Гаррус Вакариан (Igjjrv Fgtgjngu)
Гаррус Вакариан | |
---|---|
англ. Garrus Vakarian | |
![]() Гаррус Вакариан в Mass Effect 3 | |
История появлений | |
Игровая серия | Mass Effect |
Первое появление | Mass Effect (2007) |
Последнее появление | Mass Effect: Legendary Edition (2021) |
Идея | Кейси Хадсон |
Озвучивание |
На английском: Брендон Кинер[англ.] На русском:[км. 1] Глеб Подгородинский[1] |
Характеристики | |
Дата рождения | Примерно 2158 |
Место рождения | турианец |
Дата смерти | 2185 или 2186 (возможна) |
Возраст | Около 30 |
Пол | мужской |
Родственники |
Кастис Вакариан (отец) Солана Вакариан (сестра) |
Род занятий |
член экипажа «Нормандии» вигилант |
Оружие |
Снайперская винтовка штурмовая винтовка |
Команды и организации | |
СБЦ (ранее), экипаж «Нормандии» |
Га́ррус Вака́риан (англ. Garrus Vakarian) — персонаж серии видеоигр Mass Effect, созданной компанией BioWare. Он один из инопланетян на космическом корабле «Нормандия» под командованием капитана Шепард(а). Вместе с ним (ней) он путешествует по Млечному Пути с целью остановить Жнецов, расу разумных машин, которые раз в 50 000 лет уничтожают всю разумную жизнь в галактике. Вакариан — очень нетерпеливый турианец с обострённым чувством справедливости, что не свойственно его расе. Гаррус — ближайший друг капитана, а при выборе женского персонажа может стать романтическим партнёром .
Гаррус родился на родной планете турианцев, Палавене. В детстве Вакариан обучался владению огнестрельного оружия. В юности он стал способным бойцом, но вместо Спектра Вакариан стал сотрудником правопорядка на Цитадели, столице галактики. В Mass Effect он помогает Шепард(у) одолеть Спектра-изменника Сарена. В Mass Effect 2 турианец стал вигилантом на станции Омега. В Mass Effect 3 Вакариан помогает капитану уничтожить Жнецов, которые напали на галактику .
Персонаж был создан Кейси Хадсоном. Над дизайном турианца на протяжении всех трёх игр велась активная работа. После выхода Mass Effect в 2007 году он стал популярным, поэтому разработчики решили добавить тому романтическую линию с женщиной-Шепард. Озвучивал Гарруса Брендон Кинер, а в русском дубляже от компании Snowball Studios дублированием занимался Глеб Подгородинский . Персонаж был очень тепло принят игроками и критиками. Гаррус был признан самым популярным персонажем франшизы Mass Effect. Помимо этого, Вакариан стал героем фанатского творчества .
Характеристики
[править | править код]Гаррус является турианцем. В отличие от представителей своего вида, стремящихся к порядку и славящихся милитаристическими взглядами, он нетерпелив и стремится вершить правосудие во что бы то ни стало[2]. Он вежлив с друзьями и невинными, но безжалостен к врагам или преступникам[3]. Вакариан является идеалистом, однако с течением времени он приобретает более реалистические взгляды[4]. Турианец отважный и мужественный, но иногда проявляет и милые черты характера[5]. Также он любит свою семью и всегда её поддерживал, несмотря на разногласия с его отцом[4]. Вакариан является самым близким другом Шепард(а)[6], в первой игре Гаррус часто обращается за советом к капитану[3]. Со временем он меняется благодаря Шепард(у), который по воле игрока может подать ему пример[7], также капитан в поздних играх видит то, как Гаррус изменяется, приобретая лидерские качества, и становится его духовным наследником[3]. Он один из немногих персонажей, который доступен в качестве напарника и находится на стороне главного героя во всех трёх играх[8]. Турианец не намного младше Шепард(а), то есть его возраст примерно 25 лет в Mass Effect[9] и от 27 до 29 лет в Mass Effect 2[10].
