Sid Meier’s SimGolf (Sid Meier’s SimGolf)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Sid Meier's SimGolf
Разработчик Firaxis Games
Издатель Electronic Arts
Дата выпуска 2002
Жанр Симулятор
Создатели
Геймдизайнеры Сид Мейер и Бинг Гордон[d]
Технические данные
Платформа Microsoft Windows
Режим игры однопользовательский
Носитель компакт-диск
Управление клавиатура и мышь

Sid Meier’s SimGolf — компьютерная игра-симулятор про игру в гольф, созданная студией Firaxis Games, и выпущенная в 2002 году для Microsoft Windows. Главным разработчиком игры является Сид Мейер, который сотрудничал с Уилл Райтом, создателем The Sims и перенял некоторые элементы интерфейса у его игры. В результате меню управления в SimGolf практически идентично меню в The Sims.[1]

Геймплей[править | править код]

В игре есть возможность обустраивать пустой ландшафт, чтобы на его месте построить огромную гольф-площадку. В начале игрок должен выбрать страну, где он будет создавать свою гольф-империю, это может быть пустыня, или даже тропики. Также игроку выдаются денежные средства, на которые он может обустраивать ландшафт площадкой для гольфа, деревьями, кустами, декорациями и зданиями, в которых будут обслуживаться прихожане, чем лучше гольф-площадка, тем больше удовлетворены посетители, которые будут приносить хорошие доходы. Если же у игрока не останется денег, то игра заканчивается. За парком также необходим уход, для этого надо нанимать садовников. Главная цель игрока заключается в том, чтобы сделать прихожан счастливыми, в качестве наград, игрок получает возможность разместить в своём парке взлётно посадочную полосу, тематические парки, церкви и теннисный корт, где посетители смогут дополнительно развлечься. В собственно-созданном парке можно также самим играть в гольф, за что можно получить дополнительные деньги, если выигрываешь соревнование.

Критика[править | править код]

Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Страна игр»8,0/10[2]

Критики журнала IGM похвалили игру, назвал её геймплей невероятно захватывающим и интересным. Здесь игрок может в полной мере реализовать свою фантазию и обустроить парк на свой вкус и лад. С другой стороны необходимо постоянно следить за бюджетом, чтобы он не уходил в минус, для ленивых игроков в игре есть лёгкий режим, однако он делает игру более скучной.[3] Критик журнала gamespot Эндю Парк отметил, что хотя от совместной работы таких гигантов как Сид Мейер и Уилл Райт ожидаешь невероятно сложную и продвинутую стратегическую игру, а на деле SimGolf оказалась очень простой и доставляющей удовольствие, которая понравится даже тем, кто никогда не играл в гольф[4].

Примечания[править | править код]

  1. Sid Meier’s SimGolf(Windows). Дата обращения: 13 ноября 2014. Архивировано 14 мая 2015 года.
  2. Дмитрий Эстрин. Обзор Sid Meier's SimGolf // Страна игр : журнал. — Gameland Publishing, 2002. — Март (№ 05 (110)). — С. 66—67. — ISSN 7157-1000.
  3. Sid Meier’s SimGolf. Дата обращения: 13 ноября 2014. Архивировано 5 июля 2015 года.
  4. SimGolf is an incredibly fun game, despite what may seem like a long list of shortcomings. Дата обращения: 13 ноября 2014. Архивировано 8 октября 2015 года.