Command & Conquer: Red Alert (серия игр) (Command & Conquer& Red Alert (vyjnx nij))
Command & Conquer: Red Alert | |
---|---|
![]() Логотип Command & Conquer: Red Alert 3 — Uprising (2009) | |
Жанр | Стратегия в реальном времени |
Разработчики | |
Издатели | |
Платформы | |
Первая игра |
Command & Conquer: Red Alert (1996) |
Последняя игра |
Command & Conquer Remastered Collection (2020) |
Официальный сайт |
Command & Conquer: Red Alert — серия компьютерных игр в жанре стратегии в реальном времени. Изначально Command & Conquer: Red Alert (1996) планировалась как приквел к Command & Conquer, однако позднее развилась в собственную серию.
Вселенная
[править | править код]1996 | Command & Conquer: Red Alert |
1997 | Command & Conquer: Red Alert: Counterstrike Command & Conquer: Red Alert: The Aftermath |
1998 | Command & Conquer: Red Alert: Retaliation |
1999 | |
2000 | Command & Conquer: Red Alert 2 |
2001 | Command & Conquer: Yuri’s Revenge |
2002 | |
2003 | |
2004 | |
2005 | |
2006 | Command & Conquer: The First Decade |
2007 | |
2008 | Command & Conquer: Red Alert 3 |
2009 | Command & Conquer: Red Alert 3 — Uprising Command & Conquer: Red Alert Mobile Command & Conquer: Red Alert |
2010 | |
2011 | |
2012 | |
2013 | |
2014 | |
2015 | |
2016 | |
2017 | |
2018 | Red Alert Online |
2019 | |
2020 | Command & Conquer: Remastered Collection |
Игры серии Red Alert представляют собой альтернативную реальность, начало которой положило изобретение Альбертом Эйнштейном машины времени. Действие игры Command & Conquer: Red Alert, выпущенной 22 ноября 1996 года[1], происходит в альтернативной вселенной 1950-х годов. Игра изначально задумывалась как приквел к Command & Conquer[2], в котором Red Alert становится прологом всей серии игр Tiberian.
Воспользовавшись машиной, Эйнштейн возвращается в прошлое и убивает молодого Адольфа Гитлера, ещё не ставшего диктатором нацистской Германии. Как результат, Вторая мировая война в новой реальности никогда не происходила, однако из-за этого Советский Союз во главе с его лидером Иосифом Сталиным, не имея сильных противников на континенте, начинает полномасштабное наступление на Европу.
Кампании Союзников (Альянса) и Советов Command & Conquer: Red Alert приводят к двум разным концовкам, которые, тем не менее, вполне укладываются в общую вселенную Command & Conquer. Победа Союзников приводит к тому, что лидеры СССР, потерпев унизительное поражение, в будущем развяжут новый конфликт (Red Alert 2), организовав на этот раз войну против США. Победа же СССР приведёт к власти лидера Братства Нод Кейна и началу Tiberian Dawn[3]. В планировавшемся проекте Tiberian Incursion дизайнеры Westwood Studios планировали вновь объединить обе разделившиеся временные линии в единый сюжет[4], однако проект был отменён, а студия в скором времени была закрыта.
Red Alert представляет Союзников и Советы как соперничающие фракции, примерно аналогичные НАТО и Организации Варшавского договора времён Холодной войны. Игра была хорошо встречена критиками и имеет самый высокий средний балл среди всех игр Command & Conquer со средним показателем более 90 % от GameRankings и Metacritic, в отличие от двух её дополнений, Command & Conquer: Red Alert: Counterstrike и Command & Conquer: Red Alert: The Aftermath, которые получили отзывы ниже среднего со средними оценками 63 и 70 % соответственно. Оба дополнения дали игре больше миссий и больше юнитов. Эксклюзивно для PlayStation также был выпущен отдельный выпуск оригинала под названием Command & Conquer: Red Alert: Retaliation, который включал в себя все карты, миссии и юниты Red Alert: Counterstrike и Red Alert: The Aftermath, а также некоторые отснятые кат-сцены, как раз доступные только в Red Alert: Retaliation. Перед тем, как 31 августа 2008 года компания Electronic Arts перевыпустила игру как бесплатную, было продано более трёх миллионов копий Red Alert[5].
23 октября 2000 года вышла Command & Conquer: Red Alert 2. Советский Союз под руководством премьер-министра СССР Александра Романова, которого ранее западные специальные службы поставили руководить страной в качестве марионетки, совершает вторжение в США.
Поскольку в этой игре отсутствовала ссылка на серию Tiberian, связь, установленная в первой игре Red Alert, стала неясной. Однако первоначальные создатели серии подразумевали, что Red Alert 2 происходит в параллельной вселенной, возникшей в результате экспериментов с путешествиями во времени, которые проводились некоторое время в серии Tiberian[4]. Игра Red Alert 2 была воспринята довольно положительно с общим рейтингом 86 % на GameRankings.
