Mass Effect: Legendary Edition (Mass Effect& Legendary Edition)
Mass Effect: Legendary Edition | |
---|---|
| |
Разработчик | BioWare |
Издатель | Electronic Arts |
Локализатор | «СофтКлаб» |
Часть серии | Mass Effect |
Дата анонса | 7 ноября 2020 года |
Дата выпуска | 14 мая 2021 года |
Жанры | action/RPG, шутер от третьего лица |
Создатели | |
Руководитель | Мак Уолтерс |
Технические данные | |
Платформы | Windows, PlayStation 4, Xbox One |
Движок | Unreal Engine 3 |
Режим игры | однопользовательский |
Языки |
русский язык присутствует полный список
русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, японский, польский
|
Носители | 2 × Blu-ray Disc, цифровая дистрибуция |
Системные требования |
Windows[1]
|
Управление | клавиатура, мышь, геймпад |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Mass Effect: Legendary Edition (дословно c англ. — «Эффект массы: Легендарное издание», в России издана под названием «Mass Effect: издание Legendary»[2]) — сборник компьютерных игр в жанре шутера от третьего лица с элементами action/RPG, представляющий собой ремастерированные версии трёх игр серии Mass Effect: Mass Effect (2007), Mass Effect 2 (2010) и Mass Effect 3 (2012). Обновлённые версии, как и оригинальные игры, разработаны канадской студией BioWare и изданы американской компанией Electronic Arts в мае 2021 года. Во все три игры были внесены многочисленные улучшения в игровом процессе и графике. Первая игра трилогии получила наиболее обширные улучшения — помимо графики, в игре поменялась боевая система, управление транспортом и сокращено время загрузок.
Разработка Legendary Edition началась в 2019 году под руководством Мака Уолтерса — он был главным сценаристом второй и третьей частей. BioWare решила подойти к разработке трилогии как к ремастеру, а не как к ремейку, чтобы сохранить оригинальный опыт. Официальный анонс обновлённой трилогии состоялся 7 ноября 2020 года, 14 мая следующего года Legendary Edition вышел на Windows, Xbox One и PlayStation 4. Обновлённая трилогия получила положительные отзывы от критиков, высоко оценивших улучшенный опыт первой части в дополнение к удобству и объёму общего сборника. Однако в качестве недостатков отмечались визуальные изменения в определённых отношениях[прояснить] и масштаб игрового процесса[прояснить]. Со стороны игроков сборник, согласно агрегатору Metacritic, получил смешанные отзывы.
Содержание
[править | править код]Mass Effect: Legendary Edition содержит три однопользовательские игры из серии Mass Effect: Mass Effect (2007), Mass Effect 2 (2010) и Mass Effect 3 (2012)[3]. Сборник также включает в себя почти весь загружаемый контент для однопользовательской игры, который был выпущен для каждой игры из трилогии[комм. 1]. Сами игры же представляют собой action/RPG с элементами шутера от третьего лица, главным героем которых является капитан Шепард — элитный солдат, который должен объединить галактическое сообщество против высокоразвитой расы Жнецов — древней цивилизации разумных машин[комм. 2][5]. Шепард — настраиваемый персонаж; игрок сам должен определить его внешность, предысторию, класс, а также пол и имя[6][7]. Во время прохождения каждой игры игрок делает выбор, который может повлиять на сюжет различными способами; все решения из предыдущей игры переносятся в следующую[8].
Вся трилогия была переработана для Legendary Edition; в частности, были улучшены текстуры, шейдеры, модели героев, визуальные эффекты и технические характеристики[прояснить]. Обновлённые Mass Effect теперь работают в более чётком разрешении и с более высокой кадровой частотой, чем оригиналы — например, ПК-версия поддерживает DirectX 11, HDR, разрешение 4K и неограниченную частоту кадров[3][9]. Сборник является единым приложением, за счёт чего все три игры запускаются в одном меню. Возможности редактора создания персонажа первых двух игр были расширены и приведены к представленным в Mass Effect 3, при этом стандартная модель женского варианта главного героя также была унифицирована и приведена к версии из третьей части для всех игр сборника. Вторая и третья части имеют схожий с представленным в оригинальных версиях игровой процесс; при этом они получили некоторые корректировки, вроде перебалансировки системы «Галактической готовности» из Mass Effect 3[10][11]. Кроме этого, в сборник добавлен фоторежим, позволяющий делать настраиваемые внутриигровые скриншоты[12]. Ещё одним нововведением стала поддержка контроллеров на ПК[13]. Система «Галактической войны», которая влияет на концовку третьей игры и значение которой определялось значением «Военных ресурсов», зарабатываемых в сюжетной кампании и «процентом готовности», который повышался за счёт игры в мультиплеер, в Legendary Edition теперь распространяется на кампании всех трёх игр, представленных в сборнике[14]. В качестве каноничных концовок третьей части в сборнике были выбраны их варианты из бесплатного дополнения Extended Cut, тем не менее сами концовки, которые на момент выхода игры были неоднозначно восприняты среди сообщества игроков, остались прежними[15]. В третьей части также изменено лицо Тали, которое при этом сохранило человекоподобный вид[16].
