Хасимото, Синдзи (}gvnbkmk, Vnu;[n)
Синдзи Хасимото | |
---|---|
橋本 真司 | |
| |
Дата рождения | 24 мая 1958 (66 лет) |
Место рождения | |
Гражданство | Япония |
Род деятельности | игровой продюсер |
Медиафайлы на Викискладе |
Синдзи Хасимото (яп. 橋本 真司 Хасимото Синдзи) — бывший игровой продюсер компании Square Enix, в настоящее время главный консультант Sony Music Entertainment Japan и член совета директоров Forwardworks. Хасимото более десяти лет работал бренд-менеджером серии Final Fantasy, был исполнительным директором совета директоров Square Enix[1] и в течение шести лет возглавлял бизнес-подразделение Square Enix 3[2]. Также Хасимото является одним из создателей серии Kingdom Hearts. Он занимал должность корпоративного директора 1-го отдела производства компании с момента его основания[3].
В мае 2021 года Хасимото объявил о переходе в Square Enix Holdings в качестве корпоративного консультанта, обучающего будущих руководителей компании, после ухода с должности исполнительного директора и бренд-менеджера Final Fantasy в Square Enix Co[4].
31 мая 2022 года Хасимото покинул Square Enix[5]. 16 июня 2022 года он объявил о своём назначении главным консультантом Sony Music Entertainment Japan и членстве в совете директоров ForwardWorks[6].
Биография
[править | править код]Ранняя работа
[править | править код]Хасимото работал в компании по производству игрушек Bandai[7]. В 1995 году он перешёл в Squaresoft (в дальнейшем — Square Enix), где работал большую часть жизни[8].
Final Fantasy
[править | править код]Хасимото был рекламным продюсером игры Final Fantasy VII (1997)[8]. Отвечая на вопрос на E3 2008 о возможности создания ремейка Final Fantasy VII, Хасимото ответил, что в приоритете Square Enix находятся другие проекты, которые понравятся фанатам франшизы[9]. По мере завершения работы над Kingdom Hearts (2002) и Final Fantasy X-2 (2003), команда использовала полученный опыт при создании подсерии Компиляция Final Fantasy VII для разработки игровой серии Fabula Nova Crystallis[10].
Kingdom Hearts
[править | править код]Когда Square делила офисное здание в Токио с корпорацией Disney, Хасимото ехал в лифте с руководителем Disney, где они обсудили возможность создания игрового кроссовера между Square Enix и Disney под названием Kingdom Hearts[11]. По словам Хасимото, качество Kingdom Hearts II (2005) является следствием успеха первой части и возросшего доверия Disney к Square Enix[12].
Другие игры
[править | править код]Во время работы над Front Mission Evolved (2010) разработчикам было непросто сбалансировать скорость сражений в реальном времени с участием ванзеров, чтобы движения персонажей выглядели реалистично с учётом массы их тел, а сама игра при этом оставалась динамичной[13].
Приоритеты
[править | править код]Во время обсуждения Final Fantasy XIII (2009) Хасимото упомянул, что Square Enix пытается сократить промежуток между японским релизом и выходом локализованных версий[14].
Работы
[править | править код]Игры
[править | править код]Год | Название | Роль |
---|---|---|
1986 | Kidō Senshi Z-Gundam: Hot Scramble | Маркетинг |
1989 | Famicom Jump: Hero Retsuden | Продюсер |
1991 | Famicom Jump II: Saikyō no Shichinin | |
1993 | Dragon Ball Z | |
1993 | JoJo’s Bizarre Adventure | Исполнительный продюсер |
1994 | Dragon Ball Z 2: Super Battle | Продюсер |
1995 | Front Mission | |
1996 | Front Mission: Gun Hazard | Исполнительный продюсер |
Treasure Hunter G | Продюсер | |
Tobal No. 1 | Исполнительный продюсер | |
1997 | Final Fantasy VII | Рекламный продюсер |
Tobal 2 | Продюсер | |
Front Mission 2 | Исполнительный продюсер | |
Einhander | ||
Front Mission: Alternative | Продюсер | |
Chocobo’s Dungeon | ||
1998 | Ehrgeiz | Руководитель |
1999 | Final Fantasy VIII | Продюсер |
Chocobo Racing | ||
Cyber Org | ||
2000 | Driving Emotion Type-S | |
Final Fantasy IX | ||
The Bouncer | ||
2001 | Wild Card | |
2002 | Kingdom Hearts | |
2004 | Kingdom Hearts: Chain of Memories | |
2005 | Final Fantasy IV Advance | Исполнительный продюсер |
Kingdom Hearts II | Продюсер | |
