Эта статья входит в число хороших статей

Injustice: Gods Among Us (Injustice& Gods Among Us)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Injustice: Gods Among Us
Разработчики
NetherRealm Studios
Дополнительные разработчики:
  • High Voltage Software
    (помощь в портировании на Windows и PlayStation 4)
  • Armature Studio
    (помощь в портировании на PlayStation Vita)
  • Raw Thrills
    (портирование на аркадные автоматы)
Издатель Warner Bros. Interactive Entertainment
Локализатор Россия «СофтКлаб»
Часть серии Injustice
Дата анонса 31 мая 2012
Даты выпуска

iOS
Весь мир 3 апреля 2013
PlayStation 3, Xbox 360, Wii U
Регион Европа 19 апреля 2013
Регион Северная Америка 16 апреля 2013
Австралия 17 апреля 2013
Россия 19 апреля 2013
PlayStation 4, PlayStation Vita, Windows
Регион Европа 29 ноября 2013
Регион Северная Америка 12 ноября 2013
Австралия 27 ноября 2013
Россия 29 ноября 2013
Android
Весь мир 21 ноября 2013

Аркадные автоматы
Весь мир 16 октября 2017
Онлайн-поддержка активна
Жанр файтинг
Создатели
Руководитель Эд Бун
Технические данные
Платформы Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, iOS, Android, PlayStation 4, PlayStation Vita, аркадный автомат
Движок Unreal Engine 3
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки

русский язык присутствует

полный список
английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, польский, бразильский португальский, русский
Носители оптический диск, цифровая дистрибуция
Системные
требования
Windows[1]
  • Минимальные:
  • Операционная система: 32-битная Windows Vista, Windows 7, Windows 8
  • Процессор: Intel Core 2 Duo 2.4 ГГц или AMD Athlon X2 2.8 ГГц
  • RAM: 2 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 GTS или AMD Radeon HD 3850
  • DirectX 10
  • Свободное место: 21 Гб
  • Интернет-подключение: рекомендуется
  • Рекомендуемые:
  • Операционная система: 64-битная Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 8.1
  • Процессор: Intel Core i5-750 2.67 ГГц или AMD Phenom II X4 965 3.4 ГГц
  • RAM: 4 ГБ
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 560 или AMD Radeon HD 6950
  • DirectX 11
  • Свободное место: 22 Гб
  • Интернет-подключение: рекомендуется
Управление геймпад, клавиатура и мышь, сенсорный экран
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Injustice: Gods Among Us (дословно c англ. — «Несправедливость: Боги среди нас») — компьютерная игра в жанре файтинга, разработанная американской студией NetherRealm Studios и изданная компанией Warner Bros. Interactive Entertainment. Игра основана на комиксах DC Comics, а сюжетная линия разворачивается в параллельной вселенной, в которой Супермен становится жестоким тираном и устанавливает новый порядок в своём мире после того, как Джокер обманом заставил героя убить свою подругу Лоис Лейн и уничтожить Метрополис с помощью ядерной бомбы. В надежде остановить тиранию Супермена, Бэтмен призывает членов Лиги Справедливости из основной вселенной DC присоединиться к своему движению.

Игроки выбирают одного из нескольких персонажей вселенной DC, причём как героев, так и злодеев, и сражаются в поединке, где каждый боец пытается нокаутировать противника. В игре представлена 2.5D-среда — модели персонажей и арены выполнены в трёхмерной графике, но персонажи могут сражаться только в двухмерном пространстве. Injustice основана на нескольких аспектах предыдущей игры от NetherRealm Studios, Mortal Kombat, включая элементы управления, игровую механику, одиночную кампанию и сетевые функции.

Игра вышла в апреле 2013 года в Северной Америке, Европе и Австралии, а также в июне того же года в Японии на консолях PlayStation 3, Xbox 360 и Wii U. В ноябре файтинг был выпущен на PlayStation 4, PlayStation Vita и Windows в виде расширенного издания Ultimate Edition. Файтинг также вышел на мобильных устройствах под управлением iOS и Android. В октябре 2017 года игра также была выпущена на аркадных автоматах. Injustice получила в основном положительные отзывы от критиков и игроков, отмечавших сюжет, боевую систему и большое количество персонажей DC. После выхода файтинг стал самой продаваемой игрой месяца в США и Великобритании и получил несколько наград в номинации «Лучший файтинг» от различных игровых журналов.

Ещё до своего выхода файтинг положил начало медиафраншизы Injustice — в январе 2013 года вышел одноимённый комикс-приквел от Тома Тейлора. В мае 2017 года вышло прямое продолжение Injustice 2, а в 2021 году — мультфильм «Несправедливость», основанный на Gods Among Us.

Игровой процесс

[править | править код]
Скриншот игры, в котором Бэтмен атакует Супермена. Несмотря на то, что персонажи и арены трёхмерные, бои проходят в двухмерном формате

Injustice: Gods Among Us представляет собой файтинг, в котором игроки управляют в рукопашных поединках персонажами с различными стилями боя и специальными атаками. В каждом поединке перед игроком стоит цель истощить запас жизни противника. Игра сделана в 2.5D-формате — персонажи и арены трёхмерные, однако герои сражаются в двухмерном пространстве, перемещаясь вправо-влево[2]. В отличие от других файтингов, в которых бои разделены на раунды, в Injustice схватки длятся один раунд, а у каждого персонажа по две полоски очков здоровья[3]. В игре четырёхкнопочная схема управления с лёгкими, средними и тяжёлыми ударами, а также со специальной индивидуальной атакой для каждого персонажа[4]. Например, Супермен может стать сильнее благодаря приливу сил, а Бэтмен призывает рой электрических летучих мышей[5].

Все арены основаны на различных известных локациях вселенной DC, таких как Бэтпещера, город Метрополис и Крепость Одиночества[6]. Арены разделены на несколько зон — если боец проводит тяжёлую атаку в углу арены, противник отлетает в следующую зону, в которой поединок продолжается[7]. Во всех зонах есть интерактивные объекты, с которыми персонажи взаимодействуют по-разному — к примеру, Бэтмен может прикрепить к автомобилю бомбу, которая мгновенно взрывается, а Супермен может взять этот же автомобиль и разбить его о противника[6][8][9]. При желании игрок может отключить переходы между зонами арены и интерактивные предметы[10].

По мере того, как персонажи выполняют спецприёмы, блокируют атаки и наносят удары, постепенно заполняется супершкала, разделённая на три части. Часть шкалы можно использовать для усиления спецприёмов[11][12]. При полном её заполнении игроки могут использовать самую сильную специальную атаку, которая наносит огромный урон[11]. Игроки также могут сделать так называемое «Столкновение», в котором оба участника боя отдают части своей шкалы, и побеждает тот, у кого ставка оказалась больше. «Столкновение» может быть вызвано одним из игроков только после потери первой полоски здоровья[12][13].

Сюжетная кампания разделена на несколько глав, и по мере прохождения игрок имеет возможность поиграть за множество героев и злодеев. В сюжетном режиме присутствуют мини-игры, исход которых повлияет на последующее сражение, отняв у предстоящего противника несколько очков здоровья[14]. В Injustice также присутствуют различные режимы, в которых игрок может выбирать задания или сражаться с произвольными противниками[15][16]. В мультиплеере присутствуют режимы «Царь горы», в котором восемь игроков поочерёдно соревнуются друг с другом на выбывание, и «Последний герой»[10][17]. Играя в любом из режимов, включая онлайн с другими геймерами, игрок получает очки опыта, которые используются для разблокировки альтернативных костюмов, музыкальных композиций и концепт-артов[16][18].