Первая Mass Effect получила куда более обширные обновления[17]. Теперь обновлённая первая часть включает в себя дополнительные визуальные улучшения, вроде добавленных эффектов дыма и объёмного освещения на некоторых уровнях, а также изменённых скайбоксов. Боевая система также подверглась улучшениям, благодаря чему она более похожа на свои продолжения — улучшены автоприцеливание с более жёсткой фиксацией на цель и искусственный интеллект противников и отряда игрока, добавлена специальная кнопка ближнего боя и сбалансировано оружие. Были унифицированы мини-игры, которые в оригинальном издании отличались в версиях для ПК и консолей, а также уменьшена их частота и сложность[11]. Некоторые схватки с боссами были улучшены, например, автосохранения появляются чаще, чем в оригинале[18]. Вездеход игрока «Мако», созданный для передвижения по миру, теперь более быстрый и имеет обновлённую физику[19]. Сокращено время нахождения в лифте, «маскирующим» собой загрузку локаций, что было наиболее критикуемым аспектом оригинальной первой части[20].
Состав сборника
[править | править код]Игры | Дополнения | Прим. | ||
---|---|---|---|---|
Сюжетные | Промо-предметы | Бонусное оружие и броня | ||
Mass Effect |
|
[10] | ||
Mass Effect 2 |
|
|
| |
Mass Effect 3 |
|
|
|
Разработка
[править | править код]Mass Effect: Legendary Edition, как и оригинальные версии, разработан студией BioWare и издан Electronic Arts[2]. BioWare ещё в 2014 году задумала разработку ремастера трилогии, начав работу лишь спустя пять лет[21][22]. Для оказания помощи в разработке сборника разработчики заключили контракты с несколькими маленькими студиями — Abstraction Games и Blind Squirrel Games[5][23]. Первая помогала в портировании игр для консолей восьмого поколения, работали над оптимизацией и улучшенной графикой[5]. Главным руководителем разработки всей обновлённой трилогии был Мак Уолтерс — ранее он был ведущим сценаристом Mass Effect 2 и Mass Effect 3[24].
В начале процесса разработки BioWare проконсультировалась с Epic Games насчёт целесообразности переноса трилогии с Unreal Engine 3 на Unreal Engine 4[25][26]. Оригиналы были разработаны на третьей версии движка. В конечном итоге разработчики решили, что объём работы для переноса на более новую модель будет значительным, а также были обеспокоены тем, что ремонт такого масштаба серьёзно изменит и отнимет у оригинала старый опыт. Исходя из всего этого, студия решила разрабатывать проект на Unreal Engine 3, а также подойти к нему как к ремастеру, а не как к ремейку[24]. Из-за потенциальных сроков проекта от издателя BioWare отказалась от мультиплеера, который присутствовал в третьей части[27]. Команда разработчиков намеревалась включить в сборник все однопользовательские дополнения, но в обновлённую трилогию не попал комплект «Станция „Вершина“» (англ. Pinnacle Station) из-за того, что его исходный код был утерян его разработчиками, компанией Demiurge Studios; Уолтерс назвал такую потерю «душераздирающей»[28].
В рамках процесса ремастеринга BioWare увеличила разрешение всех текстур игр благодаря инструменту масштабирования и искусственного интеллекта[29]. Как только визуальные улучшения были закончены, художественный отдел начал ручную работу над окружением и моделями персонажей[30]. Проанализировав каждую игру на потенциальные изменения, разработчики заметили, что определённые ракурсы женских героев нуждались в «коррекции», поэтому были внесены изменения в ракурсы камеры[31]. Как говорил Мак Уолтерс, на ранних этапах создания BioWare ориентировалась на различные моды энтузиастов — для разработчиков они были как минимальная планка качества[32]. К весне 2020 года Legendary Edition вошла в так называемое «базовое» состояние, когда трилогия стала полностью играбельна и реализован почти весь этап улучшений BioWare. Тем не менее, команда посчитала, что первая часть всё ещё отстаёт от своих продолжений с точки зрения визуальных эффектов. Поэтому студия пригласила арт-директора оригинала Дерека Уоттса для добавления новых деталей и эффектов. Первая часть получила внушительное количество обновлений, чтобы модернизировать игровой процесс в сравнении с продолжениями и устранить все недостатки. Изменения коснулись схваток с боссами, которые для некоторых игроков считались «болезненными» — для этого потребовалось участие одного из дизайнеров уровней оригинала[18][22]. С учётом того, что основная масса улучшений пришлась на оригинальную Mass Effect, создатели сравнили конечный продукт с ремейком[22]. Сборник «ушёл на золото» 9 апреля 2021 года[33].
