High Voltage Software (High Voltage Software)
High Voltage Software, Inc. | |
---|---|
Тип | Частная компания |
Основание | 30 апреля 1993 |
Основатели | Кэрри Дж. Ганофски |
Расположение | Хоффман-Эстэйтс, Иллинойс, США |
Ключевые фигуры |
Кэрри Дж. Ганофски (CEO) Эрик Нофсингер (COO[англ.]) Джэкоб Фитч (CFO) Рэймонд Э. Бэйли (CIO) |
Отрасль | Индустрия компьютерных игр |
Продукция | Компьютерные игры |
Число сотрудников | Более 100 (2017) |
Дочерние компании |
Red Eye Studio FLAME-SIM HVS NOLA |
Сайт | high-voltage.com |
High Voltage Software, Inc. (сокр. HVS)— американский независимый разработчик компьютерных игр, расположенный в деревне Хоффман-Эстейтс, Иллинойс. Компания была основана в 1993 году и получила максимальную известность после выпуска игры Hunter: The Reckoning, а также The Conduit и её сиквела для приставки Nintendo Wii. Начиная с 2016 года компания выпускает игры, предназначенные для устройств создания виртуальной реальности, разработанные в рамках партнерства со студией Oculus VR — Damaged Core, Dragon Front и They Live to DESTROY.
История
[править | править код]Разработка для Wii
[править | править код]В 2008 году руководство High Voltage Software в интервью высказывало свой интерес в повышении качества современных игр на Nintendo Wii, созданных третьесторонними разработчиками. В частности основатель компании Кэрри Дж. Ганофски говорил следующее: «Мы считаем, что третьесторонние разработчики должны брать на себя больше риска. Платформа Wii позволяет намного больше, чем пользователи видели до этого. Мы надеемся достичь более высокой планки.»[1] Согласно мнению Главного креативного директора (англ. Chief creative officer[англ.]) Эрика Нофсингера: «Наша (то есть High Voltage Software) цель — быть самым технологически инновационным разработчиком игр для платформы Wii на планете.»[1]
High Voltage Software разработала игровой движок Quantum3 специально для Wii.[2] Сам по себе этот движок использовался в нескольких предыдущих проектах компании, но был существенно доработан для повышения производительности на платформе Wii.[3] Движок позволяет разработчику использовать «полный конвейер из 16 блоков текстурного окружения (TEV) материала уровня, использующего до восьми источников текстур, а также хост для инновационных операций смешивания», помимо этого он «позволяет разработчику создавать графические эффекты, которые обычно на приставках могут быть получены при использовании вершинных или пиксельных шейдеров.» К таким эффектам относятся: рельефное текстурирование, карты и проекции света и теней, отражение и эффекты Френеля, излучающие и переливающиеся материалы, продвинутое альфа-смешение, наложение глянца и деталей, размытие движения, интерактивная вода со сложными эффектами поверхности, анимированные текстуры и т. п.[4] В движок Quantum3 также входит проработанная система искусственного интеллекта, что позволяет NPC и врагам в играх проявлять активность «подобную поведению человека».
Игры для мобильных телефонов
[править | править код]Первая игра HVS для мобильных телефонов, Le Vamp, была отмечена компанией Apple как «Выбор редакции» (англ. Editor's Choice).[5] Игра получила обновление, решавшее проблемы с совместимостью версий для устройств с ОС iOS и Android, в 2016 году. Вторая «мобильная» игра компании, Zoombies, вышла для устройств с iOS.[6] Следующая «мобильная» игра компании, Conduit HD (порт оригинальной игры The Conduit), вышла на устройствах с Android в 2013 и получила некоторый положительный отклик.[7]
Игры для устройств виртуальной реальности
[править | править код]В 2016 году HVS выпустила игры Damaged Core и Dragon Front в партнерстве со студией Oculus VR.
Damaged Core — футуристический шутер от первого лица, анонсированный на E3 в 2015 году. Игра получила рейтинг «комфортная» (англ. comfortable) от издательства Oculus, поскольку удерживала проявления болезни движения на приемлемом уровне без ущерба для игровой атмосферы классического шутера от первого лица. Игра достигла этого, ввиду включения в сюжет игры телепортации как части механики передвижения. Пользователю предлагается играть за строку кода, которая должна жить в теле вражеского робота или в «тактических камерах», чтобы получать информацию об игровом мире.
