World of Goo (World of Goo)

Перейти к навигации Перейти к поиску
World of Goo
Обложка североамериканского издания игры
Обложка североамериканского издания игры
Разработчик 2D Boy
Издатели 2D Boy
Nintendo
Tommorow Corporation
Netflix (ремастер)
Даты выпуска

WiiWare
Регион Северная Америка 13 октября 2008
Регион Европа 19 декабря 2008
Япония 21 апреля 2009
Windows (Steam)
Регион Северная Америка 13 октября 2008
PAL 12 декабря 2008
Windows (official website)
13 октября 2008
Mac OS X
2 ноября 2008
Linux
14 февраля 2009
iPad
16 декабря 2010
iPhone
14 апреля 2011
Android
28 ноября 2011
Nintendo Switch
16 марта 2017
iOS и Android (Remastered)

19 мая 2023
Последняя версия 1.30, 1.41 (linux), 1.0.23050517 (iOS и Android)
Жанр головоломка
Создатели
Геймдизайнеры Кайл Габлер, Рон Кармел
Программист Рон Кармел
Композитор Кайл Габлер
Технические данные
Платформы Windows, Linux, Mac OS X, iOS, Nintendo Wii, Android, Nintendo Switch
Режимы игры однопользовательский; многопользовательский (Для Wii, Linux и Switch)
Языки английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], нидерландский[1], японский[1], корейский[1] и упрощённый китайский[1]
Носители CD, цифровая дистрибуция
Системные
требования

Система: Windows 2000/XP/Vista, Linux

Управление PC: клавиатура и мышь
Wii: Wii Remote
iPad, iPhone, Android: сенсорный экран
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

World of Goo (официальное локализованное название — «Мир тягучек»[2]; букв. с англ. — «Мир слизи», также существует перевод «Липкий мир»[3]) — компьютерная логическая игра с имитацией физических событий. Разработана компанией 2D Boy для платформ Nintendo Wii, Windows, Mac OS X, Apple iOS, Linux, Android и Nintendo Switch. 19 мая 2023 года под издательством Netflix вышло переиздание для iOS и Android. Игра получила повышенное разрешение текстур, поддержку облачных сохранений и переработанное управление[4].

Игровой процесс

[править | править код]

Игра построена вокруг идеи создания различных ферменных конструкций с помощью тягучек — липких шарообразных существ. Игра состоит из 4 глав и эпилога, каждая из которых содержит несколько уровней. Каждый уровень имеет собственные графические и музыкальные темы, которые придают ему неповторимую атмосферу.

Также существует бонусный уровень под названием World of Goo Corporation. Его суть заключается в том, чтобы строить высокие башни с помощью лишних тягучек, которые игрок собрал в ходе прохождения игры. Игроки со всего мира могут соревноваться в высоте башен благодаря тому, что высота башни загружается на специальный сервер. Однако, на сервер загружаются лишь данные о высоте башни, количестве использованных шариков, имени игрока и его страны. Вид самой башни не сохраняется. Башня каждого игрока представлена в виде одного облачка.

Игра состоит из 47 уровней (с учётом World of Goo Corporation — 48).

Основная цель игры состоит в том, чтобы привести необходимое количество тягучек до трубы, которая является выходом. Для того чтобы сделать это, игрок должен использовать тягучки для строительства мостов, башен и других сооружений на преодоление гравитации в различных местах, таких как подземелья, холмы, пропасти или скалы. Все шарики, которые игрок собрал сверх необходимых на данном уровне, отправляются в корпорацию «Мир тягучек».

Существуют несколько типов тягучек, каждый из которых обладает уникальными свойствами. Игрок должен комбинировать их для завершения каждого уровня.

WiiWare-версия включает многопользовательский режим до четырёх человек на одной приставке.

Игра начинается с того, что в мире тягучек появляется странная система труб, по которым они попадают в корпорацию «Мир тягучек» (World of Goo Corporation) с неизвестными целями. Шарики начинают исследовать остров и обнаруживают другие острова с другими тягучками. На другом острове они включают электростанцию и попадают на фабрику на юге планеты. Там они запускают Продукт Z и попадают в виртуальную реальность. Чтобы отключить её, они идут по Информационной магистрали к компьютеру с именем «МАМА» и узнают, что неподалёку есть Корзина, в которой хранятся все удаленные письма, а в том числе и спам с червями и вирусами. Они освобождают Корзину, гора посланий заполняет корпорацию «Мир тягучек», и она взрывается. После тягучки попадают на последний остров, где они освобождают телескоп и видят, как тягучки заполнили весь мир.

Разработка

[править | править код]
Ron Carmel и Kyle Gabler, создатели 2D Boy и разработчики World of Goo

World of Goo был создан двумя бывшими сотрудниками Electronic Arts, Кайлом Габлером и Роном Кармелом. Они оценили свои расходы на создание игры в 10 000 $, которые включают в себя аренду, питание, минимальное оснащение.

Саундтрек написан Кайлом Габлером и содержит 27 треков, многие из которых представлены в наиболее полных версиях, в то время как в игре используются их сокращённые варианты.

  1. «World of Goo Beginning» − 1:09
  2. «The Goo Filled Hills» − 0:25
  3. «Brave Adventurers» − 1:07
  4. «Another Mysterious Pipe Appeared» − 1:18
  5. «World of Goo Corporation» − 0:17
  6. «Regurgitation Pumping Station» − 3:40
  7. «Threadcutter» − 0:55
  8. «Rain Rain Windy Windy» − 2:45
  9. «Jelly» − 2:38
  10. «Tumbler» − 1:52
  11. «Screamer» − 1:36
  12. «Burning Man» − 1:49
  13. «Cog in the Machine» − 4:03
  14. «Happy New Year ™ Brought to You by Product Z» − 0:54
  15. «Welcome to the Information Superhighway» − 1:56
  16. «Graphic Processing Unit» − 1:06
  17. «Years of Work» − 3:39
  18. «My Virtual World of Goo Corporation» − 1:05
  19. «Hello, MOM» − 0:06
  20. «Inside the Big Computer» − 2:21
  21. «Are You Coming Home, Love MOM» − 3:02
  22. «Ode to the Bridge Builder» − 1:25
  23. «The Last of the Goo Balls and the Telescope Operator» − 1:00
  24. «Best of Times» − 3:41
  25. «Red Carpet Extend-o-matic» − 4:04
  26. «World of Goo Corporation’s Valued Customers» − 0:13
  27. «World of Goo Ending» − 1:09

Игра получила положительные отзывы и награды. Главным образом за инновационный геймплей. Также были отмечены визуальный ряд и музыка.

Игра победила на Independent Games Festival (2008) в номинациях:

  • Innovation Award
  • Technical Excellence

Игра заняла второе место в номинации «Инди года» (2008) журнала Игромания.[5]

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Steam — 2003.
  2. Перевод взят из официальной русской локализации World of Goo 2.
  3. Юрий Иванов. Машины Голдберга. История ненаучного поиска // Мир фантастики. — 2009. — № 94. Архивировано 6 ноября 2014 года.
  4. Приложения в Google Play – World of Goo Remastered. play.google.com. Дата обращения: 29 мая 2023. Архивировано 29 мая 2023 года.
  5. Инди года // Игромания. — Игромедиа, 2009. — № 2 (137). — С. 31. Архивировано 9 октября 2010 года.