Earthworm Jim 3D (Earthworm Jim 3D)
Earthworm Jim 3D | |
---|---|
| |
Разработчик | VIS Entertainment |
Издатели |
Interplay Entertainment Rockstar Games (N64) |
Часть серии | Earthworm Jim |
Дата анонса | 22 мая 1997[1] |
Даты выпуска |
31 октября 1999
Nintendo 64:
17 декабря 1999 26 октября 2001 29 июня 2000 |
Жанр | платформер |
Технические данные | |
Платформы | Nintendo 64, Windows |
Режим игры | однопользовательский |
Языки | английский, испанский, итальянский, немецкий, французский |
Носители | картридж, компакт-диск, цифровая дистрибуция |
Управление | геймпад, клавиатура |
Earthworm Jim 3D (с англ. — «Червяк Джим 3D»; сокр. EWJ3D) — видеоигра серии Earthworm Jim в жанре платформер, разработанная студией VIS Entertainment и изданная компанией Interplay Entertainment для игровой приставки Nintendo 64 в 1999 году. В следующем году Earthworm Jim 3D была портирована на персональные компьютеры под управлением Windows, а в 2009 году стала доступна в сервисе цифровой дистрибуции Steam.
Игра является первой и единственной частью серии, выполненной в трёхмерной графике. По сюжету на голову червяка Джима упала корова, из-за чего он попал в больницу, где лежит в коме. Для того, чтобы выбраться из неё, червяк должен найти в своём подсознании мраморные шарики и золотые вымя, а также одолеть злодеев, переместившихся в свой мозг. Игроку доступны такие разделы мозга Джима, как память, счастье, страх и фантазия, в которых нужно уничтожать врагов с помощью различного оружия и собирать предметы: шарики мрамора позволяют Джиму возвращать умственные способности и открывать новые уровни, а золотые вымя — получать доступ к различным разделам мозга.
Разработка Earthworm Jim 3D длилась три года. За это время команда создателей столкнулась с множеством трудностей, из-за чего выпуск неоднократно откладывался, а из самой игры были удалены многие уровни и персонажи, версию же для приставки PlayStation отменили. Выход Earthworm Jim 3D был неоднозначно встречен игровой прессой. Некоторые обозреватели позитивно отнеслись к дизайну уровней и звуковому сопровождению, однако ряд рецензентов разочаровались в Earthworm Jim 3D из-за технических недоработок и неудобной системы камер.
Игровой процесс
[править | править код]Earthworm Jim 3D представляет собой игру в жанре платформер, выполненную в трёхмерной графике. Игровая механика схожа с другими представителями жанра на Nintendo 64, такими как Super Mario 64, Banjo-Kazooie и Donkey Kong 64.
Новые локации в разуме Джима открываются путём сбора золотых вымя, а новые уровни в каждой локации открываются сбором мраморных шариков, которые повышают разумность Джима. Об основных заданиях рассказывает священная корова созерцания. Как и в предыдущих играх Earthworm Jim, несмотря на многочисленные элементы платформера, основным боевым методом Джима является стрельба из своего бластера. В игровых автоматах также можно получить другое оружие. С помощью некоторого из них можно целиться с камерой от первого лица, что позволяет стрелять в труднодоступных врагов и объекты. Запас каждого оружия ограничен. В некоторых случаях предстоит выполнять определённые задания, например пройти некоторый участок за ограниченное время или же сразиться с боссом.
У Джима присутствуют очки здоровья. Если персонаж будет подвержен атаке врага, наткнётся на опасный объект или упадёт с большой высоты, то очки здоровья будут уменьшаться. Пополнять их можно сбором мраморных шариков, а также молекул, которые вылетают из уничтоженных врагов. Кроме оружия, у Джима присутствуют такие возможности, как вертушка (Джим крутит своей головой как пропеллером, позволяя кратковременно лететь), высокий прыжок (позволяет Джиму запрыгивать на высокие объекты), атака хлыстом (Джим использует себя в качестве хлыста) и приседание (позволяет Джиму уворачиваться от оружия врагов, а также катиться по земле).
