Silent Hill 2 (игра, 2024) (Silent Hill 2 (nijg, 2024))
Эта статья описывает находящуюся в разработке компьютерную игру. |
Silent Hill 2 | |
---|---|
![]() | |
Разработчик | Bloober Team |
Издатель | Konami |
Часть серии | Silent Hill |
Дата анонса | 19 октября 2022[2] |
Дата выпуска | 8 октября 2024[1] |
Лицензия | проприетарная |
Жанры |
survival horror action-adventure |
Создатели | |
Руководитель | Матеуш Ленарт |
Продюсер | Мотои Окамото |
Художник | Масахиро Ито |
Композитор | Акира Ямаока |
Технические данные | |
Платформы | PlayStation 5, Windows |
Движок | Unreal Engine 5 |
Режим игры | однопользовательский |
Языки |
русский язык присутствует полный список:
|
Носители | Blu-ray и цифровая дистрибуция |
Системные требования |
См. ниже |
Управление | клавиатура и мышь или геймпад |
Официальный сайт (англ.) |
Silent Hill 2 (транскрипция: «Сайлент Хилл 2», дословно с англ. — «Тихий холм — 2») — компьютерная игра в жанрах психологического survival horror и action-adventure, разрабатываемая польской студией Bloober Team и издаваемая японской компанией Konami. Представляет собой ремейк второй части серии. Игра планируется к выпуску на консоли PlayStation 5 как временный эксклюзив в течение года после издания, а также на операционной системе Windows через цифровой магазин Steam. Выход игры намечен на 8 октября 2024 года.
Действие Silent Hill 2 происходит в вымышленной вселенной, частично напоминающей реальный мир, в которой повседневная действительность пересекается с другим, альтернативным миром, оба из которых наполнены монстрами. Главным героем является Джеймс Сандерленд, который получает письмо от своей супруги Мэри, умершей за некоторое время до начала основных событий игры. В письме она просит его приехать в курортный городок Сайлент Хилл.
Игровой процесс
[править | править код]Silent Hill 2 будет иметь вид от третьего лица, похожий на недавние ремейки франшизы Resident Evil, с улучшенной боевой системой[3].
Синопсис
[править | править код]Главный герой Silent Hill 2 — молодой клерк по имени Джеймс Сандерленд. Он получает письмо от своей жены Мэри, которая умерла от болезни три года назад. В письме Мэри приглашает Джеймса приехать в небольшой курортный городок Сайлент Хилл, где они когда-то хорошо провели время. Решив выяснить, откуда взялось это письмо, Джеймс следует её приглашению и отправляется в Сайлент Хилл, который теперь предстаёт как заброшенный туманный город, полный монстров.
Разработка
[править | править код]Системные требования | ||
---|---|---|
Минимальные | Рекомендуемые | |
Windows[4][5][6] | ||
ОС | Windows 10 | |
ЦПУ | Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 3 3300X | Intel Core i7-8700K или AMD Ryzen 5 3600X |
Объём ОЗУ | 12 Гб | 16 Гб |
Место на диске | 50 Гб свободного пространства | |
Видеокарта | AMD Radeon RX 5700 или NVIDIA GeForce GTX 1080 | NVIDIA GeForce RTX 2080 или AMD Radeon 6800XT |
Звуковая плата | DirectX 12 совместимая карта |
Разработкой обновлённой версии игры занимается польская студия Bloober Team, известная по компьютерным играм в жанре психологического хоррора: Layers of Fear, Blair Witch и The Medium. Создание ремейка ведётся на игровом движке Unreal Engine 5, а выпуск игры планируется на платформах PlayStation 5 и Windows. В разработке также принимают участие геймдизайнер Масахиро Ито и композитор Акира Ямаока, которые участвовали в создании самых первых игр серии, а также имели опыт сотрудничества с разработчиками из Bloober Team[4][5][7][8].
В конце марта 2023 года создатели прокомментировали слухи о завершении: «Неправда, будто мы объявили, что Silent Hill 2 готов к релизу» и подчеркнули, что информацию о выпуске сообщает издатель Konami[9]. 27 ноября 2023 года Bloober Team опубликовала обращение к поклонникам, заверив, что производство идёт без проблем и соответствует графику[10]. В финансовом отчёте 25 апреля 2024 года было заявлено, что разработка находится в завершающей стадии[11]. В конце мая 2024 года разработчики сообщили, что игра выйдет 8 октября 2024 года на платформах PlayStation 5 и Windows[12]. Основное прохождение займёт примерно 16—18 часов, раскрыл креативный директор и ведущий дизайнер Матеуш Ленарт. Для поиска всех добавленных предметов понадобится более 20 часов, без учёта новой игры плюс и возможных концовок[13].