Список персонажей составлялся NetherRealm Studios при участии DC Comics[19]. На составление списка героев ушло около четырёх месяцев, а главной целью было создание состава из самых разнообразных персонажей[20]. Герои подбирались по размеру, способностей, полу, популярности и тому, насколько хорошо они вписываются в сюжет файтинга[20][21]. Разработка геймплея для каждого бойца заняла около шести недель[22]. Персонажи также разрабатывались с намерением сделать каждого героя и злодея уникальным, а их стили боя и приёмы адаптированы из комиксов[23]. Главный руководитель проекта Эд Бун заявил, что DC дали NetherRealm огромную творческую свободу, позволив им относиться с персонажами по-своему[24]. Некоторые персонажи вселенной DC недоступны для игры, но они присутствуют в качестве камео в сюжетном режиме и кат-сценах — это Дарксайд, Пугало, Металло и Горилла Гродд[16]. В Injustice присутствует Скорпион из Mortal Kombat, доступный в качестве загружаемого играбельного персонажа[25].

 : Доступен в качестве загружаемого контента.  : Доступен в качестве костюма персонажа..  : Эксклюзивный персонаж для iOS и Android.

В параллельной вселенной Джокер обманом заставил Супермена убить Лоис Лейн и их нерождённого ребёнка, а потом взорвать бомбу иного измерения в Метрополисе. Обезумев от горя, Супермен убивает Джокера на глазах Бэтмена и быстро теряет рассудок. Пять лет спустя герой устанавливает диктаторский режим единой Земли, провозгласив себя «Верховным Советником» и отказавшись от своего земного имени «Кларк Кент». Он правит миром как безжалостный диктатор, который поработил многих героев и злодеев и убивает любого, кто выступает против него. В свою очередь, Бэтмен создаёт движение сопротивления, и в результате последовавшей войны между режимом и движением, Лига Справедливости распускается[36].

В основной вселенной DC Джокер также пытается взорвать Метрополис с помощью ядерной бомбы Лекса Лютора, и за злодеями охотится Лига Справедливости. Когда Бэтмен находит Джокера и собирается обезвредить бомбу, оба телепортируются в параллельную вселенную. Вместе с ними также телепортируются Чудо-женщина, Аквамен, Зелёная стрела и Зелёный Фонарь. Последний уходит для перезарядки своего энергетического кольца, но по пути спасает Дефстроука, попавшего в плен Киборгу и Рэйвен, а также вступает в схватку с Синестро и Жёлтым Фонарём. Тем временем, Аквамен побеждает своего «альтернативного» двойника, который вёл переговоры о союзе между режимом Супермена и Атлантидой. Герой также встречает Ареса, который обессилел из-за отсутствия войн и вступил в союз с повстанцами назло Супермену[36].

После перегруппировки главные герои встречаются с «альтернативными» Бэтменом и Лексом Лютором, который дружит с Суперменом, но тайно спонсирует движение сопротивления. Они получают таблетки, сделанные из криптонских нанотехнологий и увеличивающие силу героев до уровня Супермена. Бэтмен и Лекс объясняют Лиге, что их телепортировали для получения образца ДНК всех основных членов команды для криптонитового оружия. Бэтмена и Джокера из основной вселенной телепортировало случайно, и в итоге местные Орлица и Жёлтый Фонарь берут героя в плен, приняв его за врага. А Джокер встречает Харли Квинн, которая состоит в движении сопротивления и основала «Клан Джокера» в память о нём. После того, как злодеи помогают клану отбить силы режима в лечебнице Аркхэм, повстанцы проникают в Бэт-пещеру и забирают криптонитовое оружие. Тем временем, в основной вселенной Супермен, Флэш и Киборг пытаются вернуть своих товарищей обратно, но это приводит к телепортации последнего в альтернативную вселенную. Там Киборг присоединяется к движению Бэтмена и помогает захватить Сторожевую башню[36].

После того, как Супермен публично объявляет о своём желании казнить Бэтмена из основной вселенной, «альтернативные» Бэтмен и Зелёная Стрела врываются на остров Страйкера и спасают его, а Зелёный Фонарь, Чудо-женщина и Аквамен устраивают атаку на Супермена. После того, как два Бэтмена и Стрела убегают через телепорт Сторожевой башни, Супермен понял о её взломе и пытается её уничтожить, но Дефстроук вызывает цепной взрыв, который отбрасывает его обратно на Землю. Лютор пытается нейтрализовать ослабленного героя с помощью криптонитового оружия, но его останавливает Шазам, а Супермен убивает своего друга и уничтожает пушку. Зная о намерениях человечества свергнуть его, Супермен решает уничтожить Метрополис и Готэм-Сити, а также вторгнуться в основную вселенную. Шазам выступил против такого решения, и Супермен убивает его, что побуждает Флэша перейти на сторону Бэтмена[36].

Во время нападения режима на убежище сопротивления Арес телепортирует Чудо-Женщину в Фемискиру, где та побеждает своего «альтернативного» двойника и убеждает амазонок перейти на сторону Бэтмена. Тем временем, «основной» Бэтмен убеждает двойника призвать со его вселенной Супермена. Во время последовавшей битвы «основной» Супермен одолевает силы режима, убеждает Жёлтого Фонаря сдаться и видится со своим двойником в Крепости Одиночества. Кларк заявляет, что сожалеет о смерти Лоис, и что он «украл у мира свободу». «Основной» Супермен побеждает своего злого двойника, режим распускается, а его члены попадают под стражу. Флэш получил условный срок, а Жёлтого Фонаря доставляют на планету Оа для реабилитации. Главные герои и Джокер возвращаются в свою вселенную, а «альтернативный» Бэтмен и «основной» Супермен наблюдают за заключением злого двойника в камере, которая делает его бессильным[36].

Разработка

[править | править код]

Первый анонс Injustice: Gods Among Us состоялся 31 мая 2012 года[37]. По словам Эда Буна, главной целью Injustice было создание игры, которая кардинально отличалась бы от традиционных файтингов[38]. Продюсер Эктор Санчес заявил, что NetherRealm Studios не чувствовала себя ограниченной рамками серии Mortal Kombat, что позволило разработчикам пойти на большие дизайнерские риски — например, убрать традиционную отдельную кнопку блока ударов[39]. Аналогично Mortal Kombat vs. DC Universe, предыдущему проекту Эда Буна по вселенной DC, использование лицензии DC Comics подразумевало ограничения на количество насилия в игре, но Бун решил заменить его на «безумный, запредельный экшен»[40]. Когда геймдизайнера спросили о влиянии Mortal Kombat и характерного для неё насилия на Injustice, тот ответил, что хотел бы сохранить оба файтинга как отдельные сущности[3].

Сюжетная кампания Injustice: Gods Among Us написана сценаристами из NetherRealm Studios в сотрудничестве с DC[41]. Разработчики описывали историю как «Сюжетный режим 3.0» и рассказывали, что она создавалась аналогично кроссоверу Mortal Kombat vs. DC Universe и Mortal Kombat 2011 года, делая упор на кинематографическое повествование[39]. По словам ведущего дизайнера Джона Эдвардса, сюжет призван «рационализировать» боевую механику персонажей, обычно не сражающихся друг с другом, и показать то, как Бэтмен может «стоять лицом к лицу» с Суперменом[41]. Сценаристы Джастин Грей и Джимми Пальмиотти выступали в качестве консультантов по сюжету и следили за тем, чтобы персонажи игры сохранили свой аутентичный говор[39].

Онлайн-режим в Injustice был построен на фундаменте, заложенном в Mortal Kombat (2011)[17]. Из-за многочисленных жалоб игроков на серьёзные лаги в мультиплеере игры 2011 года Бун сообщил, что разработчики проанализировали свои ошибки и создали «новую, более сложную систему»[42]. Старший продюсер Адам Урбано заявил, что на разработку файтинга ушло два года, а основной упор был сделан на однопользовательскую игру[43]. Во время разработки NetherRealm поделились своей идеей создания автоматизированной системы для распространения загружаемого контента всем пользователям. Игра будет автоматически подключаться к Интернету во время прохождения и автоматически загружать информацию об игроках, купивших персонажей DLC, чтобы играть против тех, кто этого ещё не сделал. Система также позволяет NetherRealm быстро отправлять сообщения о грядущих патчах[42][44].

