Pac-Man 256 (Pac-Man 256)
Pac-Man 256 | |
---|---|
Разработчики |
|
Издатель | Bandai Namco Entertainment |
Часть серии | Pac-Man |
Даты выпуска |
|
Жанр | бесконечный раннер |
Технические данные | |
Платформы | Android, iOS, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, macOS, Linux, Android TV |
Движок | Unity |
Режимы игры | одиночная игра, многопользовательская игра |
Языки | английский[1] и японский[1] |
Носители | цифровая дистрибуция |
Управление | сенсорный экран |
Официальный сайт |
Pac-Man 256 — компьютерная игра жанра бесконечный раннер, разработанная Hipster Whale и 3 Sprockets. Издателем выступила Bandai Namco Entertainment. Название игры отсылает к известной ошибке целочисленного переполнения в Pac-Man, из-за которого в ней было только 256 уровней. Pac-Man 256 была выпущена на iOS и Android 20 августа 2015 года. Порт на PlayStation 4, Xbox One, Windows, macOS и Linux вышли 21 июня 2016 года[2].
В мае 2022 года на Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One вышел сборник Pac-Man Museum +[англ.][3].
Игровой процесс
[править | править код]В Pac-Man 256 игроки берут под свой контроль Пак-Мэна[англ.]. Персонаж движется по бесконечному лабиринту, собирая точки и бонусы, избегая при этом призраков. Игра заканчивается, когда Пак-Мэн касается призрака или его поглощает глюком, поднимающийся в нижней части экрана. Съедая 256 точек подряд, на карте появляется взрыв, убивающий всех врагов на экране[4]. Наряду с синими гранулами, которые позволяют игроку поедать призраков, Пак-Мэн может собрать различные усиления, такие как лазеры, торнадо и клонирование, а также съесть фрукты, умножающие очки[5].
До версии 2.0 в игре использовалась система «кредитов», которая требовала использования одного кредита для покупки бонуса или оживления Пак-Мэна. Кредиты были заменены монетами, которые можно получить, выполняя миссии или собирая их в лабиринте[6].
В игре представлены темы, меняющие внешний вид уровня[7].
Версии для консолей и ПК содержат эксклюзивный режим многопользовательской игры до четырёх игроков. Внешний вид каждого Пак-Мэна можно настроить. Если один из игроков пойман призраком, союзники могут оживить его[8].
Каждый тип призраков ведёт себя по-разному: Блинки (красный) активно преследует Пак-Мэна, Пинки (розовый) бросается вперёд всякий раз, когда игрок попадает в его поле зрения, Инки (голубой) кружит по определённым областям, Клайд (оранжевый) движется вниз, Сью (фиолетовая) медленно движется горизонтально в направлении Пак-Мэна, Фанки (зелёная) двигается по горизонтальной линии группами по четыре, Спанки (серая) спит, однако просыпается, когда Пак-Мэн приближается, а Глитчи может телепортироваться во время погони за персонажем[9][10].
Отзывы
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | (iOS) 88/100[11] (PS4) 79/100[12] (XONE) 80/100[13] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 7/10[15] |
Push Square | [14] |
USgamer | 4/5[16] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
PlayGround.ru | [17] |
Игра получила положительные отзывы. Крис Картер из Destructoid отметил, что Pac-Man 256 — «это Pac-Man с нетронутым классическим геймплеем, с добавлением элементов бесконечного раннера. Игра определённо имеет аудиторию. В ней есть некоторые ошибки, которые трудно игнорировать, но опыт интересный»[15]. Обозревая версию для мобильных устройств, издание Pocket Gamer написало: «Pac-Man 256 предлагает гораздо более сложную перспективу, чем подобные Crossy Road игры»[17]. Рецензент USgamer заключил: «Pac-Man 256 берёт геймплей оригинальной аркады и придаёт ему новый умный поворот, чтобы создать бесконечный раннер, в который очень весело играть. На первый взгляд он выглядит просто, но его игровой процесс обладает удивительной глубиной, которая делает его чертовски захватывающим и очень сложным для освоения»[16].
