Хаузер, Сэм (}gr[yj, Vzb)
Сэм Хаузер | |
---|---|
англ. Sam Houser | |
Имя при рождении | англ. Samuel Houser |
Дата рождения | 3 ноября 1971 (53 года) |
Место рождения | Лондон, Англия |
Гражданство |
Великобритания США |
Род деятельности | исполнительный продюсер компьютерных игр, актёр озвучивания |
Отец | Уолтер Хаузер |
Мать | Джеральдин Моффат |
Супруга | Анучка Хаузер |
Дети | 2 |
Награды и премии |
Специальная премия BAFTA Games (2005)[1] |
Медиафайлы на Викискладе |
Сэмюэл «Сэм» Ха́узер (англ. Samuel «Sam» Houser; род. 1971 в Лондоне, Англия, Великобритания) — британский исполнительный продюсер компьютерных игр[3][4]. Сооснователь и президент компании Rockstar Games, исполнительный продюсер издаваемых Rockstar Games компьютерных игр, в том числе серии Grand Theft Auto.
Биография
[править | править код]Ранняя жизнь
[править | править код]Родился в Лондоне в 1971 году[5] в семье солиситора Уолтера Хаузера и актрисы Джеральдины Моффат. У Сэма есть младший брат Дэн Хаузер[6]. Сэм с раннего детства черпал вдохновение в криминальных фильмах, поскольку именно в фильмах данного киножанра снималась его мать. Фильм «Побег» стал главным источником вдохновения для Сэма; будучи ребёнком, он хотел стать «грабителем банков»[7]. Аркадные игры, такие как Elite и Mr. Do! были любимыми играми Сэма в детстве. По словам Сэма, Elite была игрой о «космических грабителях», позволившая ему с раннего возраста исследовать свою сторону «плохого парня»[8].
Карьера
[править | править код]В 1990 году Хаузер начал работать в отделе корреспонденции компании Bertelsmann Music Group (BMG). В 1994 году Хаузер был назначен в новое подразделение интерактивных развлечений компании. К 1996 году Хаузер стал руководителем отдела разработки BMG Interactive[9].
Сэм стал видеопродюсером BMG Interactive после того, как они с отцом пообедали с исполнительным продюсером музыкального лейбла, который заявил, что у Сэма есть хорошие идеи[10]. После того, как BMG стала партнёром небольшого стартапа по производству CD-ROM, Сэм, стремясь плотнее работать над разработкой видеоигр, перешёл в подразделение BMG Interactive Publishing[11].
Помимо работы в качестве исполнительного продюсера, Сэм также является автором нескольких игр Grand Theft Auto вместе со своим братом Дэном. По словам Сэма, в его обязанности при работе над Grand Theft Auto III входила «воинственная забота о том, чтобы игра выглядела, звучала, рассказывала историю и создавала атмосферу, которая бы работала»[12]. Он описал три игры Grand Theft Auto шестого поколения игровых приставок как единое целое, которое заключается в том, что данные игры образуют «трилогию, [показывающую] наш искажённый взгляд на Восточное побережье в начале тысячелетия (Grand Theft Auto III), за которым следует наше переосмысление Майами 80-х (Vice City) и, наконец, наш взгляд на Калифорнию начала 90-х (San Andreas)»[13].
Несмотря на свой культовый статус, Сэм и его брат Дэн уклонялись от статуса знаменитостей. Вместо этого они сосредоточили внимание СМИ на бренде Rockstar Games[14]. В апреле 2009 года Дэн и Сэм Хаузеры вошли в список 100 наиболее влиятельных людей по версии журнала Time[15][16].
В 2015 году вышел фильм «Переломный момент» о юридической вражде между Rockstar Games и адвокатом Джеком Томпсоном, Сэма сыграл Дэниел Рэдклифф[17].
Личная жизнь
[править | править код]С 2003 года Хаузер женат на актрисе Анучке Бенсон (англ. Anouchka Benson); у пары двое детей[18][19]. Хаузер получил американское гражданство в 2007 году[20]. В настоящее время проживает в Бруклине, Нью-Йорк[20].
Игры
[править | править код]Исполнительный продюсер
[править | править код]- 1997 — Grand Theft Auto
- 1998 — Body Harvest
- 1998 — Space Station Silicon Valley
- 1999 — Grand Theft Auto: London 1969
- 1999 — Grand Theft Auto 2
- 2001 — Grand Theft Auto III
- 2001 — Max Payne
- 2002 — Grand Theft Auto: Vice City
- 2003 — Max Payne 2: The Fall of Max Payne
- 2004 — Manhunt
- 2004 — Grand Theft Auto: San Andreas
- 2004 — Red Dead Revolver
- 2005 — The Warriors
- 2005 — Grand Theft Auto: Liberty City Stories
- 2006 — Grand Theft Auto: Vice City Stories
- 2006 — Bully
- 2007 — Manhunt 2
- 2008 — Grand Theft Auto IV
- 2009 — Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned
- 2009 — Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony
- 2010 — Red Dead Redemption
- 2011 — L.A. Noire
- 2012 — Max Payne 3
- 2013 — Grand Theft Auto V
- 2018 — Red Dead Redemption 2
- 2019 — Red Dead Online
- 2021 — Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition
- 2025 — Grand Theft Auto VI[21]
- TBA — Max Payne Remake
Озвучивание
[править | править код]- 2001 — Grand Theft Auto 3 — продавец оружия
- 2004 — Grand Theft Auto: San Andreas — гангстер (нет в титрах)
- 2008 — Grand Theft Auto IV — пешеход (нет в титрах)
Примечания
[править | править код]- ↑ Games | Special Award in 2005 (англ.). BAFTA. Дата обращения: 10 сентября 2022. Архивировано 8 июля 2022 года.
