Rockstar Toronto (Rockstar Toronto)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Rockstar Games Toronto ULC
Изображение логотипа
Тип Дочерняя компания
Основание 1981; 43 года назад (1981)
Прежние названия Imagexcel
(1981–1995)
Alternative Reality Technologies
(1995–1999)
Rockstar Canada
(1999–2002)
Rockstar Toronto Inc.
(2002–2012)
Rockstar Games Toronto Inc.
(2012)
Расположение  Канада: Оквилл, Онтарио
Ключевые фигуры Кевин Хоар (глава студии)
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция компьютерные игры
Материнская компания GameTek (1995–1997)
Take-Two Interactive (1997–1999)
Rockstar Games (1999–н. в.)
Сайт www.rockstartoronto.com

Rockstar Games Toronto ULC — внутренняя студия Rockstar Games по портированию и разработке игр, расположенная в Оквилле, Онтарио, Канада.

Студия работала над несколькими портами игр Rockstar Games, а также над игрой 2005 года The Warriors, основанной на одноименном фильме 1979 года, и Max Payne 3 в 2011 году. Rockstar Vancouver была объединена с Rockstar Toronto, в результате чего компания переехала в новые, более крупные офисы.

История[править | править код]

Rockstar Toronto была основана как Imagexcel в начале 1980-х, «до появления He-Man»[1][2]. Студия разработала примерно пятнадцать игр на нескольких системах до 1995 года[2]. Она начала разработку собственного игрового движка в 1993 году, а также дополнительной игры в сотрудничестве с GameTek в декабре того же года. Род Хамбл, как исполнительный продюсер GameTek, изначально написал сценарий под названием Bloods, который вращался вокруг бандитских разборок. Когда компания отправила его доработку в Imagexcel, студия переработала концепцию в то, что стало Карантином. Хамбл посчитал новую версию «намного превосходящей игру»[3]. В октябре 1994 года в состав Imagexcel вошли программист и управляющий партнер Кевин Хоар, программисты Эд Золнерик и Энди Браунбилл, а также художники Грег Бик и Рэй Лараби[1][3]. GameTek выпустила игру в том же месяце[3]. 9 марта 1995 года издатель объявил о приобретении активов Imagexcel через недавно основанную дочернюю компанию Alternative Reality Technologies. Сделка включала движок Quarantine, который GameTek намеревался использовать в других играх. Хоар, Золнерик, Бик и Лараби составили ядро канадской компании GameTek по разработке[4]. После приобретения студия также называлась GameTek Canada[5].

Разработанные игры[править | править код]

Imagexcel[править | править код]

Год Название Платформы Издатель
1988 Technocop Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, Sega Genesis, ZX Spectrum Gremlin Graphics, U.S. Gold, RazorSoft
1990 The Ultimate Ride Amiga, Atari ST Mindscape
1994 Quarantine 3DO Interactive Multiplayer, MS-DOS, PlayStation, Sega Saturn GameTek

Alternative Reality Technologies[править | править код]

Год Название Платформы Издатель
1996 Quarantine II: Road Warrior MS-DOS Mindscape, GameTek
1997 Dark Colony Classic Mac OS, Microsoft Windows Strategic Simulations

Rockstar Canada[править | править код]

Год Название Издатель Платформы Примечания
1999 Grand Theft Auto: London 1969 Rockstar Games Microsoft Windows, MS-DOS, PlayStation Пакет расширения для Grand Theft Auto
Grand Theft Auto: London 1961 Microsoft Windows, MS-DOS
2001 Oni PlayStation 2 Только портирование; игра разработана Bungie West
Max Payne Только портирование; игра разработана Remedy Entertainment

Rockstar Toronto[править | править код]

Год Название Платформы Издатель Примечания
2005 The Warriors PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox Rockstar Games
2007 Manhunt 2 Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation Portable, Wii Вспомогательная разработка для Rockstar London; порт на Wii
2008 Bully: Scholarship Edition Microsoft Windows, Wii, Xbox 360 Вспомогательная разработка для Mad Doc Software; порт на Wii
Grand Theft Auto IV Microsoft Windows Порт для Microsoft Windows, совместно с Rockstar New England
2010 Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City
2012 Max Payne 3 macOS, Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Совместно с Rockstar Studios; порт для Microsoft Windows
2013 Grand Theft Auto V Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S Вспомогательная разработка для Rockstar North; порт для Microsoft Windows
2018 Red Dead Redemption 2 Microsoft Windows, PlayStation 4, Stadia, Xbox One Совместно с Rockstar Studios; порт для Microsoft Windows

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 GameTek's Alternative Reality Technology division acquires Imagexcel, opens Canadian office. - Free Online Library. web.archive.org (1 декабря 2017). Дата обращения: 28 сентября 2022. Архивировано 1 декабря 2017 года.
  2. 1 2 Rockstar Games Canada. web.archive.org (29 апреля 2001). Дата обращения: 28 сентября 2022. Архивировано из оригинала 29 апреля 2001 года.
  3. 1 2 3 PC Zone 19 (October 1994). — 132 с.
  4. "Chief financial officer resigns at GameTek". South Florida Sun Sentinel. Fort Lauderdale, Florida. 1995-03-10. p. 48. Архивировано из оригинала 8 сентября 2021. Дата обращения: 28 сентября 2022.
  5. Console Plus Numero 041. — 161 с.

Ссылки[править | править код]