Game Developers Choice Awards (Game Developers Choice Awards)
Game Developers Choice Awards | |
---|---|
Тип | группа наград[вд] |
Кем вручается | Game Developers Conference |
Статистика | |
Дата учреждения | 2001 |
Сайт | gamechoiceawards.com (англ.) |
![]() |
Game Developers Choice Awards (GDC Awards; в переводе с англ. «Награды на конференции разработчиков игр») — награды, ежегодно вручаемые на конференции разработчиков игр для выдающихся разработчиков игр и игр[1]. GDC Awards учреждены в 2001 году, и пришли на замену Spotlight Awards, которые вручались с 1997 по 1999 год[2].
Процесс выбора победителя
[править | править код]Голосование проводится группой ведущих разработчиков игр: International Choice Awards Network (ICAN)[3] Затем голосуют редакторы «Gamasutra». Обновления и дополнения видеоигр не могут быть номинированы на награждения.[3]
Далее, за игры, набравшие наибольшее количество голосов, голосует объединённая жюри, состоящее из членов ICAN и редакторов Gamasutra.[3] На этом, финальном этапе голосования, победителями становятся игры с наибольшим количеством голосов в категории.[3]
Победители специальных наград (Special Awards): Lifetime Achievement, Pioneer, Ambassador, определяются «Жюри специальных наград» (Special Awards Jury), состоящее из 5 человек[4]. Эта группа может рассматривать рекомендации членов ICAN.[3]
История
[править | править код]В 2007 году gamasutra.com взял на себя управление наградами от IGDA[5]. Консультативный совет, выбранный редакторами gamasutra.com и журнала Game Developer, контролирует процесс отбора игр.
В прошлом игры-кандидатуры принимались от зарегистрированных пользователей gamasutra.com, являвшихся подтверждёнными разработчиками игр, и от консультативного совета. Как только процесс назначения завершён, консультативный совет определяет пять финалистов для каждой регулярной категории.
Консультанты совета выбирают лауреатов премий Lifetime Achievement, Pioneer (ранее известный как Первый пингвин) и Maverick. Для других наград, голосование открыто для всех, кто участвовал в процессе выдвижения.[3]
Список победителей
[править | править код]Примечание: мероприятия, проводимые для награждения, проводятся в начале следующего календарного года. Победители указаны первыми и выделены жирным шрифтом .
Игра года
[править | править код]Награда «Игра года» присуждается за лучшую игру, выпущенную в течение предыдущего календарного года, по версии участников конференции разработчиков игр.
Год | Игра | Жанр | Платформа(ы) | Разработчик(и) |
---|---|---|---|---|
2000 | The Sims[6] | Life simulation | Mac OS, Microsoft Windows | Maxis |
2001 | Grand Theft Auto III[7] | Action-adventure | Microsoft Windows, PlayStation 2 | DMA Design |
2002 | Metroid Prime[8] | Action-adventure | GameCube | Retro Studios |
2003 | Star Wars: Knights of the Old Republic[9] | Role-playing | Microsoft Windows, Xbox | BioWare |
2004 | Half-Life 2[10] | First-person shooter | Microsoft Windows | Valve Corporation |
2005 | Shadow of the Colossus[11] | Action-adventure | PlayStation 2 | Team Ico |
2006 | Gears of War[12] | Third-person shooter | Xbox 360 | Epic Games |
2007 | Portal[13] | Puzzle-platformer | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | Valve Corporation |
2008 | Fallout 3[14] | Action role-playing | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | Bethesda Game Studios |
2009 | Uncharted 2: Among Thieves[15] | Action-adventure | PlayStation 3 | Naughty Dog |
2010 | Red Dead Redemption[16] | Action-adventure | PlayStation 3, Xbox 360 | Rockstar San Diego |
2011 | The Elder Scrolls V: Skyrim[17] | Action role-playing | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | Bethesda Game Studios |
2012 | Journey[18] | Adventure | PlayStation 3 | Thatgamecompany |
2013 | The Last of Us[19] | Action-adventure | PlayStation 3 | Naughty Dog |
2014 | Middle-earth: Shadow of Mordor[20] | Action-adventure | Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One | Monolith Productions |
2015 | The Witcher 3: Wild Hunt[21] | Action role-playing | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | CD Projekt Red |
2016 | Overwatch[22] | First-person shooter | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | Blizzard Entertainment |
2017 | The Legend of Zelda: Breath of the Wild[23] | Adventure game | Nintendo Switch, Wii U | Nintendo |
2018 | God of War[24] | Action-adventure game | PlayStation 4 | Santa Monica Studio |
2019 | Untitled Goose Game | Puzzle | Microsoft Windows, Nintendo Switch | House House |
2020 | Hades | Action role-playing | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S | Supergiant Games |
2021 | Inscryption | Roguelike deck builder | Microsoft Windows | Daniel Mullins Games |
Лучший звук
[править | править код]Награда «Лучший звук» (Best Audio) признаёт общее превосходство звука в игре, включая звуковые эффекты, музыкальные композиции, звуковой дизайн и оркестровку.