Dragon Front — коллекционная карточная игра, содержащая компоненты классических настольных игр в кроссплатформенном, многопользовательском геймплее. О переходе игры в стадию открытого бета-теста было объявлено в лейтмотиве, открывающем мероприятие Oculus Connect 3 в Сан-Хосе, Калифорния.[8] Игра была разработана эксклюзивно для устройства виртуальной реальности, в которую входили четыре тематически разные основные армии, каждая со своими уникальными силами, особенностями и творческими стратегиями.[9] Стиль игрового оформления описывается как «дизельпанк встречается с высоким фэнтези» и содержит оригинальную эпическую музыку за авторством удостоенного наградами композитора Уинифред Филлипс (автор музыки к сериям Assassin’s Creed и God of War).[10]
Последние работы
[править | править код]High Voltage Software — активный разработчик программного обеспечения для восьмого поколения игровых приставок, поучаствовав в разработке Injustice: Gods Among Us, Mortal Kombat X и Saints Row IV: Re-Elected[11], а также став основным разработчиком Saints Row: Gat out of Hell. Последние выпущенные компанией игры стали более масштабными, нежели выпущенные ранее. Это говорит об увеличенных инвестициях в разработку игр для приставок нового поколения.
HVS остается сфокусированной на новых технологиях и новых рынках. На E3 в 2015 году High Voltage Software совместно с Oculus VR анонсировали разработку игры Damaged Core. Оценить играбельную демонстрационную версию можно было там же, на стенде Oculus. Эта демоверсия представляла геймплей шутера от первого лица на оборудовании Oculus. Игра вышла в 2016 году эксклюзивно для Oculus Rift и удостоилась похвалы критиков.[12] Следующая игра компании для устройств виртуальной реальности, Dragon Front, вышла менее чем через три месяца и стала кроссплатформенной игрой для Oculus Rift и Samsung Gear VR.
Награды
[править | править код]Игра The Conduit была названа прорывной для приставки Nintendo Wii и получила множество наград как до, так и после выхода игры.[13] Впоследствии у игры вышло продолжение, Conduit 2, также на платформе Wii. В 2009 году High Voltage Software получила высшее место на ежегодной выставке Into the Pixel. Данное место было названо «Ford Pursued» художником Бобом Нельсоном.[14]
Подразделения
[править | править код]Red Eye Studio
[править | править код]Red Eye Studio, студия, специализирующаяся на захвате движения, полностью принадлежит HVS.[15][16] Пространство площадью 465 м2 (5000 футов квадратных), расположенное вдоль улицы, начинающейся у главного здания в Хоффман-Эстейтс, оборудовано камерами Vicon T160.[17][18] Red Eye Studio работает как для нужд High Voltage Software, так обеспечивает захват движения для телевидения и кинокомпаний. Примеры некоторых работ компании: Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude, Spider-Man 3, Call of Duty, Mortal Kombat vs. DC Universe, BioShock, Gnomeo & Juliet, Human Weapon и многие игры серии NBA.
FLAME-SIM
[править | править код]FLAME-SIM — это программное обеспечение тренажерного симулятора, разработанное в 2007 году, позволяющее противопожарным департаментам в США и Канаде создавать обучающие виртуальные сценарии для подготовки командиров и бойцов пожарных расчетов. Динамичное окружение в реальном времени симулирует стресс, препятствия и точки принятия решения, возникающие перед пожарными расчетами на месте возгорания, что способствует лучшей подготовке командиров.[19] Навыки, полученные тренировкой на программном обеспечении FLAME-SIM повысили результаты тестирования командиров на 20 % относительно тех, кто проходил подготовку традиционным способом. Также было отмечено, что бойцы и офицеры, обучавшиеся на FLAME-SIM, одобрительно высказывались о такой тренировке и ощущали больше уверенности, выполняя роль командира.[20]
HVS NOLA
[править | править код]В 2014 году High Voltage Software анонсировала, что сестринская студия, HVS NOLA LLC, будет открыта в Новом Орлеане. Компания пообещала создать 80 рабочих мест в течение трех лет. Студия открылась в январе 2015 года, представив своим первым работником Элтейра Лэйна (Altair Lane). С новой студией компания ещё сильнее сфокусировалась на создании новых технологий и интеллектуальной собственности для приставок новейших поколений.[21]
Игры
[править | править код]Будущие игры
[править | править код]TBA | The Grinder | N/A | Wii, X360, PS3, PC | Survival horror, Шутер от первого лица (Wii), Шутер от третьего лица (360, PS3, PC) |
Изданные игры
[править | править код]Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 Exclusive First Look: The Conduit (англ.). IGN (17 апреля 2008). Дата обращения: 2 октября 2017. Архивировано 19 августа 2017 года.