Выбор ремейка Silent Hill 2 обусловлен тем, что для Bloober Team данная игра «лучше соответствует нашей ДНК» и гораздо более эмоциональная и личная, чем первая и третья части. Ленарт подчеркнул, что сотрудники студии всегда были поклонниками историй про опыт, эмоции людей и их переживания. Авторы не собирались уделять особое внимание оккультизму и существам из иных миров. В конечном итоге всё сводится к конкретному человеку и путешествию, которое ему нужно совершить, чтобы узнать правду о себе. Продюсер Мацей Гломб рассказал, что решение по Silent Hill 2 принимали не они, так как «франшиза связана с планами Konami»[14].
Реакция
[править | править код]Бывший редактор сайта DTF Олег Чимде посчитал, что на решение Konami создать ремейк второй части серии повлиял успех ремейка Resident Evil 2 от Capcom. Он назвал польских разработчиков из Bloober Team большими поклонниками Silent Hill 2, а их игру The Medium назвал явно вдохновлённой оригинальной игрой. Олег выразил сожаление, что в руки Bloober Team попал не новый проект, а ремейк уже существующего, однако выразил уверенность, что качество игры будет хорошим, так как вкупе с польской студией работают одни из создателей оригинальной игры — художник Масахиро Ито и композитор Акира Ямаока. Чимде также похвалил графическую составляющую будущего ремейка, показанную в анонсирующем трейлере: «Выглядит игра шикарно, к этому даже нечего добавить. Красивый визуальный ряд, проработанная мимика, кинематографичность. К тому же, ремейк делают на Unreal Engine 5». Идея создать обновлённую версию самой популярной части франшизы была названа Чимде «чертовски логичной и безопасной», ибо, по его мнению, её очень сложно испортить, а история в ней достаточно простая. При этом журналист ожидает от Silent Hill 2 в подаче Bloober Team не столько дословного повторения старого материала, сколько «чего-то нового». По мнению Олега, разработчики могут, например, более подробно показать историю таких персонажей, как Мэри, Эдди Домбровски, Анжелы Ороско и девочки Лоры, ибо, считает журналист, в оригинальной игре им явно не было уделено достаточно внимания. В итоге автор выразил уверенность в силах и способностях Bloober Team в создании качественной игры[15].
Сэм Барлоу назвал ремейк «тяжким бременем», потому что не знает, «как это можно сделать, не расстроив людей». Он задался вопросом, способны ли игроки увидеть широту геймплея? Барлоу пожелал Bloober Team удачи и добавил, что ему бы понравилась версия Silent Hill, которая используется «как платформа для ряда интересных игр в жанре психологического ужаса». «Сумеречная зона» и другие подобные франшизы показывают, что нужно делать, но важно, какими способами пойдёт разработка[16].
Трейлер игры, опубликованный 1 февраля 2024 года в рамках презентации State of Play, вызвал разочарование у многих игроков, которые критиковали анимацию сражений, звук и наличие в боях с монстрами элементов QTE. Некоторые пользователи заметили, что результат выглядит гораздо менее впечатляющим, чем в ремейке Resident Evil 2[17]. Сотрудник Blooper Team и композитор Аркадиуш Рейковский ответил, что разработчики не принимали участия в звуковом оформлении данного видео и это от них не зависело[18]. Руководитель студии Пётр Бабено заявил, что маркетингом занимается Konami и трейлер не отражает текущее состояние игры[19]. Авторы назвали ремейк самой серьёзной проверкой их возможностей и выразили уверенность в конечном результате, чтобы удовольствие получили как проходившие оригинал более 20 лет назад, так и те, кто впервые познакомится с серией[20].
13 минут игрового процесса, показанные 30 мая 2024 года[21], во время Silent Hill Transmission, разделили фанатское сообщество, особенно это касалось отношения к изображениям Джеймса, Марии и Анжелы[22][23]. Некоторые игроки начали отменять предзаказы, утверждая, что над ремейком работали консультанты из компании Hit Detection — аналога Sweet Baby Inc.[24]. Продюсер Мотои Окамото объяснил, что если бы команда разработчиков была сформирована только в Японии, ремейк мог получиться совсем другим. Существовали расхождения: Масахиро Ито и Акира Ямаока предлагали внести изменения, Bloober Team выступала за соответствие оригиналу. Без нововведений не обошлось, например, появилось больше сражений с монстрами, первый бой происходит позднее, чем в первоисточнике, поведение Джеймса стало другим[25]. Пётр Бабено призвал игроков довериться Bloober Team и «дать нам шанс». Студия придерживается правила не комментировать специфику игры и не завышать ожидания. В любом случае, конструктивная критика фанатов была «бесценной для доработки нашего проекта перед его выпуском». По словам Бабено, сотрудники старались сделать всех поклонников счастливыми, но в то же время оставались верны себе. «Я очень надеюсь, что когда люди впервые поиграют, они поймут, что выбор, который мы сделали, был лучшим из возможных»[26].