- 2000: Diablo II
- 2001: Halo: Combat Evolved
- 2002: Medal of Honor: Allied Assault
- 2003: Call of Duty
- 2004: Halo 2
- 2005: Guitar Hero
- 2006: Guitar Hero II
- 2007: BioShock
- 2008: Dead Space
- 2009: Uncharted 2: среди воров
- 2010: Red Dead Redemption
- 2011: Portal 2
- 2012: Journey
- 2013: BioShock Infinite
- 2014: Alien: Isolation
- 2015: Crypt of the NecroDancer
- 2016: Inside[22]
- 2017: The Legend of Zelda: Breath of the Wild[23]
- 2018: Celeste[24]
Лучший дебют
[править | править код]В номинации «Лучший дебют» отмечается лучшая игра любой студии, которая выпустила свою первую игру в течение календарного года. Ранее это называлось премией «Новая студия года». В годы, предшествовавшие 2008 году, награда присуждалась названию студии, а не названию игры.
- 2000: Valve Corporation / Минь Ле / Джесс Клифф (для Counter-Strike)
- 2001: Bohemia Interactive (для Operation Flashpoint: Cold War Crisis)
- 2002: Ретро Студии (для Metroid Prime)
- 2003: Infinity Ward (для Call of Duty)
- 2004: Crytek (для Far Cry)
- 2005: Double Fine Productions (для Psychonauts)
- 2006: Iron Lore Entertainment (для Titan Quest)
- 2007: Realtime Worlds / Microsoft Game Studios (для Crackdown)
- 2008: Media Molecule (для LittleBigPlanet)
- 2009: Runic Games (для Torchlight)
- 2010: Mojang (для Майнкрафт)
- 2011: Supergiant Games (для Bastion)
- 2012: FTL: Faster Than Light (для FTL: Faster Than Light)
- 2013: компания Fullbright (для Gone Home)
- 2014: Stoic Studio (для The Banner Saga)
- 2015: Moon Studios (для Ori and the Blind Forest)
- 2016: Кампо Санто (для Firewatch)[22]
- 2017: Студия MDHR (для Cuphead)[23]
- 2018: Mountains (для Florence)[24]
Лучший дизайн
[править | править код]Награда за лучший дизайн признаёт общее превосходство дизайна в игре, включая геймплей, механику, головоломки, баланс игры и сценария.
- 2000: Deus Ex
- 2001: Grand Theft Auto III
- 2002: Battlefield 1942
- 2003: Prince of Persia: The Sands of Time
- 2004: Katamari Damacy
- 2005: Shadow of the Colossus
- 2006: Wii Sports
- 2007: Portal
- 2008: LittleBigPlanet
- 2009: Batman: Arkham Asylum
- 2010: Red Dead Redemption
- 2011: Portal 2
- 2012: Journey
- 2013: The Last of Us
- 2014: Hearthstone: Heroes of Warcraft
- 2015: Rocket League
- 2016: Overwatch[22]
- 2017: The Legend of Zelda: Breath of the Wild[23]
- 2018: Into the Breach[24]
Лучшая мобильная / портативная игра
[править | править код]Награда «Лучшая мобильная / портативная игра» присуждается за лучшую игру, выпущенную на любой портативной платформе.
