Серп и молот (игра) (Vyjh n bklkm (nijg))

Перейти к навигации Перейти к поиску
Серп и молот
Разработчики Novik&Co
Nival Interactive
Издатели Россия
cdv Software Entertainment
Даты выпуска Россия 29 апреля 2005 года
15 декабря 2005 года
Последняя версия 1.2
Жанры пошаговая стратегия, тактическая ролевая игра
Технические данные
Платформы PC (Windows),
Движок Silent Storm engine
Режим игры однопользовательский
Носитель 3 CD
Системные
требования
Windows 98/ME/2000/XP, процессор Pentium III/Athlon 1 ГГц, 256 МБ ОЗУ, видеокарта класса GeForce2 MX/Radeon 9000 32 МБ, DirectX-совместимая звуковая карта, 3 ГБ свободного места на жестком диске, DirectX 9.0
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

«Серп и Молот» (англ. Hammer & Sickle) — компьютерная игра, продолжение линейки пошаговых игр с элементами ролевой игры Операция Silent Storm и Операция Silent Storm: Часовые.

«Серп и Молот» разрабатывалась командой Novik&Co при поддержке Nival Interactive. Релиз игры состоялся 29 апреля 2005 года (издатель — компания ), на западе игра вышла 15 декабря 2005 года (издатель — cdv Software Entertainment).

В 1949 году противоречия между военными блоками СССР и НАТО привели к очередной гонке вооружений. Над Европой нависла угроза новой войны. Особенно явственно она проявлялась в Германии, разделённой на оккупационные зоны бывшими союзниками. Новое ядерное оружие готово превратить назревающий конфликт в настоящий геноцид, с которым не сравнились бы ужасы Второй мировой войны.

Главный герой — капитан советской разведки. Он получает задание от своего бывшего боевого товарища, подполковника Михалёва, начальника одного из разведорганов Группы советских оккупационных войск в Германии. Согласно заданию ему необходимо перебраться через границу американской оккупационной зоны Германии для встречи с Вацлавом, поляком, с которым главный герой познакомился во время Второй мировой войны в Кракове, для сотрудничества или его устранения в случае подозрений. Однако, прибыв на место явки, главный герой обнаруживает, что Вацлав расстрелян боевиками «Часовых» и приходится вступить в бой с убийцами и подошедшим к ним подкреплением. После связи с радиоцентром в советской оккупационной зоне, ввиду террористического акта в радиоцентре, главному герою поставлена задача — установить возможных организаторов теракта, находящихся на территории американской и британской оккупационных зон.

После прохождения показываются слайды, в которых рассказывается о судьбе Капитана, его спутников и других важных персонажей (если они выжили) после завершения событий игры. Помимо этого, имеется ролик с концовкой, в которой рассказывается о глобальных событиях после завершения событий игры. В зависимости от действий игрока, ввиду нелинейности прохождения игры, в силу различной последовательности выполнения заданий, потери персонажей в игре, предусмотрено три концовки:

«Хорошая»: Мир так и не узнал, что в мае 1949 года мир был близок к ядерному армагеддону. В США происходит череда самоубийств членов Конгресса и высших военных чинов США, почти незамеченных для общественности, как и меморандум Трумэна на заседании ООН, в котором он заявил, что США принимают протянутую руку и никогда не допустят, чтобы их втянули в войну ради интересов кучки негодяев. Загадкой осталось и ответное заявление Вячеслава Молотова, в котором он заверил народ и президента США, что СССР помнит о помощи США, что предоставили СССР во время войны, и о крови американских солдат в борьбе с фашизмом. Молотов заявил, что Советский Союз был рад оказать помощь американскому народу. По Советско-американскому договору от 23 сентября 1949 года обе державы обязались сократить своё военное присутствие в Германии. Противостояние в Европе ослабло.

«Нейтральная»: Май 1949 года запомнился народам Европы как «атомный май», когда чуть не началась новая Мировая война. Мир осознал, что идеологическая война СССР и США может привести к новой войне. Благодаря советской и американской дипломатии, удалось наладить прямой контакт Сталина и Трумэна, они пришли к договорённости, что впредь спорные ситуации, способные привести к военному конфликту, между СССР и США, должны решаться дипломатическим путём. Мир ждали долгие десятилетия Холодной войны.

«Плохая»: 3 мая 1949 года, без предупреждения, войска СССР и США начинают боевые действия друг против друга. Никто не мог сказать, что послужило началом конфликта. Боевые действия шли в Германии и других государствах Европы. 31 мая президент США отдаёт приказ о ядерной бомбардировке Москвы, Ленинграда, Киева, Минска, Севастополя и Берлина, который полностью перешёл под контроль советских войск. Киев, Ленинград и Минск подверглись ядерным ударам, из-за чего погибли сотни тысяч мирных жителей. Несмотря на это, СССР продолжал активные боевые действия, выйдя к Франции. Война продолжалась всего лишь 6 месяцев, 15 сентября 1949 года было заключено перемирие, а 11 ноября подписан мирный договор, фактически восстановивший довоенное положение. Никто так и не узнал, что послужило причиной войны, унёсшей жизни четырёх миллионов человек.

После прохождения показываются слайды, в которых рассказывается о судьбе Капитана, его спутников и других важных персонажей (если они выжили) после завершения событий игры. Помимо этого, имеется ролик с концовкой, в которой рассказывается о глобальных событиях после завершения событий игры.

Музыка для игры написана Андреем Федоренко, лидером московской группы Archontes[1].

Восприятие

[править | править код]
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings56,83 %[2]

Русскоязычный сайт Absolute Games дал игре 89 баллов из 100 возможных, назвав проект «впечатляющим» несмотря на то, что игра по сути является бывшей модификацией[3].

Примечания

[править | править код]
  1. Hammer & Sickle (2005) Windows credits (англ.). MobyGames. Дата обращения: 29 декабря 2018. Архивировано 30 декабря 2018 года.
  2. Hammer & Sickle for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  3. Серп и молот - рецензия и обзор на игру на AG.ru. ag.ru. Дата обращения: 9 июля 2023. Архивировано 9 мая 2023 года.