Эта статья входит в число добротных статей

Green Hill (Sonic the Hedgehog) (Green Hill (Sonic the Hedgehog))

Перейти к навигации Перейти к поиску
Green Hill
Информация и данные
Вселенная серия игр Sonic the Hedgehog
Создатель Хирокадзу Ясухара[1]
Основная информация
Известные жители Соник, Тейлз, Доктор Эггман
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Green Hill (яп. グリーンヒルゾーン Гурин хиру, «Зелёный холм») — первый уровень игры Sonic the Hedgehog, разделённый на три акта. Представляет собою тропическую местность, где есть пальмы, скалы и участки с мёртвыми петлями. Населяют «Green Hill» маленькие лесные зверушки.

Уровень был создан дизайнером игры Хирокадзу Ясухарой, а музыкальную тему для него написал Масато Накамура. Многие критики и игроки положительно оценили «Green Hill», хваля его дизайн и музыкальное сопровождение. Ремейки уровня присутствовали в некоторых играх франшизы (например, Sonic Adventure 2, Sonic Battle и Sonic Generations). Во многих играх серии первый уровень представляет собой тропический пляж, похожий на «Green Hill».

Общая информация

[править | править код]

«Green Hill» расположен на Южном острове[2]. Это травянистая местность с большими скалами и пальмами. Также на различных участках расположены летающие платформы, петли, туннели, трамплины, шипы и контрольные точки[3]. Населяют уровень маленькие животные, которых использует доктор Роботник (Эггман) в качестве движущей силы своих роботов. Однако главный герой серии Sonic the Hedgehog ёж Соник может уничтожить врагов и освободить зверушек. Сам «Green Hill» разделён на три акта, причём на последнем происходит битва с Роботником. После победы над учёным игрок переходит в следующую зону «Marble»[3].

Вся игра Sonic the Hedgehog была создана командой Sonic Team, первоначально состоявшей из семи человек[4]. Идея создать тропический уровень принадлежит дизайнеру Хирокадзу Ясухаре[1]. При его создании он вдохновлялся живописными ландшафтами Калифорнии и работами художника Эйдзина Судзуки[5]. Музыкальное сопровождение к уровню создал композитор из группы Dreams Come True Масато Накамура[6]. Первоначально «Green Hill» был выполнен в двухмерной графике, но позже его сделали трёхмерным. Уровень появился в Sonic Adventure 2, и чтобы попасть на него, нужно получить в игре все 180 эмблем с изображением Соника[7]. В игре Sonic Generations, приуроченной к 20-летию выхода Sonic the Hedgehog, локация представлена в 2D- или 3D-перспективах, и её можно проходить как классическим (в стиле 1991—1998 годов), так и современным Соником (дизайн которого используется после 1998 года)[8].

Уровень также появлялся и в других частях франшизы Sonic the Hedgehog (например, в Sonic Battle и Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood[9][10]), спортивных симуляторах Sega Superstars Tennis и Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games[11][12], и файтингах Super Smash Bros. Brawl, Super Smash Bros. for Nintendo 3DS[англ.]* и Dengeki Bunko Fighting Climax[англ.][13][14][15].

Отзывы и влияние

[править | править код]

«Green Hill» был положительно оценён критиками и игроками, хвалившими в первую очередь дизайн и музыку[16][17][18]. Крейг Снайдер с сайта MakeUseOf[англ.] назвал его одним из пяти лучших уровней в компьютерных играх[19]. А Тим Тури из Game Informer положительно оценил легко запоминающиеся музыкальное сопровождение[20]. В журнале Complex обозреватель Кевин Вонг составил рейтинг «Лучшая музыка из 16-битных игр», и тема «Green Hill Zone» оказалась в нём на 13-м месте[21]. В 2010 году менеджер Sega Аарон Уэббер сообщил, что после отпуска его рабочее место выполнено в антураже «Green Hill»[22]. Эта новость вызвала неожиданную реакцию среди игровых изданий. Леви Бьюкенен из IGN заявил, что каждый хотел бы побывать на уровне[22], а Оуэн Гуд изъявил желание работать в таком офисе[23]. «Green Hill» является одним из любимых уровней Наото Осимы, создателя Соника[24].