- 2007: The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
- 2008: God of War: Chains of Olympus
- 2009: Scribblenauts
- 2010: Cut the Rope
- 2011: Superbrothers: Sword & Sworcery EP
- 2012: The Room
- 2013: The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
- 2014: Monument Valley
- 2015: Her Story
- 2016: Pokémon Go[22]
- 2017: Gorogoa[23]
- 2018: Florence[24]
Премия за инновации
[править | править код]Награда за инновации присуждается играм, которые демонстрируют инновации и расширяют границы игр как выразительное средство. Несколько премий в год были вручены до 2007 года.
- 2000: Counter-Strike ; Сумасшедшее Такси ; Deus Ex ; Jet Grind Radio ; Никто не живёт вечно
- 2001: Black & White ; Grand Theft Auto III ; ICO ; Величественный ; Rez
- 2002: Animal Crossing ; Battlefield 1942 ; Медаль за отвагу: Союзнический штурм ; Вещь
- 2003: EyeToy: Play ; Красавчик Джо ; WarioWare, Inc .: Мега Микроигра $!
- 2004 год: Donkey Konga ; Я люблю пчёл ; Катамари Дамаси
- 2005: Nintendogs ; Guitar Hero
- 2006: Line Rider ; Okami ; Wii Sports
- 2007: Portal
- 2008: LittleBigPlanet
- 2009: Scribblenauts
- 2011: Minecraft
- 2012: Journey
- 2013: Papers, Please
- 2014: Monument Valley
- 2015: Her Story
- 2016: No Man’s Sky[22]
- 2017: Gorogoa[23]
- 2018: Nintendo Labo[24]
Лучший нарратив
[править | править код]Премия «Лучший нарратив» признаёт качество сценария в игре, включая сюжет, построение сюжета, диалоги и разветвлённые повествования.
- 2002: Splinter Cell
- 2003: Star Wars: Knights of the Old Republic
- 2004: Half-Life 2
- 2005: Psychonauts
- 2006: The Legend of Zelda: Twilight Princess
- 2007: BioShock
- 2008: Fallout 3
- 2009: Uncharted 2: Among Thieves
- 2010: Mass Effect 2
- 2011: Портал 2
- 2012: The Walking Dead: The Game
- 2013: The Last of Us
- 2014: Kentucky Route Zero: Episode 3
- 2015: Her Story
- 2016: Firewatch[22]
- 2017: What Remains of Edith Finch[23]
- 2018: Return of the Obra Dinn[24]
Лучшая технология
[править | править код]Награда за лучшую технологию признаёт общее превосходство технологий в игре, включая графическое программирование, искусственный интеллект, сетевые технологии и физику.
- 2004: Half-Life 2
- 2005: Nintendogs
- 2006: Gears of War
- 2007: Crysis
- 2008: LittleBigPlanet
- 2009: Uncharted 2: Among Thieves
- 2010: Red Dead Redemption
- 2011: Battlefield 3
- 2012: Far Cry 3
- 2013: Grand Theft Auto V
- 2014: Destiny
- 2015: Ведьмак 3: Дикая Охота
- 2016: Uncharted 4: A Thief’s End[22]
- 2017: Horizon Zero Dawn[23]
- 2018: Red Dead Redemption 2[24]
Лучший визуальный арт
[править | править код]Награда Best Visual Art признаёт общее превосходство визуального искусства в игре, включая анимацию, моделирование, художественное руководство и текстуры.
