Ignite (игровой движок) (Ignite (nijkfkw ;fn'kt))
IGNITE | |
---|---|
Тип | игровой движок |
Разработчик | EA Sports |
Дата анонса | май 2013 |
Аппаратные платформы |
Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One |
Лицензия | проприетарная |
ea.com/games/fifa/fifa-19/news/fifa-ea-sports-ignite |
Ignite (или IGNITE) — игровой движок, созданный компанией Electronic Arts и предназначенный для того, чтобы сделать игровой спорт «живым».[1] Технология была анонсирована на выставке Microsoft Xbox One в мае 2013 года для трёх спортивных игр EA Sports на Xbox One и PlayStation 4: FIFA 14, Madden NFL 25 и NBA Live 14.
Возможности
[править | править код]Компания Electronic Arts анонсировала несколько возможностей в движке. Его система «Human Intelligence» (с англ. — «Человеческий интеллект») позволяет игрокам «думать, как настоящие спортсмены», быть готовым к удару, выступать в качестве командного игрока и иметь возможность принятия быстрых решений.[1] Например, новый искусственный интеллект создаёт у игроков под управление компьютера ощущение крайней необходимости в конце матча стараться нанести как можно больше ударов по воротам соперника.[2] Концепция «True Player Motion» (с англ. — «Настоящее движение игрока») обеспечивает движение телу, конечностям и одежде игроков в соответствии с физикой.[1] Система «Living Worlds» (с англ. — «Живые миры») моделирует зрителей стадиона и их поведение в индивидуальном порядке.[1] Также зрители будут реагировать на ход матча.[2] Искусственный интеллект Ignite способен использовать аппаратное обеспечение нового поколения для обработки в четыре раза большего количества вычислений в секунду по сравнению со старыми тайтлами EA Sports.[2] Детали анимации, как ожидается, «улучшат в десять раз».[2]
Electronic Arts планирует использовать Ignite для будущих спортивных игр, а Frostbite — для будущих игр в жанре экшен (за исключением текущих итераций серий Madden NFL и FIFA, в которых вместо Ignite используется Frostbite).[1] Ранее EA делилась технологиями внутри самой компании, прежде чем перейти к разработке всех будущих спортивных игр на едином движке.[1]
История
[править | править код]Ignite был публично представлен на мероприятии, посвящённому Xbox One в мае 2013 года, организованном Microsoft.[1] Было объявлено об использовании этой технологии в четырёх предстоящих спортивных играх EA Sports для Xbox One и PlayStation 4: FIFA 14, EA Sports UFC, Madden NFL 25 и NBA Live 14.[1] Electronic Arts показывала предварительные сцены игр, а не игровой процесс в реальном времени.[3]
Игры, использующие движок Ignite
[править | править код]В разделе не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 Next-gen EA Sports titles running on Ignite engine at Xbox One reveal . Polygon. Vox Media (21 мая 2013). Дата обращения: 10 июня 2013. Архивировано 10 июня 2013 года.
- ↑ 1 2 3 4 What EA Sports' new Ignite engine means for a game like FIFA 14 . Eurogamer. Gamer Network (22 мая 2013). Дата обращения: 15 июня 2013. Архивировано 1 октября 2015 года.
- ↑ EA Sports Ignite trailer shown at Xbox One reveal 'pre-rendered using in-game assets' . Polygon. Vox Media (21 мая 2013). Дата обращения: 15 июня 2013. Архивировано 17 декабря 2019 года.