Luminous Engine (Luminous Engine)
Luminous Engine | |
---|---|
Тип | игровой движок |
Разработчик | Luminous Productions |
Ключевые программисты |
Ёсихиса Хасимото (продюсер и технический директор), Хироси Ивасаки (ведущий программист), Ёитиро Миякэ (ведущий разработчик ИИ) |
Дата анонса | 2 сентября 2010 |
Аппаратные платформы | Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One |
Поддерживаемые ОС | Windows, PlayStation 4 и Xbox One |
Лицензия | проприетарная |
Luminous Engine (яп. ルミナス Руминасу) — игровой движок, разработанный японской компанией Square Enix для внутреннего использования. Движок создавался как кроссплатформенный — совместимый с Microsoft Windows и игровыми консолями восьмого поколения (PlayStation 4 и Xbox One). Анонсированный в 2010 году Luminous Engine заменил собой предыдущие внутренние движки студии, в том числе Crystal Tools — ко временам разработки игры Final Fantasy XIII-2 тот успел устареть, и компания опасалась, что его дальнейшее использование затруднит ожидаемый переход к восьмому поколению игровых систем. Новый движок должен был существенно повысить эффективность и скорость разработки компьютерных игр разных жанров.
Первой выпущенной игрой на движке Luminous Engine стала Final Fantasy XV (2016). Компания также выпускала техно-демо-версии, показывающие возможности движка — Agni’s Philosophy в 2012 году и Witch Chapter 0 в 2015. В 2018 году Square Enix учредила студию Luminous Productions специально для разработки AAA-игр на движке Luminous Engine. Эта студия успела выпустить только одну игру — Forspoken (2023) — и после её неуспеха была распущена[1].
История разработки
[править | править код]Первые сведения, косвенно намекающие на создание Luminous Studio, появились в начале марта 2010 года, когда Square Enix разместила на своём официальном сайте список вакансий для разработки «игрового движка следующего поколения»[2]. Официальный анонс и первые подтверждённые детали о Luminous Studio появились в прессе во время японской конференции разработчиков игр CEDEC 2 сентября 2011 года[3][4][5][6].
5 июня 2012 года на выставке E3 2012 Square Enix продемонстрировала первую технологическую демонстрацию движка — ролик под названием «Agni’s Philosophy Final Fantasy Real Time Tech Demo»[7]. Весь показанный на выставке ролик просчитывался на месте в реальном времени с помощью одного графического процессора GeForce GTX 680[8].
Название движка «Luminous Studio», как пояснил технический директор Square Enix Ёсихиса Хасимото, вдохновлено люминесцентными кристаллами, которые присутствуют во многих играх серии Final Fantasy и являются одним из её символов[9].
Список игр, использующих Luminous Engine
[править | править код]Название игры | Дата выхода | Платформа | Комментарии |
---|---|---|---|
Final Fantasy XV | 30 сентября 2016 года | PlayStation 4, Xbox One, Windows | Первая игра на Luminous Engine. Разработка в сотрудничестве с XPEC Entertainment и Avalanche Studios и nVidia. |
Forspoken | 24 января 2023 года | PlayStation 5, Windows | Единственная игра Luminous Productions как отдельной студии. |
Примечания
[править | править код]- ↑ Holt, Kris. 'Forspoken' studio Luminous Productions will be folded into Square Enix (англ.). Engadget (28 февраля 2023). Дата обращения: 7 февраля 2024. Архивировано 22 апреля 2024 года.
- ↑ Anoop Gantayat. Square Enix Starts Work on Next Generation Engine And guess whose pointy haired mug they're using to promote it? (англ.). Andriasang (13 марта 2010). Дата обращения: 13 октября 2011. Архивировано из оригинала 31 августа 2012 года.
- ↑ Ed Fear. CEDEC 2010 dates set Japanese game dev industry event to return to Yokohama next September (англ.). Develop (4 сентября 2010). Дата обращения: 13 октября 2011. Архивировано из оригинала 31 августа 2012 года.
- ↑ Anoop Gantayat. Square Enix Unveils Next Gen Engine: Luminous CEDEC development session outlines broad goals of next gen tech from RPG giant. (англ.). Andriasang (2 сентября 2010). Дата обращения: 13 октября 2011. Архивировано из оригинала 31 августа 2012 года.
- ↑ Anoop Gantayat. Square Enix Details Luminous Studio An early glimpse at the engine that will power Square Enix's next generation games. (англ.). Andriasang (26 августа 2011). Дата обращения: 13 октября 2011. Архивировано из оригинала 31 августа 2012 года.
- ↑ 【CEDEC 2010】スクウェア・エニックス、世界と戦うための新ゲームエンジン“ルミナス”が開発進行中 (яп.). Famitsu (2 сентября 2010). Дата обращения: 13 октября 2011. Архивировано из оригинала 31 июля 2012 года.
- ↑ Ishaan. Agni’s Philosophy, Square Enix’s Next-Gen Final Fantasy Tech Demo (англ.). siliconera.com (5 июня 2012). Дата обращения: 5 ноября 2012. Архивировано из оригинала 23 ноября 2012 года.
- ↑ John Papadopoulos. The impressive Agnis Philosophy Tech Demo was running on a single GTX680 (англ.). dsogaming.com (28 июня 2012). Дата обращения: 5 ноября 2012. Архивировано из оригинала 23 ноября 2012 года.
- ↑ Spencer. Introducing Square Enix Japan’s New Engine, Luminous Studio (англ.). Siliconera (26 августа 2011). Дата обращения: 13 октября 2011. Архивировано из оригинала 31 августа 2012 года.