Гаррус одет в броню, состоящую из элементов чёрного и синего цветов. В более поздних играх добавился серебристый цвет[11]. Одна из отличительных черт персонажа — визор, который тот никогда не снимает и носит на протяжении всех трёх игр. Он ему нужен для повышения точности стрельбы[9]. При игре за женскую версию главного героя с Гаррусом можно завести роман. Однако в первой части это недоступно. Однако, если ни с Гаррусом, ни с Тали’Зорой не начинать отношений, то в Mass Effect 3 они полюбят друг друга[8]. В зависимости от принятых решений Гаррус может погибнуть в Mass Effect 2 или Mass Effect 3[12]. В играх персонаж может пользоваться разнообразными снайперскими и штурмовыми винтовками. Также Гаррус может выводить из строя кинетические щиты и оружие противников[13].
Появления
[править | править код]Гаррус родился и вырос на Палавене, родине турианцев, вместе с сестрой Соланой[4]. Там благодаря своему отцу, Кастису Вакариану, он учился пользоваться огнестрельным оружием. Обучение у него шло плохо, однако упорные тренировки привели к накоплению опыта у турианца[2]. В 15 лет Гаррус начал обязательную военную службу. Там он показал себя выдающимся бойцом и позже его избрали для обучения в специальной программе, обучающей Спектров[км. 2]. Но его отцу, офицеру СБЦ[км. 3], данное подразделение не нравилось, поэтому Гаррус данный статус так и не получил[9]. В результате, Вакариан вступил в СБЦ. Там Гаррус был очень разочарован ограничениями, что привело к конфликту с его отцом[2].
Основные игры
[править | править код]В Mass Effect действие происходит в 2183 году. Сарен Артериус, Спектр-соплеменник Гарруса, нападает на колонию землян под названием Иден Прайм. Люди выдвигают обвинения Сарену, и Совет Цитадели поручает СБЦ начать расследование по делу Сарена. Гаррус становится во главе расследования, но ему не удаётся выяснить что-либо стоящее, так как все дела Сарена засекречены из-за его статуса Спектра. Однако, познакомившись с капитаном Шепард(ом), офицер СБЦ решает помочь тому в поисках доказательства вины турианца. В результате Вакариан, капитан и экипаж «Нормандии» смогли одолеть предателя и отбить атаку Сарена на Циталель[14]. Спустя некоторое время после битвы за станцию Шепард погибает от рук Коллекционеров, марионеток Жнецов. В зависимости от решений, принятых игроком, Вакариан может как начать тренироваться, чтобы стать Спектром, так и вернуться в СБЦ[7]. Однако затем Гаррус становится линчевателем и отправляется на станцию Омега, чтобы там побороть преступность. За это местные жители прозвали его Архангел[14]. На станции он собрал целую команду, чтобы бороться с многочисленными бандами, но его предал один из его товарищей, Сидонис[3]. В Mass Effect 2 Шепард(а) воскрешает экстремистская организация «Цербер», и капитан по велению главы группировки вновь принимает Гарруса в команду, чтобы побороть Коллекционеров. После уничтожения их базы Гаррус убеждает своего отца в неизбежном вторжении Жнецов и турианцу выдают небольшую группу солдат для подготовки. В Mass Effect 3 начинается атака Жнецов. Из-за этого Гаррус отправляется на спутник Палавена, чтобы возглавить там сопротивление для борьбы с захватчиками[14]. После встречи с Шепард(ом) тот вновь становится членом экипажа «Нормандии» и отправляется вместе с капитаном, чтобы помочь ему одолеть разумных машин[15]. В конце Mass Effect 3 он участвует в битве за Землю. Шепард жертвует собой ради спасения галактики[16], после чего экипаж «Нормандии», включая Гарруса, скорбят об утрате капитана.
Прочее
[править | править код]Комикс Mass Effect: Homeworlds от Dark Horse Comics повествует о приключениях соратников капитана Шепард(а)[17]. В том числе была создана часть, посвящённая борьбе Гарруса с преступностью на Палавене[18]. Помимо этого, персонаж появлялся в фанатском короткометражном фильме «Galactic Battles»[19], в котором повествуется о персонажах из таких франшиз, как «Звёздные войны», «Звёздный путь», Halo и Mass Effect, которые объединились для борьбы со своими врагами[20]. В нём Гаррус был смоделирован на компьютере[19], а играл его Сэм Ромейн[21].
