Sonic Superstars (Sonic Superstars)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Sonic Superstars
Разработчики

Arzest

Sonic Team
Издатель Sega
Локализатор The Collective Ace
Часть серии Sonic the Hedgehog
Дата анонса 8 июня 2023
Дата выпуска Весь мир 17 октября 2023
Лицензия проприетарная
Жанр Платформер
Создатели
Продюсер Такаси Иидзука
Художник Наото Осима
Композитор Дзюн Сэнуоэ
Технические данные
Платформы Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S
Движок Unity
Режимы игры одиночная игра и мультиплеер
Языки

русский язык присутствует[1]

Носители Blu-ray, цифровая дистрибуция и игровой картридж
Управление клавиатура, мышь и геймпад
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Sonic Superstars — видеоигра в жанре платформер, разработанная компаниями Arzest и Sonic Team и изданная компанией Sega. Как и во многих частях серии, ёж Соник и его друзья должны остановить главного злодея серии, доктора Эггмана, и не дать ему завоевать Острова Северных Звёзд (англ. North Star Islands).[2] Наото Осима, один из создателей франшизы, принял участие в разработке игры в качестве дизайнера персонажей. Игра вышла осенью 17 октября 2023 года на ПК под управлением Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch.

Игровой процесс[править | править код]

Игра представлена в 2.5D-перспективе, как, например, уровни за Классического Соника в Sonic Generations или Sonic Forces, но её концепция ближе к играм серии, выпущенным на Sega Mega Drive, а также Sonic Mania. На выбор предлагается четыре персонажа: ёж Соник, лисёнок Тейлз, ехидна Наклз и Эми Роуз. Из антагонистов представлены доктор Эггман, стрелок Фанг и новый для серии персонаж, созданный Осимой, Трип. Игрок, путешествуя по Островам Северных Звёзд, должен пройти 12 зон.[2] Все зоны поделены либо на один, либо на несколько актов, последний из которых сопровождается боссом. В некоторых зонах присутствуют уникальные элементы, например, лианы, по которым игрок может перемещаться, или футуристическая зона, где игрок превращается в воксельную модель. В игре есть два вида специальных этапов; на первом, доступном через гигантские кольца, спрятанные в каждом акте, игрок качается на пузырях в 3D-среде, чтобы получить Изумруд Хаоса.[3] Каждый изумруд дает игроку особенную способность, например, способность подниматься вверх по водопадам или создавать клонов выбранного персонажа. На втором, доступном через контрольные точки,[4] игрок перемещается по вращающемуся лабиринту, похожему на те, что были в самой первой игре серии, чтобы собрать медали. Впервые в серии, игра поддерживает локальный кооператив до 4 игроков.[5]

Разработка[править | править код]

Концепция игры была заложена после того, как Иидзука и Осима созвонились в Zoom и начали дискуссии по поводу совместной работы над новой игрой во франшизе. Иидзука не хотел создавать сиквел к Sonic Mania, поскольку посчитал, что данная идея не понравится фанатам, поэтому было принято решение создать полностью оригинальную игру.[6]

Разработкой занималась студия Осимы Arzest, а поддержку оказывала Sonic Team. Иидзука посчитал, что Arzest вполне подходит для этой цели, поскольку у них был опыт разработки 2D-игр для Nintendo, например, Yoshi’s New Island. Несколько членов Sonic Team, включая Иидзуку, прилетели из Бербанка в Йокогаму для оказания помощи. Игра была разработана с нуля, но физический код был переведен из версии движка Retro Engine для Mania.[7]

Команда решила больше не использовать пиксельную графику, так как посчитала, что это ограничит привлекательность игры.[8] Они рассматривали возможность использования анимации, нарисованной от руки, но остановились на 3D-графике, поскольку с ее помощью можно было легко воссоздать стиль пиксельной графики.[9] Использование 3D-графики также позволило реализовать элементы, которые не могли быть реализованы в играх для Mega Drive, например, перемещение персонажей между передним и задним планом.[10]