Игра Command & Conquer: Yuri’s Revenge была выпущена как аддон для Red Alert 2 10 октября 2001 года. В Yuri’s Revenge телепат Юрий, планируя реванш (события дополнения Yuri’s Revenge), готов захватить мир с помощью экстрасенсорных технологией и своей собственной армии, а также главным образом с помощью практически готовых к действию Пси-доминаторов, однако непосредственно перед включением один из Пси-доминаторов удаётся повредить, после чего ударным силам США или СССР удаётся переместиться во времени и уничтожить Пси-доминаторы Юрия до того, как он сможет ими воспользоваться. Концовка Союзников в Red Alert 2 является каноничной.
Аддон расширения получил в основном положительные отзывы. GameRankings сообщает о средней оценке в 85 % на основе 31 обзора, что делает Yuri’s Revenge самым популярным аддоном в серии Command & Conquer: Red Alert и Command & Conquer в целом.
Command & Conquer: Red Alert 3, выпущенная 28 октября 2008 года, продолжила историю Red Alert 2 и более «беззаботный» взгляд серии на Command & Conquer: Red Alert. Игра начинается с того, что военные деятели СССР, а именно полковник Черденко и генерал Крюков, перед лицом неминуемого поражения используют машину времени и перемещаются в прошлое, чтобы на этот раз устранить самого Эйнштейна, автора многих изобретений Союзников, которые в конце концов переломили ход войны. Вернувшись назад, они обнаруживают, что эти изменения вызвали появление третьей силы в мире — Империи Восходящего Солнца.
Игра представила множество новых юнитов и отдельную Империю Восходящего Солнца — вдохновлённую аниме версию Японской империи. Исполнительный продюсер Крис Корри заявил в предрелизном интервью, что Red Alert 3 будет ещё больше отличать игровые фракции друг от друга и «[играть] на глупости в дизайне их фракций, когда это возможно». Этот подход был признан популярным, поскольку Red Alert 3 получила на Metacritic совокупную оценку 82 %.
Command & Conquer: Red Alert 3 — Uprising была выпущена 12 марта 2009 года как самостоятельное дополнение для Red Alert 3 и получила довольно плохие отзывы со средней оценкой 64 % на Metacritic. Также была выпущена ещё одна отдельная игра для PlayStation 3 и Xbox 360, известная как Command & Conquer: Red Alert 3 — Commander's Challenge, которая содержала режим Commander’s Challenge, представленный в Uprising, для консолей.
В 2018 году китайская компания Tencent выпустила новую версию Red Alert для iOS (Red Alert Online), что вызвало неоднозначную реакцию онлайн-поклонников[6].
Примечания
[править | править код]- ↑ Software Retailers on full alert as Westwood Studios' Red Alert Ships (Archive.org) . Westwood Studios (22 ноября 1996). Дата обращения: 1 ноября 2016. Архивировано из оригинала 5 июня 1997 года.
- ↑ Westwood Studios Official Command & Conquer: Red Alert FAQ List . Westwood Studios (24 октября 1997). Дата обращения: 23 апреля 2007. Архивировано из оригинала 14 марта 2017 года.
- ↑ Adam Isgreen. C&C Story . Petroglyph Games (17 октября 2006). Дата обращения: 23 августа 2007. Архивировано 7 февраля 2012 года.
- ↑ 1 2 Adam Isgreen. C&C Timeline (ii) . Petroglyph Games (18 декабря 2006). Дата обращения: 23 августа 2007. Архивировано 27 сентября 2007 года.
- ↑ GameSpy Red Alert 2 . GameSpy. Дата обращения: 8 августа 2009. Архивировано из оригинала 21 декабря 2008 года.
- ↑ "'Red Alert Online' is coming to mobile devices, and people are not happy". Digital Trends (англ.). 2018-04-23. Архивировано 15 апреля 2022. Дата обращения: 28 апреля 2018.
{{cite news}}
: Указан более чем один параметр|accessdate=
and|access-date=
(справка)
Ссылки
[править | править код]- Олег Ставицкий. Красная жара // Игромания : журнал. — 2008. — 4 сентября.
- Алекс Ермолаев. Трилогия Red Alert как кривое зеркало истории XX века . PLAYER ONE / Игры Mail.ru (27 сентября 2016). Дата обращения: 4 июля 2022.
- Алекс Ермолаев. История Red Alert: как появилась легендарная стратегия. Разбираемся, как приквел к Command & Conquer стал одной из самых ярких стратегических серий, и почему её история закончилась десять лет назад . PLAYER ONE / Игры Mail.ru (28 октября 2018). Дата обращения: 4 июля 2022.
- Mark Johnson. Alternate history aesthetics in Red Alert (англ.) // Silvestring Media.