Создание
[править | править код]![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/4/43/Garrus_Concept_art.png/160px-Garrus_Concept_art.png)
В первой игре Мак Уолтерс был одним из ведущих сценаристов, во время работы он сосредоточился на Урдноте Рексе и Гаррусе, а также на нескольких квестах[22]. Персонаж был создан Кейси Хадсоном. Команда разработчиков хотела, чтобы турианцы выглядели как орлы, чтобы подчеркнуть их воинственность. Для создания анатомии они сперва нарисовали представителя данного вида без одежды. Однако BioWare пришлось подстраиваться к человеческому скелету, так как именно он использовался для анимации персонажа[11]. Именно на основе такого стандартного образа и создавался Гаррус. Перед созданием персонажа над дизайном персонажа, по словам арт-директора BioWare, особо не задумывались. Команда набросала несколько типов брони и выбрала сине-чёрный вариант, добавив к ней визор[11]. Однако перед тем, как выбрать окончательный дизайн, художники перебирали многочисленные варианты узоров на лице[23]. Также они сделали гребни на голове более длинными, чтобы сделать его узнаваемым. В Mass Effect 2 персонажу изменили броню, изобразив на ней серьёзные повреждения и добавив текстуру, похожую на ткань, но сине-чёрную гамму они оставили[11]. Помимо этого, во второй части Гаррус получил шрамы. Создавая их, команда разработчиков стремилась сделать их героическими, но в то же время не хотела, чтобы они были ярко-красными для того, чтобы Гаррус остался узнаваем[11][24]. После выхода Mass Effect персонаж был хорошо принят игроками. Разработчики не ожидали, что Гаррус станет настолько популярен среди фанатов. Многие поклонники даже писали на форумы, где выражали сожаление о том, что они не могут создать роман с ним. По заявлениям одного из сотрудников BioWare, Гаррус не должен был становиться персонажем, доступным для романтических отношений. Однако команда всё же решила добавить возможность игрокам построить с ним отношения[25]. По признанию ведущего сценариста игры, Дрю Карпишина, он продолжил работу над романтической линией персонажа, хоть он и не осознавал её привлекательность[26]. В Mass Effect 3 броня вновь стала более детализованной[11], к чёрному и синему цветам добавился серебристый. Так разработчики хотели подчеркнуть развитие персонажа[24]. Также для данной игры был создан дополнительный костюм для Гарруса, который очертаниями был похож на его классическую броню, но в расцветке камуфляжа[27]. При создании переиздания серии Mass Effect: Legendary Edition все персонажи были сделаны более детализированными. По словам одного из разработчиков, во время переработки облика Гарруса команда соблюдала баланс, чтобы его шрамы в Mass Effect 2 не выглядели отталкивающими из-за реалистичной графики[28].
Озвучивал Гарруса американский актёр Брендон Кинер. Данная роль была у него одна из первых в сфере видеоигр[29]. Перед началом работы ему предоставили основные данные персонажа и его концепт-арты. Сессия записи длилась больше двух часов, в это время звукорежиссёр Джинни Максуэйн давала подсказки Кинеру, как именно нужно играть роль. Во время работы он почти не изменял свой голос, однако затем студия добавила эффект ревербации. В Mass Effect 2 образ персонажа изменился, поэтому Кинеру пришлось озвучивать Гарруса более драматично[30]. По заявлению Брендона, во время записи иногда присутствовала Дженнифер Хейл, чтобы помочь ему отыграть роль Гарурса[31]. В русском дубляже первой части от компании Snowball Studios озвучкой занимался Глеб Подгородинский[1].
