Эта статья входит в число хороших статей

Mass Effect: Legendary Edition (Mass Effect& Legendary Edition)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Mass Effect: Legendary Edition
Обложка сборника
Обложка сборника
Разработчик BioWare
Издатель Electronic Arts
Локализатор Россия «СофтКлаб»
Часть серии Mass Effect
Дата анонса 7 ноября 2020 года
Дата выпуска 14 мая 2021 года
Жанры action/RPG, шутер от третьего лица
Создатели
Руководитель Мак Уолтерс
Технические данные
Платформы Windows, PlayStation 4, Xbox One
Движок Unreal Engine 3
Режим игры однопользовательский
Языки

русский язык присутствует

полный список
русский, английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, японский, польский
Носители 2 × Blu-ray Disc, цифровая дистрибуция
Системные
требования
Windows[1]
  • Минимальные:
  • Операционная система: Windows 10 (64 бит)
  • Процессор: Intel Core i5-3570 или AMD FX-8350
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 (2 Гб) или AMD Radeon HD 7970/R9 280X (2 Гб)
  • RAM: 8 Гб
  • Свободное место: 120 Гб
  • DirectX 11
  • Рекомендуемые:
  • Операционная система: Windows 10 (64 бит)
  • Процессор: Intel Core i7-7700 или AMD Ryzen 7 3700X
  • RAM: 16 Гб
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 Гб) или AMD Radeon RX Vega 56 (8 Гб)
  • Свободное место: 120 Гб
  • DirectX 11
Управление клавиатура, мышь, геймпад
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Mass Effect: Legendary Edition (дословно c англ. — «Эффект массы: Легендарное издание», в России издана под названием «Mass Effect: издание Legendary»[2]) — сборник компьютерных игр в жанре шутера от третьего лица с элементами action/RPG, представляющий собой ремастерированные версии трёх игр серии Mass Effect: Mass Effect (2007), Mass Effect 2 (2010) и Mass Effect 3 (2012). Обновлённые версии, как и оригинальные игры, разработаны канадской студией BioWare и изданы американской компанией Electronic Arts в мае 2021 года. Во все три игры были внесены многочисленные улучшения в игровом процессе и графике. Первая игра трилогии получила наиболее обширные улучшения — помимо графики, в игре поменялась боевая система, управление транспортом и сокращено время загрузок.

Разработка Legendary Edition началась в 2019 году под руководством Мака Уолтерса — он был главным сценаристом второй и третьей частей. BioWare решила подойти к разработке трилогии как к ремастеру, а не как к ремейку, чтобы сохранить оригинальный опыт. Официальный анонс обновлённой трилогии состоялся 7 ноября 2020 года, 14 мая следующего года Legendary Edition вышел на Windows, Xbox One и PlayStation 4. Обновлённая трилогия получила положительные отзывы от критиков, высоко оценивших улучшенный опыт первой части в дополнение к удобству и объёму общего сборника. Однако в качестве недостатков отмечались визуальные изменения в определённых отношениях[прояснить] и масштаб игрового процесса[прояснить]. Со стороны игроков сборник, согласно агрегатору Metacritic, получил смешанные отзывы.

Содержание

[править | править код]
Игровой процесс ремастера первой части, получившей крупные улучшения, вроде обновлённого внутриигрового интерфейса

Mass Effect: Legendary Edition содержит три однопользовательские игры из серии Mass Effect: Mass Effect (2007), Mass Effect 2 (2010) и Mass Effect 3 (2012)[3]. Сборник также включает в себя почти весь загружаемый контент для однопользовательской игры, который был выпущен для каждой игры из трилогии[комм. 1]. Сами игры же представляют собой action/RPG с элементами шутера от третьего лица, главным героем которых является капитан Шепард — элитный солдат, который должен объединить галактическое сообщество против высокоразвитой расы Жнецов — древней цивилизации разумных машин[комм. 2][5]. Шепард — настраиваемый персонаж; игрок сам должен определить его внешность, предысторию, класс, а также пол и имя[6][7]. Во время прохождения каждой игры игрок делает выбор, который может повлиять на сюжет различными способами; все решения из предыдущей игры переносятся в следующую[8].

