TV Tennis Electrotennis (TV Tennis Electrotennis)
TV Tennis Electrotennis | |
---|---|
Разработчик | Epoch Co. совместно с Magnavox |
Производитель | Epoch Co. |
Тип | Игровая приставка |
Поколение | Первое поколение |
Выпуск | |
Дата выхода | 12 сентября 1975 |
Медиафайлы на Викискладе |
TV Tennis Electrotennis (яп. テ レ ビ テ ニ ス,[1][2] хэпбёрн: Terebitenisu, что означает Television Tennis,[2] обычно сокращенно TV Tennis или Electrotennis) — домашняя игровая приставка первого поколения, разработанная компанией Epoch Co. в сотрудничестве с Magnavox[3] и выпущенная 12 сентября 1975 года[1][2] только в Японии по цене в 19 000 японских иен[1][2]. Это была первая игровая приставка, когда-либо выпущенная в Японии[1][2][3].
Система была выпущена за несколько месяцев до выхода Home Pong в Северной Америке. Одной из особенностей TV Tennis Electrotennis является то, что консоль подключается к телевизору по беспроводной сети, работающей через антенну УВЧ[4]. По различным утверждениям было продано около 10 000[2], 20 000[5], или 3 миллионов единиц[1].
Приставка пополняла экспозицию единственного во Франции музея Pixel Museum в Шильтигайме, посвящённого истории видеоигр, который закрылся в 2020 году[6]. Вновь открылся в Брюсселе, Бельгия, в 2022 году[7].
Наследие
[править | править код]Преемником TV Tennis Electrotennis является TV Game System 10 от 1977 года. В качестве светового пистолета в ней используется пластиковая реплика Mauser C96[8][9]. Реплику C96 также можно было использовать со следующей консолью, Epoch Cassette Vision[англ.], созданной в 1981 году.[10]
Функция беспроводного вещания в приставке TV Tennis Electrotennis побудила дизайнера Nintendo Масаюки Уэмура рассмотреть возможность добавления этой возможности в Famicom (Nintendo Entertainment System), хотя в конечном итоге он не стал использовать ее, чтобы снизить стоимость системы[11].
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 3 4 5 Retro-Gaming: Die allererste japanische Videospielkonsole feiert 40. Jubiläum (22 января 2019). Дата обращения: 10 ноября 2020. Архивировано 22 января 2019 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 Japan's 1st Video Game Console was released 40 Years ago! (англ.). Toarcade (12 сентября 2015). Дата обращения: 13 марта 2019. Архивировано 31 января 2017 года.
- ↑ 1 2 エポック社沿革 (яп.). epoch.jp. Дата обращения: 14 марта 2020. Архивировано из оригинала 11 октября 2007 года.
- ↑ Martin Picard. The Foundation of Geemu: A Brief History of Early Japanese video games // Game Studies. — 2013. — Декабрь (т. 13, вып. 2). — ISSN 1604-7982. Архивировано 24 июня 2015 года.
- ↑ 藤田, 直樹 (March 1999). "「ファミコン」登場前の日本ビデオ・ゲーム産業 ―現代ビデオ・ゲーム産業の形成過程(2)―". 經濟論叢. 163 (3): 59—76. doi:10.14989/45271. ISSN 0013-0273. Архивировано 22 сентября 2019. Дата обращения: 9 октября 2022.
- ↑ Astrid Servent. Schiltigheim : fermeture définitive du Pixel Museum, "unique musée du jeu vidéo en France" (фр.). France 3 Régions. Дата обращения: 15 ноября 2022. Архивировано 15 ноября 2022 года.
- ↑ Justin Ducol. Pixel Museum : vos tickets pour le tout premier musée du jeu vidéo à Bruxelles! (фр.). Bruxelles Secrète. Дата обращения: 15 ноября 2022. Архивировано 15 ноября 2022 года.
- ↑ Epoch TV Game System 10 . Centre for Computing History UK. Дата обращения: 23 августа 2021. Архивировано 9 октября 2022 года.
- ↑ The Forgotten Epic: Epoch TV Game System 10 . TheGameScholar.com (10 июня 2020). Дата обращения: 23 августа 2021. Архивировано 9 октября 2022 года.
- ↑ Epoch and the Cassette Vision – 1997 Developer Interview with hardware engineer/designer Masayuki Horie . ShmupLations.com. Дата обращения: 23 августа 2021. Архивировано 23 октября 2015 года.
- ↑ Feature: NES Creator Masayuki Uemura On Building The Console That Made Nintendo A Household Name . Nintendo Life (3 марта 2020). Дата обращения: 30 октября 2020. Архивировано 1 декабря 2020 года.