Маркетинг
[править | править код]Лицо персонажа было нанесено на обложку саундтрека Mass Effect Trilogy Vinyl Soundtrack, которая закрывала три пластинки с музыкой первой, второй и третьей частей[32]. Как и для многих других товарищей по команде, для Гарруса были сделаны различные товары. В частности, были созданы фигурки размером 9 дюймов, которые продавались за 220 долларов[33]. Также фанатами были сделаны неофициальные товары, посвящённые персонажу, к примеру, плюшевые игрушки[34] и футболки[35]. В тизер-трейлере Mass Effect: Legendary Edition были показаны персонажи с улучшенной графикой, а Гаррус, в отличие от остальных, появлялся дважды[36]. Также к выходу переиздания в 2021 году была анонсирована статуэтка Гарруса[37]. В том же году была создана официальная наволочка с изображением Вакариана в полный рост для дакимакуры (большой подушки)[38].
Восприятие
[править | править код]![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/aa/WonderCon_2011_Masquerade_-_Garrus_Vakarian_from_Mass_Effect_%285594663984%29.jpg/170px-WonderCon_2011_Masquerade_-_Garrus_Vakarian_from_Mass_Effect_%285594663984%29.jpg)
BioWare создали великолепного персонажа, и я очень благодарен за возможность быть частью команды, которая вдохнула в него жизньБрендон Кинер
Критики и игроки хорошо отзывались о персонаже. Гаррус был включён в список 50 величайших персонажей из видеоигр, где занял 38 место. Критик заявил, что персонажу нужно сохранять жизнь на протяжении всех игр, чтобы наблюдать за приятными сценами с ним[12]. Бывший редактор игрового блога Green Man включил персонажа в список пяти лучших напарников Шепард(а)[39]. PCGamer опубликовали результаты опроса, в котором было сказано, что Гаррус первый по популярности персонаж в серии игр Mass Effect, обгоняя даже главного героя[40]. В частности, при игре за Шепард-женщину игроки чаще всего создают отношения именно с турианцем[41]. Данный роман был назван Эммой Бойс на сайте IGN лучшим в игре и одним из величайших в видеоиграх, несмотря на, казалось бы, неочевидный выбор партнёра[42]. Директор по разработке Mass Effect 2 и Mass Effect 3 Дориан Кикен был согласен с таким мнением и заявил, что роман женщины-Шепард и Гарруса — лучшие отношения в играх[25]. Более сдержано об отношениях Шепард и Гарруса высказывался Дрю Карпишин[26]. Майкл Графф, наоборот, назвал романтические отношения Гарруса отталкивающими, включив их в список самых неприятных моментов из серии игр[43]. Ричард Чачовски на сайте Screen Rant назвал персонажа лучшим компаньоном в трилогии, объяснив это преданностью, полезностью для Шепард(а) и благородностью[44]. Также о Гаррусе хорошо высказывался Брендон Кинер. В интервью актёр сказал, что был удивлён большой популярностью персонажа[30].
Озвучка Гарруса была хорошо оценена. В частности Холландер Купер на сайте GamesRadar похвалил персонажа за успокаивающий голос[5]. Также Дженнифер Хьюз положительно оценил озвучку, заявив, что Брендону «удается полностью соответствовать характеру Гарруса»[9]. Локализация на русском языке получила смешанные отзывы. Денис Карамышев из StopGame.ru раскритиковал озвучку как Шепарда-мужчины, так и многих других, однако локализацию Гарруса он назвал хорошей[45].
Наследие
[править | править код]В Mass Effect: Andromeda разработчиками было сделано несколько отсылок к персонажу. Гаррус упоминается в разговоре между отцом главного героя и Кастисом. Помимо этого, есть расцветка «Архангел» для планетохода, которым пользуется главный герой игры[46].