Вся трилогия была переработана для Legendary Edition; в частности, были улучшены текстуры, шейдеры, модели героев, визуальные эффекты и технические характеристики[прояснить]. Обновлённые Mass Effect теперь работают в более чётком разрешении и с более высокой кадровой частотой, чем оригиналы — например, ПК-версия поддерживает DirectX 11, HDR, разрешение 4K и неограниченную частоту кадров[3][9]. Сборник является единым приложением, за счёт чего все три игры запускаются в одном меню. Возможности редактора создания персонажа первых двух игр были расширены и приведены к представленным в Mass Effect 3, при этом стандартная модель женского варианта главного героя также была унифицирована и приведена к версии из третьей части для всех игр сборника. Вторая и третья части имеют схожий с представленным в оригинальных версиях игровой процесс; при этом они получили некоторые корректировки, вроде перебалансировки системы «Галактической готовности» из Mass Effect 3[10][11]. Кроме этого, в сборник добавлен фоторежим, позволяющий делать настраиваемые внутриигровые скриншоты[12]. Ещё одним нововведением стала поддержка контроллеров на ПК[13]. Система «Галактической войны», которая влияет на концовку третьей игры и значение которой определялось значением «Военных ресурсов», зарабатываемых в сюжетной кампании и «процентом готовности», который повышался за счёт игры в мультиплеер, в Legendary Edition теперь распространяется на кампании всех трёх игр, представленных в сборнике[14]. В качестве каноничных концовок третьей части в сборнике были выбраны их варианты из бесплатного дополнения Extended Cut, тем не менее сами концовки, которые на момент выхода игры были неоднозначно восприняты среди сообщества игроков, остались прежними[15]. В третьей части также изменено лицо Тали, которое при этом сохранило человекоподобный вид[16].

Первая Mass Effect получила куда более обширные обновления[17]. Теперь обновлённая первая часть включает в себя дополнительные визуальные улучшения, вроде добавленных эффектов дыма и объёмного освещения на некоторых уровнях, а также изменённых скайбоксов. Боевая система также подверглась улучшениям, благодаря чему она более похожа на свои продолжения — улучшены автоприцеливание с более жёсткой фиксацией на цель и искусственный интеллект противников и отряда игрока, добавлена специальная кнопка ближнего боя и сбалансировано оружие. Были унифицированы мини-игры, которые в оригинальном издании отличались в версиях для ПК и консолей, а также уменьшена их частота и сложность[11]. Некоторые схватки с боссами были улучшены, например, автосохранения появляются чаще, чем в оригинале[18]. Вездеход игрока «Мако», созданный для передвижения по миру, теперь более быстрый и имеет обновлённую физику[19]. Сокращено время нахождения в лифте, «маскирующим» собой загрузку локаций, что было наиболее критикуемым аспектом оригинальной первой части[20].

Состав сборника

[править | править код]
Игры Дополнения Прим.
Сюжетные Промо-предметы Бонусное оружие и броня
Mass Effect
  • Bring Down the Sky
[10]
Mass Effect 2
  • Genesis
  • Zaeed — The Price of Revenge
  • Kasumi — Stolen Memory
  • Lair of the Shadow Broker
  • Firewalker Pack
  • Overlord
  • Normandy Crash Site
  • Arrival
  • Recon Operations Pack
  • Collectors’ Weapon and Armor
  • Terminus Weapon and Armor
  • M-29 Incisor
  • Blood Dragon Armor
  • Inferno Armor
  • Recon Hood
  • Sentry Interface
  • Umbra Visor
  • Equalizer Pack
  • Aegis Pack
  • Firepower Pack
  • Cerberus Weapon and Armor
  • Arc Projector
  • Alternate Appearance Pack 1
  • Alternate Appearance Pack 2
Mass Effect 3
  • Genesis 2
  • From Ashes
  • Extended Cut
  • Leviathan
  • Omega
  • Citadel
  • N7 Warfare Gear
  • AT-12 Raider
  • Chakram Launcher
  • M-55 Argus
  • M-90 Indra
  • Reckoner Knight Armor
  • Firefight Pack
  • Groundside Resistance Pack
  • Alternate Appearance Pack
  • N7 Collector’s Edition Pack

Разработка

[править | править код]

Mass Effect: Legendary Edition, как и оригинальные версии, разработан студией BioWare и издан Electronic Arts[2]. BioWare ещё в 2014 году задумала разработку ремастера трилогии, начав работу лишь спустя пять лет[21][22]. Для оказания помощи в разработке сборника разработчики заключили контракты с несколькими маленькими студиями — Abstraction Games и Blind Squirrel Games[5][23]. Первая помогала в портировании игр для консолей восьмого поколения, работали над оптимизацией и улучшенной графикой[5]. Главным руководителем разработки всей обновлённой трилогии был Мак Уолтерс — ранее он был ведущим сценаристом Mass Effect 2 и Mass Effect 3[24].

В начале процесса разработки BioWare проконсультировалась с Epic Games насчёт целесообразности переноса трилогии с Unreal Engine 3 на Unreal Engine 4[25][26]. Оригиналы были разработаны на третьей версии движка. В конечном итоге разработчики решили, что объём работы для переноса на более новую модель будет значительным, а также были обеспокоены тем, что ремонт такого масштаба серьёзно изменит и отнимет у оригинала старый опыт. Исходя из всего этого, студия решила разрабатывать проект на Unreal Engine 3, а также подойти к нему как к ремастеру, а не как к ремейку[24]. Из-за потенциальных сроков проекта от издателя BioWare отказалась от мультиплеера, который присутствовал в третьей части[27]. Команда разработчиков намеревалась включить в сборник все однопользовательские дополнения, но в обновлённую трилогию не попал комплект «Станция „Вершина“» (англ. Pinnacle Station) из-за того, что его исходный код был утерян его разработчиками, компанией Demiurge Studios; Уолтерс назвал такую потерю «душераздирающей»[28].