Выпуск
[править | править код]Официальный анонс Mass Effect: Legendary Edition состоялся 7 ноября 2020 года во время ежегодного мероприятия «Дня N7», посвящённого играм серии[3]. Сборник вышел 14 мая следующего года на Windows, PlayStation 4 и Xbox One[22]. Несмотря на то, что версия PlayStation 4 поддерживает обратную совместимость с PlayStation 5, а на Xbox Series X содержатся специальные улучшения, BioWare заявила, что не планирует выпускать Legendary Edition на консолях девятого поколения[34]. О версии на Nintendo Switch Мак Уолтерс заявил, что не исключает её релиз, подметив, что был бы очень рад выпуску трилогии на Switch, но его команда занята уже подтверждёнными целевыми платформами[22]. Перед выходом Mass Effect: Legendary Edition BioWare анонсировала коллекционное издание, куда вошли полноразмерный шлем Шепард(а) с LED-подсветкой, стилбук с изображением протагониста, три значка, постер, уникальная упаковка и письмо о приёме в ряды отряда N7[35]. Российский локализатор и издатель ремастеров «СофтКлаб» заявил, что физические копии не будут продаваться в России из-за высокой закупочной стоимости[36]. 6 января 2022 года коллекция появилась в подписке Xbox Game Pass на ПК и Xbox, а в декабре она стала временно бесплатной игрой месяца на PlayStation 4, доступной по PlayStation Plus[37][38].
В конце 2021 года Electronic Arts поделилась статистикой сборника — так, 68 % игроков играли за Шепарда-мужчину, оставшиеся — за женщину; 23 % оставили персонажу имя Джон/Джейн, а самыми популярными компаньонами в первом Mass Effect были (по убыванию) Кайден, Эшли, Гаррус, Тали, Рекс и Лиара[39].
Критика
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
Metacritic | PC: 86/100[40] PS4: 87/100[41] XONE: 90/100[42] |
OpenCritic | 87/100[43] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 9/10[52] |
Game Informer | 9/10[45] |
GameSpot | 8/10[46] |
GamesRadar+ | [44] |
IGN | (ME1) 8/10[47] (ME2) 9/10[48] (ME3) 8/10[49] |
PC Gamer (US) | (ME1) 77/100[50] |
Push Square | 9/10[53] |
RPGamer | [51] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
3DNews | 9/10[54] |
Согласно сайту агрегатору Metacritic, версии на Windows и PlayStation 4 получили 86 и 87 баллов из 100, что соответствует, согласно классификации сайта, «в целом благоприятным отзывам», в то время как версия для Xbox One получила «всеобщее признание» — ей поставили 90 баллов из 100[40][41][42].
Критики сочли, что первый Mass Effect, который получил более крупные обновления, был значительно улучшен в Legendary Edition. Алисса Мерканте из GamesRadar+ высказала мнение, что улучшения в игре осовременили её, и что BioWare успешно привела первую часть в соответствие со своими сиквелами, не утратив её очарования[44]. Шубханкар Париджат из GamingBolt заявил, что ремастер был одним из самых впечатляющих, что он видел, отметив обширную работу над окружением, освещением и моделями героев[55]. Однако некоторые критики посчитали, что изменения в визуальном плане зашли «слишком далеко» и затмили настроение и тон оригинала[56], в то время как другие отмечали, что обновления в геймплее зашли «недостаточно далеко»[50].
Рецензенты положительно отреагировали на обновлённые вторую и третью часть, несмотря на относительно незначительные обновления. Эрик Ван Аллен из Destructoid высоко оценил изменения, внесённые в «систему морали» Mass Effect 2, которые, по его мнению, сделали игру менее «неумолимой»[52]. Дэн Стэплтон из IGN заявил, что графические изменения второй части сделали её похожей на релизы современных игр, за исключением лицевой анимации[48]. В своей рецензии на Mass Effect 3, Роберт Рэмси из Push Square отмечал, что игровой процесс значительно улучшен за счёт своих дополнений, которые не были доступны в базовой версии оригинала[53]. В отличие от него, Джордан Раме из GameSpot подверг критике сборник за недостаточно хорошую интеграцию DLC в общее повествование игр[46].
В целом, Legendary Edition хвалили за удобство, масштаб и сохранение духа трилогии оригинала. В статье для газеты The Washington Post Джаан Элкер порекомендовал сборник как новичкам серии, так и её ветеранам, но с оговоркой, что некоторые игроки всё ещё могут предпочесть ремастеру оригинал с модами[57]. Томас Морган из Eurogamer подчеркнул амбиции сборника, назвав его «идеальным попаданием в точку»[58]. Кимберли Уоллес из Game Informer высоко оценила всю обновлённую трилогию в целом и выразила благодарность BioWare, что она не забыла про свою франшизу и дала возможность легко воспроизвести историю в её самой полной форме[45].
