Hearts of Iron (Hearts of Iron)
Hearts of Iron | |
---|---|
Разработчик | Paradox Interactive |
Издатель | Strategy First |
Часть серии | Hearts of Iron[вд] |
Дата выпуска | 26 ноября 2002 |
Последняя версия |
|
Жанр | глобальная стратегия |
Технические данные | |
Платформа | Windows |
Движок | Europa Engine[вд][1] |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Носитель | 1 CD-ROM |
Системные требования |
64 MB RAM, 4X CD-ROM, DirectX 8.1, Windows 95 |
Управление | клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
Hearts of Iron (HoI) (с англ. — «Железные сердца») — компьютерная игра, разработанная шведской фирмой Paradox Interactive в 2002 году. В русской локализации, осуществлённой студией Snowball Interactive и изданной ей совместно с фирмой «1С», игра получила название «День Победы»[2].
Hearts of Iron продолжает серию глобальных стратегий от Paradox Interactive, начало которой положила игра Europa Universalis той же студии. Как и в первой игре серии, в HoI игрок может управлять любым из существующих в мире государств, но действие происходит в другой временной период — с 1936 по 1948 год (изначально в игре было три сценария, начинавшихся соответственно в 1936, 1939 и 1941 годах; в более поздних версиях HoI 1 и в HoI 2 присутствует сценарий, начинающийся в 1944 году, а в одном из патчей к HoI 2 добавлен сценарий 1939 года.) Особенностью новой игры стало увеличение роли военных действий, так как игра в первую очередь посвящена Второй мировой войне. По сравнению с Europa Universalis существенно изменились все аспекты игры, добавилось обширное технологическое древо, появились авиация и ядерное оружие. Как и в предыдущих играх серии, предусмотрен перенос сохранённых игр с достигнутыми результатами из одной игры в другую в хронологическом порядке.
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 75,39 %[3] |
Metacritic | 72/100[4] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
CGW | [5] |
Eurogamer | 6/10[6] |
GameSpot | 7/10[7] |
GameZone | 7,5/10[8] |
IGN | 8,5/10[9] |
PC Gamer (US) | 90 %[11] |
PC Zone | 85 %[12] |
Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 80,60 %[13] |
Продолжения
[править | править код]Hearts of Iron II
[править | править код]В 2005 году вышло продолжение — Hearts of Iron II.
Значительно изменилась механика боя, увеличилось число провинций (что расширило значение маневра на театре военных действий), более точно представили некоторые рода войск (например, кавалерию) и типы бригад. Партизаны на оккупированных территориях серьёзно влияют на скорость восстановления воинских частей и на их эффективность в бою. Полностью изменили систему научных исследований: появились заранее заданные для каждой страны конструкторские бюро, одновременно проводится не более 5 исследований, за опережение исследований по сравнению с исторической датой открытия конструкторское бюро получает штраф на скорость изучения, исследуются не отдельные усовершенствования, а организационная структура войск (пехота 1936 г., пехота 1942 г., зенитная бригада)
Незначительно изменились графика, экономика (например, появился новый ресурс — деньги, необходимый для исследований, разведывательной и дипломатической деятельности), другие особенности игры, добавлены мини-сценарии (такие как «План Барбаросса» и «Гражданская война в Испании», «Советско-финская война», сражения на Тихом океане).
4 апреля 2006 года вышло официальное дополнение к игре — Hearts of Iron II: Doomsday (в русской локализации — «День Победы II: Новая война»), в котором добавлен альтернативно-исторический сценарий, посвящённый войне США и СССР после победы над Германией (начало сценария — октябрь 1945 года), и появился ряд новых особенностей, главной среди которых является возможность шпионажа; время действия игры продлено до 1954 года.
27 марта 2007 года было выпущено второе дополнение — Hearts of Iron II: Doomsday — Armageddon (в русской локализации — «День Победы II: План Сталина»). Дополнение внесло несущественные изменения в геймплей и добавило 2 альтернативно-исторических сценария, ориентированных на сетевую игру (все игровые стороны в них сбалансированы и обладают примерно равными возможностями, а в одном сценарии к тому же разделены на 3 равных блока). Также максимальная продолжительность игры была продлена до 1964 года, что, однако, не привело к увеличению числа доступных технологий.
В 2010 году вышли два платных дополнения на движке HOI2: Arsenal of Democracy и Iron Cross (фактически модификация 34, с новой картой), 5 апреля 2011 года вышла ещё одна игра на основе HoI 2 — Darkest Hour. Все они были разработаны не Paradox Interactive, а сторонними студиями.
Hearts of Iron III
[править | править код]20 августа 2008 года Paradox Interactive анонсировала Hearts of Iron III, которая вышла 7 августа 2009 года. До этой даты новый проект какое-то время был известен под кодовым названием Project Mayhem, что позволило любителям игр Paradox строить предположения насчёт того, какой будет новая игра. Было известно, что в HoI 3 на карте будет свыше 17000 наземных провинций, что намного больше, чем в какой-либо другой глобальной стратегии; провинции будут группироваться в области, как в Victoria: An Empire Under the Sun. Игра использует тот же движок, что и Europa Universalis III и Europa Universalis: Rome. 1 октября 2008 появились первые скриншоты HoI 3.
Hearts of Iron IV
[править | править код]Этот раздел статьи ещё не написан. |
Примечания
[править | править код]- ↑ Mod DB (англ.) — 2002.
- ↑ День Победы . Snowball Interactive. Дата обращения: 25 августа 2019. Архивировано 29 ноября 2002 года.
- ↑ Hearts of Iron for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ Hearts of Iron for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 3 декабря 2017. Архивировано 4 декабря 2017 года.
- ↑ Di Luo. Hearts of Iron (англ.) // Computer Gaming World : magazine. — 2003. — February (iss. 223). — P. 94. Архивировано 18 июня 2004 года.
- ↑ Keith Ellis. Hearts of Iron (англ.). Eurogamer (20 февраля 2003). Дата обращения: 3 декабря 2017. Архивировано 13 апреля 2003 года.
- ↑ Scott Osborne. Hearts of Iron Review (англ.). GameSpot (26 ноября 2002). Дата обращения: 3 декабря 2017. Архивировано 14 августа 2016 года.
- ↑ Jake Schutz. Hearts of Iron – PC – Review (англ.). GameZone (15 декабря 2002). Дата обращения: 3 декабря 2017. Архивировано 18 февраля 2008 года.
- ↑ Jason Bates. Hearts of Iron Review (англ.). IGN (10 декабря 2002). Дата обращения: 3 декабря 2017. Архивировано 4 декабря 2017 года.
- ↑ Ed Ricketts. Hearts of Iron (англ.) // PC Format[англ.] : magazine. — Future plc, 2003. — March (iss. 146). Архивировано 16 августа 2003 года.
- ↑ Matthew Peckham. Hearts of Iron (англ.) // PC Gamer : magazine. — 2003. — February. — P. 74. Архивировано 17 октября 2006 года.
- ↑ Daniel Emery. PC Review: Hearts of Iron (англ.). PC Zone (11 февраля 2003). Архивировано из оригинала 29 апреля 2007 года.
- ↑ Hearts of Iron: Platinum for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
Ссылки
[править | править код]- Сайт Paradox Entertainment
- День Победы 2 . Snowball Interactive. Дата обращения: 25 августа 2019. Архивировано 19 ноября 2004 года.
- День Победы 2. Новая война . Snowball Interactive. Дата обращения: 25 августа 2019. Архивировано 15 июня 2006 года.
- Сайт русскоязычного TeamSpeak 3 сервера игры