Бафф (>gss)

Перейти к навигации Перейти к поиску

Бафф (англ. buff) — понятие в компьютерных играх, обозначающее временное усиление игрока, как правило, под действием специального заклинания[1]. Срок баффа либо фиксирован, либо длится до его отмены игроком. Те или иные баффы существуют практически во всех MMORPG. Способы их действия весьма различны, как между играми, так и внутри одной игры, однако существуют следующие основные типы[2]:

  • Увеличение характеристик цели, таких как сила, сноровка, очки жизни или мана. Прирост обычно даёт большую, чем раньше, возможность наносить урон, либо повышенную выживаемость. Примерами являются Avatar в EverQuest (увеличивает жизнь и защищённость), Mark of the Wild в World of Warcraft, Bless the Soul и Bless the Body в Lineage II.
  • Прирост скорости передвижений. Полезен в больших игровых мирах. Примеры: Spirit of the Wolf в EverQuest, Aspect of the Pack в World of Warcraft, Wind Walk в Lineage II.
  • Новые типы взаимодействия с миром, такие как левитация, невидимость или подводное дыхание.
  • Добавочное сопротивление определённым видам воздействия. Важно для прохода по опасным областям: например, защита от огня полезна для прохода через лавовые поля.
  • Наращивание скорости атаки позволяет наносить мобу больше урона за единицу времени.

Как правило, классы персонажей, накладывающие баффы (Клерики, Жрецы, Паладины, Пророки, Старейшины и т. п.), обладают также целительскими способностями.

Дебафф[править | править код]

К дебаффам относится любое негативное воздействие на игрока или моба, отличное от прямого нанесения урона.[1] Как правило, для любого качества, которое может быть увеличено баффом, существует уменьшающий его дебафф. Типичные примеры[2][3]:

  • Уменьшение характеристик. Эта разновидность дебаффа ослабляет цель, вынуждает причинять меньше урона, а получать больше.
  • Замедление (капкан) или остановка движения (рут), оглушение (стан) или оглушение, снимаемое первой же атакой по цели (сон, усыпление).
  • Другие негативные эффекты, такие как слепота или немота: поражённый ими противник теряет возможность применять часть своих способностей.
  • Уменьшенное сопротивление огню, холоду, магии и т. д. Такой дебафф делает противника более уязвимым для специальных атак (например, заклинаний).

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 Jeff Howard. Game Magic: A Designer's Guide to Magic Systems in Theory and Practice. — CRC Press, 2014. — P. 87. — ISBN 978-1-4665-6787-0.
  2. 1 2 David Perry, Rusel deMaria. David Perry on Game Design: A Brainstorming Toolbox. — Course Technology, 2009. — P. 345, 346. — ISBN 978-1-58450-691-1.
  3. Michael Moore. Basics of Game Design. — CRC Press, 2011. — P. 223. — ISBN 978-1-4398-6776-1.