Drift King Shutokou Battle ’94 (Drift King Shutokou Battle ’94)
Drift King Shutokou Battle ’94 | |
---|---|
| |
Разработчик | Genki |
Издатель | Bullet-Proof Software |
Часть серии | Shutokou Battle |
Даты выпуска |
27 мая 1994[1] |
Жанры | аркада, автогонки |
Создатели | |
Руководители |
Синити Огури[пр. 1] Масаёси Такатори |
Продюсеры |
Такехиро Морияма Сунити Нанто[пр. 2] |
Геймдизайнер | Такаси Исоко[пр. 3] |
Программисты |
Скотт. О Норихиса Итисато[пр. 4] Ёсимицу Тамура[пр. 5] |
Художник | Людо Мия |
Технические данные | |
Платформа | SNES |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Языки | английский, японский |
Носитель | картридж |
Управление | геймпад |
Drift King Shutokou Battle ’94 (яп. ドリフトキング首都高バトル’94 Дорифуто Кингу Шутоку Батору ’94) — видеоигра в жанре аркадных автогонок, разработанная студией Genki[англ.] и изданная компанией Bullet-Proof Software[англ.] эксклюзивно для приставки Super Nintendo Entertainment System 27 мая 1994 года только в Японии. Игра является первой частью серии Shutokou Battle.
Игровой процесс
[править | править код]Drift King Shutokou Battle ’94 представляет собой аркадную игру про уличные гонки. В то время как для отображения дороги используется режим рисования «перспективного многоугольника», такие объекты, как, например, транспорт и дорожные знаки, являются спрайтами. Геймплей работает с использованием технологии разделённого экрана, где нижнюю часть занимает непосредственно отображение машины игрока и HUD, а верхнюю — либо наиболее зрелищные ракурсы камеры при проезде в данный момент того или иного участка дороги, либо, в случае многопользовательской игры, отображение машины и HUD второго игрока. Машины в игре представлены нелицензированными моделями, но которые при этом основаны на реальных автомобилях: Type-K, Type-X, Type-S и Type-R. Каждая машина обладает своими техническими характеристика, например массой и трансмиссией (причём у каждой игроку на выбор предоставлена механическая или автоматическая трансмиссия). Модель автомобиля можно переименовать. В игре присутствуют несколько локаций, каждая из которых обладает своими особенностями: Loopway (ночная трасса, возможно движение как по, так и против часовой стрелки), Winding (дневная дорога), Gymkhana (площадка с расставленными дорожными конусами, между которыми следует проехать из начальной в конечную точку заезда) и Circuit (кольцевая закрытая гоночная трасса без транспортного трафика).
В игре присутствует несколько режимов. В «Scenario» присутствует сюжетная линия с участием Кэйити Цутия, Масааки Бандо и других гонщиков; на протяжении прохождения игрок должен устанавливать рекорды времени, участвовать в дуэлях, модифицировать свою машину и приобретать новые[2]. В «Practice» игрок может самостоятельно выбрать машины и трассу и устанавливать рекорды времени на каждой из последних; в этом режиме возможна игра как в одиночку, так и против другого человека. В режиме «Edit» игрок может создавать и сохранять собственные маршруты для прохождения джимханы, которые затем можно использовать в соответствующей локации.
Влияние
[править | править код]Drift King Shutokou Battle ’94 стала первой игрой, в которой использована тематика уличных гонок, что определило дальнейшее развитие жанра в целом: уличные гонки впоследствии были реализованы в таких играх, как Midtown Madness, Midnight Club, Need for Speed: Underground и многих других[3][4][5]. Также Drift King Shutokou Battle ’94 породила серию игр Shutokou Battle, которая, помимо Японии, со временем стала выпускаться и в других странах мира, преимущественно под названием Tokyo Xtreme Racer[6][7][8]. В 1995 году был выпущен сиквел — Drift King Shutokou Battle 2, сохранивший в себе основные особенности предшественника и предоставивший новые машины и локации[9].
Примечания
[править | править код]Комментарии
Источники
- ↑ Drift King Shutokou Battle ’94 (англ.). GameSpot. Дата обращения: 9 июля 2022. Архивировано 9 июля 2022 года.
- ↑ ドリフトキング 首都高バトル’94 (яп.). Famitsu. Дата обращения: 10 июля 2022. Архивировано 10 июля 2022 года.
- ↑ Redguard. Рецензия на игру Midtown Madness . AG.ru (27 апреля 1999). Дата обращения: 9 июля 2022. Архивировано 13 мая 2019 года.
- ↑ Perry, Doug. Midnight Club: Street Racing Reviewed on PS2 (англ.). IGN (24 октября 2000). Дата обращения: 9 июля 2022. Архивировано 1 июня 2016 года.
- ↑ Воронов, Юрий. Need for Speed: Underground // «Страна игр» : журнал. — 2005. — Январь (№ 01 (154)). — С. 16—20.
- ↑ Tokyo Highway Battle Review (англ.). IGN (27 ноября 1996). Дата обращения: 9 июля 2022. Архивировано 1 октября 2019 года.
- ↑ Tokyo Xtreme Racer Review (англ.). IGN (9 сентября 1999). Дата обращения: 9 июля 2022. Архивировано 14 июня 2022 года.
- ↑ Tokyo Xtreme Racer Advance Review (англ.). GameSpot (2 мая 2005). Дата обращения: 9 июля 2022. Архивировано 1 мая 2019 года.
- ↑ Drift King Shutokou Battle 2 (англ.). GameSpot. Дата обращения: 9 июля 2022. Архивировано 9 июля 2022 года.