Как и Mortal Kombat vs. DC Universe и Mortal Kombat, Injustice разработан на движке Unreal Engine 3, который был модифицирован под файтинги. С момента выхода Mortal Kombat в 2011 году, NetherRealm заявили о внесении нескольких технических улучшений в свой будущий проект[45]. Эктор Санчес заявил, что «команда KoreTech» раздвинула границы своего графического движка. Он также добавил, что в игре динамическое освещение с точки зрения персонажей и окружающей среды стало «более точным и сложным». В Injustice также используется многопоточный движок для рендеринга, позволяющий отображать примерно в три раза больше объектов на экране, чем в Mortal Kombat[46].

Выход и продвижение

[править | править код]

На «Игромире» 2012 года компания «СофтКлаб» провела турнир по Gods Among Us — победитель получал телевизор от LG и право поучаствовать на европейском первенстве[47]. До выхода игры Warner Bros. и DC Entertainment запустили 10-недельную маркетинговую онлайн-кампанию под названием Injustice Battle Arena, в ходе которой раз в неделю устраивались матчи между персонажами, а победитель определялся голосованием среди игроков. После голосования выходили видеоролики с победителем, подробно рассказывающие о навыках и сильных сторонах бойца, а также интервью с актёром, озвучившим персонажа. Голосующие могли получить бесплатные награды вроде украшений для аватара-персонажа в Xbox Live или загружаемого костюма для Зелёной Стрелы из телесериала «Стрела»[48].

2 апреля 2013 года на PlayStation 3 и Xbox 360 в Северной Америке вышла демоверсия файтинга; на следующий день она стала доступна в Европе. В качестве играбельных бойцов были доступны Бэтмен, Чудо-женщина и Лекс Лютор, а также Думсдэй в виде босса[49].

5 октября 2012 года Эд Бун на EB Games Expo[англ.] анонсировал серию комиксов Injustice: Gods Among Us, являющуюся приквелом к игре, который подробно описывает предшествующие события и промежуток между убийством Джокера от рук Супермена и открытием основной вселенной[50]. Серия была написана Томом Тейлором и проиллюстрирована Джереми Рапаком, Майком С. Миллером, Бруно Редондо и Томом Дереником[51]. Первый выпуск по цифровой дистрибуции вышел 15 января 2013 года; позже серия стала доступна в бумажном виде[52][53]. В декабре 2014 года Том Тейлор объявил, что прекращает заниматься серией и уходит после комикса Injustice: Year Three #14; его заменил Брайан Буччеллато[54]. Заключительная глава цикла вышла в сентябре 2016 года, оставив историю незавершённой[55]. В том же месяце вышла ещё одна серия комиксов Injustice: Ground Zero, которая пересказывает события файтинга с точки зрения Харли Квинн[56].

Injustice: Gods Among Us вышла 16 апреля 2013 года в Северной Америке, 17 апреля в Австралии и 19 апреля в Европе на консолях PlayStation 3, Wii U и Xbox 360[57][58][59]. Некоторые австралийские магазины, вроде JB Hi-Fi[англ.] и EB Games, выпустили игру на два дня раньше указанной даты[60]. Релиз файтинга на Wii U в Великобритании был отложен до 26 апреля[61]. 9 июня игра вышла в Японии для PlayStation 3 и Wii U[62]. В декабре 2016 года версия для Xbox 360 появилась на консолях Xbox One благодаря функции обратной совместимости[63].

До выхода игры на консолях NetherRealm Studios выпустили мобильную версию на iOS 3 апреля; 21 ноября она вышла на Android[64][65]. В версии для смартфонов используются коллекционные карточки с бойцами, а в бою на каждой стороне выступают трое персонажей. Мобильная версия может использоваться для разблокировки бонусов к основной версии на консолях, кроме Wii U[66][67][68]. 24 апреля 2014 года в iOS-версии стала доступна многопользовательская игра[69][70]. 16 октября 2017 года вышел порт мобильной версии на аркадные автоматы[71].

7 октября 2013 года Warner Bros. анонсировали издание Ultimate Edition, содержащее весь загружаемый контент к игре[72]. Ultimate Edition вышло 12 ноября в США, 27 ноября в Австралии и 29 ноября в Европе на PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4, Windows и Xbox 360[72][73][74]. Версия в США также сопровождалась саундтреком к файтингу[72]. Во время пандемии COVID-19 в 2020 году полное издание файтинга было временно бесплатным в Steam, PlayStation Store и Microsoft Store[75]. В декабре 2014 года Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition стала временно бесплатной игрой месяца на PlayStation 4, доступной по подписке PlayStation Plus, а с 16 по 30 июня 2021-го — бесплатной на Xbox 360 по Xbox Live Gold[76][77]. В январе 2018 года файтинг стал доступен в Xbox Game Pass[78].

Лейбл WaterTower Music выпустил официальный саундтрек Injustice: Gods Among Us — The Album, содержащий музыку от различных популярных исполнителей, таких как Rise Against, Depeche Mode, Mstrkrft[англ.], Minus the Bear и Zeus[англ.]. Саундтрек вышел 16 апреля 2013 года по цифровой дистрибуции, 23 апреля альбом стал доступен на CD-дисках[79].

В рамках сотрудничества такими розничными компаниями, как EB Games, GameStop, Game, Best Buy, Walmart и Amazon, Warner Bros. Interactive Entertainment предоставила различные бонусы, которые можно было получить только в период предзаказа. За предварительный заказ игры в EB Games, GameStop и Game игрок получал доступ к комплекту «Красный Сын», содержащему костюмы для Супермена, Чудо-женщины и Соломона Гранди, а также двадцать дополнительных миссий «S.T.A.R. Labs», основанных на одноимённой серии комиксов[80]. При покупке игры в Walmart дарили дополнительные костюмы для Бэтмена, Джокера и Женщины-кошки из игры Batman: Arkham City, а также копию Mortal Kombat vs. DC Universe[81]. За предзаказ файтинга в немецком Amazon, игрок получал дополнительный костюм для Бэтмена «Темнейшая ночь», основанный на одноимённом цикле комиксов, а также эксклюзивный режим «Зомби», превращающий всех персонажей в нежить[82].

В сентябре 2012 года было анонсировано коллекционное издание, содержащее стилбук, коллекционную статуэтку, код на загрузку мультфильма «Лига Справедливости: Гибель», первый выпуск серии комиксов Injustice и костюмы для Бэтмена, Супермена и Чудо-женщины из линейки The New 52[83][84]. На фигурке, изображена Чудо-женщина, сражающаяся с Бэтменом[59]. Для магазинов GameStop и EB Games вышло эксклюзивное издание Battle Edition, которое включает в себя три костюма из The New 52, а также стилизованный аркадный контроллер с регулируемой подсветкой[57]. В Великобритании и Австралии было доступно специальное издание, которое можно было получить в сети магазинов Game и EB Games — оно содержало стилбук и набор «Красный Сын»[58]. В России компания «СофтКлаб» выпустила «советское» издание с тремя костюмами для Супермена, Чудо-женщины и Соломона Гранди и двадцатью заданиями «S.T.A.R. Labs»[85].

Загружаемый контент

[править | править код]

В сезонном пропуске, доступный пользователям PlayStation 3 и Xbox 360, присутствуют костюмы Flashpoint для Аквамена, Дефстроука и Чудо-женщины, а также первые четыре загружаемых персонажа[86]. Чтобы предотвратить споры между игроками, купившими DLC, и теми, кто этого ещё не сделал, вместе с платным контентом выпускали бесплатные пакеты с дополнительными костюмами персонажей[87]. 17 апреля 2013 года во время финала Injustice Battle Arena был официально показан первый дополнительный боец — им стал Лобо[88]. Он стал доступен 7 мая[89]. 3 мая Бэтгёрл была показана второй загружаемой героиней, она стала доступна 21 мая[90][91]. 3 июня был анонсирован Скорпион из серии Mortal Kombat, который стал играбельным 11 июня[92]. Дизайн Скорпиона является абсолютно новым и придуман художником Джимом Ли[25]. Последним загружаемым персонажем был показан 12 июня в программе Конана О’Брайена «Конан» — им стал генерал Зод, который вышел 2 июля[93][94]. Для всех загружаемых персонажей также стали доступны миссии в «S.T.A.R. Labs»[95]. 3 июля все четыре дополнительных героя стали доступны для владельцев Wii U[96].

