Игра-ходилка (Nijg-]k;nltg)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Древнеегипетский набор для игры в сенет, ок. 1550 –1295 годы до н.э., правление Тутмоса III

Игра-ходилка — один из старейших классов настольных игр.

Цель игры — провести свою фишку (несколько фишек) по заготовленному маршруту. Расстояние, на которое игрок может продвинуть свою фишку определяется броском игральной кости. Обычно в игре присутствуют дополнительные правила, дающие выгоды или наказания игрокам, чья фишка попала на определённое поле.

Среди таких игр:

Литература[править | править код]

  • Сериков Н. И. На пути к высшему блаженству: «игра-ходилка» «Приключения Буратино» и её древнеиндийский оригинал (две неизвестные рукописи из собрания Библиотеки Веллкома) // В Индию духа…: сборник статей, посвящённый 70-летию Р. Б. Рыбакова / Зайцев И. В. и др. (сост.). — М.: Восточная литература РАН, 2008. — С. 287—301. — 542 с. — ISBN 978-5-02-036336-6.