- 2000: Jet Grind Radio
- 2001: ICO
- 2002: Kingdom Hearts
- 2003: The Legend of Zelda: The Wind Waker
- 2004: World of Warcraft
- 2005: Shadow of the Colossus
- 2006: Gears of War
- 2007: BioShock
- 2008: Prince of Persia
- 2009: Uncharted 2: Among Thieves
- 2010: Limbo
- 2011: Uncharted 3: Drake’s Deception
- 2012: Journey
- 2013: BioShock Infinite
- 2014: Monument Valley (игра)
- 2015: Ori and the Blind Forest
- 2016: Inside[22]
- 2017: Cuphead[22]
- 2018: Gris[24]
Лучшая игра VR / AR
[править | править код]- 2016: Job Simulator: The 2050 Archives[22]
- 2017: Superhot VR[22]
- 2018: Beat Saber[24]
Получатели специальных наград
[править | править код]Приз зрительских симпатий
[править | править код]Голосование проводится среди зрители за лучшую игру того года.
- 2012: Dishonored
- 2013: Kerbal Space Program
- 2014: Elite: Dangerous
- 2015: Life Is Strange
- 2016: Battlefield 1[22]
- 2017: NieR: Automata[22]
- 2018: Beat Saber[24]
- 2019: Sky: Children of the Light[25]
- 2020: Ghost of Tsushima
Премия Пионера
[править | править код]Награда Pioneer Award, известная как награда «Первый пингвин» до 2007 года, отмечается людьми, разработавшими революционную технологию, концепцию игры или игровой дизайн.
- 2000: Чип Морнингстар и Рэнди Фармер (создатели LucasArts 's Habitat)
- 2001: Хьюберт Шардо («за свою рискованную работу над» Alone in the Dark «)»
- 2002: Дэвид Крейн , Ларри Каплан , Джим Леви , Алан Миллер , Боб Уайтхед (основатели Activision)
- 2003: Масая Мацуура (основатель NanaOn-Sha, пионер интеграции музыки и игр)
- 2004: Ричард Бартл (один из создателей MUD, предок MMO)
- 2005: Дон Вудс , Уилл Кроутер (создатели ранней текстовой игры Adventure)
- 2006: Алексей Пажитнов (создатель тетриса)
- 2007: Ральф Бер (изобретатель Magnavox Odyssey)
- 2008: Алекс Ригопулос и Эран Эгози (основатели Harmonix)
- 2009: Гейб Ньюэлл (основатель Valve Corporation)
- 2010: Ю Судзуки
- 2011: Дейв Тойрер
- 2012: Стив Рассел (создатель Spacewar!)
- 2013: Брэндон Бек и Марк Меррилл (создатели Riot Games)[26]
- 2014: Дэвид Брабен (основатель Frontier Developments, один из создателей серии Elite)
- 2015: Маркус «Notch» Перссон (создатель Minecraft)
- 2016: Джордан Мехнер (создатель Принца Персии)[22]
- 2017: нет
- 2018: Риэко Кодама (художник-график / режиссёр / продюсер нескольких изданий Sega)[27]
- 2019: Роберта Уильямс (соучредительница компании Sierra On-line и разработчица в жанре приключенческих игр)[28]
- 2020: Том Фулп (создатель Newgrounds и соучредитель The Behemoth)[29]
GDC объявил о своём намерении присудить Нолану Бушнеллу (соучредителю Atari) премию Pioneer 2017 года[30]. Однако после того, как несколько человек попросили GDC пересмотреть (в свете движения #MeToo) это решение из-за появления документированных сексистских действий Бушнелла в прошлом, GDC отменил своё решение и вместо этого «выделит награду этого года в честь новаторского и неслыханные голоса прошлого»[31][32].
Награда Посол
[править | править код]Награда посла присуждается лицам из или вне игровой отрасли, которые помогли видеоиграм «продвинуться к лучшему»[33]. Эта награда заменила награду IGDA за вклад сообщества после 2008 года[34].
