Pandemic Studios (Pandemic Studios)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Pandemic Studios
Изображение логотипа
Тип Дочерняя компания EA
Основание 1998
Упразднена 2009
Преемник EA Los Angeles
Расположение  США: Санта-Моника, Калифорния
Ключевые фигуры

Андрю Голдман (англ. Andrew Goldman), генеральный директор

Джош Резник (англ. Josh Resnick), президент
Отрасль Интерактивные развлечения
Продукция Серия Full Spectrum Warrior
Серия Star Wars: Battlefront
Серия Destroy All Humans!
Серия Mercenaries
Материнская компания Electronic Arts
Сайт pandemicstudios.com (архивная версия, апрель 2009)

Pandemic Studios — компания-разработчик компьютерных игр, основанная в 1998 году, дочерняя компания Electronic Arts в период 2007 по 2009 годы, после которого компания была ликвидирована, а часть сотрудников распределена по остальным студиям EA. Изначально была независимой. Наиболее популярные игры компании: Full Spectrum Warrior, Star Wars: Battlefront, Destroy All Humans!, Mercenaries Playground of Destrucion, Mercenaries 2 и The Saboteur.

Компания Pandemic Studios, основана Джошом Резником, ставший впоследствии её президентом, и Эндрю Голдманом, получившего роль генерального директора, — оба ранее работали в Activision, которая инвестировала Pandemic и активно помогала в становлении молодой студии, в частности, доверила ей некоторые свои тайтлы: Battlezone II и Dark Reign 2 были сиквелами игр Activision.

В 2000 году компания открыла свою вторую студию в окрестностях Брисбена — Фортитьюд Вали (англ. Fortitude Valley). Первой игрой новой студии стала стратегия Army Men: RTS 2002 года выпуска, консольный проект на движке игры Dark Reign 2. Брисбенская Pandemic позже разработала шутер Destroy All Humans!.

В 2003 году Лос-Анджелесская студия переехала из места своего основания в Санта-Монику, в небоскрёб в Вествуде.

В ноябре 2005 года было объявлено, что Pandemic Studios и BioWare будут работать в тесном партнёрстве, и союз будет инвестировать частный фонд Elevation Partners[1].

11 октября 2007 года стало известно, что VG Holding Corp., обладателя контрольных акций Pandemic Studios и BioWare, приобретёт Electronic Arts при условии поддержи покупки Федеральной Торговой Комиссией США[2].

В феврале 2009 года студия в Брисбене была закрыта[3].

В ноябре 2009 года Electronic Arts поставил под сокращение более 1500 сотрудников, куда и попали все работники Pandemic. 17 ноября ЕA официально подтвердила закрытие компании, были уволены 228 сотрудников, оставлены лишь 35 для последующей поддержки The Saboteur и неанонсированного проекта Mercs Inc. (очевидно, что игра будет из серии Mercenaries)[4][5] уже в составе EA Los Angeles (но торговая марка «Pandemic Studios» будет сохранена). В ответ на это, несколько бывших работников сняли прощальный клип, где они, разъярённые, разбивают принтер в клочья а-ля «офис-style»[6].

Все сопутствующие форумы были закрыты.

На время закрытия компании студия была разделена на следующие команды:

  • команда разработки серии Full Spectrum Warrior;
  • команда создания игр по мотивам Star Wars (серия Star Wars: Battlefront);
  • команда разработки серии Mercenaries, которая ныне существует и разрабатывает Mercs Inc.[4];
  • команда разработки игры The Saboteur, несколько сотрудников команды сохранены для технической поддержки игры;
  • команда Брисбена, игры которого были неоднократно отменены (Projects B, Q, The Dark Knight и The Next Big Thing).

Pandemic Studios разработала первые два тайтла успешной серии Star Wars: Battlefront — Star Wars: Battlefront и Star Wars: Battlefront II — а также Full Spectrum Warrior и Mercenaries. Также студия разработала последнюю игру в серии Army Men, изданной 3DO — Army Men: RTS. Студия также отвечает за разработку двух первых игр в серии Destroy All Humans!. Последним проектом студии стала игра про Вторую Мировую The Saboteur, которую журналисты окрестили «лебединым танцем» Pandemic Studios.

