Pac-Man 256 (Pac-Man 256)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Pac-Man 256
Разработчики
Издатель Bandai Namco Entertainment
Часть серии Pac-Man
Даты выпуска
iOS, Android
20 августа 2015
Windows, macOS, Linux, PlayStation 4, Xbox One
21 июня 2016
Жанр бесконечный раннер
Технические данные
Платформы Android, iOS, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, macOS, Linux, Android TV
Движок Unity
Режимы игры одиночная игра, многопользовательская игра
Языки английский[1] и японский[1]
Носители цифровая дистрибуция
Управление сенсорный экран
Официальный сайт

Pac-Man 256 — компьютерная игра жанра бесконечный раннер, разработанная Hipster Whale и 3 Sprockets. Издателем выступила Bandai Namco Entertainment. Название игры отсылает к известной ошибке целочисленного переполнения в Pac-Man, из-за которого в ней было только 256 уровней. Pac-Man 256 была выпущена на iOS и Android 20 августа 2015 года. Порт на PlayStation 4, Xbox One, Windows, macOS и Linux вышли 21 июня 2016 года[2].

В мае 2022 года на Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One вышел сборник Pac-Man Museum +[англ.][3].

Игровой процесс

[править | править код]

В Pac-Man 256 игроки берут под свой контроль Пак-Мэна[англ.]. Персонаж движется по бесконечному лабиринту, собирая точки и бонусы, избегая при этом призраков. Игра заканчивается, когда Пак-Мэн касается призрака или его поглощает глюком, поднимающийся в нижней части экрана. Съедая 256 точек подряд, на карте появляется взрыв, убивающий всех врагов на экране[4]. Наряду с синими гранулами, которые позволяют игроку поедать призраков, Пак-Мэн может собрать различные усиления, такие как лазеры, торнадо и клонирование, а также съесть фрукты, умножающие очки[5].

До версии 2.0 в игре использовалась система «кредитов», которая требовала использования одного кредита для покупки бонуса или оживления Пак-Мэна. Кредиты были заменены монетами, которые можно получить, выполняя миссии или собирая их в лабиринте[6].

В игре представлены темы, меняющие внешний вид уровня[7].

Версии для консолей и ПК содержат эксклюзивный режим многопользовательской игры до четырёх игроков. Внешний вид каждого Пак-Мэна можно настроить. Если один из игроков пойман призраком, союзники могут оживить его[8].

Каждый тип призраков ведёт себя по-разному: Блинки (красный) активно преследует Пак-Мэна, Пинки (розовый) бросается вперёд всякий раз, когда игрок попадает в его поле зрения, Инки (голубой) кружит по определённым областям, Клайд (оранжевый) движется вниз, Сью (фиолетовая) медленно движется горизонтально в направлении Пак-Мэна, Фанки (зелёная) двигается по горизонтальной линии группами по четыре, Спанки (серая) спит, однако просыпается, когда Пак-Мэн приближается, а Глитчи может телепортироваться во время погони за персонажем[9][10].

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic(iOS) 88/100[11]
(PS4) 79/100[12]
(XONE) 80/100[13]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid7/10[15]
Push Square7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд7 из 10 звёзд[14]
USgamer4/5[16]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
PlayGround.ru4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[17]

Игра получила положительные отзывы. Крис Картер из Destructoid отметил, что Pac-Man 256 — «это Pac-Man с нетронутым классическим геймплеем, с добавлением элементов бесконечного раннера. Игра определённо имеет аудиторию. В ней есть некоторые ошибки, которые трудно игнорировать, но опыт интересный»[15]. Обозревая версию для мобильных устройств, издание Pocket Gamer написало: «Pac-Man 256 предлагает гораздо более сложную перспективу, чем подобные Crossy Road игры»[17]. Рецензент USgamer заключил: «Pac-Man 256 берёт геймплей оригинальной аркады и придаёт ему новый умный поворот, чтобы создать бесконечный раннер, в который очень весело играть. На первый взгляд он выглядит просто, но его игровой процесс обладает удивительной глубиной, которая делает его чертовски захватывающим и очень сложным для освоения»[16].

Награды и номинации

[править | править код]
Награда Категория Результат Примечание
The Game Awards 2015 Лучшая мобильная/портативная игра Номинация [18]

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 Steam — 2003.
  2. Matulef, Jeffery Pac-Man 256 is coming to consoles and PC in June. Eurogamer (24 мая 2016). Дата обращения: 24 мая 2016. Архивировано 25 мая 2016 года.
  3. Humphries, Matthew Namco's Pac-Man Museum+ Will Include 14 Games. PC Magazine (21 ноября 2021). Дата обращения: 22 ноября 2021. Архивировано 22 ноября 2021 года.
  4. Pac-Man 256 iOS Game Review (англ.). ifanzine.com (11 сентября 2015). Дата обращения: 25 февраля 2017. Архивировано 26 февраля 2017 года.
  5. 'Pac-Man 256' Review - Teaching an Old Pac-Man New Tricks. TouchArcade (19 августа 2015). Дата обращения: 25 февраля 2017. Архивировано 26 февраля 2017 года.
  6. Hamilton, Kirk Pac-Man 256 Is Endless Pac-Man With A Fun, Glitchy Twist. Kotaku. Дата обращения: 8 ноября 2015. Архивировано 15 ноября 2015 года.
  7. Pac-Man 256 Review -- Pac is Back. DualShockers (24 июня 2016). Дата обращения: 25 февраля 2017. Архивировано из оригинала 26 февраля 2017 года.
  8. "Pac-Man 256 review: Team up with friends in this clever new Pac-Man for Xbox One and PC". Windows Central. Архивировано 20 декабря 2022. Дата обращения: 25 февраля 2017. {{cite news}}: Указан более чем один параметр |accessdate= and |access-date= (справка)
  9. PAC-MAN 256 - Endless Arcade Maze, Fruits and Ghosts. Appgamer. Дата обращения: 10 января 2017. Архивировано 13 января 2017 года.
  10. "Pac-Man 256: Score 10,000 or more with these tips, tricks, and power chains". iMore. Архивировано 22 декабря 2022. Дата обращения: 25 февраля 2017. {{cite news}}: Указан более чем один параметр |accessdate= and |access-date= (справка)
  11. Pac-Man 256: Endless Arcade Maze for iOS Reviews. Metacritic. Дата обращения: 2 октября 2019. Архивировано 9 ноября 2019 года.
  12. Pac-Man 256 for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 2 октября 2019. Архивировано 6 июня 2020 года.
  13. Pac-Man 256 for Xbox One Reviews. Metacritic. Дата обращения: 2 октября 2019. Архивировано 6 февраля 2020 года.
  14. Tailby, Stephen Pac-Man 256 Review (PS4). Push Square (26 июня 2016). Дата обращения: 2 октября 2021. Архивировано 2 октября 2021 года.
  15. 1 2 Carter, Chris Review: Pac-Man 256. Destructoid (24 июня 2016). Дата обращения: 2 октября 2021. Архивировано 2 октября 2021 года.
  16. 1 2 Rignall, Jaz Pac-Man 256 PS4 Review: Endless Muncher. USgamer (24 июня 2016). Дата обращения: 2 октября 2021. Архивировано 2 октября 2021 года.
  17. 1 2 Grannell, Craig Pac-Man 256 - Endlessly replayable dot-munching. Pocket Gamer (21 августа 2015). Дата обращения: 2 октября 2021. Архивировано 2 октября 2021 года.
  18. Nominees | The Game Awards 2015. The Game Awards (12 ноября 2015). Дата обращения: 13 ноября 2015. Архивировано из оригинала 14 ноября 2015 года.