Northlight (игровой движок) (Northlight (nijkfkw ;fn'kt))

Перейти к навигации Перейти к поиску
Northlight
Изображение логотипа
Тип игровой движок
Разработчик Флаг Финляндии Remedy Entertainment
Ключевые программисты Тату Аалто
Юрки Корпи-Анттила
Итан Уотсон
Вилле Тимонен
Веса Паакканен
Дата анонса 10 июня 2013
Аппаратные платформы ПК (Windows)
Xbox One
Xbox Series X/S
PlayStation 4
PlayStation 5
Поддерживаемые ОС ПК (Windows)
Написан на языках Dlang, C++
Лицензия проприетарная
Предыдущий движок серии Alan Wake engine, MaxFX
Первая игра на движке Quantum Break (2016)
Последняя игра на движке Alan Wake 2 (2023)
remedygames.com/northlig…

Northlight — игровой движок, разработанный финской компанией Remedy Entertainment специально для внутреннего использования[К 1].

История разработки[править | править код]

Предыдущие разработки Remedy Entertainment, Max Payne и Alan Wake, были разработаны с использованием собственных движков, созданных Remedy. Движком дилогии Max Payne стал MaxFX[1][2][3], тогда как движок, используемый в Alan Wake, получил название Alan Wake engine[4][5][6][7][8].

Northlight стал дальнейшей эволюцией вышеуказанных движков и впервые использовался в Quantum Break 2016 года. По словам креативного директора Remedy Сэма Лейка, «движок Northlight стал эволюцией их процесса сторителлинга». Движок Northlight может, предположительно, захватывать лица при помощи захвата поверхности и 4D-сканирования лучше, чем предыдущие разработанные движки[9].

Графический программист Remedy Вилле Тимонен утверждает, что «Quantum Break — это вторая игра в мире, использующая DirectX 12, поддержка которого реализована в движке Northlight»[10].

Игры, использующие Northlight[править | править код]

Год Игра Платформа Жанр
2016 Quantum Break Xbox One, ПК (Windows) Шутер от третьего лица,
action-adventure
2019 Control ПК (Windows), Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S, PlayStation 5
2022 CrossFire X (кампания) Xbox One, Xbox Series X/S Шутер от первого лица
2023 Alan Wake 2 ПК (Windows), Xbox Series X/S, PlayStation 5 Survival horror
TBA Condor ПК (Windows), Xbox Series X/S, PlayStation 5 Action-adventure
TBA Control 2
TBA Max Payne 1 & 2 Remake ПК (Windows), Xbox Series X/S, PlayStation 5 Шутер от третьего лица

Примечания[править | править код]

Комментарии
  1. Применяется в компьютерных играх Quantum Break, Control и пр. Движок Northlight является преемником прошлого движка студии — Alan Wake engine
Источники
  1. Руководство по настройке и оптимизации Max Payne. 3DNews (14 сентября 2001). — «Max Payne — первая игра на основе движка MaxFX, который до этого использовался лишь в 3D Mark 2000 и 2001». Дата обращения: 5 ноября 2023. Архивировано 4 ноября 2023 года.
  2. Тестовый пакет 3DMark2000. 3DNews (10 января 2000). — «Ядро программы основано на игровом движке MaxFX от Remedy Entertainment Ltd, на основе которого анонсирована игра Max Payne». Дата обращения: 5 ноября 2023. Архивировано 5 ноября 2023 года.
  3. REMEDY ENTERTAINMENT UNVEILS MAX-FX™ TECHNOLOGY (англ.). Remedy Entertainment (17 сентября 2000). — страница на официальном сайте в «Архиве Интернета». Дата обращения: 5 ноября 2023. Архивировано 29 января 1999 года.
  4. Gaurav Bharadwaj. Alan Wake Game Review – Graphics and Audio (англ.). OCFreaks! (15 июня 2010). — «The Max FX 3.0 which powers the whole game». Дата обращения: 5 ноября 2023. Архивировано 4 ноября 2023 года.
  5. Alan Wake Guide (англ.). hXc Hector (11 октября 2010). — «Alan Wake is a self proclaimed “psychological thriller” and known by some as a survival horror. It uses a modified engine (MAX-FX 3.0) named the Alan Wake Engine». Дата обращения: 5 ноября 2023. Архивировано 5 ноября 2023 года.
  6. Marc Sauter. Alan Wake PC: Better graphics compared to 360, looks great at 60 fps (англ.). PC Games Hardware (25 января 2012). — интервью с разработчиком. Дата обращения: 3 июля 2012. Архивировано 10 августа 2012 года.
  7. Alan Wake — krásný, temný a krvavě náročný thriller (чеш.). PC Tuning. — «MAX-FX engine třetí generace ». Дата обращения: 14 марта 2016. Архивировано 1 марта 2014 года.
  8. Marc Sauter. Exklusives Technik-Interview mit Remedy zu Alan Wake PC: Von DirectX 9, Kantenglättung, Steam und mehr (нем.). PC Games Hardware (Germany) (24 января 2012). — «Die Alan Wake engine wurde nach den beiden Max-Payne-Titeln von Remedy zu 99 Prozent neu entwickelt. Wir entwarfen diese Technikbasis resultierend aus unseren Erfahrungen, die wir während der Entwicklung der beiden Max Paynes — Движок Alan Wake был на 99 процентов переработан Remedy двух игр Max Payne. Мы разработали эту технологическую базу на основе нашего опыта разработки двух игр Max Payne». Дата обращения: 5 ноября 2023.
  9. Remedy’s Sam Lake Talks Quantum Break And Alan Wake 2. Дата обращения: 3 июля 2019. Архивировано 5 августа 2018 года.
  10. Remedy on DX12: Matching DX11 GPU Performance Not Trivial on All Architectures; «You’re the Driver Now». Дата обращения: 3 июля 2019. Архивировано 3 июля 2019 года.

Ссылки[править | править код]

  • Northlight (англ.). Remedy Entertainment. — официальный сайт. Дата обращения: 18 января 2024.
  • Northlight (англ.). MobyGames. Дата обращения: 18 января 2024.