Отзывы игроков
[править | править код]В отличие от игровых критиков, от игроков сборник получил смешанные отзывы, прежде всего — от российских игроков. Основными недостатками Legendary Edition пользователи отмечали русскую озвучку из «Золотого издания» оригинального релиза для первой части, в которой много вольностей по сравнению с оригиналом[59], и которую на выходе нельзя было сменить (из-за чего русские игроки подвергли пользовательский рейтинг на Metacritic ревью-бомбингу, и к концу мая средняя оценка версии на ПК составила 5,6 из 10[60]), и ракурсы камеры в некоторых сценах с Мирандой[61]. На сайте «DTF», разбирая ракурсы камеры в сценах с Мирандой, отмечали, что изменений в динамических сценах, когда она садится или ходит, не произошло, а камеру поднимали лишь в паре кат-сцен[62].
Уже спустя несколько недель после выхода BioWare выпустили первый крупный патч, в котором появилась возможность совмещать английскую озвучку с другими языками[63]. В сентябре 2021 года энтузиасты-моддеры выпустили модификацию, исправляющую многочисленные ошибки сборника, а через два месяца вернули контент «Станции „Вершина“» в обновленную трилогию в виде неофициальной пользовательской модификации[64][65].
Продажи и награды
[править | править код]В Великобритании сборник стал самой продаваемой игрой за неделю после своего релиза[66]. Кроме того, спустя неделю после выхода ПК-версии в Steam пиковый онлайн достиг более 59 тысяч человек, что стало самым высоким показателем для BioWare[67][комм. 3]. В PlayStation Store Legendary Edition стал третьей самой продаваемой игрой в США и шестой в Европе на май 2021 года[69]. Во время разговора с инвесторами 4 августа главный исполнительный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон сообщил, что результаты коллекции «значительно превзошли» ожидания издателя, хотя точные цифры продаж не были названы[70]. В конце года Legendary Edition попала в список «12 самых продаваемых новых релизов года» в Steam. По данным NPD Group, Mass Effect стал девятнадцатой самой продаваемой игрой на PlayStation и двенадцатой на Xbox за 2021 год[71].
Сборник попал в список лучших новинок Steam в мае[72]. Обновлённая трилогия была номинирована на премию Steam в категории «Лучшая игра с выдающимся сюжетом», но в результате голосования игроков проиграла Cyberpunk 2077[73]. Она также заняла четвёртое, двенадцатое и восемнадцатое место в списке лучших игр для Xbox, ПК и PlayStation соответственно, составленного сайтом Metacritic[74][75][76]. Его аналог же, OpenCritic, поставил её на семнадцатую строчку в списке самых высокооценённых игр года[77]. По итогам голосования игроков PlayStation, Legendary Edition заняла третье место в номинации «Лучшее переиздание», уступив Ghost of Tsushima Director’s Cut и Final Fantasy VII Remake Intergrade[78]. Редакция сайта Игры Mail.ru включила обновлённую трилогию в список лучших сюжетных игр за последние десять лет[79].
Примечания
[править | править код]Комментарии
- ↑ В Legendary Edition отсутствует только комплект «Станция “Вершина”» (англ. Pinnacle Station) из первой части[4].
- ↑ Расы Млечного Пути называют их Жнецами из-за того, что те снова и снова истребляют развитые цивилизации. Самоназвания у Жнецов нет.
- ↑ Благодаря этому, количество игроков Mass Effect онлайн в других играх также выросло — так, в Mass Effect: Andromeda играло 3591 человека, а в оригиналы — от 600 до 13 тысяч человек[68].
Источники
- ↑ Рудь, Дмитрий. Калибровка не потребуется: Electronic Arts раскрыла системные требования Mass Effect Legendary Edition . 3DNews. Дата обращения: 19 апреля 2022. Архивировано 13 февраля 2021 года.
- ↑ 1 2 Mass Effect Legendary Edition . Mass Effect Legendary Edition Official Website. Дата обращения: 15 августа 2021. Архивировано 6 февраля 2021 года.
- ↑ 1 2 3 Hudson, Casey Happy N7 Day! BioWare Blog (7 ноября 2020). Дата обращения: 15 января 2021. Архивировано 7 ноября 2020 года.
- ↑ Ruppert, Liana (2021-02-02). "BioWare Explains Pinnacle Station DLC Exclusion From Mass Effect Legendary Edition, "Heartbreaking"". Game Informer. Архивировано 7 февраля 2021. Дата обращения: 6 февраля 2021.