6 июня Эд Бун заявил, что будет создан ещё один загружаемый боец по просьбам фанатов[97]. Ранее геймдизайнер провёл опрос в «Твиттере», чтобы определить, каких персонажей из DC игроки Injustice хотели бы видеть[98]. В итоге им стал Марсианский Охотник, несмотря на то, что его исключали из опроса из-за сильной доминации персонажа. Охотник был официально представлен на Evolution Championship Series и стал доступен для загрузки 30 июля; в этот день также вышел Джон Стюарт в качестве альтернативного костюма для Зелёного Фонаря[31][98][99]. Незадолго до доступа к загрузке Марсианского Охотника, Бун в «Твиттере» написал, что у NetherRealm имеются дальнейшие планы по разработке загружаемого контента, а шестой дополнительный герой является «любимым запросом большого фаната»[100]. 5 августа стало известно, что Затанна стала победителем опроса фанатов в социальных сетях — она стала доступна 13 августа, вместе с дополнительным костюмом для Супермена «Киборг-Супермен»[101][102].

Восприятие

[править | править код]

Отзывы критиков

[править | править код]
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankingsPS Vita: 73 %[103]
MetacriticiOS: 69/100[104]
PS3: 78/100[105]
WIIU: 82/100[106]
X360: 81/100[107]
PC: 79/100[108]
PS4: 80/100[109]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
EGM9,5/10[110]
Eurogamer8/10[111]
Game Informer9/10[112]
GameSpot7/10[113]
IGN8,2/10[114]
OXM9/10[115]
USA Today3,5 из 4 звёзд3,5 из 4 звёзд3,5 из 4 звёзд3,5 из 4 звёзд[116]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews8/10[122]
Absolute Games75 %[117]
«IGN Россия»7/10[119]
«Игромания»8,5/10 (журнал)[120]
8/10 (сайт)[121]
«Игры Mail.ru»8,5/10[118]
«Канобу»7/10[123]

Injustice: Gods Among Us получила положительные отзывы от критиков. Согласно сайту-агрегатору Metacritic, версия для Wii U получила наивысший балл — 82 из 100, а версии для Xbox 360 и PlayStation 3 — 81 из 78 баллов соответственно[105][106][107]. Ultimate Edition была оценена в 80 и 79 баллов для PlayStation 4 и Windows соответственно[108][109]. Версия для iOS была оценена в 69 баллов, что, по критериям сайта, указывает на «смешанные отзывы»[104].

Винс Иньенито из IGN назвал файтинг «одновременно очень хорошим броулером и большим старым небрежным любовным письмом фанатам». Критик похвалил сюжетный режим, уникальную боевую систему и использование лицензии DC, однако раскритиковал графику в кат-сценах, «невыразительные текстуры и плохо смоделированные здания»[114]. Эндрю Райнер из Game Informer охарактеризовал игру как «хорошо отлаженный файтинг» и похвалил NetherRealm Studios за предоставление «отличного игрового опыта», утверждая, что их любовь к вселенной DC прекрасно сочетается с их формулой Mortal Kombat[112].

Мэтт Эдвардс из Eurogamer похвалил игру за большое количество контента, особенно выделив «S.T.A.R. Labs», однако высказался более сдержанно об онлайн-составляющей файтинга, отметив, что «улучшения, внесённые для уменьшения проблем с задержками сети, оказались скорее незначительными»[111]. Максвелл Макги из GameSpot посчитал, что игра не дотягивает до своих современников — журналист низко оценил сюжетную кампанию, описав её как «настолько нелепую, что граничит с пародией», и посетовал на отсутствие полноценного обучения для новых игроков и повторов схваток[113].

Микель Репараз из Official Xbox Magazine похвалил Injustice за «быстрый, сокрушительный и доступный» геймплей, назвав игру «одним из самых приятных 2D-файтингов за последние годы»[115]. Рэй Карсильо из EGM высоко оценил сюжет, игровую механику и дополнительные предметы коллекционирования. В качестве главного недостатка критик отметил долгие и частые загрузки[110]. Бретт Молина из USA Today оценил Injustice на три с половиной звезды из четырёх, заявив, что «NetherRealm создали впечатляющий пакет с Injustice, сочетающий супергероев и злодеев, который поклонники комиксов могут оценить по достоинству благодаря боевой механике, которая понравится игрокам любого уровня»[116].

Продажи и награды

[править | править код]

На Game Critics Awards Injustice получила награду в номинации «Лучший файтинг», показанный на E3 2012[124]. Игра также была признана «Лучшим файтингом 2013 года» такими изданиями, как IGN, «Игромания», GameTrailers и Game Informer[125][126][127][128]. Игра получила аналогичную награду на VGX 2013 и D.I.C.E. Awards[129][130]. Национальная академия рецензентов индустрии видеоигр присудила Injustice награду в номинации «Игра, файтинг»[131]. На SXSW Gaming Awards файтинг победил в категории «Превосходство в конвергенции»[132]. В январе 2023 года, спустя почти два месяца после смерти Кевина Конроя от рака кишечника, сайт TheGamer составил топ-7 лучших игр с участием Кевина — в нём Gods Among Us заняла четвёртое место[133][комм. 1]. В феврале следующего года файтинг занял пятое место в топ-10 лучших игр по комиксам DC, уступив лишь второй части и играм серии Batman: Arkham от Rocksteady Studios[134].

Injustice стала самой продаваемой игрой апреля в США[135]. По данным отраслевых аналитиков из TD Cowen[англ.], за месяц было продано 424 тысяч копий, благодаря чему файтинг стал единственной игрой, перешагнувшей порог в 250 тысяч[136]. По данным NPD Group, она также оставалась самой продаваемой игрой мая, а в июне игра опустилась на шестое место[137][138]. В Великобритании Injustice возглавил чарты всех форматов спустя неделю после выхода[139].

Запрет в некоторых странах

[править | править код]

В апреле 2013 года файтинг оказался временно запрещён в ОАЭ и Кувейте[140][141]. Чтобы обойти запрет, в этих странах игра была переименована в Injustice: The Mighty Among Us[140]. По некоторым данным, блокировка в ОАЭ и Кувейте был связан с тем, что в названии игры присутствует слово «Gods», а упоминание Бога во множественном числе противоречит шахаде. Декольте некоторых женских персонажей и наличие крови также могло способствовать запрету[140]. Кроме того, название самой игры могло быть расценено как нарушение нравственных норм в исламе[142]. Тем не менее, запрет в ОАЭ и Кувейте был снят[140].

8 июня 2016 года Warner Bros. анонсировали сиквел Injustice 2. Он вышел 16 мая следующего года на PlayStation 4 и Xbox One[143][144]. Вторая часть продолжает сюжетную линию первой части — в альтернативной вселенной Бэтмен вместе со своими товарищами работает над предотвращением новой угрозы, одновременно ликвидируя остатки тоталитарного режима Супермена[145]. В Injustice 2 присутствуют те же механики геймплея, что и в Gods Among Us, но в сиквеле появилась система кастомизации бойцов, благодаря чему игрок может по своему желанию настроить персонажу внешний вид и улучшать его способности[146][147]. Перед выходом второй части также вышла одноимённая серия комиксов от Тома Тейлора, рассказывающая о промежуточных событиях между играми Injustice[148][149].

19 мая 2021 года появилась информация о готовящемся мультфильме «Несправедливость», который был официально анонсирован в июне. Мультфильм был снят в рамках серии оригинальных анимационных фильмов DC, а его сюжет основан на комиксе Year One, сделанном по игре[150][151]. «Несправедливость» вышла 19 октября 2021 года эксклюзивом на DVD, Blu-Ray и 4K Ultra HD[152][153].

Примечания

[править | править код]

Комментарии

  1. В этот топ также попала Injustice 2 на третье место[133].

