Europa Universalis III: In Nomine (Europa Universalis III& In Nomine)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Europa Universalis III: In Nomine | |
---|---|
Разработчик | Paradox Interactive |
Издатель | Snowball.ru |
Дата выпуска | 28 мая 2008 |
Жанр | Глобальная стратегия |
Технические данные | |
Платформа | Windows |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Носитель | ? CD |
Системные требования |
Windows: XP, 2000 Минимальные: 512MB оперативной памяти Процессор с частотой 1.9 ГГц Видеокарта, поддерживающая DirectX 9.0c с 128 MB видеопамяти Устройство для чтения CD-ROM 1 GB свободного пространства на жёстком диске |
Управление |
Windows: Клавиатура и мышь |
Официальный сайт |
Europa Universalis III: In Nomine — дополнение к игре Europa Universalis III, компьютерной глобальной стратегии в реальном времени от компании Paradox Interactive. Игроку предлагается возглавить одно из государств мира в период с 13 октября 1399 (в день коронации Генриха IV в Англии) по 1821 год. В России локализация носит название: Европа III: Византия. Для игры не требуется установленный оригинал или дополнение «Наполеоновские войны».
Основные изменения
[править | править код]- Игра начинается 13 октября 1399 г., в день коронации Генриха IV в Англии.
- Более 50 новых лет геймплея, возможность игры за Византию и Тамерлана, последние сражения Столетней войны и т. д.
- Лучшее представление о решениях, требуемых для придания очертания будущему вашей страны. «Попытайтесь создать Великобританию. Сделайте, чтобы „Париж стоил мессы“. Создайте Ост-Индскую торговую компанию. Действуйте, а не реагируйте на другие действия, и приводите в жизнь свои решения как на уровне страны, так и на уровне провинции — с новой системой принятия решений, включающей в себя тысячи разных решений, зависящих от ситуации».
- Новая система заданий — и игрок, и ИИ одинаково будут ставить себе цели для достижения, что обеспечивает бесконечную реиграбельность; при этом у крупных держав есть свои собственные национальные задания и решения.
- Появилось множество видов повстанцев, с разными целями восстаний и разными возможностями. Можно получить повстанцев-колонистов в своих колониях, мечтающих о независимости, или же реакционных дворян, желающих загнать обратно в крепостничество своих крестьян. Существует возможность уничтожить восставших силой или же договориться с ними, в наихудшем случае они сами принудят игрока принять их требования.
- Религиозная веротерпимость теперь не может регулироваться игроком напрямую и зависит от национальных идей и принятых решений, что добавит новый уровень в стратегию развития.
- Кардиналы теперь остаются лояльными более длительное время, правитель, управляющий папой римским, теперь ещё более могущественен, и может теперь отлучать от церкви правителей и объявлять крестовые походы против неверных.
- Переписанный искусственный интеллект, фокусирующийся на стратегических целях, с поддержкой полностью заскриптованной логики.
- Полностью изменённая система религий.
- Новые роли для курфюрстов.
- Переделанные республиканские формы правления; в частности, смена правителей в республиках осуществляется посредством выбора из 4 кандидатов.
- Переработанная и дополненная система советников.
- Переработанные национальные идеи.
Это заготовка статьи о компьютерной стратегической игре. Помогите Википедии, дополнив её. |
Категории:
- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры, разработанные Paradox Interactive
- Компьютерные игры 2008 года
- Компьютерные игры с трёхмерной графикой
- Стратегии в реальном времени
- Глобальные стратегии
- Игры для Windows
- Компьютерные игры, изданные Paradox Interactive
- Компьютерные игры, изданные Snowball Studios
- Дополнения к компьютерным играм
- Игры на движке Clausewitz Engine