- 2007: Джейсон Делла Рокка
- 2008: Томми Талларико
- 2009: Джерри Холкинс , Майк Крахулик и Роберт Ху
- 2010: Тим Бренгл и Ян Макензи (организаторы добровольной программы конференции разработчиков игр на протяжении 20 лет и старше[35])
- 2011: Кеннет Дорошоу и Пол М. Смит (адвокаты по делу Браун против Ассоциация развлекательных торговцев, которая выступала за Ассоциацию развлекательных торговцев в Верховном суде США .)
- 2012: Крис Мелиссинос (Sun Microsystems)
- 2013: Анита Саркисян (Феминистская Частота)[26]
- 2014: Бренда Ромеро
- 2015: Трейси Фуллертон
- 2016: Марк Делура[22]
- 2017: Рами Исмаил (соучредитель Vlambeer, помощь в разработке инди-игр)[30]
- 2021: Стивен Спон, стример, писатель и старший директор по развитию благотворительной организации AbleGamers[36].
Премия за жизненные достижения
[править | править код]Награда Lifetime Achievement Award является признанием достижений разработчика, оказавшего влияние на игровую индустрию и разработку игр.
- 2000: Уилл Райт (Сим- игры)
- 2001: Юдзи Нака (Ёжик Соник)
- 2002: Гумпэй Ёкои (1941—1997) (Game Boy, серия Super Mario Land, серия Metroid)
- 2003: Марк Черни (Crash Bandicoot и Spyro the Dragon)
- 2004: Юджин Джарвис (Защитник и Роботрон: 2084)
- 2005: Ричард Гэрриот (Ультима)
- 2006: Сигэру Миямото (создатель Mario , Donkey Kong и The Legend of Zelda)
- 2007: Сид Мейер (серия Civilization и много разных симуляторов)
- 2008: Хидэо Кодзима (серия Metal Gear)
- 2009: Джон Кармак (серия Doom)
- 2010: Питер Молиньё (Бог игры)
- 2011: Уоррен Спектор (Deus Ex , System Shock , Thief: The Dark Project)
- 2012: Рей Музика и Грег Зещук (BioWare)
- 2013: Кэн Кутараги
- 2014: Хиронобу Сакагути (серия Final Fantasy)
- 2015: Тодд Ховард (Elder Scrolls , Fallout)
- 2016: Тим Суини (основатель Epic Games)[37]
- 2017: Тим Шейфер (разработчик приключенческих игр LucasArts, основатель Double Fine)[30]
- 2018: Эми Хенниг (автор / режиссёр видеоигр, в частности серии Uncharted)[38]
- 2020: Ларалин МакВильямс, креативный директор Free Realms и ведущий директор Full Spectrum Warrior.[29]
- 2021: Юдзи Хории, геймдизайнер, дизайнер и сценарист, создатель легендарной серии игр Dragon Quest[36].
Награды более не присуждаемые
[править | править код]Следующие категории премий были удалены или заменены.
Лучшая скачиваемая игра
[править | править код]Награда за лучшую скачиваемую игру присуждается за лучшую игру, выпущенную для консольных или компьютерных платформ специально и исключительно для цифровой загрузки, с упором на меньший, более удобные для казуальных игр.
- 2007: flOw
- 2008: World of Goo
- 2009: Flower
- 2011: Minecraft
- 2012: Bastion
- 2013: Journey
- 2014: Papers, Please
Дизайн персонажа
[править | править код]Награда «Дизайн персонажей» признаёт общее превосходство дизайна персонажей в игре, включая оригинальность, характер и глубину эмоций.
- 2004: Half-Life 2
- 2005: Shadow of the Colossus
- 2006: Okami
Превосходство в дизайне уровней
[править | править код]- 2000: American McGee’s Alice
- 2001: ICO
- 2002: Metroid Prime
Превосходство в программировании
[править | править код]- 2000: The Sims
- 2001: Black & White
- 2002: Neverwinter Nights
- 2003: Prince of Persia: The Sands of Time
Премия IGDA за вклад сообщества
[править | править код]Награда IGDA за вклад сообщества присуждалась разработчиками за значительные усилия, направленные на создание сообщества, обмен знаниями, выступление от имени разработчиков и / или содействие созданию художественной формы разработки игр.[34] Заменена «Премей посла» после 2007 года[33].
