Need for Speed World (Need for Speed World)
Need for Speed World | |
---|---|
| |
Разработчики | |
Издатель | Electronic Arts |
Локализатор | EA Russia |
Часть серии | Need for Speed |
Дата выпуска | 27 июля 2010 |
Лицензия | условно бесплатная |
Последняя версия | 6.15 / 9 января 2013 |
Жанры | аркада, автогонки, MMO |
Создатели | |
Продюсер | Марк Де Веллис |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформа | Windows |
Движок | EA Graphics Library |
Режим игры | многопользовательский |
Языки | Основные языки мира, включая русский |
Носитель | цифровая дистрибуция |
Системные требования |
Минимальные
Рекомендуемые
|
Управление | геймпад, игровой руль, клавиатура, мышь |
Медиафайлы на Викискладе |
Need for Speed World (с англ. — «Жажда скорости: Мир»), ранее известная под названием Need for Speed World Online — многопользовательская компьютерная игра серии Need for Speed, изданная компанией Electronic Arts в 2010 году для платформы Windows. Разработка велась студиями EA Black Box и EA Singapore, позднее разработка и поддержка перешла к Easy Studios и QuickLime (позднее эти студии были расформированы и осталась лишь группа, которая поддерживала игру и серверы). Need for Speed: World переведена на несколько языков, включая русский. Композитор — Мик Гордон[1].
Игроки из разных стран мира могут оценить динамику нелегальных уличных гонок в захватывающих сетевых заездах в стиле Need for Speed. Специальная «валюта» SpeedBoost, приобрести которую можно во внутриигровом магазине, позволяет использовать дополнительные игровые объекты, такие как Booster Packs, Power-ups и XP Accelerators, а также экзотические гоночные машины. Для оплаты покупки могут быть использованы различные платежные системы, включая кредитные карты и SMS[2][3].
Need for Speed: World, наряду с другими бесплатными играми EA Battlefield Heroes, Battlefield Play4Free и FIFA World, была отключена от сети 14 июля 2015 года. Однако усилия фанатов по сохранению возродили игру как неофициальное бесплатное программное обеспечение. первые известные фанатские серверы были подключены к сети в 2017 году.[4]
Игровой процесс
[править | править код]В разделе не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |
Игра вышла в бизнес-модели Free-to-play. В качестве платного контента игрок мог приобретать игровую валюту SpeedBoost, за которую можно было купить новые автомобили и улучшения. В сетевых сражениях и полицейских погонях игроки могли соревноваться со своими друзьями или другими гонщиками. Специальная «валюта» SpeedBoost, приобрести которую можно во внутриигровом магазине, позволяла использовать дополнительные игровые объекты, такие как Booster Packs, Power-ups и XP Accelerators, а также экзотические гоночные машины. Для оплаты покупки могли быть использованы различные платёжные системы, включая кредитные карты, интернет кошельки и SMS.
Локация игры являет собой открытый игровой мир, образованный из нескольких городов — из Most Wanted и Carbon. Была реализована динамическая смена времени суток. Кроме того, разработчики изменяли локации в связи с временами года — осенью, к Хэллоуину, в городе появлялись тыквы, зимой, к Новому году, одна из территорий покрывалась снегом, превращаясь в праздничную зону.
Перемещаясь по локации, игрок мог присоединиться к гонкам с участием до 8 игроков, создавать приватные (то есть, только со своими «друзьями» или приглашёнными гонщиками) заезды, участвовать в гонках с искусственным интеллектом, соревноваться с полицией (искусственный интеллект) как самостоятельно, так и с другими гонщиками. Количество игроков на карте, которых мог видеть игрок, были ограничены до 15. Реализованы следующие типы гонок: спринт (sprint), кольцо (circuit), командная погоня (team escape), место встречи (фоторежим), поиск клада (treasure hunt), погоня (pursuit) и прямая (drag).
Первоначально игрок в бесплатной версии игры мог пройти её только до десятого уровня, однако, чтобы дальше повышать свой уровень, ему было необходимо приобрести Starter Pack, стоимость которого составляла 20 долларов. Это ограничение было снято 9 сентября, а владельцы Starter Pack получили в качестве возмещения затрат 8000 SpeedBoost и 3 семидневных ваучера на автомобили BMW M3 GTR, Lamborghini Gallardo LP560-4 и Audi R8 4.2 FSI quattro.
