TouchWiz.

Итальянский автопроизводитель Fiat использовал сквирклы в дизайне интерьера и экстерьера третьего поколения Panda.[16][17]

Примечания

[править | править код]
  1. Eric Weisstein. Making MathWorld // The Mathematica Journal. — 2007-08-07. — Т. 10, вып. 3. — ISSN 1097-1610. — doi:10.3888/tmj.10.3-3.
  2. Chamberlain Fong. Squircular Calculations // arXiv:1604.02174 [math]. — 2021-07-07. Архивировано 13 февраля 2023 года.
  3. Chamberlain Fong. Squircular Calculations. — 2016-04-01. Архивировано 27 сентября 2021 года.
  4. M. Fernández Guasti (1992). "Analytic Geometry of Some Rectilinear Figures". Int. J. Educ. Sci. Technol. 23: 895—901.
  5. M. Fernández Guasti (2005). "LCD pixel shape and far-field diffraction patterns" (PDF). Optik. 116 (6): 265—269. Bibcode:2005Optik.116..265F. doi:10.1016/j.ijleo.2005.01.018. Архивировано (PDF) 28 сентября 2007. Дата обращения: 20 ноября 2006.
  6. Chamberlain Fong (2016). "Squircular Calculations". arXiv:1604.02174. Bibcode:2016arXiv160402174F. {{cite journal}}: Cite journal требует |journal= (справка)
  7. M. Fernández Guasti, A. Meléndez Cobarrubias, F. J. Renero Carrillo, A. Cornejo Rodríguez. LCD pixel shape and far-field diffraction patterns (англ.) // Optik. — 2005-07-06. — Vol. 116, iss. 6. — P. 265–269. — ISSN 0030-4026. — doi:10.1016/j.ijleo.2005.01.018.
  8. Squircle Plate | Kitchen Contraptions.com. web.archive.org (1 ноября 2006). Дата обращения: 30 апреля 2023. Архивировано из оригинала 1 ноября 2006 года.
  9. Clayton Miller evaluates shapes on mobile phone platforms. Дата обращения: 2 июля 2011. Архивировано 6 мая 2023 года.
  10. Marsal. Microsoft discontinues hard drives, "squircle" from Zune lineup. Apple Insider. Дата обращения: 25 августа 2022. Архивировано 30 апреля 2023 года.
  11. Отчаянный поиск квадрокруга. Хабр. Дата обращения: 1 мая 2023. Архивировано 1 мая 2023 года.
  12. The Hunt for the Squircle (англ.). applypixels.com. Дата обращения: 30 апреля 2023. Архивировано 13 апреля 2023 года.
  13. Mark Stanton. Apple’s Icons Have That Shape for a Very Good Reason (англ.). HackerNoon.com (16 мая 2019). Дата обращения: 1 мая 2023. Архивировано 1 мая 2023 года.
  14. Окончена семилетняя патентная война. Samsung заплатит Apple $539 млн за закругленный корпус. CNews.ru. Дата обращения: 1 мая 2023. Архивировано 1 мая 2023 года.
  15. Adaptive Icons. Дата обращения: 15 января 2018. Архивировано 7 февраля 2022 года.
  16. PANDA DESIGN STORY. Дата обращения: 30 декабря 2018. Архивировано из оригинала 24 апреля 2012 года.
  17. Squircles vs. round squares: everything designers need to know | Webflow Blog (англ.). Webflow. Дата обращения: 1 мая 2023. Архивировано 1 мая 2023 года.