После выхода Mass Effect в 2007 году появлялись дети с именами персонажей игры. В том числе родились дети, названные в честь Гарруса[47]. Персонаж стал героем объектом фанатского творчества, он стал героем интернет-мемов[48] и фан-артов[49]. Также Гаррус был очень популярен среди косплееров. В 2021 году поклонник Mass Effect Smelms создал костюм Вакариана, который Николь Рене на сайте Game Rant назвал «идеальным»[50]. В том числе персонаж изображался и российскими косплеерами. В частности на фестивале «Киберфест» в 2015 году победителем конкурса стал косплеер под псевдонимом Formaldegid, создавший костюм турианца[51]. После выхода Mass Effect 2 фраза персонажа «Can it wait for a bit? I’m in the middle of some calibrations» (с англ. — «Это не может подождать? У меня тут калибровка в самом разгаре»), при попытке с ним заговорить на корабле[9], стала мемом[52]. Данный случай примечателен тем, что обычно игроки в Mass Effect много общаются с персонажами, чтобы проверить новые варианты диалогов. Из-за этого такой однообразный ответ Гарруса заставлял игроков думать, что он не хочет разговаривать[4]. Из-за этого в Mass Effect 3 BioWare шутила над фразой персонажа[53], а в ремастере Mass Effect: Legendary Edition одна из опций меню называлась «калибровка»[53].
Примечания
[править | править код]Комментарии
Источники
- ↑ 1 2 Кто озвучил игру Mass Effect на русском? Студия озвучивания КупиГолос. Дата обращения: 17 октября 2022.
- ↑ 1 2 3 Natalie Lindner. Mass Effect: What Garrus' Life Was Before Shepard (англ.). ScreenRant (1 июня 2021). Дата обращения: 17 октября 2022. Архивировано 17 октября 2022 года.
- ↑ 1 2 3 4 rgrosso. Character Select: Biblical Themes in Mass Effect Part 1 (англ.). TechRaptor (17 октября 2018). Дата обращения: 23 октября 2022. Архивировано 7 октября 2022 года.
- ↑ 1 2 3 4 Gabrielle Huston. Mass Effect: 10 Reasons Garrus Is The Best Companion In The Trilogy (англ.). TheGamer (16 марта 2021). Дата обращения: 19 октября 2022. Архивировано 19 октября 2022 года.
- ↑ 1 2 The Top 7... Game characters we (seriously) fell in love with | GamesRadar (англ.). web.archive.org (22 сентября 2013). Дата обращения: 19 октября 2022. Архивировано 22 сентября 2013 года.
- ↑ "Five of the Best: Friends". Eurogamer.net (англ.). 2020-03-20. Архивировано 30 июля 2022. Дата обращения: 18 октября 2022.
- ↑ 1 2 Meg Pelliccio. Mass Effect: How To Make Garrus Paragon Or Renegade (англ.). TheGamer (4 июня 2021). Дата обращения: 23 октября 2022. Архивировано 22 июня 2022 года.
- ↑ 1 2 Stacey Henley. Please Don’t Romance Garrus Or Tali In The Mass Effect Remasters (англ.). TheGamer (15 февраля 2021). Дата обращения: 19 октября 2022. Архивировано 19 октября 2022 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 Jennifer Hughes. Calibrations: 15 Crazy Things You Didn't Know About Garrus Vakarian (англ.). TheGamer (14 апреля 2017). Дата обращения: 17 октября 2022. Архивировано 17 октября 2022 года.
- ↑ Jerrad Wyche. Mass Effect 2: Every Squad Member's Age, Alien Race, And Voice Actor (англ.). TheGamer (5 декабря 2021). Дата обращения: 19 октября 2022. Архивировано 19 октября 2022 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 Ben Hanson. Mass Effect 3: Creating Garrus (англ.). Game Informer. Дата обращения: 19 октября 2022. Архивировано 10 июня 2022 года.
- ↑ 1 2 Rachel Weber published. The 50 most iconic video game characters of all time (англ.). gamesradar (8 ноября 2021). Дата обращения: 19 октября 2022. Архивировано 21 апреля 2022 года.
- ↑ Garrus Vakarian - Complete Build guide (англ.). Gamestegy community. Дата обращения: 23 октября 2022.
- ↑ 1 2 3 Kyle Gratton. What Mass Effect's Garrus Did Between The Games (англ.). ScreenRant (11 октября 2021). Дата обращения: 18 октября 2022. Архивировано 18 октября 2022 года.
- ↑ Rafael Motamayor. 'Mass Effect' Timeline Explained: From Ancient Alien Cuttlefish to Intergalactic Genocide and Tons of Elevator Rides (англ.). Collider (29 января 2021). Дата обращения: 18 октября 2022. Архивировано 21 июня 2022 года.
