Grand Chess (Grand Chess)

Перейти к навигации Перейти к поиску
abcdefghij
10a10 чёрная ладьяb10c10d10e10f10g10h10i10j10 чёрная ладья10
9a9b9 чёрный коньc9 чёрный слонd9 чёрный ферзьe9 чёрный корольf9 чёрный канцлерg9 чёрный архиепископh9 чёрный слонi9 чёрный коньj99
8a8 чёрная пешкаb8 чёрная пешкаc8 чёрная пешкаd8 чёрная пешкаe8 чёрная пешкаf8 чёрная пешкаg8 чёрная пешкаh8 чёрная пешкаi8 чёрная пешкаj8 чёрная пешка8
7a7b7c7d7e7f7g7h7i7j77
6a6b6c6d6e6f6g6h6i6j66
5a5b5c5d5e5f5g5h5i5j55
4a4b4c4d4e4f4g4h4i4j44
3a3 белая пешкаb3 белая пешкаc3 белая пешкаd3 белая пешкаe3 белая пешкаf3 белая пешкаg3 белая пешкаh3 белая пешкаi3 белая пешкаj3 белая пешка3
2a2b2 белый коньc2 белый слонd2 белый ферзьe2 белый корольf2 белый канцлерg2 белый архиепископh2 белый слонi2 белый коньj22
1a1 белая ладьяb1c1d1e1f1g1h1i1j1 белая ладья1
abcdefghij
Начальная позиция. Маршал и кардинал справа от короля

Grand chess (большие шахматы) — вариант шахмат, предложенный Кристианом Фрилингом в 1984 году. Игра ведётся на доске размером 10×10 полей, с двумя дополнительными пешками и двумя дополнительными фигурами — маршалом и кардиналом — у каждой стороны.

Правила игры

[править | править код]

Игра представляет собой переработанный вариант шахмат Капабланки для доски 10x10. Характерные особенности следующие:

  • Игровое поле имеет размеры 10x10.
  • Две дополнительные фигуры: маршал и кардинал
    • Маршал () — объединяет возможности коня и ладьи (аналогичен канцлеру в шахматах Капабланки).
    • Кардинал () — объединяет возможности слона и коня (аналогичен архиепископу в шахматах Капабланки).
  • Начальное расположение
    • ряд пешек — на третьей от игрока горизонтали;
    • ладьи — по краям первой горизонтали;
    • у белых на второй горизонтали, начиная с вертикали b — конь, слон, ферзь, король, маршал, кардинал, слон, конь; у чёрных расположение симметрично относительно линии разделения пятой и шестой горизонтали (зеркально).
  • Рокировка не предусмотрена (она была сочтена ненужной, поскольку для вывода ладей в центр не требуется обходить короля, стоящего на другой горизонтали, а у короля есть больше возможных ходов для ухода с начальной позиции).
  • Пешка может делать первый ход на одно или два поля вперёд; при ходе на два поля она может быть взята на проходе ответным ходом противника.
  • Превращение пешки может быть произведено, по желанию игрока, при ходе ею на восьмую или девятую горизонтали.
  • Превращение пешки должно быть произведено при ходе ею на десятую горизонталь.
  • Пешка может превращаться только в фигуры, которые уже были сняты с доски у данного игрока; если снятых фигур нет, пешка не может ходить на десятую горизонталь.
  • Пешка, стоящая на девятой горизонтали, даёт шах королю противника, стоящему у неё под боем на десятой горизонтали, независимо от того, может ли данная пешка ходить на десятую горизонталь.