Сюжетный трейлер, продемонстрированный 19 августа 2024 года, критики в целом восприняли положительно[27][28], отметив визуальную составляющую игры, атмосферу ужаса (туман, звуки, саундтрек) и изменения в геймплее благодаря виду от третьего лица, камере из-за плеча, а также возможности уклоняться от атак врагов быстрым движением в сторону, что не присутствовало в оригинале[29]. GamesRadar+ указал на технические проблемы, связанные с переключением в режим производительности, чтобы добиться плавности игрового процесса с частотой 60 кадров в секунду[30]. Также вопросы вызвали диалоги, которые показались обозревателям слишком банальными, и необходимость открывать большое количество ящиков в поисках ресурсов — процесс напоминает The Last of Us. По мнению IGN, Silent Hill 2 ближе к обновлённой Shadow of the Colossus, чем к ремейку Resident Evil 2[31].
Примечания
[править | править код]- ↑ Сонин, Валентин Ремейк Silent Hill 2 выйдет 8 октября для PS5 и PC . Игромания (31 мая 2024). Дата обращения: 31 мая 2024. Архивировано 31 мая 2024 года.
- ↑ Yin-Poole W. Everything announced in Konami's Silent Hill October 2022 showcase (англ.): Including all the trailers // Eurogamer — 2022.
- ↑ Silent Hill 2 remake revealed, first gameplay details and design changes announced (англ.). PlayStation.Blog (19 октября 2022). Дата обращения: 20 октября 2022. Архивировано 19 октября 2022 года.
- ↑ 1 2 Granger. Silent Hill f, ремейк второй части и ещё одна игра в серии: что показали на презентации Silent Hill Transmission . DTF (19 октября 2022). Дата обращения: 20 октября 2022. Архивировано 19 октября 2022 года.
- ↑ 1 2 Ентус, Никита Анонсирован ремейк Silent Hill 2 — первый трейлер и подробности . «Игры Mail.ru» (20 октября 2022). Дата обращения: 20 октября 2022. Архивировано 20 октября 2022 года.
- ↑ Сонин, Валентин Опубликованы системные требования ремейка Silent Hill 2 . Игромания (20 октября 2022). Дата обращения: 20 октября 2022. Архивировано 19 октября 2022 года.
- ↑ Любавин, Игорь Konami анонсировала ремейк Silent Hill 2 . «Чемпионат» (20 октября 2022). Дата обращения: 20 октября 2022. Архивировано 20 октября 2022 года.
- ↑ Кинский, Дмитрий Konami анонсировала ремейк Silent Hill 2, пятую часть Silent Hill — и еще два проекта . «Мир фантастики» (20 октября 2022). Дата обращения: 20 октября 2022. Архивировано 20 октября 2022 года.
- ↑ Nightingale, Ed Bloober Team responds to Silent Hill 2 remake release rumours (англ.). Eurogamer (29 марта 2023). Дата обращения: 6 апреля 2023. Архивировано 6 апреля 2023 года.
- ↑ bewareofgod. Bloober Team: работа над ремейком Silent Hill 2 идёт по плану и соответствует нашему графику . DTF (27 ноября 2023). Дата обращения: 30 ноября 2023. Архивировано 27 ноября 2023 года.
- ↑ PAP Business Staff. Bloober games and Konami plan to announce release date of Silent Hill 2 in following months (англ.). PAP Business (25 апреля 2024). Дата обращения: 22 августа 2024. Архивировано 26 апреля 2024 года.
- ↑ Гафнер, Ярослав Геймплей и дата выхода Silent Hill 2 . Riot Pixels (31 мая 2024). Дата обращения: 9 июня 2024. Архивировано 9 июня 2024 года.
- ↑ Gould, Elie Silent Hill 2 remake lead drops cryptic easter egg hints, says finding all the hidden goodies 'Will take you more than 20 hours for sure' (англ.). PC Gamer (22 августа 2024). Дата обращения: 22 августа 2024.
- ↑ Evans-Thirlwell, Edwin Why didn't Silent Hill 2 Remake studio Bloober start by remaking Silent Hill 1? The devs explain (англ.). Rock, Paper, Shotgun (19 августа 2024). Дата обращения: 26 августа 2024.