Критики также обратили внимание, что в последующих играх серии Sonic the Hedgehog игрок проходит уровень, по дизайну который так или иначе напоминает на «Green Hill». Тим Тури привёл несколько таких примеров: это «Emerald Hill» из Sonic the Hedgehog 2, «Mushroom Hill» из Sonic & Knuckles и «Seaside Hill» из Sonic Heroes. Он также добавил, что игроки проходили «Green Hill» десятки раз[20]. Похожее сравнение приводил Джастин Бейкер из Nintendo World Report во время своего обзора игры Sonic Lost World[25].

Джим Стерлинг и Крис Картер из Destructoid, и Самит Саркар из Polygon назвали «Green Hill» «классическим» уровнем в индустрии компьютерных игр, а Джо Скребелс из Official Nintendo Magazine назвал его «ностальгическим»[26][27][28]. Похожие мнения озвучили в своих статьях рецензенты Энди Келли и Джастина Тауэлла[29][30]. Кристофер Грант из Joystiq считал, что уровень заслужил право занимать центральное место в «ретро-игровой святыне»[31]. Кевин Вонг писал о «Green Hill» следующее: «Даже если у вас не было Genesis, вы всё равно в универмаге играли в этот уровень, когда ваши родители отправлялись за покупками»[21].

В 2006 году издательство Sega в честь 15-летнего юбилея серии на своём официальном сайте выпустило в формате PDF бумажную версию «Green Hill»[31]. В начале ноября 2011 года Sega объявила конкурс на самое быстрое прохождение уровня в демоверсии игры Sonic Generations, призами которого, в зависимости от региона, являлись фигурка Соника или футболки, значков и шапки с игровой атрибутикой[32].