Разработка
[править | править код]В разделе не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |
Впервые игра была объявлена бесплатной. В октябре 2009 года World был открыт для публичного бета-тестирования только для жителей Тайваня. Всего было проведено семь закрытых бета-сессий. За исключением первого, все они были доступны жителям всего мира, которые зарегистрировались, соответствовали критериям приема и были приняты.
Основная часть карты игры была завершена 26 октября 2010 года, когда на карту были добавлены последние три области (Даунтаун Рокпорт, Кемптон, Фортуна) и мост Тернпайк.
Со временем приоритет разработки игры перешел к увеличению доходов, поэтому такие планы, как добавление каньонов Карбона на карту, завершение области последней ссылки и добавление карты Need for Speed: Undercover в игру, были отброшены. В конце концов, большая часть разработки была сосредоточена на добавлении в игру большего количества автомобилей, поскольку автомобили помогли увеличить доход, и игра превратилась в игру «плати, чтобы выиграть», поскольку лучшие автомобили можно было купить только за реальные деньги[5].
Команда EA Canada World, позже названная Quicklime Games, которая отвечала за разработку, обслуживание и обновления игр, была закрыта 25 апреля 2013 года[6].
10 сентября 2013 года менеджер сообщества объявил, что Easy Studios (разработчики Battlefield Play4Free) взяли на себя то, что осталось от команды Quicklime Game[7].
Оценки и мнения
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | 62/100[8] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Eurogamer | 6/10[11] |
GamesRadar+ | 6/10[12] |
GameTrailers | 5,6/10[9] |
IGN | 6/10[10] |
PC Gamer (UK) | 69/100[13] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
3DNews | 6/10[18] |
«PC Игры» | 6,5/10[17] |
PlayGround.ru | 4,8/10[16] |
«Домашний ПК» | [14] |
«Игромания» | 6/10[15] |
Игра получила неоднозначные отзывы критиков. На сайтах Metacritic и GameRankings проект получил среднюю оценку в 62/100 и 63,83 % соответственно. В 2011 году количество пользователей игры достигло 10 миллионов человек, что сделало Need for Speed World одной из самых популярных в жанре MMOG (Racing Game)[19].
Самая высокая оценка игры была получена от GamingXP, который прокомментировал: «Игра похожа на комбинацию предыдущих игр Need for Speed, за исключением того, что одиночная игра была отключена. Добавьте некоторые элементы ролевой игры, и вы получите гоночную MMO»[20]. PC Format дали несколько посредственный обзор в своем выпуске за октябрь 2010 года, заключив, что игра «похожа на упущенную возможность»[21]. В ноябре 2012 года число зарегистрированных пользователей World превысило двадцать миллионов человек[22].
Закрытие
[править | править код]15 апреля 2015 года EA объявила, что 14 июля 2015 года они закроют Need for Speed: World и отключат сервисы для игры, поскольку издатель считает, что «игра больше не соответствует высоким стандартам, установленным франшизы Need for Speed». Возможность приобрести SpeedBoost и создавать новые учетные записи была отключена с момента объявления[23][24].
Возрождение
[править | править код]Усилия фанатов по сохранению, направленные на реинжиниринг и создание игровой версии игры, привели к созданию сети частных серверов под названием «Soapbox Race World» в 2017 году[25][26].
Примечания
[править | править код]- ↑ Мик Гордон (англ.) на сайте Internet Movie Database
- ↑ Need for Speed World Launches July 27 | Need for Speed . web.archive.org (13 июля 2010). Дата обращения: 11 апреля 2023. Архивировано 13 июля 2010 года.
- ↑ [https://web.archive.org/web/20100529160349/http://www.impulsedriven.com/nfsworld Impulse Driven : Need for Speed World : Instant Digital Download Purchasing, Product Information, Screenshots, Previews, and more...] web.archive.org. Дата обращения: 11 апреля 2023. Архивировано из оригинала 29 мая 2010 года.
- ↑ Service Updates . Дата обращения: 4 августа 2016. Архивировано 18 ноября 2020 года.
