World of Goo (World of Goo)
World of Goo | |
---|---|
| |
Разработчик | 2D Boy |
Издатели |
2D Boy Nintendo Tommorow Corporation Netflix (ремастер) |
Даты выпуска |
WiiWare |
Последняя версия | 1.30, 1.41 (linux), 1.0.23050517 (iOS и Android) |
Жанр | головоломка |
Создатели | |
Геймдизайнеры | Кайл Габлер, Рон Кармел |
Программист | Рон Кармел |
Композитор | Кайл Габлер |
Технические данные | |
Платформы | Windows, Linux, Mac OS X, iOS, Nintendo Wii, Android, Nintendo Switch |
Режимы игры | однопользовательский; многопользовательский (Для Wii, Linux и Switch) |
Языки | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], нидерландский[1], японский[1], корейский[1] и упрощённый китайский[1] |
Носители | CD, цифровая дистрибуция |
Системные требования |
Система: Windows 2000/XP/Vista, Linux
|
Управление |
PC: клавиатура и мышь Wii: Wii Remote iPad, iPhone, Android: сенсорный экран |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
World of Goo (официальное локализованное название — «Мир тягучек»[2]; букв. с англ. — «Мир слизи», также существует перевод «Липкий мир»[3]) — компьютерная логическая игра с имитацией физических событий. Разработана компанией 2D Boy для платформ Nintendo Wii, Windows, Mac OS X, Apple iOS, Linux, Android и Nintendo Switch. 19 мая 2023 года под издательством Netflix вышло переиздание для iOS и Android. Игра получила повышенное разрешение текстур, поддержку облачных сохранений и переработанное управление[4].
Игровой процесс
[править | править код]Игра построена вокруг идеи создания различных ферменных конструкций с помощью тягучек — липких шарообразных существ. Игра состоит из 4 глав и эпилога, каждая из которых содержит несколько уровней. Каждый уровень имеет собственные графические и музыкальные темы, которые придают ему неповторимую атмосферу.
Также существует бонусный уровень под названием World of Goo Corporation. Его суть заключается в том, чтобы строить высокие башни с помощью лишних тягучек, которые игрок собрал в ходе прохождения игры. Игроки со всего мира могут соревноваться в высоте башен благодаря тому, что высота башни загружается на специальный сервер. Однако, на сервер загружаются лишь данные о высоте башни, количестве использованных шариков, имени игрока и его страны. Вид самой башни не сохраняется. Башня каждого игрока представлена в виде одного облачка.
Игра состоит из 47 уровней (с учётом World of Goo Corporation — 48).
Основная цель игры состоит в том, чтобы привести необходимое количество тягучек до трубы, которая является выходом. Для того чтобы сделать это, игрок должен использовать тягучки для строительства мостов, башен и других сооружений на преодоление гравитации в различных местах, таких как подземелья, холмы, пропасти или скалы. Все шарики, которые игрок собрал сверх необходимых на данном уровне, отправляются в корпорацию «Мир тягучек».
Существуют несколько типов тягучек, каждый из которых обладает уникальными свойствами. Игрок должен комбинировать их для завершения каждого уровня.
WiiWare-версия включает многопользовательский режим до четырёх человек на одной приставке.
Сюжет
[править | править код]Игра начинается с того, что в мире тягучек появляется странная система труб, по которым они попадают в корпорацию «Мир тягучек» (World of Goo Corporation) с неизвестными целями. Шарики начинают исследовать остров и обнаруживают другие острова с другими тягучками. На другом острове они включают электростанцию и попадают на фабрику на юге планеты. Там они запускают Продукт Z и попадают в виртуальную реальность. Чтобы отключить её, они идут по Информационной магистрали к компьютеру с именем «МАМА» и узнают, что неподалёку есть Корзина, в которой хранятся все удаленные письма, а в том числе и спам с червями и вирусами. Они освобождают Корзину, гора посланий заполняет корпорацию «Мир тягучек», и она взрывается. После тягучки попадают на последний остров, где они освобождают телескоп и видят, как тягучки заполнили весь мир.
Разработка
[править | править код]World of Goo был создан двумя бывшими сотрудниками Electronic Arts, Кайлом Габлером и Роном Кармелом. Они оценили свои расходы на создание игры в 10 000 $, которые включают в себя аренду, питание, минимальное оснащение.
Саундтрек
[править | править код]Саундтрек написан Кайлом Габлером и содержит 27 треков, многие из которых представлены в наиболее полных версиях, в то время как в игре используются их сокращённые варианты.
- «World of Goo Beginning» − 1:09
- «The Goo Filled Hills» − 0:25
- «Brave Adventurers» − 1:07
- «Another Mysterious Pipe Appeared» − 1:18
- «World of Goo Corporation» − 0:17
- «Regurgitation Pumping Station» − 3:40
- «Threadcutter» − 0:55
- «Rain Rain Windy Windy» − 2:45
- «Jelly» − 2:38
- «Tumbler» − 1:52
- «Screamer» − 1:36
- «Burning Man» − 1:49
- «Cog in the Machine» − 4:03
- «Happy New Year ™ Brought to You by Product Z» − 0:54
- «Welcome to the Information Superhighway» − 1:56
- «Graphic Processing Unit» − 1:06
- «Years of Work» − 3:39
- «My Virtual World of Goo Corporation» − 1:05
- «Hello, MOM» − 0:06
- «Inside the Big Computer» − 2:21
- «Are You Coming Home, Love MOM» − 3:02
- «Ode to the Bridge Builder» − 1:25
- «The Last of the Goo Balls and the Telescope Operator» − 1:00
- «Best of Times» − 3:41
- «Red Carpet Extend-o-matic» − 4:04
- «World of Goo Corporation’s Valued Customers» − 0:13
- «World of Goo Ending» − 1:09
Отзывы
[править | править код]Игра получила положительные отзывы и награды. Главным образом за инновационный геймплей. Также были отмечены визуальный ряд и музыка.
Игра победила на Independent Games Festival (2008) в номинациях:
- Innovation Award
- Technical Excellence
Игра заняла второе место в номинации «Инди года» (2008) журнала Игромания.[5]
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Steam — 2003.
- ↑ Перевод взят из официальной русской локализации World of Goo 2.
- ↑ Юрий Иванов. Машины Голдберга. История ненаучного поиска // Мир фантастики. — 2009. — № 94. Архивировано 6 ноября 2014 года.
- ↑ Приложения в Google Play – World of Goo Remastered . play.google.com. Дата обращения: 29 мая 2023. Архивировано 29 мая 2023 года.
- ↑ Инди года // Игромания. — Игромедиа, 2009. — № 2 (137). — С. 31. Архивировано 9 октября 2010 года.
Ссылки
[править | править код]- Видео, демонстрирующее быстрое прохождение игры
- Русская World of Goo Wiki
- Обзор Android-версии World of Goo
- Обзор iOS-версии World of Goo
Для улучшения этой статьи по играм желательно:
|