Награды и номинации
[править | править код]Награда | Категория | Результат | Примечание |
---|---|---|---|
The Game Awards 2015 | Лучшая мобильная/портативная игра | Номинация | [18] |
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 Steam — 2003.
- ↑ Matulef, Jeffery Pac-Man 256 is coming to consoles and PC in June . Eurogamer (24 мая 2016). Дата обращения: 24 мая 2016. Архивировано 25 мая 2016 года.
- ↑ Humphries, Matthew Namco's Pac-Man Museum+ Will Include 14 Games . PC Magazine (21 ноября 2021). Дата обращения: 22 ноября 2021. Архивировано 22 ноября 2021 года.
- ↑ Pac-Man 256 iOS Game Review (англ.). ifanzine.com (11 сентября 2015). Дата обращения: 25 февраля 2017. Архивировано 26 февраля 2017 года.
- ↑ 'Pac-Man 256' Review - Teaching an Old Pac-Man New Tricks . TouchArcade (19 августа 2015). Дата обращения: 25 февраля 2017. Архивировано 26 февраля 2017 года.
- ↑ Hamilton, Kirk Pac-Man 256 Is Endless Pac-Man With A Fun, Glitchy Twist . Kotaku. Дата обращения: 8 ноября 2015. Архивировано 15 ноября 2015 года.
- ↑ Pac-Man 256 Review -- Pac is Back . DualShockers (24 июня 2016). Дата обращения: 25 февраля 2017. Архивировано из оригинала 26 февраля 2017 года.
- ↑ "Pac-Man 256 review: Team up with friends in this clever new Pac-Man for Xbox One and PC". Windows Central. Архивировано 20 декабря 2022. Дата обращения: 25 февраля 2017.
{{cite news}}
: Указан более чем один параметр|accessdate=
and|access-date=
(справка) - ↑ PAC-MAN 256 - Endless Arcade Maze, Fruits and Ghosts . Appgamer. Дата обращения: 10 января 2017. Архивировано 13 января 2017 года.
- ↑ "Pac-Man 256: Score 10,000 or more with these tips, tricks, and power chains". iMore. Архивировано 22 декабря 2022. Дата обращения: 25 февраля 2017.
{{cite news}}
: Указан более чем один параметр|accessdate=
and|access-date=
(справка) - ↑ Pac-Man 256: Endless Arcade Maze for iOS Reviews . Metacritic. Дата обращения: 2 октября 2019. Архивировано 9 ноября 2019 года.
- ↑ Pac-Man 256 for PlayStation 4 Reviews . Metacritic. Дата обращения: 2 октября 2019. Архивировано 6 июня 2020 года.
- ↑ Pac-Man 256 for Xbox One Reviews . Metacritic. Дата обращения: 2 октября 2019. Архивировано 6 февраля 2020 года.
- ↑ Tailby, Stephen Pac-Man 256 Review (PS4) . Push Square (26 июня 2016). Дата обращения: 2 октября 2021. Архивировано 2 октября 2021 года.
- ↑ 1 2 Carter, Chris Review: Pac-Man 256 . Destructoid (24 июня 2016). Дата обращения: 2 октября 2021. Архивировано 2 октября 2021 года.
- ↑ 1 2 Rignall, Jaz Pac-Man 256 PS4 Review: Endless Muncher . USgamer (24 июня 2016). Дата обращения: 2 октября 2021. Архивировано 2 октября 2021 года.
- ↑ 1 2 Grannell, Craig Pac-Man 256 - Endlessly replayable dot-munching . Pocket Gamer (21 августа 2015). Дата обращения: 2 октября 2021. Архивировано 2 октября 2021 года.
- ↑ Nominees | The Game Awards 2015 . The Game Awards (12 ноября 2015). Дата обращения: 13 ноября 2015. Архивировано из оригинала 14 ноября 2015 года.