В рамках процесса ремастеринга BioWare увеличила разрешение всех текстур игр благодаря инструменту масштабирования и искусственного интеллекта[29]. Как только визуальные улучшения были закончены, художественный отдел начал ручную работу над окружением и моделями персонажей[30]. Проанализировав каждую игру на потенциальные изменения, разработчики заметили, что определённые ракурсы женских героев нуждались в «коррекции», поэтому были внесены изменения в ракурсы камеры[31]. Как говорил Мак Уолтерс, на ранних этапах создания BioWare ориентировалась на различные моды энтузиастов — для разработчиков они были как минимальная планка качества[32]. К весне 2020 года Legendary Edition вошла в так называемое «базовое» состояние, когда трилогия стала полностью играбельна и реализован почти весь этап улучшений BioWare. Тем не менее, команда посчитала, что первая часть всё ещё отстаёт от своих продолжений с точки зрения визуальных эффектов. Поэтому студия пригласила арт-директора оригинала Дерека Уоттса для добавления новых деталей и эффектов. Первая часть получила внушительное количество обновлений, чтобы модернизировать игровой процесс в сравнении с продолжениями и устранить все недостатки. Изменения коснулись схваток с боссами, которые для некоторых игроков считались «болезненными» — для этого потребовалось участие одного из дизайнеров уровней оригинала[18][22]. С учётом того, что основная масса улучшений пришлась на оригинальную Mass Effect, создатели сравнили конечный продукт с ремейком[22]. Сборник «ушёл на золото» 9 апреля 2021 года[33].

Внешние видеофайлы
Анонсирующий трейлер
Релизный трейлер
Сравнение с оригиналом

Официальный анонс Mass Effect: Legendary Edition состоялся 7 ноября 2020 года во время ежегодного мероприятия «Дня N7», посвящённого играм серии[3]. Сборник вышел 14 мая следующего года на Windows, PlayStation 4 и Xbox One[22]. Несмотря на то, что версия PlayStation 4 поддерживает обратную совместимость с PlayStation 5, а на Xbox Series X содержатся специальные улучшения, BioWare заявила, что не планирует выпускать Legendary Edition на консолях девятого поколения[34]. О версии на Nintendo Switch Мак Уолтерс заявил, что не исключает её релиз, подметив, что был бы очень рад выпуску трилогии на Switch, но его команда занята уже подтверждёнными целевыми платформами[22]. Перед выходом Mass Effect: Legendary Edition BioWare анонсировала коллекционное издание, куда вошли полноразмерный шлем Шепард(а) с LED-подсветкой, стилбук с изображением протагониста, три значка, постер, уникальная упаковка и письмо о приёме в ряды отряда N7[35]. Российский локализатор и издатель ремастеров «СофтКлаб» заявил, что физические копии не будут продаваться в России из-за высокой закупочной стоимости[36]. 6 января 2022 года коллекция появилась в подписке Xbox Game Pass на ПК и Xbox, а в декабре она стала временно бесплатной игрой месяца на PlayStation 4, доступной по PlayStation Plus[37][38].

В конце 2021 года Electronic Arts поделилась статистикой сборника — так, 68 % игроков играли за Шепарда-мужчину, оставшиеся — за женщину; 23 % оставили персонажу имя Джон/Джейн, а самыми популярными компаньонами в первом Mass Effect были (по убыванию) Кайден, Эшли, Гаррус, Тали, Рекс и Лиара[39].

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
MetacriticPC: 86/100[40]
PS4: 87/100[41]
XONE: 90/100[42]
OpenCritic87/100[43]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid9/10[52]
Game Informer9/10[45]
GameSpot8/10[46]
GamesRadar+4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[44]
IGN(ME1) 8/10[47]
(ME2) 9/10[48]
(ME3) 8/10[49]
PC Gamer (US)(ME1) 77/100[50]
Push Square9/10[53]
RPGamer4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[51]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews9/10[54]

Согласно сайту агрегатору Metacritic, версии на Windows и PlayStation 4 получили 86 и 87 баллов из 100, что соответствует, согласно классификации сайта, «в целом благоприятным отзывам», в то время как версия для Xbox One получила «всеобщее признание» — ей поставили 90 баллов из 100[40][41][42].

