Streets of SimCity (Streets of SimCity)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Streets of SimCity
Разработчик Maxis
Издатель Maxis
Часть серии SimCity
Дата выпуска 1997
Лицензия проприетарная
Жанр Автосимулятор
Создатели
Геймдизайнер Майк Перри[вд]
Композитор
Технические данные
Платформы Windows 95, Windows 98, Mac OS
Движок SimCopter
Режимы игры одиночный и сетевой режим
Носитель компакт-диск
Управление клавиатура и мышь

Streets of SimCity — компьютерная игра-автосимулятор, созданная студией Maxis и выпущенная в 1997 году для Windows 95, Windows 98, Mac OS. Хотя игра формально принадлежит линейке sim-игр, сама не является симулятором жизни, но прочно связана с игрой SimCity 2000, откуда можно конвертировать уже готовый город, который в игре Streets of SimCity будет отображаться в трёхмерной графике. Это одна из немногих игр студии Maxis, над разработкой которой не принимал участие Уилл Райт — создатель линейки Sim[1]. Также в игре доступен сетевой режим, где можно совместно играть ещё с 7 игроками[2].

Игрок должен управлять машиной и ездить по городу, есть также возможность конвертировать готовый город из SimCity 2000, который будет отображаться в 3D-графике. Игрок может принимать участие в съёмках четырёх телевизионных шоу, где надо разъезжать по улицам и выполнять разные сложные трюки. Можно также заниматься доставкой пиццы, преследовать преступные группировки и спасти город от вторжения инопланетян.

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameSpot4,4/10[3]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Игромания»8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд8 из 10 звёзд[4]

Критик журнала gamespot дал среднюю оценку игре. С одной стороны, он назвал её интересной и похвалил её за широкий выбор сценариев, а также за дух 70-х годов, который передаётся через музыку и окружающую обстановку. С другой стороны, критик упрекнул игру за слабую графику и отметил, что она была скорее предназначена для фанатов SimCity 2000, которые с радостью посмотрели бы на собственный город с новой перспективы[3].

Примечания

[править | править код]
  1. SIMply Divine: The story of Maxis Software; page 9: A New Focus, a New Mission. Geoff Keighley and GameSpot. Дата обращения: 5 февраля 2007. Архивировано из оригинала 14 апреля 2012 года.
  2. Streets of SimCity. Дата обращения: 12 ноября 2014. Архивировано 24 сентября 2015 года.
  3. 1 2 E. Ryan, Michael Streets of SimCity Review. GameSpot (13 декабря 1997). Дата обращения: 21 сентября 2010. Архивировано 26 мая 2015 года.
  4. Евгений Кондюрин. Streets of Sim City // «Игромания» : журнал. — Москва: Игромания, 1998. — Февраль (№ 2 (5)). — С. 92—97. — ISSN 1560-2583.