Mission Asteroid (Mission Asteroid)
Mission Asteroid | |
---|---|
| |
Разработчик | On-Line Systems |
Издатель | On-Line Systems |
Часть серии | Hi-Res Adventure |
Даты выпуска | |
Жанр | графический квест |
Создатели | |
Геймдизайнеры | Роберта Уильямс, Кен Уильямс[2] |
Программист | Кен Уильямс |
Технические данные | |
Платформы | Apple II, Atari 400/800/XL/XE, Commodore 64, FM-7, PC-88, PC-98 |
Движок | Adventure Development Language |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | английский |
Носитель | дискета 5¼″ |
Управление | клавиатура |
Mission Asteroid — компьютерная графическая приключенческая игра, выпущенная в 1980 году. Разработана и издана компанией On-Line Systems для компьютеров Apple II и Atari 8-bit в Северной Америке. Впоследствии портирована на FM-7, PC-88 и PC-98, и выпущена в Японии. В 1984 году издана для компьютеров Commodore 64 в Европе.
Для компьютеров Atari была выпущена c префиксом «Hi-Res Adventures #0» (с англ. — «Графическое приключение № 0»), несмотря на то, что графикой мог похвастаться вышедший в том же году, но чуть ранее квест Mystery House.
Игровой процесс
[править | править код]В Mission Asteroid игроку даётся задание, которое состоит в том, чтобы долететь до астероида на ракете и взорвать его до того, как он врежется в Землю. Управляемого игроком персонажа помещают в кабину управления ракетой, и там тот должен разобраться как долететь до места назначения. После прилёта нужно аккуратно обращаться с взрывчаткой, так как неправильная установка может закончится трагически[3].
Управление и действия совершаются с помощью текстовых команд, например в результате ввода слов «открыть дверь» (англ. open door) или «подняться по лестнице» (англ. climb ladder). Для ориентации используются направления света «север»/«восток»/..., а также стороны «влево»/«вверх»/... Для перемещения могут быть использована команда «идти» (англ. go) с указанием объекта (дерево, пещера и т. п.). Сложность игры заключается также в том, чтобы объяснить компьютеру те действия, которые должны привести к желаемому результату[3].
Разработчиками предполагается, что игра может длиться неделями, и предусмотрено сохранение на диск[3].
Восприятие
[править | править код]В рецензии журнала Computer Gaming World рассматривалось три приключенческих игры от On-Line Systems, включая Mission Asteroid. В обзоре было сказано, что единственным недостатком данных игр является малое количество слов в обработке, так как множество действий требуют более чем двух слов. Графика оценена как отличная, положительно отозвались и о наличии функции сохранения. Среди этих трёх игр самой простой критик назвал Mission Asteroid[4].
Примечания
[править | править код]- ↑ Atari 400 800 XL XE Hi-Res Adventure #0 - Mission: Asteroid : scans, dump, download, screenshots, ads, videos, catalog, instructions, roms . www.atarimania.com. Дата обращения: 10 февраля 2018. Архивировано 10 февраля 2018 года.
- ↑ Hi-Res Adventures #0: Mission Asteroid (1980) . Hi-Res Adventures #0. Дата обращения: 10 февраля 2018. Архивировано 10 февраля 2018 года.
- ↑ 1 2 3 Apple Manual: Mission Asteroid - Hi-Res Adventure 0. — 4 с.
- ↑ Marlow, Mark. On-Line Adventure Games (англ.) // Computer Gaming World : журнал. — Ziff Davis, 1982. — February (no. 1). — P. 31—32. Архивировано 1 августа 2019 года.
Ссылки
[править | править код]- Apple II версия Mission Asteroid доступна для бесплатной игры онлайн в Архиве Интернета (англ.).
- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры 1980 года
- Компьютерные игры, разработанные Sierra Entertainment
- Игры для Apple II
- Игры для Commodore 64
- Игры для FM-7
- Игры для 8-битного семейства Atari
- Игры для NEC PC-8801
- Игры для NEC PC-9801
- Приключенческие игры
- Hi-Res Adventure
- Игры, поддерживаемые ScummVM
- Компьютерные игры с двухмерной графикой
- Однопользовательские игры
- Компьютерные игры, разработанные в США