Критики сочли, что первый Mass Effect, который получил более крупные обновления, был значительно улучшен в Legendary Edition. Алисса Мерканте из GamesRadar+ высказала мнение, что улучшения в игре осовременили её, и что BioWare успешно привела первую часть в соответствие со своими сиквелами, не утратив её очарования[44]. Шубханкар Париджат из GamingBolt заявил, что ремастер был одним из самых впечатляющих, что он видел, отметив обширную работу над окружением, освещением и моделями героев[55]. Однако некоторые критики посчитали, что изменения в визуальном плане зашли «слишком далеко» и затмили настроение и тон оригинала[56], в то время как другие отмечали, что обновления в геймплее зашли «недостаточно далеко»[50].

Рецензенты положительно отреагировали на обновлённые вторую и третью часть, несмотря на относительно незначительные обновления. Эрик Ван Аллен из Destructoid высоко оценил изменения, внесённые в «систему морали» Mass Effect 2, которые, по его мнению, сделали игру менее «неумолимой»[52]. Дэн Стэплтон из IGN заявил, что графические изменения второй части сделали её похожей на релизы современных игр, за исключением лицевой анимации[48]. В своей рецензии на Mass Effect 3, Роберт Рэмси из Push Square отмечал, что игровой процесс значительно улучшен за счёт своих дополнений, которые не были доступны в базовой версии оригинала[53]. В отличие от него, Джордан Раме из GameSpot подверг критике сборник за недостаточно хорошую интеграцию DLC в общее повествование игр[46].

В целом, Legendary Edition хвалили за удобство, масштаб и сохранение духа трилогии оригинала. В статье для газеты The Washington Post Джаан Элкер порекомендовал сборник как новичкам серии, так и её ветеранам, но с оговоркой, что некоторые игроки всё ещё могут предпочесть ремастеру оригинал с модами[57]. Томас Морган из Eurogamer подчеркнул амбиции сборника, назвав его «идеальным попаданием в точку»[58]. Кимберли Уоллес из Game Informer высоко оценила всю обновлённую трилогию в целом и выразила благодарность BioWare, что она не забыла про свою франшизу и дала возможность легко воспроизвести историю в её самой полной форме[45].

Отзывы игроков

[править | править код]

В отличие от игровых критиков, от игроков сборник получил смешанные отзывы, прежде всего — от российских игроков. Основными недостатками Legendary Edition пользователи отмечали русскую озвучку из «Золотого издания» оригинального релиза для первой части, в которой много вольностей по сравнению с оригиналом[59], и которую на выходе нельзя было сменить (из-за чего русские игроки подвергли пользовательский рейтинг на Metacritic ревью-бомбингу, и к концу мая средняя оценка версии на ПК составила 5,6 из 10[60]), и ракурсы камеры в некоторых сценах с Мирандой[61]. На сайте «DTF», разбирая ракурсы камеры в сценах с Мирандой, отмечали, что изменений в динамических сценах, когда она садится или ходит, не произошло, а камеру поднимали лишь в паре кат-сцен[62].

Уже спустя несколько недель после выхода BioWare выпустили первый крупный патч, в котором появилась возможность совмещать английскую озвучку с другими языками[63]. В сентябре 2021 года энтузиасты-моддеры выпустили модификацию, исправляющую многочисленные ошибки сборника, а через два месяца вернули контент «Станции „Вершина“» в обновленную трилогию в виде неофициальной пользовательской модификации[64][65].

Продажи и награды

[править | править код]

В Великобритании сборник стал самой продаваемой игрой за неделю после своего релиза[66]. Кроме того, спустя неделю после выхода ПК-версии в Steam пиковый онлайн достиг более 59 тысяч человек, что стало самым высоким показателем для BioWare[67][комм. 3]. В PlayStation Store Legendary Edition стал третьей самой продаваемой игрой в США и шестой в Европе на май 2021 года[69]. Во время разговора с инвесторами 4 августа главный исполнительный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон сообщил, что результаты коллекции «значительно превзошли» ожидания издателя, хотя точные цифры продаж не были названы[70]. В конце года Legendary Edition попала в список «12 самых продаваемых новых релизов года» в Steam. По данным NPD Group, Mass Effect стал девятнадцатой самой продаваемой игрой на PlayStation и двенадцатой на Xbox за 2021 год[71].

Сборник попал в список лучших новинок Steam в мае[72]. Обновлённая трилогия была номинирована на премию Steam в категории «Лучшая игра с выдающимся сюжетом», но в результате голосования игроков проиграла Cyberpunk 2077[73]. Она также заняла четвёртое, двенадцатое и восемнадцатое место в списке лучших игр для Xbox, ПК и PlayStation соответственно, составленного сайтом Metacritic[74][75][76]. Его аналог же, OpenCritic, поставил её на семнадцатую строчку в списке самых высокооценённых игр года[77]. По итогам голосования игроков PlayStation, Legendary Edition заняла третье место в номинации «Лучшее переиздание», уступив Ghost of Tsushima Director’s Cut и Final Fantasy VII Remake Intergrade[78]. Редакция сайта Игры Mail.ru включила обновлённую трилогию в список лучших сюжетных игр за последние десять лет[79].