- ↑ 1 2 3 Mass Effect - Abstraction . Abstraction Games Official Website. Дата обращения: 15 января 2021. Архивировано 15 января 2021 года.
- ↑ Perez, Diego Mass Effect Character Creation Guide: Best Pre-Service History, Psychological Profile, and Class . Attack of the Fanboy (15 мая 2021). Дата обращения: 26 сентября 2021. Архивировано 26 сентября 2021 года.
- ↑ Брэд Энтони; Брайан Стрэттон; Стефен Стрэттон. Start New Career // Mass Effect Prima Official Game guide (англ.). — Prima Games. — 2007. — P. 6—8. — ISBN 978-0-7615-5408-0.
- ↑ The games we're looking forward to in 2021 . Eurogamer (8 января 2021). Дата обращения: 15 января 2021. Архивировано 15 января 2021 года.
- ↑ Stanton, Rich. Mass Effect Legendary Edition: release date, all the new details, and everything we know (англ.). PC Gamer (4 февраля 2021). Дата обращения: 24 апреля 2021. Архивировано 20 апреля 2021 года.
- ↑ 1 2 Bailey, Dustin. Mass Effect: Legendary Edition release date and everything we know (англ.). PCGamesN. Дата обращения: 24 апреля 2021. Архивировано 21 апреля 2021 года.
- ↑ 1 2 James, Lucy; Ramée, Jordan What Mass Effect: Legendary Edition Is Changing About The Original Trilogy . GameSpot (3 февраля 2021). Дата обращения: 6 февраля 2021. Архивировано 6 февраля 2021 года.
- ↑ Chalk, Andy (2021-04-16). "Mass Effect: Legendary Edition has a photo mode and it looks pretty sweet". PC Gamer. Архивировано 17 апреля 2021. Дата обращения: 17 апреля 2021.
- ↑ Самитов, Антон. Управляемость «Мако» и переработанная Galaxy at War: BioWare об изменениях в ремастере трилогии Mass Effect . DTF (6 апреля 2021). Дата обращения: 25 апреля 2021. Архивировано 29 апреля 2021 года.
- ↑ Chalk, Andy. BioWare is making some major changes to Mass Effect for the remaster (англ.). PC Gamer (6 апреля 2021). Дата обращения: 25 апреля 2021. Архивировано 22 апреля 2021 года.
- ↑ Valentine, Rebekah. Mass Effect 3 Extended Cut Ending Is 'Part of the Canon' in Legendary Edition (англ.). IGN (2 февраля 2021). Дата обращения: 29 апреля 2021. Архивировано 12 февраля 2021 года.
- ↑ Yin-Poole, Wesley Mass Effect Legendary Edition changes Tali's controversial cabin photo (англ.). Eurogamer (15 мая 2021). Дата обращения: 16 мая 2021. Архивировано 19 февраля 2022 года.
- ↑ Stanton, Rich In Mass Effect: Legendary Edition the first game is a partial remake, the sequels are remasters (2 февраля 2021). Дата обращения: 2 февраля 2021. Архивировано 7 февраля 2021 года.
- ↑ 1 2 Ruppert, Liana (2021-02-15). "How Mass Effect Legendary Edition Makes Boss Fights More Effective". Game Informer. Архивировано 6 марта 2021. Дата обращения: 6 марта 2021.
- ↑ Ruppert, Liana (2021-02-02). "Mass Effect Legendary Edition Mako Changes, What's Different". Game Informer. Архивировано 7 февраля 2021. Дата обращения: 7 февраля 2021.
- ↑ Ruppert, Liana (2021-02-03). "Mass Effect Legendary Edition Changes Iconic Elevator Sequences". Game Informer. Архивировано 7 февраля 2021. Дата обращения: 7 февраля 2021.
- ↑ Mass Effect 'N7 Day' stream teased, remastered trilogy hints persist . PC Invasion (7 ноября 2014). Дата обращения: 15 января 2021. Архивировано 15 января 2021 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 Phillips, Tom Mass Effect returns: BioWare talks trilogy tweaks and franchise revival . Eurogamer (2 февраля 2021). Дата обращения: 2 февраля 2021. Архивировано 2 февраля 2021 года.
- ↑ Our Games . Blind Squirrel Games Official Website. Дата обращения: 7 февраля 2021. Архивировано 4 мая 2021 года.
- ↑ 1 2 Bailey, Kat Mass Effect: Legendary Edition First Impressions: Less Than a Remake, but Much More Than a Basic Remaster . IGN (2 февраля 2021). Дата обращения: 3 февраля 2021. Архивировано 3 февраля 2021 года.
- ↑ Why Mass Effect: Legendary Edition Doesn't Use Unreal Engine 4 . GameSpot (3 февраля 2021). Дата обращения: 29 апреля 2021. Архивировано 6 февраля 2021 года.
