Мавари сёги (Bgfgjn v~in)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Мавари сёги
Инвентарь комплект сёги
Игроков 2—4
Возраст 2+
Подготовка к игре 2—5 секунд
Длительность партии 20—60 минут
Сложность правил низкая
Уровень стратегии нулевой
Влияние случайности абсолютное
Развивает навыки отдых ума
Золотой генерал
Доска для игры

Мавари сёги  (まわり将棋 (яп. «шахматы с движением по кругу»)) — настольная игра-ходилка для двух игроков, играемая с помощью фигурок сёги. Игроки в ней по очереди подбрасывают четырёх золотых генералов, и передвигают свои фишки по доске на число клеток, зависящее от того, как эти генералы упадут.

Играется в качестве развлечения, при переутомлении от игры в сёги.

Из набора сёги отбираются все 4 золотых генерала. Игроки ставят в углы (в случае двух игроков — в противоположные) свои фишки — пешки. Далее они по очереди бросают 4 золотых и передвигают свою фишку на столько очков, сколько принесло им бросание.

Фигурки ходят по крайним полям доски, по кругу, против часовой стрелки. Их принадлежность, как и в сёги, определяется направлением.

Вычисление очков броска

[править | править код]

Сколько очков приносит каждый генерал, зависит от того, как он упадёт:

  • Тыльной стороной (без надписи) вверх — 0 очков.
  • Фасадной стороной (金将) вверх — 1 очко.
  • Одним из боковых (длинных) рёбер вверх — 5 очков.
  • Одним из верхних (коротких) рёбер вверх — 10 очков.
  • Передним (широким) ребром вверх — 20 очков (в некоторых вариантах, из-за редкости такого исхода, за него даётся от 30 до 100 очков).
  • Если все 4 генерала упали тыльной стороной (без надписи) вверх, это приносит, в зависимости от правил, от 8 до 20 очков (а в некоторых вариантах, даёт прыжок до следующего угла).

Когда пешка игрока останавливается точно на каком-нибудь угловом поле, она повышается до стрелки (заменяется на стрелку). В свою очередь, стрелка в аналогичном случае повышается до коня, конь — до серебра, серебро — до слона, слон — до ладьи, ладья — до короля. Когда же в углу останавливается король, это победа.

Есть вариант правил, по которым повышение производится, когда фишка игрока проходит полный круг. При этом останавливаться точно в своём углу ей не требуется[1].

Существует, также, много вариантов правил данной игры, в деталях отличающихся от данных.

Точно время возникновения мавари сёги неизвестно. Первое из известных её описаний есть в книге об играх 1830 года «Кюсёран»[яп.], однако предполагается, что в неё играли и ранее.

Примечания

[править | править код]
  1. "Взгляд кролика", Хайтани Кэндзиро. Дата обращения: 5 февраля 2020. Архивировано 5 февраля 2020 года.