Примечания

[править | править код]

Комментарии

  1. В Legendary Edition отсутствует только комплект «Станция “Вершина”» (англ. Pinnacle Station) из первой части[4].
  2. Расы Млечного Пути называют их Жнецами из-за того, что те снова и снова истребляют развитые цивилизации. Самоназвания у Жнецов нет.
  3. Благодаря этому, количество игроков Mass Effect онлайн в других играх также выросло — так, в Mass Effect: Andromeda играло 3591 человека, а в оригиналы — от 600 до 13 тысяч человек[68].

Источники

  1. Рудь, Дмитрий. Калибровка не потребуется: Electronic Arts раскрыла системные требования Mass Effect Legendary Edition. 3DNews. Дата обращения: 19 апреля 2022. Архивировано 13 февраля 2021 года.
  2. 1 2 Mass Effect Legendary Edition. Mass Effect Legendary Edition Official Website. Дата обращения: 15 августа 2021. Архивировано 6 февраля 2021 года.
  3. 1 2 3 Hudson, Casey Happy N7 Day! BioWare Blog (7 ноября 2020). Дата обращения: 15 января 2021. Архивировано 7 ноября 2020 года.
  4. Ruppert, Liana (2021-02-02). "BioWare Explains Pinnacle Station DLC Exclusion From Mass Effect Legendary Edition, "Heartbreaking"". Game Informer. Архивировано 7 февраля 2021. Дата обращения: 6 февраля 2021.
  5. 1 2 3 Mass Effect - Abstraction. Abstraction Games Official Website. Дата обращения: 15 января 2021. Архивировано 15 января 2021 года.
  6. Perez, Diego Mass Effect Character Creation Guide: Best Pre-Service History, Psychological Profile, and Class. Attack of the Fanboy (15 мая 2021). Дата обращения: 26 сентября 2021. Архивировано 26 сентября 2021 года.
  7. Брэд Энтони; Брайан Стрэттон; Стефен Стрэттон. Start New Career // Mass Effect Prima Official Game guide (англ.). — Prima Games. — 2007. — P. 6—8. — ISBN 978-0-7615-5408-0.
  8. The games we're looking forward to in 2021. Eurogamer (8 января 2021). Дата обращения: 15 января 2021. Архивировано 15 января 2021 года.
  9. Stanton, Rich. Mass Effect Legendary Edition: release date, all the new details, and everything we know (англ.). PC Gamer (4 февраля 2021). Дата обращения: 24 апреля 2021. Архивировано 20 апреля 2021 года.
  10. 1 2 Bailey, Dustin. Mass Effect: Legendary Edition release date and everything we know (англ.). PCGamesN. Дата обращения: 24 апреля 2021. Архивировано 21 апреля 2021 года.
  11. 1 2 James, Lucy; Ramée, Jordan What Mass Effect: Legendary Edition Is Changing About The Original Trilogy. GameSpot (3 февраля 2021). Дата обращения: 6 февраля 2021. Архивировано 6 февраля 2021 года.
  12. Chalk, Andy (2021-04-16). "Mass Effect: Legendary Edition has a photo mode and it looks pretty sweet". PC Gamer. Архивировано 17 апреля 2021. Дата обращения: 17 апреля 2021.
  13. Самитов, Антон. Управляемость «Мако» и переработанная Galaxy at War: BioWare об изменениях в ремастере трилогии Mass Effect. DTF (6 апреля 2021). Дата обращения: 25 апреля 2021. Архивировано 29 апреля 2021 года.
  14. Chalk, Andy. BioWare is making some major changes to Mass Effect for the remaster (англ.). PC Gamer (6 апреля 2021). Дата обращения: 25 апреля 2021. Архивировано 22 апреля 2021 года.
  15. Valentine, Rebekah. Mass Effect 3 Extended Cut Ending Is 'Part of the Canon' in Legendary Edition (англ.). IGN (2 февраля 2021). Дата обращения: 29 апреля 2021. Архивировано 12 февраля 2021 года.
  16. Yin-Poole, Wesley Mass Effect Legendary Edition changes Tali's controversial cabin photo (англ.). Eurogamer (15 мая 2021). Дата обращения: 16 мая 2021. Архивировано 19 февраля 2022 года.
  17. Stanton, Rich In Mass Effect: Legendary Edition the first game is a partial remake, the sequels are remasters (2 февраля 2021). Дата обращения: 2 февраля 2021. Архивировано 7 февраля 2021 года.
  18. 1 2 Ruppert, Liana (2021-02-15). "How Mass Effect Legendary Edition Makes Boss Fights More Effective". Game Informer. Архивировано 6 марта 2021. Дата обращения: 6 марта 2021.
