Atari 5200 (Atari 5200)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Atari 5200
Изображение логотипа
Производитель Atari
Тип Игровая приставка
Поколение Второе
Выпуск
Дата выхода Флаг США ноябрь 1982
Поддержка прекращена 21 мая 1984
Продано штук 1 000 000
Аппаратное обеспечение
Носитель картридж
ЦП 6502C 1,79 МГц
Периферийные устройства
Средства
управления
джойстик, трекбол
Хронология
Предыдущая Atari 2600
Следующая Atari 7800
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Atari 5200 SuperSystem или просто Atari 5200 — игровая приставка компании Atari, выпущенная на рынок в 1982 году в качестве замены получившей широкую популярность Atari 2600. Модель 5200 была создана для конкуренции с Mattel Intellivision, но вскоре после выпуска приставки оказалось, что она скорее конкурирует с ColecoVision[1]. Некоторые изъяны, допущенные при проектировании, оказали сильное влияние на удобство использования системы, из-за чего модель в целом можно признать неудачной.

После выпуска 2600 в Atari работали над новой более совершенной приставкой. Но когда она была уже почти готова, ситуация на рынке изменилась: стали набирать популярность домашние компьютеры, появились такие модели, как Commodore PET, TRS-80 и Apple II. По технологическому уровню эти машины были близки 2600, но продавались по гораздо более высокой цене, соответственно и прибыль от их производства была гораздо выше. Руководство Atari решило выйти на этот рынок, и новая консоль была преобразована в Atari 400 и Atari 800, появившиеся в продаже в 1979 году.

В начале 1980-х на рынок вышла вторая волна консолей, в том числе Mattel Intellivision. Неудивительно, что 2600 на фоне других приставок стала не столь привлекательной. Но для Atari стало сюрпризом, что продажи 2600 сократились очень резко, и это стало причиной решения вернуться на рынок игровых консолей с новой моделью, сделанной по первоначальным спецификациям 1978 года.

Выбирая название новой системы, разработчики просто удвоили число 2600[1]. Модель Atari 5200, выпущенная в 1982 году, имела 4 порта джойстика (большинство систем того времени предлагали только два), новый контроллер с аналоговым джойстиком и цифровой клавиатурой, четырьмя кнопками «огня» и кнопками Start / Pause / Reset. С приставкой впервые поставлялось устройство «TV switchbox» для подключения к телевизору — когда приставка включалась, телевизор автоматически переключался с антенного сигнала на сигнал с приставки; раньше для переключения нужно было сделать это выключателем на коробке коннектора.

Модель 1983 года имела уже всего два порта джойстика вместо четырёх, и устройство для подключения к телевизору уже не было автоматическим. Atari 5200 сильно не хватало совместимости с 2600, но в 1983 году был выпущен адаптер для запуска игр от 2600, что позволяло использовать для старых игр игровые контроллеры новой приставки. Другая проблема была в недостатке внимания, которое Atari уделяла новой консоли — большая часть ресурсов была отдана Atari 2600.

21 мая 1984 года Atari представила Atari 7800. Было объявлено о прекращении производства Atari 5200, консоль продержалась на рынке менее двух лет[2]. Было объявлено, что суммарные продажи консоли составили более 1 млн штук[3].

Технические характеристики

[править | править код]
  • Процессор: кастомный MOS 6502C на частоте 1,79 МГц (не путать с процессором 65c02)
  • Графика: чипы ANTIC и GTIA
  • Разрешение экрана: до 320 × 192, 16 цветов (из палитры в 256) на каждую строку
  • Звук: чип POKEY, 4 канала
  • Память: 16 КБ ОЗУ, 2 КБ ПЗУ, картриджи использовали окно в 32 КБ

Отличия от Atari 400/800

[править | править код]

Atari 5200 во многом основана на 8-разрядных компьютерах Atari 400/800, и внутреннее устройство почти идентично им. Тем не менее, приставка не сохранила программную совместимость с ними.

  • Встроенное программное обеспечение: 10 КБ ПЗУ было заменено на 2 КБ, включающее только программу-монитор и знакогенератор
  • Несколько важных регистров, таких как регистры чипов GTIA и POKEY, изменили свои адреса в памяти
  • Назначение некоторых проецируемых на память регистров изменилось
  • Аналоговые джойстики стали выглядеть для оборудования как paddle-контроллеры, что требовало иной обработки чем для обычных джойстиков

Примечания

[править | править код]

Литература

[править | править код]
  • Wolf, Mark J. P. The Video Game Explosion: A History from PONG to Playstation and Beyond. — ABC-CLIO, 2008. — 380 p. — ISBN 978-0-31-333868-7.