Yooka-Laylee and the Impossible Lair (Yooka-Laylee and the Impossible Lair)
Yooka-Laylee and the Impossible Lair | |
---|---|
Разработчик | Playtonic Games |
Издатель | Team17 |
Часть серии | Yooka-Laylee[вд] |
Дата выпуска |
|
Жанр | приключенческий экшен |
Создатели | |
Композиторы | |
Технические данные | |
Платформы | Windows, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch |
Движок | Unity |
Режим игры | одиночная игра |
Языки | английский, французский, немецкий, испанский, японский, упрощённый китайский и польский |
Носители | цифровая дистрибуция |
Официальный сайт |
Yooka-Laylee and the Impossible Lair (с англ. — «Юки-Лейли и непроходимое логово») — компьютерная игра в жанре платформера, разработанная Playtonic Games и выпущенная Team17 8 октября 2019 года на платформах Microsoft Windows, PlayStation 4, Nintendo Switch и Xbox One. Является спин-оффом Yooka-Laylee (2017).
Игровой процесс
[править | править код]Yooka-Laylee and the Impossible Lair — двумерный платформер-сайд-скроллер. Игрок проходит уровни, управляя хамелеоном Юка и летучей мышкой Лейли. По мере прохождения уровней игрок собирает перья и монеты T.W.I.T., а также освобождает членов «Beetalion». Каждый освобождённый персонаж даёт Юке и Лейли дополнительное очко здоровья для последнего уровня, непроходимого логова, а монеты T.W.I.T. используются для разблокировки новых зон[1]. Игрок может начать прохождение финального уровня в любой момент, однако игра поощряет предварительное прохождение остальных уровней.
Также в игре присутствуют тоники из оригинальной игры — специальные зелья, которые может выпить Юка, что может изменить игровой процесс различными способами[2]. Между уровнями игрок попадает в изометрический трёхмерный надземный мир[англ.], в котором можно поговорить с персонажами и порешать головоломки, что будет награждено новыми перьями и тониками[3].
Разработка
[править | править код]Yooka-Laylee and the Impossible Lair разработана студией Playtonic Games, образованной из бывших сотрудников Rare. Несмотря на сходство игры с Donkey Kong Country, разработчики решили не использовать ярлык «духовный наследник» для рекламы игры[4]. Игра была анонсирована 8 июня 2019 года издателем Team17[5] и выпущена 8 октября 2019 года[2].
Независимо 16 октября 2019 года лейблом Materia Collective был выпущен саундтрек игры на Bandcamp[6]. В сочинении музыки участвовали Дэвид Уайз, Грант Киркхоуп[англ.], Мэтт Гриффин и Дэн Мурдох.
Критика
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | NS: 81/100[7] PC: 81/100[8] PS4: 82/100[9] XONE: 84/100[10] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 7/10[13] |
Game Informer | 8,5/10[11] |
GameSpot | 6/10[16] |
IGN | 8,7/10[12] |
Jeuxvideo.com | 16/20[17] |
Nintendo Life | 9/10[14] |
Nintendo World Report | 8/10[15] |
Yooka-Laylee and the Impossible Lair получила в основном положительные отзывы критиков; на агрегаторе рецензий Metacritic средний балл игры составил 81 из 100 на ПК и Nintendo Switch[8][7], 82 из 100 на PlayStation 4[9] и 84 из 100 на Xbox One[10]. Давид Жаньо из IGN описал игру как «великолепную современную вариацию 2D-платформера»[12]. Том Филлипс из Eurogamer отметил, что игра «проработана куда лучше, чем предыдущие творения студии», отметив современный подход к геймдизайну[18]. Брайан Шеа из Game Informer похвалил игру за реиграбельность и свежий взгляд на жанр двумерных платформеров[3].
Основная критика относилась к недостаткам геймдизайна. Бретт Македонски из Destructoid написал, что игра ему в целом понравилась, однако в дизайне уровней и управлении он не нашёл ничего новаторского или особенно хорошего[13]. Хайден Динман из PC World посчитал сложность игры слишком высокой[19].
Награды
[править | править код]Игра была номинирована на NAVGTR Awards в номинации «Точность управления»[20].
Примечания
[править | править код]- ↑ Campbell, Colin Yooka-Laylee and the Impossible Lair revels in the good ol' days of platforming (англ.). Polygon (3 октября 2019). Дата обращения: 21 ноября 2019. Архивировано 21 августа 2022 года.
