Человеческий вид в фантастике (Cylkfycyvtnw fn; f sgumgvmnty)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Фарамир, один из персонажей «Властелина колец» Дж. Р. Р. Толкина
Косплей сестры Битвы из игры Warhammer 40,000

Лю́ди — самая распространённая раса (вид) разумных существ в фэнтези и космической опере, присутствующая в большинстве произведений; единственная, имеющая реальный аналог — людей (Homo sapiens).[1][2]

В целом, люди в вымышленных мирах биологией и устройством общества соответствуют своей реальной основе.[3] Люди как раса являются стандартом, хорошо знакомым читателю, с которым сравниваются остальные, вымышленные расы[4][2] (в случае «попаданства» в вымышленном мире может и не быть собственных людей[2]). Они являются универсальными и среднестатистическими по большинству показателей: имеют среднее телосложение и навыки, живут везде, едят всё, могут заниматься любой профессией, иметь любое мировоззрение, применять любую военную тактику.[5][3][1] В отличие от остальных рас, которые зачастую поданы стереотипно, для людей характерно множество различающихся по культуре народов и самых разнообразных индивидуальных характеров.[4][3][1] В фэнтези понятие рас закрепил Дж. Р. Р. Толкин; люди в его книгах о Средиземье (1954—1955) смертны, относительно недолго живут (но всё же дольше, чем реальные люди), по сравнению с другими расами слабы духом и телом, но быстро размножаются и взрослеют, упорны и авантюристичны.[4][3][2] Во многих произведениях люди могут скрещиваться с другими разумными существами, образуя смешанные расы, например полуэльфов или полуорков[англ.].[2]

Несмотря на общую усреднённость людских рас, встречаются произведения, где они обладают сверхспособностями по сравнению с другими расами. Например, в трилогии «Проклятые[англ.]» Алана Дина Фостера (1990-е) у людей самые сильные солдаты, некоторые из них даже телепаты. Телепатами стала часть людей и в сериале «Вавилон-5» (1990-е). Зачатки способностей в «псионике» проявляют люди (терраны) в компьютерной игре StarCraft (1998). Как и представители большинства других рас в фэнтези, люди могут становиться магами[англ.][5], иногда способность к магии передаётся по наследству, как в серии романов о Гарри Поттере (с 1997)[2][5], а иногда присуща всем людям, как в серии романов «Ксанф» Пирса Энтони (с 1977)[5].

В «Хрониках Нарнии» К. С. Льюиса (1950-е) люди правят волшебным миром со множеством обитателей. Но такой позитивный взгляд редок, например, в романе «Планета обезьян» Пьера Буля (1963) люди порабощены разумными обезьянами, в играх «Мира Тьмы» (с 1991) низведены до роли декораций, в мире «Матрицы» (с 1999) стали батарейками для машин. В научной фантастике часто описывается эволюция людей, так в романе «Машина времени» Герберта Уэллса (1895) люди разделились на изнеженных элоев и поедающих их диких морлоков[5], сильные изменения с человеческой расой произошли также в будущем, показанном в сериалах «Доктор Кто» (с 1963) и «Звёздный путь: Энтерпрайз» (2000-е)[2]. В космической опере люди часто достигают успеха в торговле[5][3] и дипломатии, например в играх Star Control (1990) и Master of Orion (1993), являются миротворцами, как во вселенной «Звёздного пути» (1966). Впрочем, во многих вселенных будущее людей не так мирно, например, в мире Warhammer 40,000 люди построили огромную агрессивную империю.[5]

Во многих произведениях люди — всего лишь один из многих разумных видов. Но для ряда фэнтези характерен мотив постепенного угасания прочих рас и перехода власти над миром к людям[5][4][3][1], например у Толкина или в серии игр The Elder Scrolls (с 1994).[5][4] Во вселенных Дюны Фрэнка Герберта (с 1965), Перна Энн Маккефри (с 1968), Земноморья Урсулы Ле Гуин (с 1968), игр Battletech (с 1984), «Песнь Льда и Огня» Джорджа Мартина (с 1996), люди уже доминируют, оставляя остальные расы на заднем плане.[5]

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 3 4 Why Humans are a Horrible Fantasy Race Архивная копия от 22 декабря 2017 на Wayback Machine. Monkey in the Cage Productions
  2. 1 2 3 4 5 6 7 Austin T. Humans: The Original Fantasy Race Архивная копия от 22 декабря 2017 на Wayback Machine. Cartography of Dreams
  3. 1 2 3 4 5 6 Грозгар. Люди в фентези Архивная копия от 4 марта 2016 на Wayback Machine // Хрустальное перо. — 12 выпуск. — 2012.
  4. 1 2 3 4 5 Tresca Michael J. Character roles. Races. Humans // The Evolution of Fantasy Role-Playing Games. — 2010. — P. 38. — ISBN 978-0-7864-6009-0.
  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Попов М. Бестиарий. Люди (homo sapiens) Архивная копия от 11 января 2019 на Wayback Machine // Мир фантастики. — № 32; апрель 2006.

Литература

[править | править код]