- ↑ Maria Meluso. Mass Effect 3: All Possible Endings (& Which You Should Choose) (англ.). ScreenRant (3 июня 2021). Дата обращения: 20 октября 2022. Архивировано 8 июля 2022 года.
- ↑ Mass Effect: Homeworlds #1 (Anthony Palumbo cover) :: Profile :: Dark Horse Comics (англ.). www.darkhorse.com. Дата обращения: 21 октября 2022. Архивировано 31 декабря 2021 года.
- ↑ Joey Esposito. Mass Effect: Homeworlds Cover Debut (англ.). IGN (10 апреля 2012). Дата обращения: 21 октября 2022. Архивировано 23 октября 2022 года.
- ↑ 1 2 Galactic Battles 2018 - Behind The Scenes . YouTube. Дата обращения: 21 октября 2022. Архивировано 4 августа 2022 года.
- ↑ Galactic Battles fan-film is a Halo, Star Trek, Mass Effect, Star Wars mashup (англ.). VG247 (3 апреля 2015). Дата обращения: 21 октября 2022. Архивировано 11 июля 2022 года.
- ↑ Galactic Battles (англ.) (22 декабря 2018). Дата обращения: 21 октября 2022. Архивировано 21 октября 2022 года.
- ↑ Mass Effect 2 Is More Than What Meets Our Eyes (англ.). Kotaku (7 сентября 2009). Дата обращения: 19 октября 2022. Архивировано 19 октября 2022 года.
- ↑ Birlew, Dan; Bueno, Fernando; Хэл, Брук. The Art of Mass Effect (англ.). — Prima Games, 2007. — ISBN 978-0761558514.
- ↑ 1 2 Hudson, Casey. The Art of the Mass Effect Universe / Casey Hudson, Derek Watts. — Dark Horse Comics, 2012-02-02. — ISBN 978-1-59582-768-5.
- ↑ 1 2 Cian Maher. Mass Effect's Garrus Vakarian Was Never Supposed To Be A Romance Option (англ.). TheGamer (5 февраля 2021). Дата обращения: 19 октября 2022. Архивировано 19 октября 2022 года.
- ↑ 1 2 Joshua Robertson. Mass Effect Lead Writer Was "Blindsided" By Fans Love For Garrus (англ.). TheGamer (12 июля 2022). Дата обращения: 20 октября 2022. Архивировано 22 октября 2022 года.
- ↑ Pixologic :: Interview :: Mass Effect 3 (англ.). pixologic.com. Дата обращения: 20 октября 2022. Архивировано 20 октября 2022 года.
- ↑ Corey Plante. ‘Mass Effect Legendary Edition’ devs reveal a remake isn’t off the table (англ.). Inverse. Дата обращения: 21 октября 2022. Архивировано 21 октября 2022 года.
- ↑ Brandon Keener (Person) (англ.). Giant Bomb. Дата обращения: 20 октября 2022. Архивировано 19 октября 2022 года.
- ↑ 1 2 Актеры Mass Effect. Интервью с Брэндоном Кинером - Интервью - BioWare . web.archive.org (31 марта 2016). Дата обращения: 19 октября 2022. Архивировано 31 марта 2016 года.
- ↑ Mass Effect 3 Launch Interviews (1/7) (англ.). Дата обращения: 20 октября 2022. Архивировано 20 октября 2022 года.
- ↑ Jeremy Parish. The Mass Effect Trilogy Vinyl Soundtrack Review: Future Sounds on Vintage Tech (англ.). USgamer (9 декабря 2016). Дата обращения: 20 октября 2022. Архивировано 22 октября 2022 года.
- ↑ Matt Porter published. Here is the best Mass Effect merchandise in the galaxy (англ.) // PC Gamer. — 2017-02-21. Архивировано 12 ноября 2020 года.
- ↑ Mass Effect Just Got Way Too Cute (англ.). Kotaku (29 декабря 2010). Дата обращения: 21 октября 2022. Архивировано 23 октября 2022 года.