Источники

  1. WB Games Support. What are the system requirements for Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition on PC? DC Games Support. Дата обращения: 16 июня 2023. Архивировано 28 марта 2023 года.
  2. Sullivan, Lucas Injustice: Gods Among Us review. GamesRadar (16 апреля 2013). Дата обращения: 18 мая 2015. Архивировано 2 июля 2015 года.
  3. 1 2 Ryckert, Dan (2012-08-22). "Ed Boon Talks Injustice: Gods Among Us". Game Informer. Архивировано 25 февраля 2021. Дата обращения: 18 ноября 2012.
  4. D’Argenio, Angelo M. Injustice: Gods Among Us Preview. Cheat Code Central (14 июня 2012). Дата обращения: 26 октября 2012. Архивировано 16 октября 2012 года.
  5. Knigge, Kris Injustice: Gods Among Us Is More Like BlazBlue Than You'd Expect. Siliconera (11 июня 2012). Дата обращения: 26 октября 2012. Архивировано 17 октября 2012 года.
  6. 1 2 Lien, Tracey 'Injustice: Gods Among Us': your arena will be as important as your character. Polygon (5 октября 2012). Дата обращения: 5 октября 2012. Архивировано 1 ноября 2012 года.
  7. D'Argenio, Angelo Shoryuken @ E3 – Injustice: Gods Among Us Preview. Shoryuken (20 июня 2012). Дата обращения: 11 мая 2015. Архивировано из оригинала 8 января 2015 года.
  8. Mihoerck, Dan Injustice: Gods Among Us - Interview w/ Ed Boon. GameSpot (31 мая 2012). Дата обращения: 31 мая 2012. Архивировано 15 ноября 2017 года.
  9. Workman, Robert Injustice: Gods Among Us Hands-On (Xbox 360, PlayStation 3). Prima Games (26 сентября 2012). Дата обращения: 11 мая 2015. Архивировано 13 апреля 2013 года.
  10. 1 2 Butterworth, Scott Injustice: Gods Among Us -- The Death of Metropolis. IGN (30 января 2013). Дата обращения: 30 января 2013. Архивировано 1 февраля 2013 года.
  11. 1 2 McGee, Maxwell On the Mechanics of Injustice: Gods Among Us. GameSpot (6 июня 2012). Дата обращения: 25 октября 2012. Архивировано 16 октября 2012 года.
  12. 1 2 D'Argenio, Angelo Injustice: Gods Among Us – Behind Closed Doors Preview Part 1: Black Adam, Raven, and System Mechanics. Shoryuken (19 марта 2013). Дата обращения: 19 марта 2013. Архивировано из оригинала 22 марта 2013 года.
  13. Mallory, Jordan Risky Business: The Injustice: Gods Among Us 'Clash' system. Joystiq (6 июня 2012). Дата обращения: 6 июня 2012. Архивировано 8 августа 2012 года.
  14. Injustice: Gods Among Us Review. NowGamer (22 апреля 2013). Дата обращения: 19 мая 2015. Архивировано 7 сентября 2015 года.
  15. Shea, Brian Building off past successes with 'Injustice: Gods Among Us'. Video Game Writers (29 марта 2013). Дата обращения: 30 марта 2013. Архивировано из оригинала 5 апреля 2013 года.
  16. 1 2 3 Siegel, Lucas INJUSTICE: GODS AMONG US - Brutal, Accessible, Deep. Newsarama (19 марта 2013). Дата обращения: 21 марта 2013. Архивировано 22 марта 2013 года.
  17. 1 2 Hooper, Bags Injustice: Gods Among Us online mode built on Mortal Kombat foundation. Joystiq (15 октября 2012). Дата обращения: 25 октября 2012. Архивировано 16 октября 2012 года.
  18. Tan, Nick Injustice: Gods Among Us Preview. Game Revolution (30 января 2013). Дата обращения: 30 января 2013. Архивировано из оригинала 19 августа 2014 года.
  19. Rougeau, Michael Interview: "Injustice: Gods Among Us" Producer on Walking the Line Between Casual and Hardcore. Complex (19 июля 2012). Дата обращения: 28 октября 2012. Архивировано 30 июня 2023 года.
  20. 1 2 O'Rourke, Patrick Interview: Injustice: Gods Among Us will appeal to the button masher. Canada.com (18 марта 2013). Дата обращения: 18 марта 2013. Архивировано из оригинала 20 марта 2013 года.
  21. Injustice: Gods Among Us Stage Demo with Ed Boon - EB Expo 2012. GameSpot (5 октября 2012). Дата обращения: 29 октября 2012. Архивировано 13 октября 2012 года.
  22. Cipriano, Jason NYCC 2012: 'Injustice: Gods Among Us' Preview - A Quiver Full Of Cats. MTV (15 октября 2012). Дата обращения: 3 ноября 2012. Архивировано из оригинала 8 ноября 2012 года.
  23. Dutka, Ben Injustice: Gods Among Us Preview. PSX Extreme (14 февраля 2013). Дата обращения: 3 марта 2013. Архивировано из оригинала 20 февраля 2013 года.
  24. Hillier, Brenna Injustice: Gods Among Us – DC impressively "cooperative", says Boon. VG247 (22 октября 2012). Дата обращения: 29 октября 2012. Архивировано 26 октября 2012 года.
  25. 1 2 3 Yin-Poole, Wesley Mortal Kombat's Scorpion is the next DLC character in Injustice: Gods Among Us. Eurogamer (3 июня 2013). Дата обращения: 3 июня 2013. Архивировано из оригинала 5 июня 2013 года.
  26. McWhertor, Michael Batgirl confirmed for Injustice: Gods Among Us. Polygon (3 мая 2013). Дата обращения: 3 мая 2013. Архивировано из оригинала 5 июня 2013 года.
  27. SFilp. General Zod revealed on Conan, gameplay video, available in July - Injustice: Gods Among Us (англ.). EventHubs.com (12 июня 2013). Дата обращения: 13 июня 2013. Архивировано из оригинала 13 июня 2013 года.
  28. Pitcher, Jenna Darkseid exclusively joins Injustice: Gods Among Us app. Polygon (7 марта 2014). Дата обращения: 11 мая 2015. Архивировано 20 октября 2014 года.
  29. McMillan, Graeme 'Injustice' Mobile Game Adds 'Suicide Squad' Characters. The Hollywood Reporter (4 августа 2016). Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 5 августа 2016 года.
  30. McWhertor, Michael Injustice: Gods Among Us' first downloadable character is Lobo. Polygon (17 марта 2013). Дата обращения: 19 марта 2013. Архивировано из оригинала 5 июня 2013 года.
  31. 1 2 Hillier, Brenna Injustice: Martian Manhunter DLC announced at Evo 2013. VG247 (14 июля 2013). Дата обращения: 14 июля 2013. Архивировано 24 февраля 2021 года.
  32. 1 2 Parungo, Nicolo (2015-10-24). "Injustice mobile game update adds Reverse Flash, Arkham Knight, Survival Mode and more". International Business Times. Архивировано 25 октября 2015. Дата обращения: 19 июня 2023.
  33. Martinez, Phillip Injustice Mobile Game Update: Static Joins Fighting Game For 2-Year Anniversary. IDigitalTimes (2 апреля 2015). Дата обращения: 11 мая 2015. Архивировано из оригинала 30 мая 2015 года.
  34. Add some Speed Force to your roster and play Injustice Mobile Multi-Player! Twitter. @InjusticeGame (16 декабря 2016). Дата обращения: 18 декабря 2016. Архивировано 19 января 2017 года.
  35. Arkham Killer Croc GAMEPLAY + SUPER MOVE Injustice Mobile. YouTube (24 июля 2017). Дата обращения: 26 июля 2017. Архивировано 2 марта 2020 года.
  36. 1 2 3 4 5 NetherRealm Studios, Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition. Изд. Warner Bros. Interactive Entertainment. PlayStation 4 (29 ноября 2013).
  37. Amini, Tina We're Getting a DC Fighting Game From the Makers of Mortal Kombat. Kotaku (31 мая 2012). Дата обращения: 31 мая 2012. Архивировано 16 ноября 2018 года.
