Такуми, Сю (Mgtrbn, VZ)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Сю Такуми
яп. 巧 舟
Дата рождения май 1971 (52 года)
Место рождения
Страна
Род деятельности продюсер компьютерных игр
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Сю Такуми (яп. 巧 舟 Такуми Сю:) (род. май 1971, Япония или Сайтама) — японский сценарист и геймдизайнер. Наиболее известен своей работой над серией игр Ace Attorney. Также он был сценаристом игры Ghost Trick: Phantom Detective, вышедшей в 2010 году.

Карьера[править | править код]

Сю Такуми устроился на работу в Capcom в 1994 году вместе с Хидэки Камией. До Capcom безуспешно пытался устроиться на работу в нескольких японских издательствах[1]. Его первая игра — Gakkou no Kowai Uwasa: Hanako-san ga Kita!![ja][2], видеоигровая адаптация одноимённого аниме. Его назначили планировщиком, и из-за того, что руководитель игры был занят работой над несколькими проектами, у Такуми была свобода в своей роли. В последовавшем 1996 году ему в голову пришли первые идеи насчёт детективной игры, однако поначалу ничего не получилось.

Потом Такуми вошёл в состав команды разработки Dino Crisis под руководством Синдзи Миками[1]. Однако в начале 1997 года коллектив разработчиков Dino Crisis был направлен помогать в работе над Resident Evil 2. Затем Такуми вошёл в должность планировщика проекта Dino Crisis, на которой отвечал за первую половину игры. Во время разработки Dino Crisis 2 он был руководителем, что позволило ему продвигать свою позицию в вопросах работы над игрой[3].

После выхода второй части Dino Crisis Миками дал Такуми возможность сделать любую игру, какую он захочет, ресурсами небольшой команды из семи человек[4][5]. Такуми остановился на детективной игре, в которой игрок должен использовать собственные размышления. У него было два варианта реализации этой идеи. Первый — система «совместных рассуждений», в которой игрок будет исправлять выводы детектива. Второй — судебная система, в которой игрок, играя за адвоката, будет находить противоречия между словами свидетеля и уликами. Его команда начала реализовывать второй вариант, который позже получил название Phoenix Wright: Ace Attorney.

Изначально Phoenix Wright: Ace Attorney разрабатывалась для Game Boy Color, однако после того как в команде увидели демо-версию Mega Man Battle Network на прототипе консоли Game Boy Advance, разработку с большим энтузиазмом начали для новой консоли[4]. Несмотря на то что команда состояла всего лишь из двух дизайнеров и программистов, а Такуми взял на себя сразу роли планировщика, руководителя и сценариста, игра была завершена за десять месяцев[6]. Продюсеру, Ацуси Инабе, игра понравилась настолько, что он попросил сделать из неё трилогию. Поэтому последовали Phoenix Wright: Ace Attorney − Justice for All и Phoenix Wright: Ace Attorney − Trials and Tribulations, которые выпустили в 2002 и 2004 годах соответственно, а также переиздание этих трёх игр на Nintendo DS, в котором их увидела международная сцена.

Выпущенная в 2007 году Apollo Justice: Ace Attorney стала последней игрой серии, разработанной под руководством Такуми. Он решил создать отдельную игру, которую выпустили под названием Ghost Trick: Phantom Detective. После появления на рынке консоли Nintendo 3DS Такуми вернулся к серии, став сценаристом кроссовера серий Ace Attorney и Professor Layton — Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney[7]. Такуми не участвовал в разработке Phoenix Wright: Ace Attorney — Dual Destinies, так как тогда он сосредоточил все свои усилия на работе с пресловутым кроссовером. Позже он начал работу над серией спин-оффов, действие которых происходит в Лондоне викторианской эпохи. К этим спин-оффам относятся The Great Ace Attorney: Adventures и The Great Ace Attorney 2: Resolve, выпущенные в 2015 и 2017 годах соответственно[8]. Также Такуми выступал как супервайзер сценария в аниме-адаптации серии[9]. Помимо всего прочего, Такуми принимал участие в разработке мобильной игры Monster Hunter Riders как автор квестов[10].

Игры, в разработке которых принимал участие[править | править код]

Год Игра Роль
1995 Gakkou no Kowai Uwasa: Hanako-san ga Kita!! Планировщик
1998 Resident Evil 2 Помощник планировщика
1999 Dino Crisis Главный планировщик
2000 Dino Crisis 2 Руководитель
2001 Phoenix Wright: Ace Attorney Руководитель, сценарист, планировщик, концепт
2002 Phoenix Wright: Ace Attorney − Justice for All Руководитель, сценарист, планировщик
2004 Phoenix Wright: Ace Attorney − Trials and Tribulations
2007 Apollo Justice: Ace Attorney Супервайзер, сценарист
2010 Ghost Trick: Phantom Detective Руководитель, сценарист, геймдизайн
2011 Ultimate Marvel vs. Capcom 3 Супервайзер
2012 Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney Руководитель, сценарист
2015 The Great Ace Attorney: Adventures Руководитель, сценарист, планировщик
2017 The Great Ace Attorney 2: Resolve
2020 Monster Hunter Riders Автор квестов


Примечания[править | править код]

  1. 1 2 Одинцова, Наталья. За кулисами Ace Attorney // «Страна игр» : журнал. — 2013. — № 11 (350). — С. 31—35. Архивировано 28 ноября 2022 года.
  2. 逆転裁判 4 公式ブログ - ごあいさつ. www.capcom-fc.com. Архивировано из оригинала 29 марта 2007 года.
  3. Takumi Special Interview : Trial Minutes. forums.court-records.net. Дата обращения: 4 апреля 2022. Архивировано 28 марта 2022 года.
  4. 1 2 Ace Attorney creator on the making of the original game and more (англ.). Nintendo Everything (9 марта 2019). Дата обращения: 4 апреля 2022. Архивировано 4 апреля 2022 года.
  5. Что за серия Ace Attorney и откуда по ней столько мемов? www.igromania.ru. Дата обращения: 4 апреля 2022. Архивировано 4 апреля 2022 года.
  6. Castle, Matthew (2013-10-24). "Interview: Shu Takumi on the making of Phoenix Wright, Ghost Trick and more". Official Nintendo Magazine. Архивировано из оригинала 31 октября 2014. Дата обращения: 4 сентября 2020.
  7. Gantayat. Layton and Ace Attorney Team Up on 3DS. IGN (19 октября 2010). Дата обращения: 17 марта 2011. Архивировано 18 августа 2012 года.
  8. Ashcraft. Capcom Is Making a New Ace Attorney. Kotaku (13 февраля 2014). Дата обращения: 13 февраля 2014. Архивировано 29 ноября 2014 года.
  9. Ace Attorney Creator Shu Takumi Is Readying Up For His Next Project In 2016 - Siliconera. www.siliconera.com. Архивировано из оригинала 29 декабря 2015 года.
  10. Gamer. 「モンスターハンター ライダーズ」巧舟氏完全書下ろしのライダーストーリー「ジョヴァンニ」&イベント「青空料理教室へようこそ!」開催|Gamer (яп.). www.gamer.ne.jp. Дата обращения: 4 апреля 2022. Архивировано 4 ноября 2021 года.