Hotel Mario (Hotel Mario)
Hotel Mario | |
---|---|
| |
Разработчик | Fantasy Factory |
Издатель | Philips Interactive Media |
Часть серии | Mario |
Дата выпуска | 1994 |
Жанры | платформер, головоломка |
Создатели | |
Продюсер | Майкл Ан |
Геймдизайнер | Стивен Радош |
Художники |
Джефф Зорн Мирена Ким |
Композиторы |
Джек Леви Макс Штайнер Марк Сент-Реджис |
Технические данные | |
Платформа | CD-i |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Языки | английский и французский |
Носитель | компакт-диск |
Hotel Mario (с англ. — «Отель Марио») — логическая видеоигра с элементами платформера, разработанная студией Fantasy Factory и выпущенная фирмами Philips и Nintendo в 1994 году на платформе CD-i. Игрок должен помочь Марио спасти Принцессу Тоадстул, исследовав семь Купа-отелей, построенных Боузером.
Игра была выпущена после отказа Nintendo создавать CD-привод для Super Nintendo Entertainment System совместно с Philips. В качестве компенсации Philips получила права на создание игр с персонажами Nintendo для своей консоли CD-i. В результате было выпущено три игры по вселенной The Legend of Zelda и Hotel Mario. На создание игр было приложено очень малое время и Nintendo почти не участвовала в их разработке.
Hotel Mario получил довольно низкие оценки критиков и часто называется «Худшей игрой про Марио всех времён»[1][2][3][4].
Геймплей
[править | править код]Игрок должен, контролируя Марио, пройти все уровни в семи отелях и победить Боузера. Для того, чтобы пройти уровень, необходимо закрыть все двери номеров, находящиеся на нём, за определённое время. Первые шесть отелей содержат 10 уровней, а последний седьмой — 15 уровней. Игроку необходимо использовать лифты для перемещения по этажам и избегать столкновений с врагами.
Сюжет
[править | править код]Сюжет игры повествуется в виде видеовставок между отелями.
Марио и Луиджи были приглашены Принцессой Тоадстул на пикник. Во время беседы о всевозможных блюдах, приготовленных принцессой, Марио обнаруживает записку, оставленную Боузером. В письме написано, что Боузер и его дети Купалинги захватили Грибное королевство, превратив его в курорт и построив семь Купа-отелей. Похитив принцессу, Боузер держит её в одном из отелей в качестве «Постоянного гостя». Марио и Луиджи отправляются на поиски принцессы, обыскивая отель за отелем. В конце концов, они находят личный отель Боузера, где заточена принцесса. Победив Боузера, Марио и Луиджи освобождают принцессу, за что она дарит героям по поцелую.
См. Также
[править | править код]Примечания
[править | править код]- ↑ The Other Mario Games, Vol. 3 . IGN.com. Архивировано из оригинала 27 июля 2012 года.
- ↑ The History of Mario . EuroGamer.net. Архивировано из оригинала 27 июля 2012 года.
- ↑ Feature: Mario: The Best & The Worst . n-europe.com. Архивировано 11 февраля 2010 года.
- ↑ ScrewAttack — Top Ten Worst Mario Games . GameTrailers (14 августа 2007). Дата обращения: 21 июня 2008. Архивировано из оригинала 27 июля 2012 года.