  38. Bell, Alan Injustice: The ultimate brawler. The New Zealand Herald (15 октября 2012). Дата обращения: 15 октября 2012. Архивировано 19 сентября 2020 года.
  39. 1 2 3 Sarkar, Samit 'Injustice: Gods Among Us' developers expanding upon all aspects of 'Mortal Kombat'. Polygon (15 октября 2012). Дата обращения: 16 октября 2012. Архивировано 25 февраля 2021 года.
  40. Totilo, Stephen Batman Can't Be Decapitated in Injustice, Because There Are Limits. Kotaku (1 июня 2012). Дата обращения: 1 июня 2012. Архивировано 4 июня 2012 года.
  41. 1 2 Interview: Injustice: Gods Among Us. CraveOnline (13 июня 2012). Дата обращения: 14 августа 2012. Архивировано 25 августа 2014 года.
  42. 1 2 Yin-Poole, Wesley Injustice: NetherRealm developing a new system to push DLC characters to users' consoles. Eurogamer (20 августа 2012). Дата обращения: 20 августа 2012. Архивировано 23 августа 2012 года.
  43. Lynch, David Injustice: Gods Among Us Interview - Batman, Superman & The Importance Of Netcode. NowGamer (7 января 2013). Дата обращения: 7 января 2012. Архивировано 15 января 2013 года.
  44. Walker, Ian Injustice: Gods Among Us Hotfix Live; Fixes Batgirl Infinite, Wonder Woman's Back+3 Recovery, and Red Hood Joker Glitches. Shoryuken (22 мая 2013). Дата обращения: 22 мая 2013. Архивировано из оригинала 8 июня 2013 года.
  45. Gaudiosi, John Injustice for All: Developer Ed Boon tells us who his favorite character is and why Superman won't crush him. Digital Trends (28 августа 2012). Дата обращения: 29 августа 2012. Архивировано 1 мая 2017 года.
  46. Sanchez, Hector More Than Mortal: Behind the Scenes of Injustice: Gods Among Us. PlayStation Blog (5 ноября 2012). Дата обращения: 5 ноября 2012. Архивировано 8 ноября 2012 года.
  47. Сидоров, Вольдемар. «1С-СофтКлаб» проведет турнир по Injustice: Gods Among Us на «Игромире». StopGame.ru (19 сентября 2012). Дата обращения: 19 июня 2023. Архивировано 30 июня 2023 года.
  48. Injustice Battle Arena Invites Fans to Pick their Champion in Weekly Match-ups. DC Comics (5 февраля 2013). Дата обращения: 6 февраля 2013. Архивировано 6 февраля 2013 года.
  49. McElroy, Griffin Injustice: Gods Among Us demo launching April 2 on Xbox 360 and PS3. Polygon (28 марта 2013). Дата обращения: 28 марта 2013. Архивировано 30 марта 2013 года.
  50. Lien, Tracey Injustice: Gods Among Us to spawn its own comic. Polygon (5 октября 2012). Дата обращения: 28 октября 2012. Архивировано 20 мая 2013 года.
  51. Taylor, Tom Announcing 'Injustice – Gods Among Us' The Comic Series (16 октября 2012). Дата обращения: 28 октября 2012. Архивировано из оригинала 16 января 2013 года.
  52. 'Injustice: Gods Among Us' Battle Edition and Release Date Revealed; Digital Comic Based on Game Available Today. DC Comics (15 января 2013). Дата обращения: 6 февраля 2013. Архивировано 19 января 2013 года.
  53. Semel, Paul EGM Interview: Tom Taylor, Writer Of DC's Injustice: Gods Among Us Comic (15 января 2013). Дата обращения: 10 февраля 2013. Архивировано из оригинала 23 февраля 2013 года.
  54. Yehl, Joshua Injustice: Gods Among Us Comic Writer Tom Taylor Departs, Brian Buccellato Takes Over. IGN (11 декабря 2014). Дата обращения: 14 апреля 2015. Архивировано 3 апреля 2015 года.
  55. Guerrero, Tony Injustice: Year Five Comic Concludes With Superman Versus Batman. IGN. Дата обращения: 21 сентября 2016. Архивировано 21 сентября 2016 года.
  56. Elfring, Mat Harley Quinn Stars in Comic Series Which Connects to Injustice 2. GameSpot (6 декабря 2016). Дата обращения: 22 марта 2017. Архивировано 19 апреля 2017 года.
  57. 1 2 Kubba, Sinan Injustice: Gods Among Us hits April 16, Battle Edition revealed. Joystiq (15 января 2013). Дата обращения: 15 января 2013. Архивировано 22 марта 2013 года.
  58. 1 2 Nunneley, Stephany Injustice: Gods Among Us Special Edition announced for UK, AU. VG247 (31 января 2013). Дата обращения: 6 февраля 2013. Архивировано 24 февраля 2021 года.
  59. 1 2 Purchese, Robert Injustice: Gods Among Us release date 19th April. Eurogamer (15 января 2013). Дата обращения: 15 января 2013. Архивировано 9 августа 2020 года.
  60. Salter, Ben Injustice: Gods Among Us Australian street date broken - out now. PS3.MMGN (15 апреля 2013). Дата обращения: 17 апреля 2013. Архивировано из оригинала 26 апреля 2013 года.
  61. Ivan, Tom Injustice: Gods Among Wii U delayed by a week in the UK. Computer and Video Games (16 апреля 2013). Дата обращения: 15 апреля 2013. Архивировано 17 апреля 2013 года.
  62. Yip, Spencer Multiplatform Games Like Injustice: Gods Among Us Are Skipping Xbox 360 In Japan. Siliconera (25 февраля 2013). Дата обращения: 26 февраля 2013. Архивировано 19 апреля 2017 года.
  63. Matulef, Jeffrey Injustice: Gods Among Us is finally playable on Xbox One (неопр.). Eurogamer (3 декабря 2016). Дата обращения: 16 июня 2023. Архивировано 8 сентября 2021 года.
  64. Sliwinski, Alexander Injustice iOS out now. Joystiq (4 апреля 2013). Дата обращения: 28 марта 2013. Архивировано 6 апреля 2013 года.
  65. Nunneley, Stephany Injustice: Gods Among Us now available for Android devices through Google Play. VG247 (21 ноября 2013). Дата обращения: 11 мая 2015. Архивировано 19 сентября 2015 года.
  66. Injustice free-to-play mobile game now available for iOS devices (англ.) (недоступная ссылка — история). INJUSTICE. Дата обращения: 28 сентября 2017.
  67. Clouther, Andrew There is a free Injustice: Gods Among Us game available on iOS. GameZone (4 апреля 2013). Дата обращения: 8 апреля 2013.
  68. Corriea, Alexa Ray Injustice: Gods Among Us on Wii U doesn't support content unlocks with iOS game. Polygon (17 апреля 2013). Дата обращения: 17 апреля 2013. Архивировано 21 апреля 2013 года.
  69. Seibert, Dustin J. Injustice: Gods Among Us Gets Multiplayer on iOS. IGN (24 апреля 2014). Дата обращения: 17 мая 2015. Архивировано 4 мая 2015 года.
  70. Sarkar, Samit Injustice: Gods Among Us gets multiplayer mode on iOS today, Android in May. Polygon (22 апреля 2014). Дата обращения: 12 мая 2015. Архивировано 22 ноября 2015 года.
  71. ComicBook Staff. The Injustice Arcade Game Has Arrived - But It's Far From What You'd Expect. comicbook.com (22 октября 2017). Дата обращения: 22 октября 2020. Архивировано 16 июня 2022 года.
  72. 1 2 3 Karmali, Luke Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition Announced. IGN (7 октября 2013). Дата обращения: 12 мая 2015. Архивировано 24 января 2015 года.
  73. Devore, Jordan Injustice Ultimate Edition announced for PS4 and more. Destructoid (7 октября 2013). Дата обращения: 12 мая 2015. Архивировано 23 июля 2015 года.
  74. Ly, Hang-Veng Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition Out November 27th in Australia. Esperino (9 октября 2013). Дата обращения: 27 апреля 2018. (недоступная ссылка)