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 Game Informer Staff. Sonic’s Architect: GI Interviews Hirokazu Yasuhara (англ.) // Game Informer : журнал. — GameStop, 2003. — Август (iss. 13, no. 124). — P. 114–116.
  2. Story // Руководство игры Sonic the Hedgehog. — US. — Sega, 1991. — С. 7. — 25 с.
  3. 1 2 Zip Through the Zones! // Руководство игры Sonic the Hedgehog. — US. — Sega, 1991. — С. 7. — 17 с.
  4. Yuji Naka and Naoto Oshima interview by Hobby Consolas (Unknown Month, 1996) (англ.). Sonic Retro (1996). Дата обращения: 22 февраля 2017. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года.
  5. Retro Gamer Staff. The Making of Sonic the Hedgehog (англ.) // Retro Gamer : журнал. — Лондон, 2012. — Февраль (no. 100). — P. 46–49.
  6. Sonic Team, Sonic the Hedgehog. Изд. Sega. Sega Mega Drive/Genesis (23 июня 1991). Видеоролик: «Credits». (англ.)
  7. Prima Development. Game Conventions // Sonic Adventure 2: Prima’s Official Strategy Guide / Knight, Michael; Knight, Trisa. — US. — Prima Games, 2001. — С. 8. — 176 с. — ISBN 9780761536147.
  8. Clumsyorchid. Celebrate 20 years of Sonic with Sonic Generations (англ.). SEGA Blog (18 апреля 2011). Дата обращения: 22 февраля 2017. Архивировано из оригинала 27 июля 2012 года.
  9. Sonic Team, Sonic Battle. Изд. Sega. Game Boy Advance (3 декабря 2003). Видеоролик: «Select Stage».
  10. Casamassina, Matt. Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood Interview (англ.). IGN (15 февраля 2008). Дата обращения: 29 апреля 2015. Архивировано 23 марта 2016 года.
  11. Sega Superstars Tennis (англ.). IGN. Дата обращения: 22 февраля 2017. Архивировано 7 марта 2016 года.
  12. Sega Sports Japan, Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games. Изд. Sega, Nintendo. Wii U (8 ноября 2013). Уровень/зона: «Green Hill». (англ.)
  13. Sakurai, Masahiro. Green Hill Zone (англ.). Smash Bros. Dojo!! (14 февраля 2007). Дата обращения: 22 февраля 2017. Архивировано 26 апреля 2016 года.
  14. «Описание: Sonic the Hedgehog: Green Hill Zone» — Bandai Namco Games, Super Smash Bros. for Nintendo 3DS. Изд. Nintendo. (3 октября 2014). Уровень/зона: «Stage Select». (англ.)
  15. Dengeki Bunko Fighting Climax (англ.). Anime News Network (4 декабря 2014). Дата обращения: 22 февраля 2017. Архивировано 4 апреля 2016 года.
  16. Boone, Tim. CVG Hit — Sonic the Hedgehog (англ.) // Computer and Video Games : журнал. — 1991. — Август (no. 117). — P. 16-19. Архивировано 19 ноября 2015 года.
  17. Boardman, Julian. Review — Sonic the Hedgehog (англ.) // Raze : журнал. — 1991. — Сентябрь (no. 11). — P. 50-52. Архивировано 4 марта 2016 года.
  18. Boardman, Julian. Review — Sonic the Hedgehog (англ.) // Mean Machines Sega : журнал. — EMAP, 1991. — Июль (no. 10). — P. 50-54. Архивировано 4 марта 2016 года.
  19. Snyder, Craig. 5 of the Best Video Game Areas, Levels, and Dungeons (англ.). MakeUseOf (31 октября 2013). Дата обращения: 22 февраля 2017. Архивировано 24 марта 2016 года.
  20. 1 2 Turi, Tim. Sonic Generations: Bridging A 20-Year Generation Gap With Two Gameplay Styles (англ.). Game Informer (18 апреля 2011). Дата обращения: 22 февраля 2017. Архивировано 24 марта 2016 года.
  21. 1 2 Wong, Kevin. The Best Video Game Music of the 16-Bit Era (Sonic the Hedgehog) (англ.). Complex (5 сентября 2013). Дата обращения: 22 февраля 2017. Архивировано из оригинала 14 мая 2014 года.
  22. 1 2 Buchanan, Levi. Who Wants to Work in the «Green Hill Zone»? (англ.). IGN (12 августа 2010). Дата обращения: 22 февраля 2017. Архивировано 24 марта 2016 года.
  23. Good, Owen. Prank Redecorates Sega Desk As «Green Hill Zone» (англ.). Kotaku (12 августа 2010). Дата обращения: 22 февраля 2017. Архивировано 24 марта 2016 года.
  24. Stuart, Keith. Interview with Naoto Oshima // Sega Mega Drive/Genesis: Collected Works / Wall, Darren. — Read-Only Memory, 2014. — С. 328-329. — 352 с. — ISBN 978-0-9575768-1-0.
  25. Baker, Justin. First Trailer for Sonic Lost World Released (англ.). Nintendo World Report (28 мая 2013). Дата обращения: 22 февраля 2017. Архивировано 24 марта 2016 года.
  26. Carter, Chris. A very brief, but welcome joyride (англ.). Destructoid (18 декабря 2013). Дата обращения: 22 февраля 2017. Архивировано 5 марта 2016 года.
  27. Sarkar, Samit. Sonic Lost World gameplay footage shows off three very different levels (англ.). Polygon. Дата обращения: 22 февраля 2017. Архивировано 24 марта 2016 года.
  28. Sterling, Jim. E3: Sonic Generations might get more than a 4.5 (англ.). Destructoid (9 июня 2011). Дата обращения: 22 февраля 2017. Архивировано 5 марта 2016 года.
  29. Kelly, Andy. Video game soundtracks: The 100 best themes of all time (часть 1) (англ.). Computer and Video Games (28 апреля 2012). Дата обращения: 22 февраля 2017. Архивировано из оригинала 23 июля 2012 года.
  30. Towell, Justin. Hands-on with Sonic Generations on 3DS reveals 1991 «Green Hill» Act 1 layout«» in 3D (англ.). GamesRadar (20 июля 2011). Дата обращения: 30 апреля 2015. Архивировано 24 марта 2016 года.
  31. 1 2 Grant, Christopher. Build Sonic a papercraft playground for his Bday (англ.). Joystiq (26 июня 2006). Дата обращения: 22 февраля 2017. Архивировано из оригинала 4 мая 2014 года.
  32. Kellie. Speed Your Way Through «Green Hill» for a Chance to Win! (англ.). SEGA Blog (2 ноября 2011). Дата обращения: 22 февраля 2017. Архивировано из оригинала 8 июля 2012 года.