- ↑ Mass Effect: Legendary Edition uses Unreal Engine 3 for good reason according to the developers . GamesRadar+ (4 февраля 2021). Дата обращения: 8 ноября 2022. Архивировано 6 февраля 2021 года.
- ↑ Ruppert, Liana BioWare Explains Why It Didn't Bring Back Mass Effect 3 Multiplayer In Legendary Edition (2 февраля 2021). Дата обращения: 4 февраля 2021. Архивировано 7 февраля 2021 года.
- ↑ Ruppert, Liana BioWare Explains Pinnacle Station DLC Exclusion From Mass Effect Legendary Edition, "Heartbreaking" (2 февраля 2021). Дата обращения: 2 февраля 2021. Архивировано 7 февраля 2021 года.
- ↑ Grubb, Jeff BioWare used AI upscaling to remaster Mass Effect's original textures . GamesBeat. VentureBeat (2 февраля 2021). Дата обращения: 7 февраля 2021. Архивировано 7 февраля 2021 года.
- ↑ Visual Improvements . Mass Effect Legendary Edition Official Website. Electronic Arts. Дата обращения: 3 октября 2021. Архивировано 3 октября 2021 года.
- ↑ Tamburro, Paul BioWare 'censors' Mass Effect Legendary Edition butt shots and gamers are mad . Game Revolution (9 февраля 2021). Дата обращения: 19 февраля 2021. Архивировано 9 февраля 2021 года.
- ↑ Воробьёв, Геннадий. BIOWARE ОГЛЯДЫВАЛАСЬ НА МОДЫ ПРИ РАБОТЕ НАД MASS EFFECT LEGENDARY EDITION . StopGame.ru (10 мая 2021). Дата обращения: 27 апреля 2022. Архивировано 27 апреля 2022 года.
- ↑ Gurwin, Gabe Mass Effect Legendary Edition Has Gone Gold Ahead Of May 14 Launch . GameSpot (10 апреля 2021). Дата обращения: 10 апреля 2021. Архивировано 10 апреля 2021 года.
- ↑ Valentine, Rebekah Why Mass Effect Legendary Edition Won't Come to PS5 and Xbox Series X . IGN (2 февраля 2021). Дата обращения: 3 февраля 2021. Архивировано 7 февраля 2021 года.
- ↑ Шевкун, Михаил. В коллекционку ремастера Mass Effect вошёл полноразмерный шлем Шепарда . Игромания (2 февраля 2021). Дата обращения: 22 апреля 2022. Архивировано 12 февраля 2021 года.
- ↑ Шевкун, Михаил. Mass Effect Legendary Edition не выйдет в России на дисках . Игромания (19 апреля 2021). Дата обращения: 28 апреля 2022. Архивировано 28 апреля 2022 года.
- ↑ Рудь, Дмитрий. Библиотека Game Pass в первой половине января пополнится Mass Effect Legendary Edition, Outer Wilds и не только . 3DNews (4 января 2022). Дата обращения: 20 апреля 2022. Архивировано 28 марта 2022 года.
- ↑ Рудь, Дмитрий. Sony подтвердила раздачу Mass Effect Legendary Edition и Biomutant подписчикам PS Plus в декабре . 3DNews (30 ноября 2022). Дата обращения: 30 ноября 2022. Архивировано 30 ноября 2022 года.
- ↑ Маковеев, Андрей. СТАТИСТИКА EA ЗА 2021-Й: APEX LEGENDS И FIFA — ГЛАВНЫЕ ФРАНШИЗЫ, А КАЙДЕН — САМЫЙ ПОПУЛЯРНЫЙ СОРАТНИК В MASS EFFECT 1 . StopGame.ru (16 декабря 0201). Дата обращения: 27 апреля 2022. Архивировано 16 декабря 2021 года.
- ↑ 1 2 Mass Effect Legendary Edition for PC Reviews . Metacritic. Дата обращения: 14 мая 2021. Архивировано 10 ноября 2021 года.
- ↑ 1 2 Mass Effect Legendary Edition for Playstation 4 Reviews . Metacritic. Дата обращения: 14 мая 2021. Архивировано 21 марта 2022 года.
- ↑ 1 2 Mass Effect Legendary Edition for Xbox One Reviews . Metacritic. Дата обращения: 14 мая 2021. Архивировано 10 ноября 2021 года.
- ↑ Mass Effect Legendary Edition . OpenCritic. Дата обращения: 20 апреля 2022. Архивировано 18 декабря 2021 года.
- ↑ 1 2 Mercante, Alyssa Mass Effect Legendary Edition Review: "The Only Way to Play an Unmissable Series" . GamesRadar+ (21 мая 2021). Дата обращения: 22 мая 2021. Архивировано 24 мая 2021 года.