Музыку к игре написал Дзюн Сэноуэ; ему содействовал Ти Лопес (композитор Sonic Mania и Team Sonic Racing), а также другие композиторы Sega.[11] По словам Иидзуки, команда композиторов стремилась сохранить верность поп-стилю игр с Mega Drive.[12]

Анонс и выпуск[править | править код]

Игру анонсировали на Summer Game Fest 8 июня 2023 года[13].Игроки, подписавшиеся на рассылку Sega до 31 января 2024 года, получат код для загрузки костюма Эми, показанного в Sonic Adventure и последующих играх.[5] Те, кто оформит предварительный заказ на игру, получат двустороннюю обложку, акриловую подставку для дисплея и скин Эггмана в стиле Лего.[5] Лего-скин для Соника также будет доступен в качестве бесплатного DLC.[14] Заявлен текстовый перевод на 13 языков, в том числе и на русский.[15]

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Официальный сайт игры (англ.). Sega. Sega (8 июня 2023). Дата обращения: 26 июля 2023. Архивировано 26 июля 2023 года.
  2. 1 2 Sega (2023-06-21). Sonic Superstars - Nintendo Direct 6.21.2023. Nintendo of America. Архивировано 8 июля 2023. Дата обращения: 8 июля 2023 – via YouTube.
  3. Shea, Brian (June 9, 2023). "Sonic Superstars: Speeding Around the New 2D Adventure". Game Informer. Архивировано 23 июня 2023. Дата обращения: 10 июня 2023.
  4. McWhertor, Michael Sonic Superstars brings back classic gameplay and Sonic's original designer. Polygon (8 июня 2023). Дата обращения: 10 июня 2023. Архивировано 9 июня 2023 года.
  5. 1 2 3 SEGA Sonic Superstars (амер. англ.). sonicsuperstars.com. Дата обращения: 26 июля 2023. Архивировано 25 июля 2023 года.
  6. Robinson, Andy Interview: How Sonic Superstars was born from a Zoom drinking party. Video Games Chronicle (23 июня 2023). Дата обращения: 23 июня 2023. Архивировано 23 июня 2023 года.
  7. Hagues, Alana Sonic Mania Dev Confirms Superstars Translates 'Retro Engine' Physics Into 3D. Nintendo Life (14 июня 2023). Дата обращения: 16 июня 2023. Архивировано 16 июня 2023 года.
  8. Shea, Brian (June 10, 2023). "Ed Boon, Takashi Iizuka, Summer Game Fest 2023 I All Things Nintendo". Game Informer. Архивировано 11 августа 2023. Дата обращения: 11 июня 2023.
  9. Takashi Iizuka Talks Superstars Using 3D models, The Classic Formula & Sonic Adventure 2 Remake. Shacknews. 2023-06-15. Архивировано 16 июня 2023. Дата обращения: 16 июня 2023 – via YouTube.
  10. Plant, Logan Sonic Superstars Developers Explain Why They're Finally Abandoning Green Hill Zone. IGN (9 июня 2023). Дата обращения: 9 июня 2023. Архивировано 9 июня 2023 года.
  11. Robinson, Andy Sonic Superstars is developed by original designer's studio, Sega confirms. Video Games Chronicle (10 июня 2023). Дата обращения: 10 июня 2023. Архивировано 11 июня 2023 года.
  12. Lawanson, Akeem (2023-06-11). How Sonic Superstars Aims to Be a Modern Sonic Mania. IGN. Архивировано 11 июня 2023. Дата обращения: 11 июня 2023.
  13. Plant, Logan Sega Announces Sonic Superstars, a Brand New 2D Sonic Game. IGN (8 июня 2023). Дата обращения: 8 июня 2023. Архивировано 8 июня 2023 года.
  14. Shea, Brian (June 23, 2023). "Sonic Superstars Getting Lego DLC Skins". Game Informer. Архивировано 3 июля 2023. Дата обращения: 23 июня 2023.
  15. Sonic Superstars Official Site|SEGA (англ.). 『Sonic Superstars』 (24 июня 2023). Дата обращения: 26 июля 2023. Архивировано 26 июля 2023 года.