Heroes of Mana (Heroes of Mana)
Heroes of Mana | |
---|---|
| |
Разработчик | Brownie Brown |
Издатели | Square Enix, Nintendo |
Часть серии | Mana |
Даты выпуска |
8 марта 2007 14 августа 2007 14 сентября 2007 |
Жанр | Тактическая ролевая игра |
Создатели | |
Руководитель | Такэо Оин |
Продюсер | Коити Исии |
Сценарист | Масато Като |
Художник | Рёма Ито |
Композитор | Ёко Симомура |
Технические данные | |
Платформа | Nintendo DS |
Режимы игры | Однопользовательская, многопользовательский |
Официальный сайт |
Heroes of Mana, известная в Японии как Seiken Densetsu: Heroes of Mana (яп. 聖剣伝説 HEROES of MANA, «Легенда о святом мече: Герои маны») — японская тактическая ролевая игра, разработанная студией Brownie Brown для портативного устройства Nintendo DS и выпущенная в 2007 году компанией Square Enix. Изначально издавалась исключительно в Японии, но через несколько месяцев последовали релизы для Северной Америки и PAL-региона. Представляет собой спин-офф серии Mana и последнюю игру, вышедшую под эгидой World of Mana.
Игровой процесс
[править | править код]В отличие от большинства предыдущих игр серии, Heroes of Mana относится к жанру стратегической ролевой игры, элемент экшн практически исчез. Игрок управляет происходящим с помощью тач-скрина, в реальном времени контролирует своё войско, которое сражается с группой противников, управляемых искусственным интеллектом. Кроме героев, в боях могут использоваться призываемые монстры, условия победы в каждом случае разные, чаще всего — перебить всех врагов. В ходе прохождения открываются новые юниты, появляются новые предметы и различные бонусы, облегчающие дальнейшие уровни. Помимо основной сюжетной линии, присутствуют также 26 бонусных необязательных миссий, но их прохождение возможно только в случае задействованной системы Heroes Ranking. Предусмотрен режим многопользовательской игры через сервис Nintendo Wi-Fi Connection.
Сюжет
[править | править код]События игры разворачиваются за несколько лет до начала истории Seiken Densetsu 3, в центре сюжета — члены педданской армии, которые выполняют боевое задание на воздушном корабле и терпят крушение посреди вражеской территории.
Разработка
[править | править код]Впервые о разработке Heroes of Mana стало известно в сентябре 2006 года, когда о ней на своих страницах сообщил журнал Famitsu, чуть позже состоялась официальная презентация на выставке Tokyo Game Show[1][2]. В создании игры принимали участие многие авторы предыдущих частей серии, в частности, продюсер Коити Исии, сценарист Масато Като и художник Рёма Ито. Костяк команды разработчиков составили сотрудники студии Brownie Brown, ранее создавшие похожую стилистически Sword of Mana[3]. Бессменный идеолог серии Исии возлагал на игру большие надежды, считая, что она сможет открыть японской аудитории такой жанр как стратегия в реальном времени, представленный здесь скудным набором игр[4][5]. Музыку для саундтрека написала пианистка Ёко Симомура, известная поклонникам серии по музыкальному ряду к Legend of Mana. Некоторые из композиций были включены впоследствии в её сборник Drammatica: The Very Best Works of Yoko Shimomura[6].
Критика
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 65,10 %[7] |
Игра не имела большого коммерческого успеха, продажи в Северной Америке, по состоянию на ноябрь 2007 года, составляли всего лишь 50 тысяч копий[8], тогда как в Японии на ноябрь 2008 года было продано 98 тысяч экземпляров[9]. Японский журнал Famitsu дал ей 32 балла из 40[10]. Американский Nintendo Power присвоил оценку 6,5 по десятибалльной системе, похвалив отличную для РТС основу[11]. Портал IGN остановился на восьми баллах, назвав Heroes of Mana первой стратегией в реальном времени для Nintendo DS (хотя в действительности таковой является вышедшая годом ранее LostMagic)[12]. В целом отзывы получились смешанными, о чём свидетельствует агрегатор рецензий Metacritic, выставивший рейтинг в 65 %[13].
Примечания
[править | править код]- ↑ Josh Freund. Seiken Densetsu: Heroes of Mana (DS) scans, info (англ.). GamesAreFun.com (13 сентября 2006). Дата обращения: 14 сентября 2010. Архивировано из оригинала 28 сентября 2007 года.
- ↑ Kristine C. TGS 2006: Heroes of Mana trailer (англ.). QJ.net (25 сентября 2006). Дата обращения: 21 июня 2010. Архивировано из оригинала 17 января 2007 года.
- ↑ Brownie Brown Inc. Product Page (англ.). Brownie Brown (4 июня 2010). Дата обращения: 20 июля 2010. Архивировано из оригинала 30 июля 2012 года.
- ↑ Adam Riley. Square Enix Talks Heroes of Mana (англ.). Cubed3.com (11 ноября 2007). Дата обращения: 30 июня 2010. Архивировано из оригинала 30 июля 2012 года.
- ↑ Bozon. IGN Interviews Koichi Ishii (англ.). IGN (6 апреля 2007). Дата обращения: 31 июля 2010. Архивировано из оригинала 30 июля 2012 года.
- ↑ Drammatica (англ.). Square Enix. Дата обращения: 15 июля 2010. Архивировано из оригинала 24 июня 2012 года.
- ↑ Heroes of Mana for DS (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ FY 2007 First-Half Period Results Briefing Session (англ.) (PDF). Square Enix (19 ноября 2007). Дата обращения: 27 апреля 2011. Архивировано из оригинала 24 апреля 2012 года.
- ↑ Nintendo DS Japanese Ranking (англ.). Japan-GameCharts.com. Дата обращения: 13 декабря 2010. Архивировано из оригинала 8 августа 2008 года.
- ↑ Famitsu Scores for the Week of 03/01/2007 (англ.). GameBrink.com (28 февраля 2007). Дата обращения: 15 декабря 2010. (недоступная ссылка)
- ↑ Nintendo Power, volume 219, page 87. Nintendo of America, 2007. Retrieved 2007-8-9
- ↑ Bozon. Heroes of Mana Review (англ.). IGN (9 августа 2007). Дата обращения: 27 апреля 2011. Архивировано из оригинала 30 июля 2012 года.
- ↑ Heroes of Mana (ds: 2007): Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 27 апреля 2011. Архивировано из оригинала 30 июля 2012 года.
Ссылки
[править | править код]- Heroes of Mana Архивная копия от 2 мая 2011 на Wayback Machine (англ.) — официальный сайт
- World of Mana (яп.) — страница на официальном сайте Square Enix