Rare (Rare)
Для улучшения этой статьи желательно:
|
Rare | |
---|---|
Тип | дочерняя компания |
Основание | 1982 |
Предшественник | Ultimate Play The Game |
Прежние названия | Ultimate Play the Game |
Основатели |
Тим Стэмпер Крис Стэмпер |
Расположение | Великобритания: Твикросс, Лестершир |
Ключевые фигуры | Грег Майлз |
Отрасль | Индустрия компьютерных игр |
Продукция | Компьютерные игры |
Число сотрудников | 200 (2020)[1] |
Материнская компания | Xbox Game Studios |
Сайт | rare.co.uk |
Rare Ltd — британская частная компания, занимающаяся разработкой компьютерных игр.
Компания в основном известна своими оригинальными игровыми хитами, а также благодаря сумме, за которую её приобрела Microsoft — 375 000 000 долларов, что на тот момент являлось рекордом[2][3].
Rare расположена в деревне Твикросс в Англии и за её плечами значатся множество успешных проектов для платформ Nintendo (Battletoads, Donkey Kong Country, R.C. Pro-Am, Killer Instinct, Banjo-Kazooie, Banjo-Tooie, GoldenEye 007, Perfect Dark, Conker's Bad Fur Day, Diddy Kong Racing, Donkey Kong 64, Jet Force Gemini, Star Fox Adventures) и Microsoft (Kameo: Elements of Power, Viva Piñata, Conker: Live & Reloaded, Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, Kinect Sports, Killer Instinct, Rare Replay, Sea of Thieves).
В её играх всегда были самые последние графические решения. Например, в Donkey Kong Country на SNES использовалась заранее визуализированная трёхмерная графика в виде двухмерных игровых спрайтов. GoldenEye 007 для Nintendo 64 оказался очень успешным и стал золотым стандартом для консольных FPS-игр (было продано более 9 миллионов копий). Killer Instinct также добавил много инноваций в жанр файтингов.
В настоящее время работает над приключенческой игрой Everwild для Xbox Series X/S и Windows 10[4].
История
[править | править код]Rare была основана в 1982 году братьями Тимом и Крисом Стэмперами и изначально называлась Ashby Computers and Graphics Ltd. (ACG)[5]. До продажи названия в 1985-м году занималась разработкой игр для 8-битной платформы ZX Spectrum, Commodore 64 и BBC Micro, издаваемых под торговой маркой Ultimate Play The Game.
В 1993 Rare заключила эксклюзивный контракт на разработку игр для консолей Nintendo, а в 2002 году была приобретена Microsoft.
Летом 2003 года старый логотип компании был заменён на новый.
Названия
[править | править код]С названием компании изначально возникла путаница, поскольку в разных играх оно обозначалось по-разному. Помимо основного названия (Rare LTD.) в заставках присутствовали и такие варианты, как Rare Interactive, Rareware и Rare Coin-It INC. — возможно, команда не могла определиться с собственным названием.
Примечания
[править | править код]- ↑ Dring, Christopher Who saved Rare? GamesIndustry.biz (30 января 2020). Дата обращения: 29 декабря 2023. Архивировано 23 мая 2022 года.
- ↑ "Microsoft Acquires Video Game Powerhouse Rare Ltd". Microsoft. 2002-09-26. Архивировано 22 января 2016. Дата обращения: 14 января 2016.
- ↑ Crossley, Rob Activision's deal to steal Rare . Develop (27 октября 2010). Дата обращения: 29 декабря 2015. Архивировано 22 января 2016 года.
- ↑ Авторы Sea of Thieves и Killer Instinct анонсировали красочное приключение Everwild . Дата обращения: 1 ноября 2020. Архивировано 8 ноября 2020 года.
- ↑ McLaughlin, Rus IGN Presents the History of Rare . IGN (29 июля 2008). Дата обращения: 22 декабря 2020. Архивировано 5 августа 2008 года.
Это заготовка статьи о компании-разработчике компьютерных игр. Помогите Википедии, дополнив её. |