Сюжет
[править | править код]Когда Джим играл на аккордеоне, на его голову внезапно упала корова, из-за чего он попал в больницу, где находится в состоянии комы. Джим просыпается в своём разуме и обнаруживает, что он сошёл с ума. Злодеи из его прошлого поселились у него в разуме, и если что-то не произойдёт в ближайшее время, Джим останется в коме навсегда. Его супер-эго сражается в разуме, чтобы остановить безумие. Для того, чтобы восстановить своё психическое здоровье, он должен найти все золотые вымя, а для повышения ума — мраморные шарики. Когда Джим входит в свой разум, он узнаёт, что четыре локации разума были взяты под контроль его злодейскими соперниками, о чём ему сообщает священная корова созерцания. Джим должен собрать золотые вымя, чтобы открыть другие локации, и шарики мрамора, чтобы разблокировать уровни в локациях. В итоге Джим побеждает четырёх злодеев, которые взяли на себя владение локациями его разума, и, наконец, выходит из комы.
Разработка и выход игры
[править | править код]Вскоре после выхода Earthworm Jim 2, студия Shiny Entertainment была куплена компанией Interplay Entertainment, которая затем взяла на себя их проекты. Также над франшизой Earthworm Jim работала VIS Entertainment, и было решено, что как и во многих платформерах того времени, таких как Mario и Sonic the Hedgehog, геймплей будет переведён в 3D. Разработка началась в 1996 году; изначально Earthworm Jim 3D планировался к выходу летом 1998 года, однако разработка затянулась до трёх лет[1].
С долгим циклом разработки появились проблемы. Много содержимого из превью и рекламных материалов уже не было в финальной версии, особенно это проявилось в том, что в окончательной версии игры в локации «страх» злодеем был кот Зловред, где поначалу в качестве злодея выступал профессор Обезьяноголовый. Многие уровни были просто удалены из финальной версии игры (например, уровень, где Джим уменьшен до размера муравья и бегает по дому). Кроме того, Злой Джим, злобный двойник Червяка Джима из мультсериала, как сообщалось, был частью игры. Ранние скриншоты и видеоматериалы также отображали Джима на карманной ракете в гонках и других миссиях, а также сноуборд.
В то время оригинальный дизайнер серии Дэвид Перри продал права на серию. Персонажи должны были переработаны для перехода от скроллингового 2D в 3D. Перри и оригинальный создатель серии Дуг ТенНэйпел вначале участвовали в разработке игры в качестве второстепенных консультантов, но были уволены по неизвестным причинам. Оба заявили, что они ненавидели всё, что было сделано с Earthworm Jim 3D, но юридически не могли ничего сделать. ТенНэйпел сказал, что чувствует серию «разрушенной». Проблемы с частотой кадров и анимацией по-прежнему возникали в игре, когда она разработка была на 70 % завершена. Изначально планировалось выпустить игру на PlayStation, но в итоге от этого отказались.
Релиз Earthworm Jim 3D состоялся 31 октября 1999 года для Nintendo 64 в США, где издателем выступила компания Rockstar Games, а 17 декабря того же года игра вышла в Европе. 29 июня следующего года состоялся выпуск портированной версии для персональных компьютеров под управлением Windows. 4 ноября 2009 года Earthworm Jim 3D стала доступна в сервисе цифровой дистрибуции Steam.
Оценки и мнения
[править | править код]Сводный рейтинг | ||
---|---|---|
Издание | Оценка | |
N64 | PC | |
GameRankings | 59,32 %[2] | 55,70 %[3] |
Game Ratio | 54 %[4] | |
MobyRank | 70/100[5] | 68/100[5] |
Иноязычные издания | ||
Издание | Оценка | |
N64 | PC | |
AllGame | [6] | [7] |
Game Informer | 5,75/10[8] | |
GamePro | [8] | |
GameSpot | 6,3/10[9] | 3,2/10[10] |
GameSpy | 75/100[11] | |
IGN | 7,3/10[12] | 6/10[13] |
Nintendo Power | 6,8/10[8] | |
PC Gamer (UK) | 45/100[14] | |
Русскоязычные издания | ||
Издание | Оценка | |
N64 | PC | |
Absolute Games | 75 %[15] | |
«Игромания» | 8,4/10[17] | |
«Страна игр» | 6,5/10[16] | 6,5/10[16] |
Earthworm Jim 3D получила от рецензентов неоднозначные отзывы. На сайте GameRankings средняя оценка составляет 59,32 %[2], а на MobyGames — 70 баллов из 100 возможных[5]. Игра не рассматривалась как провал или успех. Во многих обзорах Earthworm Jim 3D называют скучной, посредственной и неспособной конкурировать со многими другими аналогичными, более хорошими платформенными играми, такими как Super Mario 64, Rayman 2 или Banjo-Kazooie.