  19. Ruppert, Liana (2021-02-02). "Mass Effect Legendary Edition Mako Changes, What's Different". Game Informer. Архивировано 7 февраля 2021. Дата обращения: 7 февраля 2021.
  20. Ruppert, Liana (2021-02-03). "Mass Effect Legendary Edition Changes Iconic Elevator Sequences". Game Informer. Архивировано 7 февраля 2021. Дата обращения: 7 февраля 2021.
  21. Mass Effect 'N7 Day' stream teased, remastered trilogy hints persist. PC Invasion (7 ноября 2014). Дата обращения: 15 января 2021. Архивировано 15 января 2021 года.
  22. 1 2 3 4 5 Phillips, Tom Mass Effect returns: BioWare talks trilogy tweaks and franchise revival. Eurogamer (2 февраля 2021). Дата обращения: 2 февраля 2021. Архивировано 2 февраля 2021 года.
  23. Our Games. Blind Squirrel Games Official Website. Дата обращения: 7 февраля 2021. Архивировано 4 мая 2021 года.
  24. 1 2 Bailey, Kat Mass Effect: Legendary Edition First Impressions: Less Than a Remake, but Much More Than a Basic Remaster. IGN (2 февраля 2021). Дата обращения: 3 февраля 2021. Архивировано 3 февраля 2021 года.
  25. Why Mass Effect: Legendary Edition Doesn't Use Unreal Engine 4. GameSpot (3 февраля 2021). Дата обращения: 29 апреля 2021. Архивировано 6 февраля 2021 года.
  26. Mass Effect: Legendary Edition uses Unreal Engine 3 for good reason according to the developers. GamesRadar+ (4 февраля 2021). Дата обращения: 8 ноября 2022. Архивировано 6 февраля 2021 года.
  27. Ruppert, Liana BioWare Explains Why It Didn't Bring Back Mass Effect 3 Multiplayer In Legendary Edition (2 февраля 2021). Дата обращения: 4 февраля 2021. Архивировано 7 февраля 2021 года.
  28. Ruppert, Liana BioWare Explains Pinnacle Station DLC Exclusion From Mass Effect Legendary Edition, "Heartbreaking" (2 февраля 2021). Дата обращения: 2 февраля 2021. Архивировано 7 февраля 2021 года.
  29. Grubb, Jeff BioWare used AI upscaling to remaster Mass Effect's original textures. GamesBeat. VentureBeat (2 февраля 2021). Дата обращения: 7 февраля 2021. Архивировано 7 февраля 2021 года.
  30. Visual Improvements. Mass Effect Legendary Edition Official Website. Electronic Arts. Дата обращения: 3 октября 2021. Архивировано 3 октября 2021 года.
  31. Tamburro, Paul BioWare 'censors' Mass Effect Legendary Edition butt shots and gamers are mad. Game Revolution (9 февраля 2021). Дата обращения: 19 февраля 2021. Архивировано 9 февраля 2021 года.
  32. Воробьёв, Геннадий. BIOWARE ОГЛЯДЫВАЛАСЬ НА МОДЫ ПРИ РАБОТЕ НАД MASS EFFECT LEGENDARY EDITION. StopGame.ru (10 мая 2021). Дата обращения: 27 апреля 2022. Архивировано 27 апреля 2022 года.
  33. Gurwin, Gabe Mass Effect Legendary Edition Has Gone Gold Ahead Of May 14 Launch. GameSpot (10 апреля 2021). Дата обращения: 10 апреля 2021. Архивировано 10 апреля 2021 года.
  34. Valentine, Rebekah Why Mass Effect Legendary Edition Won't Come to PS5 and Xbox Series X. IGN (2 февраля 2021). Дата обращения: 3 февраля 2021. Архивировано 7 февраля 2021 года.
  35. Шевкун, Михаил. В коллекционку ремастера Mass Effect вошёл полноразмерный шлем Шепарда. Игромания (2 февраля 2021). Дата обращения: 22 апреля 2022. Архивировано 12 февраля 2021 года.
  36. Шевкун, Михаил. Mass Effect Legendary Edition не выйдет в России на дисках. Игромания (19 апреля 2021). Дата обращения: 28 апреля 2022. Архивировано 28 апреля 2022 года.
  37. Рудь, Дмитрий. Библиотека Game Pass в первой половине января пополнится Mass Effect Legendary Edition, Outer Wilds и не только. 3DNews (4 января 2022). Дата обращения: 20 апреля 2022. Архивировано 28 марта 2022 года.
  38. Рудь, Дмитрий. Sony подтвердила раздачу Mass Effect Legendary Edition и Biomutant подписчикам PS Plus в декабре. 3DNews (30 ноября 2022). Дата обращения: 30 ноября 2022. Архивировано 30 ноября 2022 года.