- ↑ Leo Sun. 3 Ways Mobile Games Are Destroying the Video Game Industry (англ.). The Motley Fool (4 марта 2014). Дата обращения: 11 апреля 2023. Архивировано 11 апреля 2023 года.
- ↑ Tracey Lien. EA restructure results in hundreds of layoffs, two studios closed (амер. англ.). Polygon (25 апреля 2013). Дата обращения: 11 апреля 2023. Архивировано 11 апреля 2023 года.
- ↑ EA Forums . web.archive.org (26 января 2016). Дата обращения: 11 апреля 2023. Архивировано 26 января 2016 года.
- ↑ Need for Speed World (англ.). MetaCritic. Дата обращения: 19 февраля 2022. Архивировано 19 февраля 2022 года.
- ↑ Need for Speed World Video Game | Reviews, Trailers & Interviews | GameTrailers.com . Дата обращения: 19 сентября 2010. Архивировано 27 августа 2010 года.
- ↑ Kolan, Nick Need for Speed World Review (англ.). IGN (6 августа 2010). Дата обращения: 19 февраля 2022. Архивировано 19 февраля 2022 года.
- ↑ Blyth, Jon Need for Speed World (англ.). Eurogamer (6 января 2011). Дата обращения: 19 февраля 2022. Архивировано 19 февраля 2022 года.
- ↑ Bradley, Alan Need for Speed World review (англ.). GamesRadar (4 августа 2010). Дата обращения: 19 февраля 2022. Архивировано 19 февраля 2022 года.
- ↑ Senior, Tom Need for Speed: World review (англ.). PC Gamer (1 сентября 2010). Дата обращения: 19 февраля 2022. Архивировано 19 февраля 2022 года.
- ↑ Дмитрий Курятник. Адреналиновая недостаточность // Домашний ПК. — 2010. — № 9. — С. 86. (недоступная ссылка)
- ↑ Need for Speed: World обзор игромании . Дата обращения: 17 апреля 2011. Архивировано 14 ноября 2010 года.
- ↑ Обзор сайта PlayGround.ru . Дата обращения: 14 января 2011. Архивировано 22 января 2011 года.
- ↑ Need for Speed: World Online на PC. Досье игры. 2 видеоролика. 3 новости. 17 скриншотов Архивировано 18 сентября 2010 года.
- ↑ Need for Speed: World — глупые гонки с живыми соперниками . Дата обращения: 23 сентября 2010. Архивировано 19 сентября 2010 года.
- ↑ Makuch, Eddie. EA's free-to-play label hits 25 million users . GameSpot (12 января 2012). Дата обращения: 5 августа 2016. Архивировано 10 октября 2016 года.
- ↑ Need for Speed World (англ.). Metacritic. Дата обращения: 11 апреля 2023. Архивировано 19 февраля 2022 года.
- ↑ Need for Speed World PC Review - GamingXP - feel the eXPerience . web.archive.org (7 октября 2011). Дата обращения: 11 апреля 2023. Архивировано 7 октября 2011 года.
- ↑ Need for Speed World: 20 Million Registered Users Racing Down the Lanes . web.archive.org (26 января 2013). Дата обращения: 11 апреля 2023. Архивировано из оригинала 26 января 2013 года.
- ↑ News - Need for Speed World: The Race is Coming to an end. - Official EA Site . web.archive.org (17 апреля 2015). Дата обращения: 11 апреля 2023. Архивировано 17 апреля 2015 года.
- ↑ EA Closing Battlefield Heroes, Need for Speed World, FIFA World, and More (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 11 апреля 2023. Архивировано 11 апреля 2023 года.
- ↑ Diego Arguello last updated. How players resurrected the Need for Speed MMO you didn't even know existed (англ.) // PC Gamer. — 2020-06-11. Архивировано 11 апреля 2023 года.
- ↑ Soapbox Race World . soapboxrace.world. Дата обращения: 11 апреля 2023. Архивировано 5 апреля 2019 года.
Ссылки
[править | править код]- Крупнейший русскоязычный фан-сайт игры Архивная копия от 8 февраля 2011 на Wayback Machine
- Обзор геймплея игры Need for Speed World Архивная копия от 27 ноября 2012 на Wayback Machine
- Англо-язычный официальный форум игры Архивная копия от 23 января 2013 на Wayback Machine