Серьёзные претензии высказаны на сайте GameSpot Джеймсом Милке о системе камер: он писали, что создавалось ощущение, словно у камеры была «камикадзе-миссия по уничтожению игры»[9]. Мэтт Касамассина (IGN) был немного более снисходительным к игре, хваля звук и графику, но по-прежнему критикуя камеру и теряющееся управление[12].
Портированная версия игры на Windows получила преимущественно негативные отзывы от прессы. На сайтах GameRankings и MobyGames средняя оценка составляет соответственно 55,70 % и 68 баллов из 100[3][5]. На GameSpot заключили: «В Earthworm Jim 3D есть что-то, что отталкивает всех людей от игры. Поклонники серии будут разочарованы тусклым переводом персонажей в 3D, все остальные будут разочарованы ужасной камерой»[10]. Похожее мнение оставили на сайте IGN[13].
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 IGN Staff. Eat Dirt! EWJ Is Confirmed (англ.). IGN (22 мая 1997). Дата обращения: 30 июня 2017. Архивировано 19 августа 2017 года.
- ↑ 1 2 Earthworm Jim 3D for Nintendo 64 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ 1 2 Earthworm Jim 3D for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ Earthworm Jim 3D (англ.). Game Ratio. Дата обращения: 30 июня 2017. Архивировано из оригинала 12 июля 2017 года.
- ↑ 1 2 3 4 Earthworm Jim 3D (англ.). MobyGames. Дата обращения: 10 апреля 2012. Архивировано из оригинала 17 сентября 2012 года.
- ↑ Brett Alan Weiss. Earthworm Jim 3D. Review (англ.). AllGame. Дата обращения: 10 апреля 2012. Архивировано из оригинала 17 сентября 2012 года.
- ↑ Wigmore, Glenn. Earthworm Jim 3D. Review (англ.). AllGame. Дата обращения: 10 апреля 2012. Архивировано из оригинала 17 сентября 2012 года.
- ↑ 1 2 3 Earthworm Jim 3D Reviews for Nintendo 64 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 10 апреля 2012. Архивировано из оригинала 17 сентября 2012 года.
- ↑ 1 2 Mielke, James. Earthworm Jim 3D Review (англ.). GameSpot (16 ноября 1999). Дата обращения: 10 апреля 2012. Архивировано 12 ноября 2012 года.
- ↑ 1 2 Wolpaw, Erik. Earthworm Jim 3D Review (англ.). GameSpot (10 июля 2000). Дата обращения: 10 апреля 2012. Архивировано 17 июля 2018 года.
- ↑ Rico «Bullitt» Hart. Earthworm Jim 3D Review (англ.). GameSpy. Дата обращения: 10 апреля 2012. Архивировано из оригинала 15 августа 2000 года.
- ↑ 1 2 Casamassina, Matt. Earthworm Jim 3D Review (англ.). IGN (25 октября 1999). Дата обращения: 10 апреля 2012. Архивировано из оригинала 17 сентября 2012 года.
- ↑ 1 2 Adams, Dan. Earthworm Jim 3D Review (англ.). IGN (14 июня 2000). Дата обращения: 10 апреля 2012. Архивировано из оригинала 17 сентября 2012 года.
- ↑ Earthworm Jim 3D Reviews for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 19 августа 2017. Архивировано 20 августа 2017 года.
- ↑ Сано. Earthworm Jim 3D — рецензия и обзор на игру . AG.ru (22 января 2000). Дата обращения: 15 апреля 2012. Архивировано 15 сентября 2014 года.
- ↑ 1 2 Заяц, Максим. Обзор Earthworm Jim 3D // «Страна игр» : журнал. — Gameland Publishing, 2000. — Февраль (№ 04 (61)). — С. 60—61. — ISSN 7157-1000.
- ↑ Вердикт: Earthworm Jim 3D // «Игромания» : журнал. — 2000. — Февраль (№ 02 (029)). — С. 37. — ISSN 1560-2580.
- Компьютерные игры по алфавиту
- Дуглас Тен-Нэйпел
- Компьютерные игры 1999 года
- Игры для Nintendo 64
- Игры для Windows
- Отменённые компьютерные игры для PlayStation
- 3D-платформеры
- Компьютерные игры с трёхмерной графикой
- Earthworm Jim
- Компьютерные игры, разработанные в Великобритании
- Однопользовательские игры
- Компьютерные игры, изданные Rockstar Games