  39. Маковеев, Андрей. СТАТИСТИКА EA ЗА 2021-Й: APEX LEGENDS И FIFA — ГЛАВНЫЕ ФРАНШИЗЫ, А КАЙДЕН — САМЫЙ ПОПУЛЯРНЫЙ СОРАТНИК В MASS EFFECT 1. StopGame.ru (16 декабря 0201). Дата обращения: 27 апреля 2022. Архивировано 16 декабря 2021 года.
  40. 1 2 Mass Effect Legendary Edition for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения: 14 мая 2021. Архивировано 10 ноября 2021 года.
  41. 1 2 Mass Effect Legendary Edition for Playstation 4 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 14 мая 2021. Архивировано 21 марта 2022 года.
  42. 1 2 Mass Effect Legendary Edition for Xbox One Reviews. Metacritic. Дата обращения: 14 мая 2021. Архивировано 10 ноября 2021 года.
  43. Mass Effect Legendary Edition. OpenCritic. Дата обращения: 20 апреля 2022. Архивировано 18 декабря 2021 года.
  44. 1 2 Mercante, Alyssa Mass Effect Legendary Edition Review: "The Only Way to Play an Unmissable Series". GamesRadar+ (21 мая 2021). Дата обращения: 22 мая 2021. Архивировано 24 мая 2021 года.
  45. 1 2 Wallace, Kimberly (2021-05-14). "Mass Effect Legendary Edition Review – A Great Way To Honor Commander Shepard's Legacy". Game Informer. Архивировано 24 мая 2021. Дата обращения: 14 мая 2021.
  46. 1 2 Ramée, Jordan Mass Effect: Legendary Edition Review. GameSpot (25 мая 2021). Дата обращения: 29 мая 2021. Архивировано 29 мая 2021 года.
  47. Stapleton, Dan Mass Effect Legendary Edition Review Part 1: Mass Effect. IGN (12 сентября 2021). Дата обращения: 12 сентября 2021. Архивировано 24 мая 2021 года.
  48. 1 2 Stapleton, Dan Mass Effect Legendary Edition Review Part 2: Mass Effect 2. IGN (12 сентября 2021). Дата обращения: 12 сентября 2021. Архивировано 26 сентября 2021 года.
  49. Stapleton, Dan Mass Effect Legendary Edition Review Part 3: Mass Effect 3. IGN (6 ноября 2021). Дата обращения: 20 ноября 2021. Архивировано 20 ноября 2021 года.
  50. 1 2 Macgregor, Jody (2021-05-18). "Mass Effect 1 Legendary Edition Review". PC Gamer. Архивировано 24 мая 2021. Дата обращения: 22 мая 2021.
  51. Mass Effect Legendary Edition Review | Aces high. RPGamer (12 сентября 2021). Дата обращения: 12 сентября 2021. Архивировано 26 сентября 2021 года.
  52. 1 2 Van Allen, Eric Review: Mass Effect Legendary Edition. Destructoid (12 сентября 2021). Дата обращения: 12 сентября 2021. Архивировано 26 сентября 2021 года.
  53. 1 2 Mass Effect Legendary Edition Review (PS4) | Aces high. Push Square (12 сентября 2021). Дата обращения: 12 сентября 2021. Архивировано 26 сентября 2021 года.
  54. Пономарёв, Михаил. Mass Effect Legendary Edition — гордость галактики. Рецензия. 3DNews (22 мая 2021). Дата обращения: 20 апреля 2022. Архивировано 11 апреля 2022 года.
  55. Parijat, Shubhankar Mass Effect: Legendary Edition Review – Favourite Trilogy on the Citadel. GamingBolt (18 мая 2021). Дата обращения: 17 августа 2021. Архивировано 17 августа 2021 года.
  56. Donaldson, Alex The Mass Effect Remaster in Legendary Edition is excellent, but showy visuals overshadow some of the original's mood and tone. VG247 (13 мая 2021). Дата обращения: 22 мая 2021. Архивировано 29 мая 2021 года.
  57. Jhaan, Elker (2021-05-14). "I've already played the trilogy. Should I buy 'Mass Effect Legendary Edition'?". The Washington Post. Архивировано 15 мая 2021. Дата обращения: 22 мая 2021. {{cite news}}: Указан более чем один параметр |accessdate= and |access-date= (справка)
  58. Morgan, Thomas Mass Effect Legendary Edition: PS5, Xbox Series X and Series S tested. Eurogamer (17 мая 2021). Дата обращения: 22 мая 2021. Архивировано 29 мая 2021 года.
  59. Обзор Mass Effect: Legendary Edition. mmo13.ru (17 мая 2021). Дата обращения: 21 мая 2022. Архивировано 22 июня 2021 года.
