Discworld II: Missing presumed…!? (Discworld II& Missing presumed…@q)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Discworld II: Missing Presumed...!? | |
---|---|
Разработчик | Perfect Entertainment |
Издатели |
Psygnosis (PC, PSX) Sega (Saturn) |
Часть серии | Discworld |
Даты выпуска |
1996 (PC) 1997 (PSX, Saturn) |
Жанр | квест |
Создатели | |
Геймдизайнер | Грегг Барнетт[англ.] |
Программист | Дэйв Джонстон |
Технические данные | |
Платформы | DOS, PlayStation, Saturn, Windows |
Движок | TINSEL |
Режим игры | одиночная игра |
Носитель | CD (2) |
Системные требования |
486DX4 66 МHz CPU, 8 MB RAM (DOS), 16 MB RAM (Win9x), 5 MB HDD space, 256 colour SVGA display, Single-hemisphere electro-colloidal brain with cognitive functions [sic] |
Управление | компьютерная мышь, геймпад |
Discworld II: Missing Presumed…!? — второй графический квест от компании Perfect Entertainment[англ.] по мотивам книг о Плоском мире Терри Пратчетта. Игра была издана на двух компакт-дисках компанией «Psygnosis» в 1996 году. В Северной Америке игра вышла под названием «Discworld II: Mortality Bytes!».
В игре использована рисованная графика и анимация, присутствует полный звук и простой интерфейс.
Игроку предстоит управлять Ринсвиндом — волшебник на этот раз должен напомнить Смерти о его обязанностях. Если Смерть не вернётся к своей работе, весь город заполнится живыми мертвецами… Сюжет заимствован из нескольких книг Пратчетта таких, как «Мрачный Жнец», «Движущиеся картинки» и «Дамы и господа».