- 2000: Джон Кармак
- 2001: Джефф Ландер
- 2002: Церковь Дуга (Eidos Interactive)
- 2003: Рей Музика и Грег Зещук
- 2004: Шери Гранер Рэй
- 2005: Крис Хеккер
- 2006: Джордж Сэнджер
Оригинальный игровой персонаж года
[править | править код]- 2000: моряк из Seaman
- 2001: Daxster из Jak and Daxter: The Precursor Legacy
- 2002: Слай Купер из Sly Cooper и Thievius Raccoonus
- 2003: HK-47 от Star Wars: Knights of the Old Republic
Maverick Award
[править | править код]Награда Maverick Award признаёт текущие достижения разработчика, который демонстрирует независимость в мышлении и действии, экспериментируя с альтернативными / появляющимися формами цифровых игр.
- 2003: Брайан Фиете, Джейсон Капалка и Джон Вечи (PopCap Games)
- 2004: Мэтт Адамс, Джу Роу Фарр и Ник Тандаванитж (Теория взрыва)
- 2005: Майк Дорнбрук, Эран Эгози, Грег Лопикколо и Алекс Ригопулос (Harmonix Music Systems)
- 2006: Грег Костикян
Лучшая новая социальная / онлайн игра
[править | править код]- 2009: FarmVille
Примечания
[править | править код]- ↑ Game Developers Choice Awards . Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 28 февраля 2019 года.
- ↑ Archive . Дата обращения: 13 сентября 2016. Архивировано 29 мая 2010 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 .Rules & Regulations (англ.). gamechoiceawards.com. Дата обращения: 29 марта 2019. Архивировано 28 марта 2019 года.
- ↑ Game Developers Choice Special Awards Jury (англ.). gamechoiceawards.com. Дата обращения: 29 марта 2019. Архивировано 29 марта 2019 года.
- ↑ Press Release:The 2008 Game Developers Choice Awards (англ.). gamechoiceawards.com (20 декабря 2007). Дата обращения: 29 марта 2019. Архивировано 29 марта 2019 года.
- ↑ Game Developers Choice Awards 2000 . gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 21 марта 2019 года.
- ↑ Game Developers Choice Awards 2001 . gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 13 апреля 2016 года.
- ↑ Game Developers Choice Awards 2002 . gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 23 октября 2010 года.
- ↑ Game Developers Choice Awards 2003 . gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 15 апреля 2012 года.
- ↑ Game Developers Choice Awards 2004 . gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 21 марта 2019 года.
- ↑ Game Developers Choice Awards 2005 . gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 21 марта 2019 года.
- ↑ Game Developers Choice Awards 2006 . gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 23 октября 2012 года.
- ↑ Game Developers Choice Awards 2007 . gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 14 марта 2011 года.
- ↑ Game Developers Choice Awards 2008 . gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 11 февраля 2012 года.
- ↑ Game Developers Choice Awards 2009 . gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 2 апреля 2013 года.
- ↑ Game Developers Choice Awards 2010 . gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 27 января 2013 года.
- ↑ Game Developers Choice Awards 2011 . gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 21 марта 2019 года.
- ↑ Game Developers Choice Awards 2012 . gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 10 июля 2015 года.
- ↑ Game Developers Choice Awards 2013 . gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 12 октября 2016 года.
- ↑ Game Developers Choice Awards 2014 . gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 21 марта 2019 года.
