K-3D (K-3D)

Перейти к навигации Перейти к поиску
K-3D
Логотип программы K-3D
Скриншот программы K-3D
K-3D, главное окно (WinXP)
Тип 3D-моделирование
Написана на C++
Интерфейс GTK
Операционные системы Linux x86, Windows NT, Mac OS X, FreeBSD
Языки интерфейса Английский
Последняя версия 0.8.0.5 (28 ноября 2015)
Репозиторий github.com/K-3D/k3d
Лицензия GNU General Public License (GPL)
Сайт k-3d.org
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

K-3D — программное обеспечение, система 3D-моделирования и компьютерной анимации.

Является полнофункциональным и мощным редактором для создания анимированных 3D моделей. Программа включает в себя много шаблонов и моделей, а также может расширять свои возможности моделирования с помощью установки различных плагинов.

Распространяется под лицензией GPL, программа бесплатна для персонального и коммерческого использования.

В 2009 году журнал Компьютерра рассматривал систему как альтернативу профессиональным пакетам[1].

Разработка

[править | править код]

Система K-3D основана на коммерческой разработке Equus-3D, автор Тим Шид (англ. Timothy M. Shead)[2], 1994 год. В 1999 система была опубликована под лицензией GNU, и приобрела своё нынешнее название.

Исходные тексты программы размещены на сервере SourceForge.

K-3D

Особенности программы

[править | править код]
  • Приложение осуществляет весь спектр операций с трехмерными объектами, начиная от собственно моделирования и заканчивая созданием анимации.
  • Позволяет активно работать с камерой — панорамирование, наклон, масштабирование.
  • Поддержка булевых операций моделирования с использованием библиотеки GTS.
  • Набор геометрических примитивов — конус, круг, труба, цилиндр, диск, сетка, параболоид, многогранник, сфера, тор.
  • Поддерживает несколько типов геометрии — включая полигональные модели, моделирование в режиме subdivision, кривые Безье, поверхности NURBS.
  • Поддерживает форматы OBJ, GTS и RAW, а также работает с графическими файлами JPEG, PNG, TIFF и BMP формата.
  • Поддерживает работу с текстом FreeType2.
  • В наличии встроенная интерактивная обучающая система, позволяющая быстро научиться основам работы с программой. Дополнительные уроки можно создавать самостоятельно и делиться ими с сообществом.
  • Предоставляет возможность написания скриптов с использованием Python и встроенного минималистического скриптового движка — K3DScript (для написания макросов и создания собственных обучающих руководств).
  • Имеет несколько режимов просмотра сцен, расширенные возможности по выделению объектов и групп.
  • K-3D создавался как кросс-платформенное приложение, работает под GNU/Linux, Mac OS X, FreeBSD, Microsoft Windows и другими системами.

Примечания

[править | править код]
  1. Доступная трехмерность. Компьютерра (20 января 2009). Дата обращения: 8 апреля 2016. Архивировано 7 ноября 2021 года.
  2. Timothy M. Shead userpage на сайте SourceForge Архивировано 6 марта 2009 года.