DigiCube (DigiCube)
DigiCube Co., Ltd. | |
---|---|
Тип | публичная компания (JASDAQ: 7589) |
Основание | 1996 года |
Упразднена | 26 ноября 2003 года |
Причина упразднения | Банкротство |
Расположение | Токио, Япония |
Отрасль | оптовая торговля, издательское дело |
Продукция | компьютерная игра |
Число сотрудников | 68 (июль 2003) |
Материнская компания | Square Co. (ныне Square Enix) |
DigiCube Co., Ltd. (яп. 株式会社デジキューブ Кабусикигайся Дэдзикю:бу)) — ныне упразднённая японская компания, основанная 6 февраля 1996 года компанией Square Co., занимающейся разработкой компьютерных игр. Штаб квартира располагалась в Токио. Основная деятельность DigiCube заключалась в распространении продукции Square, в частности, видеоигр и сопутствующей продукции: игрушек, книг и дисков с музыкой. Продукция оптом продавалась дистрибьюторам. DigiCube известна как одна из первых компаний, начавших продавать видеоигры в магазинах товаров повседневного спроса и торговых автоматах в Японии.
История
[править | править код]На пике своего успеха в 1998 году DigiCube продавала до 8,6 миллионов копий игр, что в среднем составляет 46,8 миллиардов японских иен. 2 февраля 2000 года компанания анонсировала, что со следующего месяца начнёт реализовывать консоли PlayStation 2, а также диски для этой приставки; ожидаемый уровень продаж составлял 100 000 и 400 000 единиц соответственно[1]. Через год, когда отношения между Nintendo и Square Co. улучшились, Digicube также занялась распространением игр для приставки Game Boy[2].
Однако, в последующие годы уровень продаж начал резко падать. Хотя DigiCube стала принадлежать компании Square Enix, возникшей в результате слияния бывших конкурентов Square и Enix в начале 2003 года, она уже имела около 9,5 миллиардов иен долга. Затем последовало сообщение о том, что выпуск давно ожидаемой игры Final Fantasy XII откладывается до 2004 года (в результате выпуск состоялся только в 2006). 26 ноября 2003 года в Токийском окружном суде было принято решение о ликвидации компании ввиду её банкротства[3]. В результате банкротства DigiCube, Square Enix потеряла 760 миллиардов иен[4].
Музыкальные релизы
[править | править код]С 1996 года DigiCube занималась продажей музыкальных дисков с саундтреками игр Square и некоторых других компаний. Последним релизом стал альбом Piano Collections: Final Fantasy VII в 2003 году. Планируемый релиз Front Mission 4 Plus 1st Original Soundtrack был отменён незадолго до упразднения компании. За время своего существования DigiCube выпустила 80 саундтреков к видеоиграм от Square, а также 8 других альбомов[5].
Perfect Works
[править | править код]Perfect Works — серия книг о видеоиграх, продававшихся компанией DigiCube. Было издано всего четыре серии книг: первая была посвящена Xenogears и появилась в продаже в октябре 1998 года в Японии. Следующие книги были посвящены SaGa Frontier 2 и Front Mission 3 — их релиз состоялся в 1999 году. Последняя книга по игре The Bouncer была выпущена в 2001 году.
В этих книгах содержались подробные описания событий, связанных с игрой, а также концептуальные рисунки. В частности, книга Xenogears Perfect Works содержала информацию об игровом мире и населяющих его существах, персонажах, географии и исторических событиях.
Ultimania
[править | править код]Ultimania (яп. アルティマニア Арутиманиа, слияние слов ultimate и mania)[6] — серия руководств по видеоиграм, издававшихся в Японии компанией DigiCube. Хотя наиболее известна Ultimania[англ.] для игр серии Final Fantasy, издавались руководства для многих других видеоигр Square Enix: серия игр SaGa, Legend of Mana, Chrono Cross, Vagrant Story и Kingdom Hearts. В данных руководствах предоставлялась не только информация, связанная с прохождением, но и комментарии разработчиков, концептуальные рисунки и расширенная информация о сюжете и персонажах. После банкротства DigiCube, другая издательская компания — Studio BentStuff — продолжила издавать руководства Ultimania.
Примечания
[править | править код]- ↑ Digicube To Sell PS2's (англ.). IGN (2 февраля 2000). Дата обращения: 14 февраля 2018. Архивировано 15 февраля 2018 года.
- ↑ DigiCube plugs in for Game Boy (англ.). IGN (7 февраля 2001). Дата обращения: 14 февраля 2018. Архивировано 15 февраля 2018 года.
- ↑ Джейсон Вентер. DigiCube Officially History (англ.). HonestGamers (2003). Дата обращения: 11 мая 2012. Архивировано 16 июля 2011 года.
- ↑ Square Enix Holds Strong (англ.). IGN (4 февраля 2004). Дата обращения: 14 февраля 2018. Архивировано 13 апреля 2014 года.
- ↑ 自社制作音楽CD (яп.). DigiCube. Дата обращения: 25 июня 2010. Архивировано 14 августа 2003 года.
- ↑ Final Fantasy VIII Ultimania (неопр.) / Studio BentStuff. — DigiCube/Square Enix, 1999. — С. 3. — ISBN 4-925075-49-7.
Ссылки
[править | править код]- DigiCube Архивная копия от 2 октября 2012 на Wayback Machine на сайте MusicBrainz (англ.)
- Книги Square Enix Архивная копия от 4 ноября 2013 на Wayback Machine (англ.)
- Официальный сайт Studio Bent Stuff Архивная копия от 16 мая 2014 на Wayback Machine (англ.)