- ↑ Magrino, Tom Q&A: Eric Nofsinger channels The Conduit . Gamespot (7 июля 2008). Дата обращения: 7 июля 2008.
- ↑ High Voltage Software’s Eric Nofsinger Explains How Freedom, Feedback and Fans Channel into The Conduit . GameCyte (6 октября 2008). Дата обращения: 8 октября 2008. Архивировано 3 декабря 2008 года.
- ↑ Casamassina, Matt Exclusive First Look: The Conduit . IGN (17 апреля 2008). Дата обращения: 18 апреля 2008. Архивировано из оригинала 29 марта 2012 года.
- ↑ LeVamp is an Editor's Choice Game . Aplle. Дата обращения: 30 сентября 2017. Архивировано 4 марта 2016 года.
- ↑ Trevor Sheridan. The 50 Best iOS Games Of 2013 – Complete List With Our Game Of The Year . Apple N Apps. Дата обращения: 30 сентября 2017. Архивировано из оригинала 1 октября 2017 года.
- ↑ Mike Fahey. The Conduit Was an Average Wii Game. Now It's an Excellent Mobile FPS. Kotaku. Дата обращения: 30 сентября 2017. Архивировано 1 октября 2017 года.
- ↑ "Dragon Front Open Beta Launches Today". VRFocus. Архивировано 15 ноября 2016. Дата обращения: 30 сентября 2017.
{{cite news}}
: Игнорируется текст: "VRFocus" (справка) - ↑ The Warring Factions . Dragon Front. Дата обращения: 14 ноября 2016. Архивировано из оригинала 15 ноября 2016 года.
- ↑ Winifred Phillips . IMDb. Дата обращения: 14 ноября 2016. Архивировано 19 февраля 2017 года.
- ↑ Christopher Grant. Saints Row 4: Re-Elected coming to PS4 and Xbox One, $30 this January . Polygon. Дата обращения: 30 сентября 2017. Архивировано 14 марта 2015 года.
- ↑ "'Damaged Core' Review: Meet The New King of VR Shooters". UploadVR (англ.). 2016-08-30. Архивировано 1 октября 2017. Дата обращения: 30 сентября 2017.
- ↑ Matt Casamassina. IGN's Best of E3 Awards 2008 . IGN. Дата обращения: 30 сентября 2017. Архивировано 19 августа 2017 года.
- ↑ Into the Pixel 2009 Collection . Into the Pixel. Дата обращения: 30 сентября 2017. Архивировано 1 октября 2017 года.
- ↑ VIDEO GAME DEVELOPER OFFERS CAREER SNEAK PEEK TO STUDENTS DURING HIGH SCHOOL CAREER DAY . High Voltage Software - Press (27 апреля 2009). Дата обращения: 1 октября 2017. Архивировано из оригинала 3 ноября 2015 года.
- ↑ N. Evan Van Zelfden. Tour of Chicago - Pt. 1: High Voltage Software . Gamasutra (16 июня 2006). Дата обращения: 1 октября 2017. Архивировано 13 августа 2018 года.
- ↑ David Lapekas. Red Eye Studios is the first North American Company to employ the latest Vicon camera system . Дата обращения: 30 сентября 2017. Архивировано из оригинала 19 апреля 2018 года.
- ↑ Damon Brown. Video Games and Animation advance each other (неизв.). — Screen Magazine, 2003. — April. Архивировано 24 сентября 2015 года.
- ↑ Doug Seebach. Canadian Department Thrilled with FLAME-SIM . Дата обращения: 30 сентября 2017. Архивировано 19 июля 2018 года.
- ↑ Dr. Kurt Hall. Effects of Simulation Training in the Fire Service . University of Texas Dallas. (недоступная ссылка)
- ↑ Jennifer Larino. Illinois video game developer to open New Orleans studio, hailed as economic development win . NOLA.com and The Times-Picayune. Дата обращения: 30 сентября 2017. Архивировано 1 октября 2017 года.
Ссылки
[править | править код]- Quantum3 tech demo Архивная копия от 21 мая 2009 на Wayback Machine
- official fansite