Sword of Mana (Sword of Mana)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Sword of Mana
Североамериканская обложка
Североамериканская обложка
Разработчик Brownie Brown
Издатели Square Enix, Nintendo
Часть серии Mana
Даты выпуска Флаг Японии 29 августа 2003
Флаг США 1 декабря 2003
Флаг ЕС 18 марта 2004
Жанр Ролевой боевик
Создатели
Руководитель Такэо Оин
Продюсер Коити Исии
Геймдизайнеры Коити Исии
Такэо Оин
Сценарист Мива Сёда
Художники Синъити Камэока
Кодзи Цуда
Композитор Кэндзи Ито
Технические данные
Платформа Game Boy Advance
Режим игры однопользовательский
Официальный сайт

Sword of Mana (яп. 新約 聖剣伝説 синъяку сэикэн дэнсэцу, «Новое проявление легенды о святом мече») — японская компьютерная игра в жанре ролевой боевик, разработанная студией Brownie Brown для портативного устройства Game Boy Advance и выпущенная в 2003 году компанией Square Enix (на территории Северной Америки издателем выступила корпорация Nintendo). По сути игра представляет собой существенно улучшенную версию вышедшей в 1991 году Seiken Densetsu для Game Boy, которая в Америке была известна под названием Final Fantasy Adventure, а в Европе — Mystic Quest.

Перед началом игрового процесса игрок должен выбрать пол главного героя и назвать его произвольным именем — от этого выбора будут зависеть некоторые аспекты путешествия, но в целом сюжет останется таким же. Sword of Mana сохраняет многие элементы геймплея первоисточника, зародившиеся ещё в Final Fantasy и позже с некоторыми изменениями получившие продолжение в серии Mana (например, в сеттинге присутствуют муглы, свойственные для Final Fantasy). Графика отрисована в том же стиле, что и родственная Seiken Densetsu 3, хотя дизайны персонажей и локаций по стилю ближе к Legend of Mana. Использован кольцевой интерфейс меню, впервые применённый в Secret of Mana, который позволяет выбирать опции без перехода на другой экран. Вернулась система смены дня и ночи из Seiken Densetsu 3. Игрок, что свойственно для Legend of Mana, может ковать оружие, выращивать растения в саду, читать записи о прошедших событиях в так называемом «Горячем доме». Сражения происходят в реальном времени, как в Secret of Mana.

Оценки и продажи

[править | править код]
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings70,55 %[1]
Metacritic72/100 (31 рецензия)[2]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.com6,5/10[3]
Edge6/10[4]
EGM6/10[5]
Famitsu30/40[6]
Game Informer7,75/10[7]
GamePro4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[8]
GameSpot7,1/10[9]
GameSpy3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[10]
IGN7/10[11]

За первый день после релиза было продано 87 тысяч копий Sword of Mana, почти треть всего произведённого тиража[12]. По окончании года она заняла 39-е место японского игрового чарта, всего продажи в Японии на этот момент составили 270 тысяч экземпляров[13]. Игра удостоилась смешанных отзывов, агрегаторы рецензий GameRankings и Metacritic оба присудили ей рейтинг в 72 %[1][2].

В Японии игра поставлялась также в комплекте со специальным изданием консоли Game Boy Advance SP[14]. Одновременно с релизом проводилась акция, тем, кто приобретёт саундтрек и руководство по игре в период с 27 августа по 30 сентября 2003 года, давалась возможность выиграть подушку с изображённым на ней кактусом и ремешок для мобильного телефона[15]. В 2004 году по игре была создана манга авторства Сиро Амано, выпущенная компанией Enterbrain[16], позже увидели свет два романа по мотивам[17].

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 Sword of Mana for Game Boy Advance (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  2. 1 2 Sword of Mana (gba: 2003): Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 31 марта 2011. Архивировано из оригинала 29 июля 2012 года.
  3. Gifford, Kevin Sword of Mana. 1UP.com. Ziff Davis (1 декабря 2003). Дата обращения: 16 марта 2013. Архивировано из оригинала 7 сентября 2016 года.
  4. Sword of Mana (неизв.) // Edge. — Future, 2004. — February (№ 133). — С. 109. — ISSN 1350-1593.
  5. Bettenhausen, Shane; Byrnes, Paul; Mielke, James. Sword of Mana (неизв.) // Electronic Gaming Monthly. — EGM Media, 2004. — February (№ 176). — С. 128. — ISSN 1058-918X. Архивировано 4 июня 2004 года.
  6. 新約 聖剣伝説. Weekly Famitsu. Enterbrain. Дата обращения: 28 октября 2014. Архивировано 8 июля 2013 года.
  7. Leeper, Justin. Sword of Mana (неизв.) // Game Informer. — GameStop, 2004. — January (№ 129). — С. 159. — ISSN 1067-6392. Архивировано 7 января 2008 года.
  8. Star Dingo. Sword of Mana Review for Game Boy Advance. GamePro. International Data Group (1 декабря 2003). Дата обращения: 27 октября 2014. Архивировано из оригинала 13 декабря 2004 года.
  9. Shoemaker, Brad Sword of Mana Review. GameSpot. CBS Interactive (4 декабря 2003). Дата обращения: 16 марта 2013. Архивировано 31 марта 2014 года.
  10. Vassar, Darryl Sword of Mana. GameSpy. Ziff Davis (1 декабря 2003). Дата обращения: 28 октября 2014. Архивировано из оригинала 20 ноября 2005 года.
  11. Harris, Craig Sword of Mana. IGN. Ziff Davis (2 декабря 2003). Дата обращения: 16 марта 2013. Архивировано 19 февраля 2014 года.
  12. Sifar. SWORD OF MANA SALES DAY EVENT (англ.). individual.utoronto.ca (29 августа 2003). Дата обращения: 21 июня 2010. Архивировано из оригинала 29 июля 2012 года.
  13. 2003 Top 100 Best Selling Japanese Console Games (англ.). The Magic Box. Дата обращения: 21 июня 2010. Архивировано из оригинала 2 июля 2012 года.
  14. Craig Harris. Mana Blue SP (англ.). IGN (30 июня 2003). Дата обращения: 14 июня 2010. Архивировано из оригинала 29 июля 2012 года.
  15. Alex Wollenschlaeger. Japandemonium — Vision Thing (англ.). RPGamer.com (24 августа 2003). Дата обращения: 7 сентября 2010. Архивировано из оригинала 29 июля 2012 года.
  16. Enterbrain staff. 新約 聖剣伝説 アンソロジーコミック (яп.) (2004). Дата обращения: 21 июня 2010. Архивировано из оригинала 6 августа 2012 года.
  17. Square Enix staff. 新約 聖剣伝説 (яп.) (2005). Дата обращения: 21 июня 2010. Архивировано из оригинала 8 июня 2007 года.