Super Metroid (Super Metroid)
Super Metroid | |
---|---|
Разработчики |
Nintendo R&D1 Intelligent Systems |
Издатель | Nintendo |
Часть серии | Metroid |
Даты выпуска |
SNES: |
Жанры | action-adventure, Platform-adventure |
Создатели | |
Руководитель | Ёсио Сакамото |
Продюсер | |
Геймдизайнер | Макото Кано |
Сценарист | Ёсио Сакамото |
Художники |
Хирофуми Мацуока Масахико Масимо Хироюки Кимура Тору Осава |
Композиторы |
Кэндзи Ямамото Минако Хамано |
Технические данные | |
Платформы | Super Nintendo Entertainment System, Virtual Console (Wii, Wii U и New 3DS) |
Режим игры | однопользовательский |
Носители | игровой картридж |
Медиафайлы на Викискладе |
Super Metroid (яп. スーパーメトロイド Су:па: Мэторойдо) — приключенческая видеоигра, третья игра в серии Metroid. Super Metroid была разработана Nintendo Research & Development 1, программировалась Intelligent Systems, и опубликована Nintendo для Super Nintendo Entertainment System. Игра была выпущена в Японии 19 марта 1994 года, в Северной Америке 18 апреля 1994 года, а в Европе и Австралии 28 июля 1994 года. Она была выпущена для Virtual Console Wii в 2007 году. Игра была выпущена в течение ограниченного времени с 15 мая 2013 года как часть рекламной кампании Wii U Virtual Console.
Игровой процесс
[править | править код]Super Metroid — action-платформер, действие которого проходит на вымышленной планете Зебес, являющейся большим открытым миром с областями, связанными дверями и лифтами. Игрок управляет Самус Аран, которая ищет личинку метроида, украденную лидером Космических Пиратов Ридли. По пути игрок собирает улучшения, которые увеличивают броню и вооружение Самус, а также предоставляют ей специальные способности: к примеру, Космический Скачок, который позволяет подскакивать неограниченное количество раз, чтобы преодолеть большие дистанции. Эти способности позволяют Самус получать доступ к областям, которые были ранее недоступны.
Игра вводит несколько новых понятий. Среди них способность включить и отключить оружие и способности в инвентаре, а также Лунную Походку, названную в честь одноимённого популярного танцевального движения, которое позволяет Самус пятиться, одновременно стреляя или заряжая оружие. Игра также даёт возможность объединить лучи оружия Самус. Кроме того, в Super Metroid была возвращена система сохранений из Metroid II: Return of Samus, которая позволяет игроку сохранить и перезапустить игру в любой из контрольных точек, разбросанных по карте. Игрок может также сохранить игру в боевом звездолёте Самус, который полностью восполняет её здоровье и боеприпасы.
Сюжет
[править | править код]Игра является хронологическим продолжением Metroid II: Return of Samus, и начинается с повествования охотника за головами Самус Аран. Самус описывает, как личинка метроида, позднее известная как «Малыш», вылупилась из яйца, и сразу же посмотрела на неё, полагая, что она её мать. Она принесла личинку в Космическую Колонию «Церес», где ученые узнали, что они могут использовать её силу. Сразу после выхода из колонии, Самус получила сигнал бедствия и вернулась, чтобы узнать, что учёные мертвы, а Малыш украден. Игра начинается с того, как она следует за лидером космических пиратов, Ридли, на планету Зебес, где она ищет похищенного Малыша в сети пещер.
По пути, Самус побеждает четырёх из Космических Пиратов боссов, включая Ридли, и прибывает в Туриан, сердце базы космических пиратов. Там она встречает Малыша, который в настоящее время вырос до огромных размеров. Малыш нападает на Самус и отнимает у неё почти всю энергию. Однако в последний момент, поняв кто перед ней отпускает её. Самус перезаряжает свою энергию и противостоит Материнскому Мозгу, биомеханическому существу, которое контролирует системы базы. Материнский Мозг почти убивает Самус, но Малыш нападает на Материнский Мозг, истощает её и передает энергию Самус. Материнский Мозг восстанавливается и в конце концов убивает Малыша, но, в свою очередь Самус оживает с мощным оружием, созданным из энергии переданной ей Малышом, и побеждает Мозг. После этого начинается алгоритм самоуничтожения всей планеты, которого Самус чудом избежала. Но гибель Малыша нанесла Самус серьёзную психологическую травму, из-за чего охотница за головами впала в долгую депрессию.
Критика и популярность
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 96,55 %[7] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
EGM | 9 из 10[1] |
GameSpot | 8,5 из 10[2] |
IGN | 9,5 из 10[3] |
Nintendo Power | 4,425[4] |
Game Players | 97 %[5] |
Super Play | 92 %[6] |
Этот раздел статьи ещё не написан. |
Примечания
[править | править код]- ↑ Super Metroid (англ.) // Electronic Gaming Monthly. — EGM Media, 1994. — May (no. 56).
- ↑ Provo, Frank. Super Metroid Review . GameSpot (27 августа 2007). Дата обращения: 18 февраля 2014. Архивировано 14 апреля 2014 года.
- ↑ Thomas, Lucas M. Super Metroid Review . IGN (20 августа 2007). Дата обращения: 18 февраля 2014. Архивировано из оригинала 18 августа 2012 года.
- ↑ Super Metroid (англ.) // Nintendo Power. — 1994. — May (no. 60). — P. 102.
- ↑ Everything you always wanted to know about Samus (англ.) // Game Players. — 1994. — May (vol. 7, no. 5). — P. 30.
- ↑ Super Metroid (англ.) // Super Play. — Future plc, 1994. — June (no. 20). — P. 37—38.
- ↑ Super Metroid for Super Nintendo (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
В другом языковом разделе есть более полная статья Super Metroid (фр.). |
Это заготовка статьи о компьютерных играх. Помогите Википедии, дополнив её. |
Для улучшения этой статьи по играм желательно:
|