2006 | Final Fantasy V Advance | Исполнительный продюсер |
Final Fantasy VI Advance | ||
Final Fantasy Fables: Chocobo Tales | ||
2007 | Kingdom Hearts Re:Chain of Memories | Продюсер |
The World Ends with You | ||
Final Fantasy Fables: Chocobo’s Dungeon | Исполнительный продюсер | |
2008 | Kingdom Hearts coded | |
Dissidia Final Fantasy | ||
2009 | Kingdom Hearts 358/2 Days | |
Final Fantasy XIII | ||
2010 | Kingdom Hearts Birth by Sleep | |
Lufia: Curse of the Sinistrals | ||
Front Mission Evolved | Продюсер, создатель концепции | |
Kingdom Hearts Re:coded | Исполнительный продюсер | |
The 3rd Birthday | ||
2011 | Dissidia 012 Final Fantasy | |
Imaginary Range | Продюсер | |
Final Fantasy Type-0 | Исполнительный продюсер | |
Final Fantasy XIII-2 | ||
2012 | Theatrhythm Final Fantasy | |
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance | ||
2013 | Final Fantasy All the Bravest | |
Kingdom Hearts HD 1.5 Remix | ||
Lightning Returns: Final Fantasy XIII | ||
Final Fantasy X/X-2 HD Remaster | ||
2014 | Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call | |
Kingdom Hearts HD 2.5 Remix | ||
Final Fantasy Explorers | ||
2015 | Kingdom Hearts Unchained χ | |
2016 | World of Final Fantasy | Продюсер |
Final Fantasy XV | ||
2017 | Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue | Исполнительный продюсер |
2018 | Dissidia Final Fantasy NT | |
2019 | Kingdom Hearts III | |
Left Alive | Продюсер | |
2020 | Final Fantasy VII Remake | Исполнительный продюсер |
2021 | Neo: The World Ends with You |
Фильмы
[править | править код]Год | Название | Роль |
---|---|---|
2005 | Последняя фантазия VII: Дети пришествия | Продюсер |
Last Order: Final Fantasy VII | Исполнительный продюсер | |
2009 | Последняя фантазия VII: Дети пришествия Режиссёрская версия | Продюсер |
2016 | Кингсглейв: Последняя фантазия XV |
Примечания
[править | править код]- ↑ Board of Directors . Square Enix (2016). Дата обращения: 6 августа 2023. Архивировано 30 октября 2012 года.
- ↑ 第3ビジネス・ディビジョン . Square Enix (2016). Дата обращения: 6 августа 2023. Архивировано из оригинала 6 июня 2017 года.
- ↑ 「Final Fantasy XIII-2」が2011年発売予定,「Agito」は「Final Fantasy 零式」と名称変更して2011年夏発売。「Square Enix 1st Production Department Premiere」をTwitterで実況 (яп.). 4Gamer.net. Aetas, Inc. (18 января 2011). Дата обращения: 6 августа 2023. Архивировано из оригинала 20 января 2011 года.
- ↑ shinjihashimot3. Hi everyone.I will be stepping down... [твит] . Твиттер (21 мая 2021).
- ↑ Square Enix producer Shinji Hashimoto retires (яп.). Gematsu (31 мая 2022). Дата обращения: 6 августа 2023. Архивировано 6 августа 2023 года.
- ↑ shinjihashimot3. Hello, everyone! I have some news to share, if you can please take a look. [твит] . Твиттер (16 июня 2022).
- ↑ Winkler, Chris Radical Subjects . RPGFan (29 сентября 2003). Дата обращения: 6 августа 2023. Архивировано из оригинала 15 декабря 2011 года.
- ↑ 1 2 Gantayat, Anoop Ten Years of FFXIII . IGN (23 апреля 2007). Дата обращения: 6 августа 2023. Архивировано 6 июля 2008 года.
- ↑ Ihtsham, Usman Whatifgaming E3-'08: Final Fantasy XIII Sit Down With Shinji Hashimoto . Whatifgaming (18 июля 2008). Дата обращения: 6 августа 2023. Архивировано из оригинала 14 января 2013 года.
- ↑ Luke Smith. FFXIII Interview: Nomura, Kitase, Hashimoto and Toriyama: Compilation of games puts new spin on FF series . 1UP.com (7 июня 2006). Дата обращения: 6 августа 2023. Архивировано 27 мая 2016 года.
- ↑ McKinley Noble. 10 strange facts about the Kingdom Hearts franchise . PC World Australia (20 января 2008). Дата обращения: 6 августа 2023. Архивировано из оригинала 13 марта 2013 года.
- ↑ Jeremy Dunham. Hashimoto Talks Kingdom Hearts II . IGN (21 марта 2005). Дата обращения: 6 августа 2023. Архивировано 18 мая 2014 года.
- ↑ Charles Husemann. Front Mission Evolved Interview . Gaming Nexus (19 октября 2008). Дата обращения: 6 августа 2023. Архивировано 27 июня 2015 года.
- ↑ Shane Bettenhausen. E3 2008: One More Final Fantasy XIII Interview . 1UP.com (16 июля 2008). Дата обращения: 6 августа 2023. Архивировано 17 октября 2012 года.