Слон (сёги) (Vlku (v~in))

Перейти к навигации Перейти к поиску
Слон.

Слон (яп. 角行 какугё:, «угловой ходок») — фигура в сёги.

Обозначение в европейской нотации: B.

В начале партии у каждого игрока имеется по одному слону: чёрный слон стоит на поле 8h, а белый — на 2b.

Слон и ладья в сёги называются старшими фигурами.

Правила ходов

[править | править код]
Исходная
фигура
Доступные
поля
Перевёрнутая
фигура
Доступные
поля
Слон
 
   
 
Лошадь-дракон

Слон в сёги ходит так же, как и шахматный: на любое число полей по диагонали. Переворачивается в лошадь-дракона:

Слон в сёги — единственная фигура, которая может быть разменяна уже на второй паре ходов после начала: 1.P7f 2.P3d 3.Bx2b+ 4.Sx — и в руке у играющих оказывается по слону.

После переворота слона часто бывает полезно отвести его обратно в свой лагерь, так как там он становится сильной защитной фигурой, и одновременно продолжает смотреть на лагерь противника, участвуя в атаке.

Ценность слона (если считать ценность пешки за 1), согласно мнению различных сёгистов, равна:

Таким образом, согласно всем этим источникам, слон стоит на одну-две пешки меньше ладьи, однако при размене старших фигур полезно помнить пословицу: «Меняй одну фигуру на две, даже если одна из них — пешка».

Ценность переворота слона, согласно вышеприведённым источникам, колеблется от 2 до 5.

По мнению Сергея Корчицкого, одного из сильнейших сёгистов Европы, слон — самая загадочная фигура в сёги[5].

Пословицы про слона

[править | править код]
  • У слона и коня голова лысая (то есть эти фигуры не защищают поле прямо перед собой)
  • В дебюте слон сильнее ладьи
  • Против смещённой ладьи меняй слонов
  • На слона отвечай слоном[6].

Варианты сёги

[править | править код]
  • В добуцу сёги слон ходит лишь на 1 поле, соседнее с ним по диагонали (и так же ест), и не переворачивается. Обозначается стилизованным изображением серого слона на фиолетовом поле.

Почти во всех остальных вариантах сёги слон ходит так же, как и в классических сёги, однако правила переворота для него могут отличаться от классических:

  • В киото сёги слон после каждого хода переворачивается в серебро, которое в свою очередь после каждого хода переворачивается обратно в слона.
  • В тю сёги слон ходит, как и в классических сёги, и переворачивается тоже в лошадь дракона.
  • В мака дай дай сёги слон переворачивается в золото
  • В дай дай сёги слон ни в кого не переворачивается.

Литература

[править | править код]
  • Кислюк Л. У., «Игра японских героев. Японские шахматы сеги и их ближайшие родственники» . Университетская книга, 1996 год, 96 стр.
  • Носовский А. М., «Японские шахматы сеги». Изд-во: М.: Астрель, 2004 год, 864 стр.

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 «How to play shogi», Lesson 10. Дата обращения: 1 октября 2017. Архивировано 12 апреля 2016 года.
  2. «Первый шаг к сёги» Архивная копия от 29 марта 2020 на Wayback Machine (Митио Ариёси, 9 дан).
  3. Форовые сёги Архивная копия от 2 декабря 2013 на Wayback Machine (Ларри Кауфман)
  4. Don't underestimate the power of Bishops Архивная копия от 5 марта 2014 на Wayback Machine (англ.)
  5. Бенефис «угловых ходоков». Дата обращения: 22 декабря 2012. Архивировано из оригинала 23 ноября 2012 года.
  6. «Пословицы сёги» Архивная копия от 21 февраля 2020 на Wayback Machine (Масахико Урано, 8 дан)