Super Mario Bros. (саундтрек) (Super Mario BrosQ (vgru;mjyt))
Super Mario Bros. Main Theme | ||||
---|---|---|---|---|
Композиция | ||||
Альбом | Super Mario Bros. Soundtrack | |||
Дата выпуска | 1980-е | |||
Жанр | саундтрек | |||
Язык | без словарного содержания[вд] | |||
Длительность | 3:14 | |||
Автор песни | Кодзи Кондо | |||
Трек-лист альбома Super Mario Bros. Soundtrack | ||||
|
Super Mario Bros. theme, официально известная также как «Ground Theme» (яп. 地上BGM Chijō BGM, lit. «Aboveground BGM»)[1][2], является основной музыкальной темой видеоигры «Super Mario Bros.», выпущенной в 1985 году компанией Nintendo. Это одна из шести тем, сочинённая японским композитором Кодзи Кондо для игр о Марио. Тема написана в ритмах джазового калипсо[источник не указан 3558 дней] в тональности до мажор.
После включения в игру тема стала неотъемлемой частью серии и неоднократно использовалась в более поздних играх о знаменитом водопроводчике. Ремиксы темы использовались также и в других играх, например, в «Tetris DS» и «Nintendogs».
Композиция
[править | править код]Это самая длинная по продолжительности тема из этой игры. Первоначально композитор планировал ограничиться только ею, но позже написал ещё пять тем. Он говорил, что если музыка не будет сочетаться с прыжками и бегом Марио, будет отвлекать от игрового процесса или не гармонировать с ним, то он перепишет тему[3]. Интересно, что композитор использовал лишь маленькую клавиатуру для написания музыки[4]. Первоначальный вариант темы, созданный для «Super Mario Bros.», был основан на более раннем прототипе игры. Кондо описал эту тему, как более «ленивую» и медленную. Однако позже игра претерпела изменения, и композитор понял, что данная тема уже не подходит, поэтому переработал её и увеличил темп[5]. В одном из своих интервью композитор отметил, что мелодии приходят к нему во время повседневной деятельности[6].
Композитору была предоставлена полная творческая свобода во время сотрудничества с создателем игры Сигэру Миямото. Миямото показывал композитору записи музыки такого типа, какую он хотел бы слышать в игре, но конкретного ничего не требовал[5]. Среди записей была музыка в латинском ритме[7][8]. Когда выяснилось, что композиция не должна превышать 100 секунд, тема была ускорена[9]. На конференции Game Developers Conference Кондо отметил, что тема гармонирует с общим ритмом и балансом игры. Он проиллюстрировал это с помощью короткого видеоклипа, в котором игрок совершал действия синхронно с музыкой. Он также отметил, что тема отражает практическую направленность серии[9]. Кондо заявил, что не знает — смог бы он написать для игры более удачную тему, но был бы не против попробовать[5].
Использование в других играх
[править | править код]Тема из игры использовалась и в других играх серии Mario — в нескольких уровнях игры «Super Mario Bros. 2», в «секретных уровнях» «Super Mario Sunshine», а также в «Специальном уровне» «Super Mario World»[10]. Она звучала в каждой части серии Super Smash Bros., а также в игре «Super Smash Bros. Brawl» под заглавием «Ground Theme» и «Ground Theme 2». «Ground Theme» была исполнена Кондо на фортепиано[7], а «Ground Theme 2» была аранжирована Ивасаки Масаки[11]. Тема присутствует в играх «Super Mario Galaxy» и «Super Mario Galaxy 2», а также в одном из уровней «New Super Mario Bros.» и «New Super Mario Bros. Wii». Она же проигрывается в начальной заставке игры «Super Mario 64» и в её ремейке — «Super Mario 64 DS», в играх «Mario Golf» и «Mario Tennis».
Использование вне игровой индустрии
[править | править код]Тема неоднократно использовалась в других областях культуры. Она присутствует в аниме-фильме Super Mario Bros.: The Great Mission to Rescue Princess Peach!, в мультсериале «Супершоу супербратьев Марио», в отдельных моментах фильма «Супербратья Марио», а также во многих телевизионных программах.
Концертные исполнения
[править | править код]Тема исполнялась на многих концертных выступлениях, в том числе «PLAY! Chicago»[12], Колумбийской Симфонии[13], Mario & Zelda Big Band Live[14], Play! A Video Game Symphony[15] и других представлениях.
Фестиваль Video Games Live был открыт именно темой Кодзи Кондо[5].
Нотная запись
[править | править код]Компания Nintendo официально не публиковала партитур к видеоиграм, но высокий спрос на ноты из игры «Super Mario Bros.» способствовал появлению большого количества вольных интерпретаций мелодии, зачастую не совсем точных[16].