- ↑ Чимде, Олег Курс Silent Hill очень безопасный, но всё же чертовски интригующий . DTF (20 октября 2022). Дата обращения: 20 октября 2022. Архивировано 20 октября 2022 года.
- ↑ Nelson, Will Sam Barlow calls Silent Hill 2 a “poison chalice,” wishes Bloober luck (англ.). PCGamesN (26 марта 2023). Дата обращения: 27 марта 2023. Архивировано 27 марта 2023 года.
- ↑ Сонин, Валентин Игроки встретили новый трейлер ремейка Silent Hill 2 волной критики . Игромания (1 февраля 2024). Дата обращения: 22 августа 2024. Архивировано 2 февраля 2024 года.
- ↑ monk70. Разработчик ремейка Silent Hill 2 сетует на создателей трейлера из-за плохого звука игры . PlayGround.ru (2 февраля 2024). Дата обращения: 22 августа 2024. Архивировано 3 февраля 2024 года.
- ↑ bewareofgod. Глава Bloober Team: трейлер ремейка Silent Hill 2 со State of Play не отражает дух игры . DTF (13 апреля 2024). Дата обращения: 22 августа 2024. Архивировано 13 февраля 2024 года.
- ↑ Blake, Vikki Silent Hill 2 Remake developer is "excited" and "very confident" (англ.). Eurogamer (27 апреля 2024). Дата обращения: 22 августа 2024. Архивировано 18 августа 2024 года.
- ↑ Silent Hill 2 launches October 8, new gameplay revealed (англ.). PlayStation.Blog (30 мая 2024). Дата обращения: 22 августа 2024. Архивировано 31 мая 2024 года.
- ↑ Rowe, Willa Silent Hill 2 Remake’s Character Models Have Fans Divided (англ.). Kotaku (31 мая 2024). Дата обращения: 22 августа 2024. Архивировано 19 августа 2024 года.
- ↑ AceTheKing. Пользователи остались недовольны обновленной внешностью Анжелы Ороско в ремейке Silent Hill 2 . PlayGround.ru (1 июня 2024). Дата обращения: 22 августа 2024. Архивировано 14 июня 2024 года.
- ↑ Пилецкий, Борис Игроки отменяют предзаказы ремейка Silent Hill 2. Новинка получила чёрную метку из-за специалистов по внедрению повестки . IXBT.games (1 июня 2024). Дата обращения: 22 августа 2024. Архивировано 5 июня 2024 года.
- ↑ くん, 西川 リメイク版『サイレントヒル 2』岡本Pインタビュー。原作らしさを最大限大切にするリメイク。ファンのための"変えない"決断をオリジナル版スタッフとともに (яп.). Famitsu (6 июня 2024). Дата обращения: 22 августа 2024. Архивировано 6 июня 2024 года.
- ↑ Bardhan, Ashley ‘Silent Hill 2’ Producer Piotr Babieno Just Wants a Chance To Please Fans (англ.). Rolling Stone (2 августа 2024). Дата обращения: 22 августа 2024. Архивировано 21 августа 2024 года.
- ↑ Middler, Jordan Hands-On: Silent Hill 2 feels like it’s getting the Capcom-style remake treatment it deserves (англ.). VGC (19 августа 2024). Дата обращения: 22 августа 2024. Архивировано 21 августа 2024 года.
- ↑ Morgan, Thomas Silent Hill 2's remake dares to modernise a classic, and is largely succeeding (англ.). Eurogamer (19 августа 2024). Дата обращения: 22 августа 2024. Архивировано 22 августа 2024 года.
- ↑ Васильев, Сергей Критики в превью похвалили ремейк Silent Hill 2 за жуткую атмосферу и изменения в геймплее . Канобу (19 августа 2024). Дата обращения: 22 августа 2024. Архивировано 19 августа 2024 года.
- ↑ Gould-Wilson, Jasmine I played the first five hours of the Silent Hill 2 Remake and was pleasantly, if not cautiously, surprised (англ.). GamesRadar+ (19 августа 2024). Дата обращения: 22 августа 2024. Архивировано 21 августа 2024 года.
- ↑ Driver, Dale Silent Hill 2 Hands-On Preview (англ.). IGN (19 августа 2024). Дата обращения: 22 августа 2024. Архивировано 20 августа 2024 года.
- Компьютерные игры в разработке
- Компьютерные игры по алфавиту
- Игры Silent Hill
- Компьютерные игры, разработанные Bloober Team
- Компьютерные игры, изданные Konami
- Компьютерные игры, разработанные в Польше
- Игры для Windows
- Игры для PlayStation 5
- Игры на движке Unreal Engine 5
- Однопользовательские игры
- Продолжения компьютерных игр