На время закрытия студии в разработке были ещё несколько проектов, а именно Project X и Y, которые перечислены на официальном сайте Pandemic. Проект X разрабатывался с 2007 года, а проект Y — с 2009 года. Вскоре после закрытия студии было установлено, что проект Y — это Mercs Inc., новый тайтл в серии «наёмников», который в настоящее время разрабатывается Pandemic Studios в EA LA. Многие проекты, которые разрабатывались в студии Брисбена были отменены после его закрытия, в том числе The Dark Knight и двe необъявленные игры, Project B и Q.

Дата
выхода
Игры Жанр/примечания Платформа
1999 Battlezone II First-person shooter, RTS Microsoft Windows
2000 Dark Reign 2 RTS Microsoft Windows
2002 Triple Play 2002 Спортивная игра
Army Men: RTS RTS Microsoft Windows, PlayStation 2, Nintendo GameCube
Star Wars: The Clone Wars Action PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox
2004 Full Spectrum Warrior Real-time tactics, combat simulation Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2
Star Wars: Battlefront First-person shooter, third-person shooter Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2, Macintosh
2005 Star Wars: Battlefront II First-person shooter, third-person shooter Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox
Mercenaries Playground of destruction Third-person shooter PlayStation 2, Xbox
Destroy All Humans! Third-person shooter, адвенчура PlayStation 2, Xbox
2006 Full Spectrum Warrior: Ten Hammers Real-time tactics, combat simulation Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2
Destroy All Humans! 2 Third-person shooter, адвенчура PlayStation 2, Xbox
2008 Mercenaries 2: World in Flames Third-person shooter Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360
2009 The Lord of the Rings: Conquest Action Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS
The Saboteur Action/adventure, third-person shooter, стелс-игра Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Отменённые Mercs Inc Third-person shooter Отменён в связи с закрытием студии
Project X[7] Предполагалось, что это Star Wars: Battlefront III, но разработчики отвергли слух[8][9]
Batman: The Dark Knight[10] action, стелс PlayStation 3, Xbox 360
Project B Гоночный проект для Wii с использованием Mii Отменён в связи с закрытием студии
Project Q

Примечания

[править | править код]
  1. Bioware & Pandemic Merge Архивировано 29 сентября 2007 года. — Новости из TotalGaming.net, 3 ноября 2005
  2. EA To Acquire BioWare Corp. and Pandemic Studios Архивная копия от 23 октября 2007 на Wayback Machine
  3. "Pandemic Brisbane Shut Down". AusGamers. 2009-02-11. Архивировано 15 февраля 2009. Дата обращения: 12 февраля 2009.
  4. 1 2 Stephen Totilo. [update EA Makes Mercs Inc, A New "Pandemic" Game, Official (UPDATE)]. Kotaku.com (24 ноября 2009). Дата обращения: 21 ноября 2009. Архивировано 28 ноября 2009 года.
  5. Brian Crecente. Confirmed: EA Closes Pandemic Studios, Says Brand Will Live On. Kotaku (17 ноября 2009). Дата обращения: 17 ноября 2009. Архивировано из оригинала 19 апреля 2012 года.
  6. Kotaku. Pandemic Studios Says Goodbye Geek Gangsta Style. Kotaku (23 ноября 2009). Дата обращения: 23 ноября 2009. Архивировано из оригинала 19 апреля 2012 года.
  7. Secret Projects Архивировано 28 августа 2008 года.
  8. Pandemic Studios Forums Post Архивировано 13 апреля 2009 года.
  9. Article later posted. Дата обращения: 7 марта 2010. Архивировано 13 июля 2010 года.
  10. Screwing Up Batman. Дата обращения: 7 марта 2010. Архивировано 15 января 2018 года.