10 июля 2010 издательство Yamaha Music Media выпустило две официальных книги с нотами — одна с фортепианным соло, другая — с гитарным[17], в которые вошла тема Super Mario Bros.[18].
В 2011 году три официально лицензированных нотных альбома музыки из «Super Mario Bros.» вышли в издательстве Alfred Music, каждый из которых, по утверждению издательства, был одобрен Nintendo[19][20].
Примечания
[править | править код]- ↑ Masahiro Sakurai. Super Mario Bros.: Ground Theme . Smash Bros. Dojo!!. Nintendo Co., Ltd., HAL Laboratory, Inc. (23 января 2008). Дата обращения: 12 сентября 2010. Архивировано 12 августа 2012 года.
- ↑ Masahiro Sakurai. スーパーマリオブラザーズ:地上BGM . スマブラ拳!!. Nintendo Co., Ltd., HAL Laboratory, Inc. (23 января 2008). Дата обращения: 12 сентября 2010. Архивировано из оригинала 9 октября 2012 года.
- ↑ Behind the Mario Maestro's Music . Wired (15 марта 2007). Дата обращения: 12 февраля 2009. Архивировано 12 августа 2012 года.
- ↑ Interview with Koji Kondo (Electronic Gaming Monthly) . Square Enix Music Online. Дата обращения: 16 февраля 2009. Архивировано 12 августа 2012 года.
- ↑ 1 2 3 4 Super Mario Bros. Composer Koji Kondo Interview . 1UP.com (19 октября 2007). Дата обращения: 16 февраля 2009. Архивировано 12 августа 2012 года.
- ↑ Super Mario Bros. Composer Koji Kondo Pt. 2 . 1UP.com (19 октября 2007). Дата обращения: 16 февраля 2009. Архивировано 12 августа 2012 года.
- ↑ 1 2 Super Mario Bros.: Ground Theme . Masahiro Sakurai (23 января 2008). Дата обращения: 12 февраля 2009. Архивировано 12 августа 2012 года.
- ↑ Brophy-Warren, Jamin (2008-10-24). "A New Game for Super Mario's maestro". The Wall Street Journal. Архивировано 25 февраля 2009. Дата обращения: 13 февраля 2009.
- ↑ 1 2 GDC 2007: Mario Maestro Shares His Secrets . 1UP.com (7 марта 2007). Дата обращения: 16 февраля 2009. Архивировано 12 августа 2012 года.
- ↑ Super Mario World Cheats, Codes, and Secrets for SNES — GameFAQs . Дата обращения: 26 июня 2011. Архивировано 30 апреля 2010 года.
- ↑ Full List with Secret Songs . Masahiro Sakurai (3 апреля 2008). Дата обращения: 13 февраля 2009. Архивировано 12 августа 2012 года.
- ↑ Super Mario Bros. and Zelda composer Koji Kondo to attend PLAY! Chicago . Music 4 Games (14 апреля 2006). Дата обращения: 13 февраля 2009. Архивировано 25 февраля 2009 года.
- ↑ Symphony piles up points with video-game concert . The Columbus Dispatch (27 апреля 2007). Дата обращения: 13 февраля 2009. (недоступная ссылка)
- ↑ Mario & Zelda Big Band Live . The Mushroom Kingdom. Дата обращения: 13 февраля 2009. Архивировано 12 августа 2012 года.
- ↑ I hear a video game symphony . Pop Journalism (27 сентября 2006). Дата обращения: 13 февраля 2009. Архивировано 12 августа 2012 года.
- ↑ Mario Piano Sheet Music . MarioPiano.com. Дата обращения: 28 декабря 2009. Архивировано 12 августа 2012 года.
- ↑ STAGEA・EL エレクトーンで弾く 7〜5級 Vol.15 スーパーマリオシリーズ/スーパーベスト - 楽譜 エレクトーン | ヤマハミュージックメディア . Дата обращения: 26 июня 2011. Архивировано 18 июля 2011 года.
- ↑ GTL01085441 | SUPER MARIO Series for Guitar - SUPER BEST - VGMdb . Дата обращения: 26 июня 2011. Архивировано 12 июля 2011 года.
- ↑ Super Mario Series (англ.). Alfred Music. Дата обращения: 15 марта 2015. Архивировано из оригинала 26 февраля 2015 года.
- ↑ Super Mario Bros. TM and The Legend of ZeldaTM Series Sheet Music Collections for Piano and Guitar (англ.). Alfred Music. Дата обращения: 15 марта 2015. Архивировано из оригинала 26 февраля 2015 года.