Pandemic Studios (Pandemic Studios)
Pandemic Studios | |
---|---|
Тип | Дочерняя компания EA |
Основание | 1998 |
Упразднена | 2009 |
Преемник | EA Los Angeles |
Расположение | США: Санта-Моника, Калифорния |
Ключевые фигуры |
Андрю Голдман (англ. Andrew Goldman), генеральный директор |
Отрасль | Интерактивные развлечения |
Продукция |
Серия Full Spectrum Warrior Серия Star Wars: Battlefront Серия Destroy All Humans! Серия Mercenaries |
Материнская компания | Electronic Arts |
Сайт | pandemicstudios.com (архивная версия, апрель 2009) |
Pandemic Studios — компания-разработчик компьютерных игр, основанная в 1998 году, дочерняя компания Electronic Arts в период 2007 по 2009 годы, после которого компания была ликвидирована, а часть сотрудников распределена по остальным студиям EA. Изначально была независимой. Наиболее популярные игры компании: Full Spectrum Warrior, Star Wars: Battlefront, Destroy All Humans!, Mercenaries Playground of Destrucion, Mercenaries 2 и The Saboteur.
История
[править | править код]Компания Pandemic Studios, основана Джошом Резником, ставший впоследствии её президентом, и Эндрю Голдманом, получившего роль генерального директора, — оба ранее работали в Activision, которая инвестировала Pandemic и активно помогала в становлении молодой студии, в частности, доверила ей некоторые свои тайтлы: Battlezone II и Dark Reign 2 были сиквелами игр Activision.
В 2000 году компания открыла свою вторую студию в окрестностях Брисбена — Фортитьюд Вали (англ. Fortitude Valley). Первой игрой новой студии стала стратегия Army Men: RTS 2002 года выпуска, консольный проект на движке игры Dark Reign 2. Брисбенская Pandemic позже разработала шутер Destroy All Humans!.
В 2003 году Лос-Анджелесская студия переехала из места своего основания в Санта-Монику, в небоскрёб в Вествуде.
В ноябре 2005 года было объявлено, что Pandemic Studios и BioWare будут работать в тесном партнёрстве, и союз будет инвестировать частный фонд Elevation Partners[1].
11 октября 2007 года стало известно, что VG Holding Corp., обладателя контрольных акций Pandemic Studios и BioWare, приобретёт Electronic Arts при условии поддержи покупки Федеральной Торговой Комиссией США[2].
В феврале 2009 года студия в Брисбене была закрыта[3].
В ноябре 2009 года Electronic Arts поставил под сокращение более 1500 сотрудников, куда и попали все работники Pandemic. 17 ноября ЕA официально подтвердила закрытие компании, были уволены 228 сотрудников, оставлены лишь 35 для последующей поддержки The Saboteur и неанонсированного проекта Mercs Inc. (очевидно, что игра будет из серии Mercenaries)[4][5] уже в составе EA Los Angeles (но торговая марка «Pandemic Studios» будет сохранена). В ответ на это, несколько бывших работников сняли прощальный клип, где они, разъярённые, разбивают принтер в клочья а-ля «офис-style»[6].
Все сопутствующие форумы были закрыты.
Команды
[править | править код]На время закрытия компании студия была разделена на следующие команды:
- команда разработки серии Full Spectrum Warrior;
- команда создания игр по мотивам Star Wars (серия Star Wars: Battlefront);
- команда разработки серии Mercenaries, которая ныне существует и разрабатывает Mercs Inc.[4];
- команда разработки игры The Saboteur, несколько сотрудников команды сохранены для технической поддержки игры;
- команда Брисбена, игры которого были неоднократно отменены (Projects B, Q, The Dark Knight и The Next Big Thing).
Игры
[править | править код]Pandemic Studios разработала первые два тайтла успешной серии Star Wars: Battlefront — Star Wars: Battlefront и Star Wars: Battlefront II — а также Full Spectrum Warrior и Mercenaries. Также студия разработала последнюю игру в серии Army Men, изданной 3DO — Army Men: RTS. Студия также отвечает за разработку двух первых игр в серии Destroy All Humans!. Последним проектом студии стала игра про Вторую Мировую The Saboteur, которую журналисты окрестили «лебединым танцем» Pandemic Studios.
На время закрытия студии в разработке были ещё несколько проектов, а именно Project X и Y, которые перечислены на официальном сайте Pandemic. Проект X разрабатывался с 2007 года, а проект Y — с 2009 года. Вскоре после закрытия студии было установлено, что проект Y — это Mercs Inc., новый тайтл в серии «наёмников», который в настоящее время разрабатывается Pandemic Studios в EA LA. Многие проекты, которые разрабатывались в студии Брисбена были отменены после его закрытия, в том числе The Dark Knight и двe необъявленные игры, Project B и Q.
Примечания
[править | править код]- ↑ Bioware & Pandemic Merge Архивировано 29 сентября 2007 года. — Новости из TotalGaming.net, 3 ноября 2005
- ↑ EA To Acquire BioWare Corp. and Pandemic Studios Архивная копия от 23 октября 2007 на Wayback Machine
- ↑ "Pandemic Brisbane Shut Down". AusGamers. 2009-02-11. Архивировано 15 февраля 2009. Дата обращения: 12 февраля 2009.
- ↑ 1 2 Stephen Totilo. [update EA Makes Mercs Inc, A New "Pandemic" Game, Official (UPDATE)] . Kotaku.com (24 ноября 2009). Дата обращения: 21 ноября 2009. Архивировано 28 ноября 2009 года.
- ↑ Brian Crecente. Confirmed: EA Closes Pandemic Studios, Says Brand Will Live On . Kotaku (17 ноября 2009). Дата обращения: 17 ноября 2009. Архивировано из оригинала 19 апреля 2012 года.
- ↑ Kotaku. Pandemic Studios Says Goodbye Geek Gangsta Style . Kotaku (23 ноября 2009). Дата обращения: 23 ноября 2009. Архивировано из оригинала 19 апреля 2012 года.
- ↑ Secret Projects Архивировано 28 августа 2008 года.
- ↑ Pandemic Studios Forums Post Архивировано 13 апреля 2009 года.
- ↑ Article later posted . Дата обращения: 7 марта 2010. Архивировано 13 июля 2010 года.
- ↑ Screwing Up Batman . Дата обращения: 7 марта 2010. Архивировано 15 января 2018 года.