- ↑ Game Developers Choice Awards 2015 . gamechoiceawards.com. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано 24 февраля 2019 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Dornbush. GDC 2017: Overwatch Wins Game of the Year at Game Developers . IGN (1 марта 2017). Дата обращения: 1 марта 2017. Архивировано 28 марта 2019 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 Chan. The Legend of Zelda: Breath of the Wild is GDC 2018’s game of the year . Venture Beat (21 марта 2018). Дата обращения: 21 марта 2018. Архивировано 28 марта 2019 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Williams. God of War Wins Another GOTY at 2019 Game Developers Choice Awards . USGamer (20 марта 2019). Дата обращения: 20 марта 2019. Архивировано 21 марта 2019 года.
- ↑ Untitled Goose Game nabs Game of the Year at the 2020 Game Developers Choice Awards! (англ.). Gamasutra (18 марта 2020). Дата обращения: 27 февраля 2022. Архивировано 25 августа 2021 года.
- ↑ 1 2 Anita Sarkeesian, Riot co-founders win GDCA 2014 Special Awards . www.gamasutra.com. Gamasutra (11 февраля 2014). Дата обращения: 17 февраля 2014. Архивировано 28 марта 2019 года.
- ↑ Trailblazing Sega dev Rieko Kodama to be honored with Pioneer Award at GDC 2019! Gamasutra (17 января 2019). Дата обращения: 17 января 2019. Архивировано 28 марта 2019 года.
- ↑ Adventure game trailblazer Roberta Williams to receive Pioneer Award at GDC 2020 (англ.). Game Developer (26 февраля 2020). Дата обращения: 21 января 2023. Архивировано 6 ноября 2021 года.
- ↑ 1 2 Koch, Cameron GDC To Honor Newgrounds Founder Tom Fulp And Industry Veteran Laralyn McWilliams At 21st Annual Awards (англ.). GameSpot (1 июля 2021). Дата обращения: 27 февраля 2022. Архивировано 27 февраля 2022 года.
- ↑ 1 2 3 Gamedeveloper Staff. Tim Schafer, Rami Ismail to be honored at the 2018 GDC Awards! (англ.). gamedeveloper.com (30 января 2018). Дата обращения: 27 февраля 2022. Архивировано 30 января 2018 года.
- ↑ Fogel, Stefanie GDC Re-Examines Award for Atari Founder After Outcry Over Past Conduct (англ.). Glixel (30 января 2018). Дата обращения: 27 февраля 2022. Архивировано 20 июня 2018 года.
- ↑ Kim, Matt GDC Announces It Will Not Award Atari Founder Nolan Bushnell After Controversy (англ.). USGamer (30 января 2018). Дата обращения: 27 февраля 2022. Архивировано 28 марта 2019 года.
- ↑ 1 2 Ambassador Award Archive . gamechoiceawards.com. Game Developers Choice Awards (2014). Дата обращения: 4 апреля 2014. Архивировано 2 февраля 2013 года.
- ↑ 1 2 Community Contribution Archive . gamechoiceawards.com. Game Developers Choice Awards (2014). Дата обращения: 4 апреля 2014. Архивировано 21 марта 2019 года.
- ↑ www.gamechoiceawards.com. Ambassador Award Archive (март 2011). Дата обращения: 16 января 2012. Архивировано 2 февраля 2013 года.
- ↑ 1 2 Пи, Лена Создателю серии Dragon Quest вручат награду за жизненные достижения на GDC 2022 . Игромания (25 февраля 2022). Дата обращения: 27 февраля 2022. Архивировано 27 февраля 2022 года.
- ↑ Takahasi. Epic Games’ Tim Sweeney to receive lifetime achievement award at GDC . Venture Beat (20 января 2017). Дата обращения: 20 января 2017. Архивировано 26 января 2017 года.
- ↑ Sinclair. Amy Hennig to receive lifetime achievement award . GamesIndustry.biz (11 декабря 2018). Дата обращения: 11 декабря 2018. Архивировано 28 марта 2019 года.
Ссылки
[править | править код]- Официальный веб-сайт . www.gamechoiceawards.com. Дата обращения: 11 сентября 2019.