Игра-ходилка (Nijg-]k;nltg)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Игра-ходилка — один из старейших классов настольных игр.
Цель игры — провести свою фишку (несколько фишек) по заготовленному маршруту. Расстояние, на которое игрок может продвинуть свою фишку определяется броском игральной кости. Обычно в игре присутствуют дополнительные правила, дающие выгоды или наказания игрокам, чья фишка попала на определённое поле.
Среди таких игр:
- Сенет из Древнего Египта (ок. 3500 лет до н. э.)
- Царская игра Ура из Месопотамии (ок. 2600–2400 годы до н. э.)
- Гусёк[англ.]
- Мавари сёги.
Литература
[править | править код]- Сериков Н. И. На пути к высшему блаженству: «игра-ходилка» «Приключения Буратино» и её древнеиндийский оригинал (две неизвестные рукописи из собрания Библиотеки Веллкома) // В Индию духа…: сборник статей, посвящённый 70-летию Р. Б. Рыбакова / Зайцев И. В. и др. (сост.). — М.: Восточная литература РАН, 2008. — С. 287—301. — 542 с. — ISBN 978-5-02-036336-6.
Это заготовка статьи об играх. Помогите Википедии, дополнив её. |
В другом языковом разделе есть более полная статья Race game (англ.). |