  60. Шевкун, Михаил. Русские штурмуют рейтинг Mass Effect Legendary Edition на Metacritic из-за локализации. Игромания (22 мая 2021). Дата обращения: 21 мая 2022. Архивировано 25 мая 2021 года.
  61. Шевкун, Михаил. СМИ провели расследование о сценах с попой Миранды в Mass Effect Legendary Edition. Игромания (16 мая 2021). Дата обращения: 21 мая 2022. Архивировано 13 декабря 2021 года.
  62. Ентус, Никита. Расследование: как BioWare поменяла ракурсы камеры в сценах с Мирандой для ремастера трилогии Mass Effect. DTF (16 мая 2021). Дата обращения: 21 мая 2022. Архивировано 18 июня 2021 года.
  63. Шевкун, Михаил. Для Mass Effect Legendary Edition выпустили большой патч — и озвучку можно менять! Игромания (7 июня 2021). Дата обращения: 21 мая 2022. Архивировано 8 июня 2021 года.
  64. Фанаты Mass Effect решили «починить» Legendary Edition. regnum.ru (22 сентября 2021). Дата обращения: 21 мая 2022. Архивировано 29 октября 2021 года.
  65. Калашников, Сергей. Моддеры вернули дополнение Pinnacle Station в Mass Effect: Legendary Edition. Игромания (8 ноября 2021). Дата обращения: 20 апреля 2022. Архивировано 3 декабря 2021 года.
  66. Thomas, Ryan Mass Effect: Legendary Edition Claims Top UK Boxed Sales Spot at Launch. Game Rant (18 мая 2021). Дата обращения: 3 июня 2021. Архивировано 28 июня 2021 года.
  67. Mass Effect Legendary Edition PC has Highest Steam Concurrent Player Count To Date For a Bioware Title. Wccftech (18 мая 2021). Дата обращения: 3 июня 2021. Архивировано 21 июня 2021 года.
  68. Шевкун, Михаил. Mass Effect: Andromeda на фоне Legendary Edition обновила свой пиковый онлайн. Игромания (18 мая 2021). Дата обращения: 20 апреля 2022. Архивировано 27 января 2022 года.
  69. Massongill, Justin PlayStation Store: May 2021's Top Downloads. PlayStation (8 июня 2021). Дата обращения: 26 сентября 2021. Архивировано 26 сентября 2021 года.
  70. Grubb, Jeff Mass Effect: Legendary Edition outperformed expectations. GamesBeat. VentureBeat (4 августа 2021). Дата обращения: 15 августа 2021. Архивировано 15 августа 2021 года.
  71. Grubb, Jeff NPD: The top 20 best-selling games of 2021 in the U.S. GamesBeat (18 января 2022). Дата обращения: 18 января 2022. Архивировано 18 января 2022 года.
  72. Макаров, Владимир. Days Gone, Mass Effect, Resident Evil Village, SnowRunner — лучшие новинки Steam в мае. Игромания (23 июня 2021). Дата обращения: 20 мая 2024.
  73. Воробьёв, Геннадий. ОБЪЯВЛЕНЫ ПОБЕДИТЕЛИ THE STEAM AWARDS 2021 — ИГРОЙ ГОДА СТАЛА RESIDENT EVIL VILLAGE. StopGame.ru (4 января 2022). Дата обращения: 20 апреля 2022. Архивировано 4 января 2022 года.
  74. Скорич, Лина. ЛУЧШИЕ ИГРЫ 2021-ГО ДЛЯ XBOX ПО ВЕРСИИ METACRITIC. StopGame.ru (4 января 2022). Дата обращения: 20 апреля 2022. Архивировано 4 января 2022 года.
  75. Присекин, Руслан. ЛУЧШИЕ ИГРЫ 2021-ГО ДЛЯ PC И SWITCH ПО ВЕРСИИ METACRITIC. StopGame.ru (3 января 2022). Дата обращения: 20 апреля 2022. Архивировано 21 апреля 2022 года.
  76. Воробьёв, Геннадий. ЛУЧШИЕ ИГРЫ 2021-ГО ДЛЯ PLAYSTATION ПО ВЕРСИИ METACRITIC. StopGame.ru (4 января 2022). Дата обращения: 20 апреля 2022. Архивировано 4 января 2022 года.
  77. Маковеев, Андрей. САМЫЕ ВЫСОКООЦЕНЁННЫЕ ИГРЫ 2021-ГО ПО ВЕРСИИ OPENCRITIC. StopGame.ru (7 января 2022). Дата обращения: 20 апреля 2022. Архивировано 7 января 2022 года.
  78. Присекин, Руслан. ИТОГИ ГОЛОСОВАНИЯ В БЛОГЕ PLAYSTATION: ИГРА ГОДА ДЛЯ PS4 — RESIDENT EVIL VILLAGE, А ДЛЯ PS5 — RATCHET & CLANK: RIFT APART. StopGame.ru (20 декабря 2021). Дата обращения: 20 апреля 2022. Архивировано 20 декабря 2021 года.
  79. Маховиков, Илья. Лучшие сюжетные игры за последние десять лет. Игры Mail.ru (14 июня 2022). Дата обращения: 25 июля 2022. Архивировано 25 июля 2022 года.
  • ea.com/games/mass… (англ.) — официальный сайт Mass Effect: Legendary Edition