The Crew 2 (The Crew 2)

Перейти к навигации Перейти к поиску
The Crew 2
Обложка игры
Обложка игры
Разработчик Ivory Tower
Издатель Весь мир Ubisoft
Локализатор Флаг России Allcorrect Group
Часть серии The Crew[вд]
Дата выпуска 29 июня 2018 года
Жанры
Создатели
Руководитель Стефан Белей
Продюсер Стефан Янковский
Технические данные
Платформы PC
PlayStation 4
Xbox One
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], арабский[1], нидерландский[1], японский[1], корейский[1], польский[1], бразильский португальский[1], русский[1], упрощённый китайский[1] и традиционный китайский[вд][1]
Носители оптический диск, цифровая дистрибуция
Системные
требования
Минимальные
ОС: 64-разрядные Windows 7, Windows 8.1 и Windows 10
Процессор: Intel Core i5 2400S или AMD FX-6100
ОЗУ: 8 ГБ
Видеокарта: видеокарта c 2 ГБ памяти (NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD Radeon RX 560)
Широкополосный доступ в Интернет
Рекомендуемые
ОС: 64-разрядные Windows 7, Windows 8.1 и Windows 10
Процессор: Intel Core i5 4690K или AMD Ryzen 5 1600
ОЗУ: 8 ГБ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD Radeon RX 470
Широкополосный доступ в Интернет
Управление клавиатура и мышь, геймпад
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

The Crew 2 — гоночная игра, разработанная компанией Ivory Tower и изданная Ubisoft для Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Это продолжение The Crew 2014 года. В игре постоянный открытый мир с одиночным режимом для свободного путешествия по масштабируемой карте США. Игра позволяет игрокам управлять различными транспортными средствами, включая самолёты, автомобили и лодки.

Подобно своему предшественнику, The Crew 2 является гоночной игрой. Играть предстоит за не очень известного гонщика, который пытается добиться успеха в нескольких дисциплинах[2]. Он в любой момент может участвовать в гонках в свободном мире в упрощённой цифровой модели Соединённых Штатов[3]. В дополнение к автомобилям, игроки могут также управлять другими видами транспортных средств, включая самолёты, мотоциклы и лодки. Каждый автомобиль имеет свою физику управления, это означает, что геймплей будет отличаться. Игроки могут в любой момент переключиться между воздушными, наземными и морскими транспортными средствами[4]. В игре представлено четыре различных мира-региона, каждый из которых имеет свою собственную тему и стиль. Эти темы включают внедорожные, уличные, профессиональные гонки и фристайл. Настройки автомобиля также будут показаны в игре[5]. Подобно первой игре, она будет делать огромный упор на мультиплеер, но также будет иметь одиночный режим (одиночный режим был сделан из-за критики первой игры, которая всегда была только онлайн под защитой DRM). Она также имеет многопользовательский кооперативный режим, который позволяет игрокам принять участие в различных ралли-рейдах вместе. Также в этот режим можно играть одному с искусственным интеллектом[6].

Производство

[править | править код]

The Crew 2 была выпущена 29 июня 2018 года компанией Ivory Tower, дочерней компанией издателя Ubisoft[7]. Вторая часть является неким огромным улучшением предыдущей из отзывов и критики игроков. Одним из главных моментов критики было то, что игрокам не хватало свободы исследовать мир и выполнять миссии. Чтобы решить эту проблему, Ubisoft перестроила систему прогрессирования игры и решила не уделять особого внимания повествованию, которое потребует от игроков выполнения миссий в очень конкретном порядке, а вместо этого разделить игру на несколько миров-регионов, каждый из которых представляет собой уникальный стиль вождения. Игроки могут остаться в этих регионах, чтобы играть в миссии, которые их интересуют. Загружаемый контент, Wild Run, положительно оцененный игроками, был предложен в студию, чтобы сосредоточиться на разработке контента относительно гонок по бездорожью[6].

Так как в игре присутствует множество нового транспорта, Ivory Tower нужно было улучшать графику. По словам продюсера Стефана Янковского, эти новые типы транспортных средств позволяют игрокам исследовать открытый мир с новыми возможностями. Например, полёт самолёта означает, что игроки могут видеть объекты, которые находятся очень далеко. В результате движок игры пришлось модифицировать, чтобы значительно улучшить дальность прорисовки. Он был также обновлён, чтобы включить в него другие улучшения, такие как атмосферные облака и реалистичную растительность[6]. Управление в игре было доработано, чтобы оно было доступным тем, кому его «трудно освоить»[5].

Игра была анонсирована в мае 2017 года[8]. Это было официально объявлено и показано на E3 2017 во время кинематографического трейлера и демонстрации геймплея. Игра будет выпущена для Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One 29 июня 2018-го. Бета-версия будет до официального запуска игры[9]. 26 июня игра стала доступна тем, кто сделал предзаказ «золотого» издания игры.

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Steam — 2003.
  2. First The Crew 2 Trailer Shows Off Multi-Vehicle Races (англ.). Game Informer. Дата обращения: 27 сентября 2017. Архивировано 6 сентября 2017 года.
  3. "The Crew 2 feels like a do-over in the best possible way". destructoid. Архивировано 7 сентября 2017. Дата обращения: 27 сентября 2017.
  4. "The Crew 2's instant vehicle switching is a fun idea it doesn't use enough". pcgamer (англ.). Архивировано 28 сентября 2017. Дата обращения: 27 сентября 2017.
  5. 1 2 "The Crew 2 preview: you can dive bomb New York in a Porsche - VideoGamer.com". VideoGamer.com (англ.). Архивировано 31 июля 2017. Дата обращения: 27 сентября 2017.
  6. 1 2 3 "8 reasons to be excited for The Crew 2". Red Bull (англ.). Архивировано 7 августа 2017. Дата обращения: 27 сентября 2017.
  7. Luke Reilly. Ubisoft Acquires The Crew Developer Ivory Tower (англ.). IGN (5 октября 2015). Дата обращения: 27 сентября 2017. Архивировано 21 апреля 2019 года.
  8. Tamoor Hussain. The Crew 2 Announced (англ.). GameSpot (16 мая 2017). Дата обращения: 27 сентября 2017. Архивировано 1 сентября 2017 года.
  9. Owen S. Good. The Crew 2 revealed, and it’ll race just about anything. Polygon (12 июня 2017). Дата обращения: 27 сентября 2017. Архивировано 1 сентября 2017 года.