  75. Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition is free to download until next week – TheSixthAxis (амер. англ.) (19 июня 2020). Дата обращения: 25 июня 2020. Архивировано 22 июня 2020 года.
  76. Чаплюк, Андрей. Подписчики PS Plus получат Injustice и inFamous: First Light. Игромания (5 ноября 2014). Дата обращения: 16 июня 2023. Архивировано 30 июня 2023 года.
  77. Шевкун, Михаил. Injustice: Gods Among Us стала хедлайнером Xbox Live Gold на июнь. Игромания (26 мая 2021). Дата обращения: 18 июня 2023. Архивировано 26 августа 2022 года.
  78. Миркин, Евгений. Xbox Game Pass в январе — Injustice: Gods Among Us, MGS V: Ground Zeroes, Bayonetta и другие пополнения. 3DNews (22 декабря 2017). Дата обращения: 20 июня 2023. Архивировано 30 июня 2023 года.
  79. INJUSTICE: GODS AMONG US – THE ALBUM. WaterTower Music (3 апреля 2013). Дата обращения: 8 апреля 2013. Архивировано из оригинала 15 июня 2013 года.
  80. Mallory, Jordan Injustice: Gods Among Us 'Red Son' pre-order bonus also coming to NA. Engadget (7 марта 2013). Дата обращения: 19 мая 2015. Архивировано 19 апреля 2017 года.
  81. Dunning, Jason Injustice: Gods Among Us Demo Arrives Next Week in North America and Europe, EB Games Canada Pre-Order Bonus Adds Zombie Mode. PlayStation LifeStyle (28 мая 2013). Дата обращения: 20 мая 2015. Архивировано 4 марта 2016 года.
  82. MacDonald, Keza 'Blackest Night' Zombie DLC for Injustice: Gods Among Us. IGN (12 марта 2013). Дата обращения: 12 марта 2013. Архивировано 22 марта 2016 года.
  83. Tan, Nicholas Injustice: Gods Among Us Gets A Collector's Edition. Game Revolution (26 сентября 2012). Дата обращения: 26 сентября 2012. Архивировано 10 октября 2012 года.
  84. WB Interactive Announces "Injustice: Gods Among Us" Collector's Edition, Statue. Comic Book Resources (26 сентября 2012). Дата обращения: 2 октября 2012. Архивировано 1 октября 2012 года.
  85. Горячёв, Владимир. “1С-СофтКлаб” выпустит “советское” издание Injustice. Riot Pixels (26 февраля 2013). Дата обращения: 19 июня 2023. Архивировано 3 июля 2014 года.
  86. Nelis, Peter Season Pass Confirmed for Injustice: Gods Among Us. Click (21 марта 2013). Дата обращения: 21 марта 2013. Архивировано из оригинала 24 марта 2013 года.
  87. Futter, Mike (2013-04-17). "Ed Boon Moving Beyond Mortal Kombat, Hints On Injustice DLC, And Life After Midway". Game Informer. Архивировано 24 апреля 2013. Дата обращения: 17 апреля 2013.
  88. McWhertor, Michael Injustice: Gods Among Us' first downloadable character is Lobo. Polygon (17 марта 2013). Дата обращения: 19 марта 2013. Архивировано 22 мая 2013 года.
  89. Mallory, Jordan Lobo trounces Flashpoint Batman in first Injustice: Gods Among Us DLC footage [Update: Lobo on May 7]. Joystiq (27 апреля 2013). Дата обращения: 27 апреля 2013. Архивировано 16 января 2014 года.
  90. Mallory, Jordan Injustice: Gods Among Us' second DLC character is Batgirl. Joystiq (4 мая 2013). Дата обращения: 4 мая 2013. Архивировано 7 мая 2013 года.
  91. Mallory, Jordan PSA: Batgirl grapples onto Injustice: Gods Among Us, costume packs in tow. Joystiq (21 мая 2013). Дата обращения: 21 мая 2013. Архивировано 7 июня 2013 года.
  92. Corriea, Alexa Ray Injustice: Gods Among Us gets Scorpion DLC on June 11. Polygon (7 июня 2013). Дата обращения: 8 июня 2013. Архивировано 10 июня 2013 года.
  93. Holzworth, Chris (2013-06-12). "General Zod Revealed as Fourth Injustice DLC Character on Conan's Clueless Gamer". Electronic Gaming Monthly. Архивировано из оригинала 16 июня 2013. Дата обращения: 12 июня 2013.
  94. Cook, Dave Injustice adds General Zod DLC, Man of Steel skin & more – trailer inside. VG247 (2 июля 2013). Дата обращения: 2 июля 2013. Архивировано 6 июля 2013 года.
  95. Injustice. New S.T.A.R. Lab missions are coming. Twitter (18 июля 2013). Дата обращения: 18 июля 2013. Архивировано 15 апреля 2014 года.
  96. Sarkar, Samit Injustice: Gods Among Us on Wii U updated, DLC now available. Polygon (3 июля 2013). Дата обращения: 12 мая 2015. Архивировано 11 августа 2015 года.
  97. Katzman, Gregg More 'Injustice: Gods Among Us' DLC Character(s) Coming. Comic Vine (6 июня 2013). Дата обращения: 12 мая 2015. Архивировано 29 июня 2013 года.
  98. 1 2 Michael McWhertor. Ed Boon posts fan poll for future Injustice: Gods Among Us DLC characters. Polygon (10 мая 2013). Дата обращения: 3 августа 2013. Архивировано 12 августа 2013 года.
  99. Walker, Ian Martian Manhunter, John Stewart Green Lantern Skin Heading to Injustice: Gods Among Us on July 30. Shoryuken (20 июля 2013). Дата обращения: 21 июля 2013. Архивировано из оригинала 29 июля 2020 года.
  100. Goldfarb, Andrew Next Injustice DLC Character Will Be 'Big Fan Favorite Request'. IGN (25 июля 2013). Дата обращения: 31 июля 2013. Архивировано 31 июля 2013 года.
  101. Corriea, Alexa Ray Zatanna joins DLC roster for Injustice: Gods Among Us. Polygon (7 августа 2013). Дата обращения: 7 августа 2013. Архивировано 24 февраля 2021 года.
  102. Walker, Ian [UPDATE] Zatanna, Cyborg Superman Skin Now Available for Injustice: Gods Among Us on PlayStation Network and Xbox Live. Shoryuken (13 августа 2013). Дата обращения: 13 августа 2013. Архивировано из оригинала 15 августа 2013 года.
  103. Injustice: Gods Among Us - Ultimate Edition for PlayStation Vita. GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 10 августа 2019. Архивировано 10 августа 2019 года.
  104. 1 2 Injustice: Gods Among Us for iPhone/iPad Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 16 апреля 2013. Архивировано 11 апреля 2013 года.
  105. 1 2 Injustice: Gods Among Us for PlayStation 3 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 16 апреля 2013. Архивировано 1 апреля 2013 года.
  106. 1 2 Injustice: Gods Among Us for Wii U Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 16 апреля 2013. Архивировано 8 марта 2013 года.
  107. 1 2 Injustice: Gods Among Us for Xbox 360 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 16 апреля 2013. Архивировано 19 апреля 2013 года.
  108. 1 2 Injustice: Gods Among Us - Ultimate Edition for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 16 апреля 2013. Архивировано 16 ноября 2013 года.
  109. 1 2 Injustice: Gods Among Us - Ultimate Edition for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 16 апреля 2013. Архивировано 20 октября 2013 года.
  110. 1 2 Carsillo, Ray (2013-04-16). "EGM Review: Injustice: Gods Among Us". Electronic Gaming Monthly. Архивировано из оригинала 18 апреля 2013. Дата обращения: 16 апреля 2013.
  111. 1 2 Edwards, Matt Injustice: Gods Among Us review. Eurogamer (19 апреля 2013). Дата обращения: 19 апреля 2013. Архивировано 24 февраля 2021 года.