- ↑ 1 2 Wallace, Kimberly (2021-05-14). "Mass Effect Legendary Edition Review – A Great Way To Honor Commander Shepard's Legacy". Game Informer. Архивировано 24 мая 2021. Дата обращения: 14 мая 2021.
- ↑ 1 2 Ramée, Jordan Mass Effect: Legendary Edition Review . GameSpot (25 мая 2021). Дата обращения: 29 мая 2021. Архивировано 29 мая 2021 года.
- ↑ Stapleton, Dan Mass Effect Legendary Edition Review Part 1: Mass Effect . IGN (12 сентября 2021). Дата обращения: 12 сентября 2021. Архивировано 24 мая 2021 года.
- ↑ 1 2 Stapleton, Dan Mass Effect Legendary Edition Review Part 2: Mass Effect 2 . IGN (12 сентября 2021). Дата обращения: 12 сентября 2021. Архивировано 26 сентября 2021 года.
- ↑ Stapleton, Dan Mass Effect Legendary Edition Review Part 3: Mass Effect 3 . IGN (6 ноября 2021). Дата обращения: 20 ноября 2021. Архивировано 20 ноября 2021 года.
- ↑ 1 2 Macgregor, Jody (2021-05-18). "Mass Effect 1 Legendary Edition Review". PC Gamer. Архивировано 24 мая 2021. Дата обращения: 22 мая 2021.
- ↑ Mass Effect Legendary Edition Review | Aces high . RPGamer (12 сентября 2021). Дата обращения: 12 сентября 2021. Архивировано 26 сентября 2021 года.
- ↑ 1 2 Van Allen, Eric Review: Mass Effect Legendary Edition . Destructoid (12 сентября 2021). Дата обращения: 12 сентября 2021. Архивировано 26 сентября 2021 года.
- ↑ 1 2 Mass Effect Legendary Edition Review (PS4) | Aces high . Push Square (12 сентября 2021). Дата обращения: 12 сентября 2021. Архивировано 26 сентября 2021 года.
- ↑ Пономарёв, Михаил. Mass Effect Legendary Edition — гордость галактики. Рецензия . 3DNews (22 мая 2021). Дата обращения: 20 апреля 2022. Архивировано 11 апреля 2022 года.
- ↑ Parijat, Shubhankar Mass Effect: Legendary Edition Review – Favourite Trilogy on the Citadel . GamingBolt (18 мая 2021). Дата обращения: 17 августа 2021. Архивировано 17 августа 2021 года.
- ↑ Donaldson, Alex The Mass Effect Remaster in Legendary Edition is excellent, but showy visuals overshadow some of the original's mood and tone . VG247 (13 мая 2021). Дата обращения: 22 мая 2021. Архивировано 29 мая 2021 года.
- ↑ Jhaan, Elker (2021-05-14). "I've already played the trilogy. Should I buy 'Mass Effect Legendary Edition'?". The Washington Post. Архивировано 15 мая 2021. Дата обращения: 22 мая 2021.
{{cite news}}
: Указан более чем один параметр|accessdate=
and|access-date=
(справка) - ↑ Morgan, Thomas Mass Effect Legendary Edition: PS5, Xbox Series X and Series S tested . Eurogamer (17 мая 2021). Дата обращения: 22 мая 2021. Архивировано 29 мая 2021 года.
- ↑ Обзор Mass Effect: Legendary Edition . mmo13.ru (17 мая 2021). Дата обращения: 21 мая 2022. Архивировано 22 июня 2021 года.
- ↑ Шевкун, Михаил. Русские штурмуют рейтинг Mass Effect Legendary Edition на Metacritic из-за локализации . Игромания (22 мая 2021). Дата обращения: 21 мая 2022. Архивировано 25 мая 2021 года.
- ↑ Шевкун, Михаил. СМИ провели расследование о сценах с попой Миранды в Mass Effect Legendary Edition . Игромания (16 мая 2021). Дата обращения: 21 мая 2022. Архивировано 13 декабря 2021 года.
- ↑ Ентус, Никита. Расследование: как BioWare поменяла ракурсы камеры в сценах с Мирандой для ремастера трилогии Mass Effect . DTF (16 мая 2021). Дата обращения: 21 мая 2022. Архивировано 18 июня 2021 года.
- ↑ Шевкун, Михаил. Для Mass Effect Legendary Edition выпустили большой патч — и озвучку можно менять! Игромания (7 июня 2021). Дата обращения: 21 мая 2022. Архивировано 8 июня 2021 года.
- ↑ Фанаты Mass Effect решили «починить» Legendary Edition . regnum.ru (22 сентября 2021). Дата обращения: 21 мая 2022. Архивировано 29 октября 2021 года.
- ↑ Калашников, Сергей. Моддеры вернули дополнение Pinnacle Station в Mass Effect: Legendary Edition . Игромания (8 ноября 2021). Дата обращения: 20 апреля 2022. Архивировано 3 декабря 2021 года.