- ↑ www.GameInformer.com . web.archive.org (8 декабря 2015). Дата обращения: 21 октября 2022. Архивировано 8 декабря 2015 года.
- ↑ Jody Macgregor. The Mass Effect Legendary Edition teaser has Garrus in it twice (англ.). PC Gamer. Дата обращения: 21 октября 2022. Архивировано 25 октября 2022 года.
- ↑ Liana Ruppert. BioWare Teases A New Mass Effect Garrus Statue Coming Soon (англ.). Game Informer. Дата обращения: 21 октября 2022. Архивировано 21 октября 2022 года.
- ↑ Cass Marshall. Yes, you can buy a Garrus pillow from the Mass Effect store today (англ.). Polygon (1 апреля 2021). Дата обращения: 23 октября 2022. Архивировано 23 октября 2022 года.
- ↑ The Best Characters From The Mass Effect Franchise - Green Man Gaming Blog . web.archive.org (26 марта 2020). Дата обращения: 23 октября 2022. Архивировано 26 марта 2020 года.
- ↑ Tyler Wilde published. Ranking the best and worst of the Mass Effect games (англ.) // PC Gamer. — 2015-08-07. Архивировано 12 мая 2022 года.
- ↑ Allison Stalberg. Mass Effect: 10 Amazing Pieces Of Shepard Fan Art (англ.). TheGamer (10 декабря 2019). Дата обращения: 18 октября 2022. Архивировано 8 июля 2022 года.
- ↑ Emma Boyes. The Greatest Video Game Couples (англ.). IGN (14 февраля 2012). Дата обращения: 19 октября 2022. Архивировано 22 октября 2022 года.
- ↑ Mass Effect's Most Cringy Moments | ScreenRant . web.archive.org (29 июля 2019). Дата обращения: 23 октября 2022. Архивировано 29 июля 2019 года.
- ↑ Richard Chachowski. Mass Effect: 10 Reasons Why Garrus Is The Best Companion (англ.). ScreenRant (21 января 2022). Дата обращения: 19 октября 2022. Архивировано 19 октября 2022 года.
- ↑ Трудности перевода. «Mass Effect. Золотое издание» . StopGame.ru. Дата обращения: 19 октября 2022. Архивировано 28 января 2020 года.
- ↑ Пасхалки и отсылки в Mass Effect: Andromeda | Видеоигры, Игры . Мир фантастики и фэнтези (5 апреля 2017). Дата обращения: 20 октября 2022. Архивировано 9 сентября 2022 года.
- ↑ В США молодые родители назвали дочь по имени героини Mass Effect | Канобу . Kanobu.ru. Дата обращения: 19 октября 2022. Архивировано 19 октября 2022 года.
- ↑ Allison Stalberg. Mass Effect: 10 Garrus Memes That Don’t Need Calibrations (англ.). Game Rant (5 августа 2020). Дата обращения: 19 октября 2022. Архивировано 19 октября 2022 года.
- ↑ Alex Hopley. Mass Effect Fan Imagines Garrus As A Jedi (англ.). Game Rant (6 декабря 2021). Дата обращения: 19 октября 2022. Архивировано 22 октября 2022 года.
- ↑ Nicole Rene. Mass Effect Fan Shows Off Incredible Realistic Garrus Cosplay (англ.). Game Rant (15 августа 2021). Дата обращения: 23 октября 2022. Архивировано 23 октября 2022 года.
- ↑ В Екатеринбурге завершился "Киберфест": лучшие фото второго дня фестиваля . e1.ru - новости Екатеринбурга (30 августа 2015). Дата обращения: 23 октября 2022.
- ↑ I'm In The Middle of Some Calibrations . Know Your Meme. Дата обращения: 25 октября 2022. Архивировано 25 октября 2022 года.
- ↑ 1 2 Mass Effect Legendary Edition Has A Calibration Menu (англ.). Kotaku (14 мая 2021). Дата обращения: 21 октября 2022. Архивировано 23 октября 2022 года.
Эта статья входит в число хороших статей русскоязычного раздела Википедии. |