  112. 1 2 Reiner, Andrew (2013-04-16). "Super-Powered Kombat - Injustice: Gods Among Us Review". Game Informer. Архивировано 26 января 2021. Дата обращения: 16 апреля 2013.
  113. 1 2 McGee, Maxwell Injustice: Gods Among Us Review. GameSpot (16 апреля 2013). Дата обращения: 16 апреля 2013. Архивировано 18 апреля 2013 года.
  114. 1 2 Ingenito, Vince Injustice: Gods Among Us Review. IGN (16 апреля 2013). Дата обращения: 16 апреля 2013. Архивировано 13 мая 2021 года.
  115. 1 2 Reparaz, Mikel (2013-04-16). "Official XBOX Magazine - Injustice: Gods Among Us review". Official Xbox Magazine. Архивировано 17 июня 2014. Дата обращения: 16 апреля 2013.
  116. 1 2 Molina, Brett Review: 'Injustice' a superpowered spectacle. USA Today (17 апреля 2013). Дата обращения: 20 апреля 2013. Архивировано 20 апреля 2013 года.
  117. Обзор игры Injustice: Gods Among Us от AG.ru. Дата обращения: 4 мая 2013. Архивировано 24 апреля 2013 года.
  118. Еремеев, Максим. Injustice: Gods Among Us. Игры Mail.ru (20 апреля 2013). Дата обращения: 16 июня 2023. Архивировано 4 ноября 2013 года.
  119. Янович, Илья. Рецензия на Rare Replay. IGN Russia (17 мая 2015). Дата обращения: 16 июня 2023. Архивировано 11 мая 2014 года.
  120. Покровская, Елена. Супергерои тоже люди // Игромания : журнал. — Игромедиа, 2013. — Июнь (вып. 189, № 6). — С. 66—68.
  121. Непрозванов, Сергей. Injustice: Gods Among Us. Игромания (23 апреля 2013). Дата обращения: 16 июня 2023. Архивировано 30 июня 2023 года.
  122. Кузьмин, Евгений. Injustice: Gods Among Us — очень знакомая игра. 3DNews (26 апреля 2013). Дата обращения: 18 июня 2023. Архивировано 4 февраля 2023 года.
  123. Масарский, Ян. Injustice: Gods Among Us. Канобу (15 мая 2013). Дата обращения: 18 июня 2023. Архивировано 28 июня 2015 года.
  124. E3 Winners - Game Critics Awards. Game Critics Awards. Дата обращения: 19 мая 2015. Архивировано 7 декабря 2013 года.
  125. Best Overall Fighting Game. IGN. Дата обращения: 18 мая 2015. Архивировано 7 августа 2015 года.
  126. Лучшие игры 2013 > Файтинг. Дата обращения: 25 января 2014. Архивировано 3 февраля 2014 года.
  127. Winners Montage - GameTrailers Game of the Year Awards. GameTrailers (7 января 2014). Дата обращения: 7 января 2014. Архивировано 12 марта 2015 года.
  128. Bertz, Matt Game Informer Best Of 2013 Awards. Game Informer (7 января 2014). Дата обращения: 19 мая 2015. Архивировано 5 марта 2016 года.
  129. Best Fighting Game - VGX. VGX. Дата обращения: 8 декабря 2013. Архивировано 4 июля 2015 года.
  130. 17th Annual DICE Awards Winners. Academy of Interactive Arts & Sciences. Дата обращения: 7 февраля 2014. Архивировано 1 мая 2015 года.
  131. NAVGTR Winners (2013). National Academy of Video Game Trade Reviewers. Дата обращения: 17 февраля 2014. Архивировано из оригинала 22 февраля 2014 года.
  132. "SXSW Gaming Awards Winners" (англ.). Архивировано 20 марта 2023. Дата обращения: 19 июня 2023.
  133. 1 2 Jessey, Ben. 7 Best Games With Kevin Conroy As The Voice Of Batman (англ.). TheGamer (9 января 2023). Дата обращения: 26 сентября 2023. Архивировано 26 сентября 2023 года.
  134. Шутов, Вячеслав. Лучшие супергеройские игры по комиксам DC — топ от IGN. Игры Mail.ru (15 февраля 2024). Дата обращения: 27 мая 2024. Архивировано 29 мая 2024 года.
  135. Sheridan, Connor Injustice: Gods Among Us leads April U.S. retail sales. GamesRadar. Future Publishing (16 мая 2013). Дата обращения: 12 августа 2013. Архивировано 25 февраля 2021 года.
  136. Makuch, Eddie Analyst: Injustice: Gods Among Us sales hit 424,000 in US. GameSpot (13 мая 2013). Дата обращения: 12 августа 2013. Архивировано из оригинала 12 августа 2013 года.
  137. D'Argenio, Angelo Injustice: Gods Among Us Tops US Sales Charts For Second Month In A Row. Shoryuken (19 июня 2013). Дата обращения: 12 августа 2013. Архивировано из оригинала 7 марта 2021 года.
  138. Brightman, James Nintendo 3DS tops systems as June game retail sales drop 15% in US - NPD. gamesindustry international (18 июля 2013). Дата обращения: 12 августа 2013. Архивировано 15 ноября 2020 года.
  139. Phillips, Tom UK chart: Injustice: Gods Among Us topples BioShock Infinite. Eurogamer (22 апреля 2013). Дата обращения: 13 августа 2013. Архивировано 1 августа 2013 года.
  140. 1 2 3 4 Fakhruddin, Mufaddal Injustice: Gods Among Us Banned in UAE, Kuwait [UPDATE: Nope]. IGN Middle East (29 апреля 2013). Дата обращения: 12 ноября 2021. Архивировано 12 ноября 2021 года.
  141. Hanif, Nadeem 'Injustice: Gods Among Us' video game not available in UAE. The National (30 апреля 2013). Дата обращения: 8 мая 2013. Архивировано 6 мая 2013 года.
  142. Staples, Andy. "Superhero fighting game Injustice banned in the UAE and Kuwait". Gulf News. Архивировано из оригинала 6 июня 2013. Дата обращения: 19 июня 2023.
  143. Makuch, Eddie Injustice 2 Confirmed for PS4 and Xbox One With New Trailer. GameSpot (8 июня 2016). Дата обращения: 8 июня 2016. Архивировано 11 июня 2016 года.
  144. Plagge, Kallie Injustice 2 Release Date Revealed. GameSpot (6 января 2017). Дата обращения: 6 января 2017. Архивировано 30 июня 2023 года.
  145. Warner Bros. Interactive Entertainment Announces Injustice 2. Business Wire (8 июня 2016). Дата обращения: 8 июня 2016. Архивировано 11 июня 2016 года.
  146. Saed, Sherif Injustice 2 E3 2016 gameplay shows full matches, stage transitions, super moves, more. VG247 (15 июня 2016). Дата обращения: 15 июня 2016. Архивировано 16 июня 2016 года.
  147. Suellentrop, Chris (2016-06-08). "'Injustice 2': DC Comics' COO, Ed Boon Reveal Game Secrets". Rolling Stone. Архивировано из оригинала 11 июня 2016. Дата обращения: 8 июня 2016.
  148. McMillan, Graeme Comic-Con: DC Entertainment to Launch 'Injustice 2' Comic With Videogame Debut. The Hollywood Reporter (22 июля 2016). Дата обращения: 22 июля 2016. Архивировано 24 июля 2016 года.
  149. Fahey, Mike The Injustice 2 Prequel Comic Launches April 11, And It's Gonna Be Great. Kotaku (20 января 2017). Дата обращения: 20 января 2017. Архивировано 20 января 2017 года.
  150. DC is Making an Animated 'Injustice' Movie, So You Can Finally Watch an Evil Superman Movie. Collider (19 мая 2021). Дата обращения: 19 июня 2023. Архивировано 9 апреля 2022 года.
  151. Couch, Aaron DC's 'Injustice' Sets Cast for Animated Movie (Exclusive) (амер. англ.). The Hollywood Reporter (21 июля 2021). Дата обращения: 21 июля 2021. Архивировано 22 июля 2021 года.
  152. Plant, Logan DC's Injustice Animated Movie Arrives This October. IGN (1 сентября 2021). Дата обращения: 9 сентября 2021. Архивировано 11 октября 2021 года.
  153. John Latchem. 'Free Guy' Holds Off Batch of Newcomers to Remain Top Disc Seller for Second Week. Media Play News (28 октября 2021). Дата обращения: 29 октября 2021. Архивировано 3 ноября 2021 года.