- ↑ Thomas, Ryan Mass Effect: Legendary Edition Claims Top UK Boxed Sales Spot at Launch . Game Rant (18 мая 2021). Дата обращения: 3 июня 2021. Архивировано 28 июня 2021 года.
- ↑ Mass Effect Legendary Edition PC has Highest Steam Concurrent Player Count To Date For a Bioware Title . Wccftech (18 мая 2021). Дата обращения: 3 июня 2021. Архивировано 21 июня 2021 года.
- ↑ Шевкун, Михаил. Mass Effect: Andromeda на фоне Legendary Edition обновила свой пиковый онлайн . Игромания (18 мая 2021). Дата обращения: 20 апреля 2022. Архивировано 27 января 2022 года.
- ↑ Massongill, Justin PlayStation Store: May 2021's Top Downloads . PlayStation (8 июня 2021). Дата обращения: 26 сентября 2021. Архивировано 26 сентября 2021 года.
- ↑ Grubb, Jeff Mass Effect: Legendary Edition outperformed expectations . GamesBeat. VentureBeat (4 августа 2021). Дата обращения: 15 августа 2021. Архивировано 15 августа 2021 года.
- ↑ Grubb, Jeff NPD: The top 20 best-selling games of 2021 in the U.S. GamesBeat (18 января 2022). Дата обращения: 18 января 2022. Архивировано 18 января 2022 года.
- ↑ Макаров, Владимир. Days Gone, Mass Effect, Resident Evil Village, SnowRunner — лучшие новинки Steam в мае . Игромания (23 июня 2021). Дата обращения: 20 мая 2024.
- ↑ Воробьёв, Геннадий. ОБЪЯВЛЕНЫ ПОБЕДИТЕЛИ THE STEAM AWARDS 2021 — ИГРОЙ ГОДА СТАЛА RESIDENT EVIL VILLAGE . StopGame.ru (4 января 2022). Дата обращения: 20 апреля 2022. Архивировано 4 января 2022 года.
- ↑ Скорич, Лина. ЛУЧШИЕ ИГРЫ 2021-ГО ДЛЯ XBOX ПО ВЕРСИИ METACRITIC . StopGame.ru (4 января 2022). Дата обращения: 20 апреля 2022. Архивировано 4 января 2022 года.
- ↑ Присекин, Руслан. ЛУЧШИЕ ИГРЫ 2021-ГО ДЛЯ PC И SWITCH ПО ВЕРСИИ METACRITIC . StopGame.ru (3 января 2022). Дата обращения: 20 апреля 2022. Архивировано 21 апреля 2022 года.
- ↑ Воробьёв, Геннадий. ЛУЧШИЕ ИГРЫ 2021-ГО ДЛЯ PLAYSTATION ПО ВЕРСИИ METACRITIC . StopGame.ru (4 января 2022). Дата обращения: 20 апреля 2022. Архивировано 4 января 2022 года.
- ↑ Маковеев, Андрей. САМЫЕ ВЫСОКООЦЕНЁННЫЕ ИГРЫ 2021-ГО ПО ВЕРСИИ OPENCRITIC . StopGame.ru (7 января 2022). Дата обращения: 20 апреля 2022. Архивировано 7 января 2022 года.
- ↑ Присекин, Руслан. ИТОГИ ГОЛОСОВАНИЯ В БЛОГЕ PLAYSTATION: ИГРА ГОДА ДЛЯ PS4 — RESIDENT EVIL VILLAGE, А ДЛЯ PS5 — RATCHET & CLANK: RIFT APART . StopGame.ru (20 декабря 2021). Дата обращения: 20 апреля 2022. Архивировано 20 декабря 2021 года.
- ↑ Маховиков, Илья. Лучшие сюжетные игры за последние десять лет . Игры Mail.ru (14 июня 2022). Дата обращения: 25 июля 2022. Архивировано 25 июля 2022 года.
Ссылки
[править | править код]- ea.com/games/mass… (англ.) — официальный сайт Mass Effect: Legendary Edition
Эта статья входит в число хороших статей русскоязычного раздела Википедии. |
- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры 2021 года
- Компьютерные игры с трёхмерной графикой
- Компьютерные игры, изданные Electronic Arts
- Mass Effect
- Сборники компьютерных игр
- Action/RPG
- Компьютерные ролевые игры
- Шутеры от третьего лица
- Научно-фантастические компьютерные игры
- Игры для Windows
- Игры для PlayStation 4
- Игры для Xbox One
- Игры на движке Unreal Engine 3
- Компьютерные игры, разработанные в Канаде
- Компьютерные игры, разработанные BioWare
- Однопользовательские игры
- Компьютерные игры, локализованные «СофтКлабом»
- Компьютерные игры с альтернативными концовками