- ↑ 1 2 Beckhelling, Imogen Yooka-Laylee and the Impossible Lair comes to PC and consoles next month (англ.). Eurogamer (3 сентября 2019). Дата обращения: 21 ноября 2019. Архивировано 16 октября 2021 года.
- ↑ 1 2 Shea, Brian Yooka-Laylee and the Impossible Lair (англ.). Game Informer (16 октября 2019). Дата обращения: 16 апреля 2020. Архивировано 21 августа 2022 года.
- ↑ Dring, Christopher Playtonic: "We are never using the term spiritual successor again" (англ.). Gameindustry.biz (14 июня 2019). Дата обращения: 27 июля 2019. Архивировано 16 июня 2019 года.
- ↑ Purlow, Matt Yooka-Laylee and the Impossible Lair Announced (англ.). IGN (6 июля 2019). Дата обращения: 21 ноября 2019. Архивировано 21 августа 2022 года.
- ↑ admin. Yooka-Laylee and Yooka-Laylee and the Impossible Lair Soundtracks Released (англ.). Playtonic Games (март 2020). Дата обращения: 6 марта 2020. Архивировано из оригинала 11 августа 2020 года.
- ↑ 1 2 Yooka-Laylee and the Impossible Lair for Switch Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 23 декабря 2019. Архивировано 21 августа 2022 года.
- ↑ 1 2 Yooka-Laylee and the Impossible Lair for PC Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 23 декабря 2019. Архивировано 21 августа 2022 года.
- ↑ 1 2 Yooka-Laylee and the Impossible Lair for PlayStation 4 Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 21 ноября 2019. Архивировано 21 августа 2022 года.
- ↑ 1 2 Yooka-Laylee and the Impossible Lair for Xbox One Reviews (англ.). Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 23 декабря 2019. Архивировано 21 августа 2022 года.
- ↑ Brian Shea. "Yooka-Laylee And The Impossible Lair Review – A Fresh Perspective". Game Informer (англ.). Архивировано 21 августа 2022. Дата обращения: 24 мая 2019.
- ↑ 1 2 David Jagneaux. Yooka-Laylee and the Impossible Lair Review (англ.). IGN (3 октября 2019). Дата обращения: 21 августа 2022. Архивировано 21 августа 2022 года.
- ↑ 1 2 Brett Makedonski. Review: Yooka-Laylee and the Impossible Lair (англ.). Destructoid (6 октября 2019). Дата обращения: 24 мая 2019. Архивировано 12 апреля 2021 года.
- ↑ Chris Scullion. Yooka-Laylee and the Impossible Lair Review (Switch) (англ.). Nintendo Life (3 октября 2019). Дата обращения: 24 мая 2019. Архивировано 20 сентября 2022 года.
- ↑ Neal Ronaghan. Yooka-Laylee and the Impossible Lair (Switch) Review (англ.). Nintendo World Report (3 октября 2019). Дата обращения: 24 мая 2019. Архивировано 8 августа 2022 года.
- ↑ Alessandro Barbosa. Yooka-Laylee And The Impossible Lair Review - Uninvited Nostalgia (англ.). GameSpot (6 октября 2019). Дата обращения: 24 мая 2019. Архивировано 21 августа 2022 года.
- ↑ mrderiv. Test Yooka-Laylee and the Impossible Lair, cette fois, la nostalgie fait mouche ! (фр.). Jeuxvideo.com (11 октября 2019). Дата обращения: 24 мая 2019. Архивировано 21 августа 2022 года.
- ↑ Tom Phillips. Yooka-Laylee and the Impossible Lair review - a brilliant and better follow-up (англ.). Eurogamer (8 октября 2019). Дата обращения: 21 августа 2022. Архивировано 21 августа 2022 года.
- ↑ Dingman, Hayden Yooka-Laylee and the Impossible Lair review: Not impossible, but not very fun either (англ.). PC World (3 октября 2019). Дата обращения: 16 апреля 2020. Архивировано 16 сентября 2021 года.
- ↑ 2019 Nominees (англ.). National Academy of Video Game Trade Reviewers (13 января 2020). Дата обращения: 21 января 2020. Архивировано 3 марта 2020 года.
- Компьютерные игры 2019 года
- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры, разработанные Team17
- Инди-игры
- Сайд-скроллеры
- Платформеры
- Однопользовательские игры
- Игры для Nintendo Switch
- Игры для PlayStation 4
- Игры для Xbox One
- Игры для Windows
- Компьютерные игры, изданные Team17
- Компьютерные игры, разработанные в Великобритании
- Игры — спин-оффы
- Игры на движке Unity
- Компьютерные игры с музыкой Дэвида Уайза