- ↑ Good, Owen. Rockstar Trio to be Inducted into Hall of Fame at DICE Awards (англ.). Kotaku (4 февраля 2014). Дата обращения: 10 сентября 2022. Архивировано 10 сентября 2022 года.
- ↑ Boyer, Crispin. Motormouth: A GTA Q&A (англ.). 1Up Network (30 апреля 2010). Дата обращения: 10 сентября 2022. Архивировано 9 ноября 2016 года.
- ↑ Butler, Mark. Rockstar: "Grand Theft Auto Is a British Response To Americana" (англ.). FMV Magazine (10 ноября 2012). Дата обращения: 10 сентября 2022. Архивировано 1 февраля 2014 года.
- ↑ Sam Houser’s CV — in his own words (англ.). MCV/Develop (11 июля 2008). Дата обращения: 10 сентября 2022. Архивировано 25 июля 2015 года.
- ↑ Mckelvey, Ben. Meet the brains behind Grand Theft Auto (англ.). Stuff (26 декабря 2012). Дата обращения: 10 сентября 2022. Архивировано 29 июля 2017 года.
- ↑ Кушнер, 2020, с. 20.
- ↑ Кушнер, 2020, с. 21, 22.
- ↑ Ingham, Tim. Was this the biggest mistake in the history of the music business? (англ.). Music Business Worldwide (11 ноября 2018). Дата обращения: 10 сентября 2022. Архивировано 27 февраля 2019 года.
- ↑ Кушнер, 2020, с. 27, 33.
- ↑ Кушнер, 2020, с. 36.
- ↑ Rockstar’s Sam Houser Mouths Off (англ.). IGN (11 сентября 2001). Дата обращения: 10 сентября 2022. Архивировано 10 апреля 2019 года.
- ↑ Sam Houser Interview (англ.). 1Up Network (2012). Дата обращения: 10 сентября 2022. Архивировано 5 марта 2016 года.
- ↑ P., Ryan. Gaming Gods: Dan and Sam Houser (англ.). The Gamers Hub (18 мая 2012). Дата обращения: 10 сентября 2022. Архивировано 20 мая 2012 года.
- ↑ Selman, Matt. Sam and Dan Houser (англ.). Time (30 апреля 2009). Дата обращения: 10 сентября 2022. Архивировано 10 сентября 2022 года.
- ↑ Cifaldi, Frank. Houser brothers recognised in Time 100. GTA creators named among the 100 most influential people of 2009 (англ.). GamesIndustry.biz (5 мая 2009). Дата обращения: 10 сентября 2022. Архивировано 10 сентября 2022 года.
- ↑ Wilson, Benji. The Gamechangers, BBC Two, review: 'Radcliffe is excellent' . The Daily Telegraph (15 сентября 2015). Дата обращения: 10 сентября 2022. Архивировано 16 сентября 2015 года.
- ↑ Sam Houser — Biography (англ.). Internet Movie Database. Дата обращения: 10 сентября 2022.
- ↑ Rollings, Grant; Luck, Adam.: GRAND TAX AVOIDERS British brothers’ firm behind £5bn Grand Theft Auto game hasn’t paid corporation tax for TEN years (англ.). The Sun (30 июля 2019). Дата обращения: 10 сентября 2022. Архивировано 10 сентября 2022 года.
- ↑ 1 2 Boyer, Crispin. Sweet Land of Liberty (англ.). 1Up Network (29 апреля 2008). Дата обращения: 10 сентября 2022. Архивировано 28 февраля 2013 года.
- ↑ Объявление продюсера Сэма Хаузера на официальном сайте Rockstar Games Архивная копия от 8 ноября 2023 на Wayback Machine (англ.)
Литература
[править | править код]- Кушнер, Дэвид. Потрачено. Беспредельная история создания GTA = Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto / пер. с англ. М. В. Бочарова. — М.: Бомбора, 2020. — 408 с. — (Легендарные компьютерные игры). — ISBN 978-5-04-109036-4.
- Родившиеся 3 ноября
- Родившиеся в 1971 году
- Персоналии по алфавиту
- Родившиеся в Лондоне
- Выпускники Школы св. Павла
- Выпускники Кембриджского университета
- Иммигрировавшие в США из Великобритании
- Продюсеры компьютерных игр
- Rockstar Games
- Лауреаты премии BAFTA в области компьютерных игр
- Зал Славы Академии интерактивных искусств и наук