Subversion (игра) (Subversion (nijg))
Subversion | |
---|---|
Разработчик | Introversion Software |
Жанр | стратегия в реальном времени |
Технические данные | |
Управление | клавиатура |
Официальный сайт |
Subversion (с англ. — «подрывная деятельность») — название невыпущенной игры от Introversion Software. Это генератор городов, генерируются здания, дороги. Разработка игры описана в блоге Introversion Software.
История разработки
[править | править код]После 6 лет разработки, в конце октября 2011, главный разработчик Introversion Software, Крис Делей, объявил о том, что проект заморожен на неопределенное время, так как вместо разработки самой игры, сотрудники Introversion больше занимались созданием технологий и вспомогательных модулей, вместо основного геймплея[1]. В результате, демонстрация игры, которая была представлена на конференции World Of Love имела однообразную игровую механику и разработчики отказались выпускать её в таком виде для широкой публики[2]. После отказа от Subversion, Introversion Software объявила о работе над проектом Prison Architect[3].
22 ноября 2011, началась продажа набора инди-игр "Humble Introversion Bundle", который состоял из всех ранее выпущенных работ Introversion, а также 2 технических демоверсий, одна из которых, Subversion City Generator, являлась частью ранее разрабатываемой игры.
Геймплей
[править | править код]Вы берете под контроль команду высококлассных специалистов, которые действуют внутри «вражеского» здания оснащенного самыми совершенными устройствами защиты. Ваша задача — составить план и помочь оперативной группе выполнить задание без шума, а если операция провалится — подготовить план отступления. В блоге разработчики используют понятие социальной инженерии, как метод достижения цели.
Особенности
[править | править код]В игру внедрены скрипты Lua, что даст широкий простор для модификаций.
Специально для игры компания разработала графический интерфейс (рабочая сфера). Интерфейс напоминает рабочий стол Windows, выводимый на внутреннюю поверхность сферы, камера находится в центре сферы и вращается во всех направлениях. При разворачивании окна искажение пропадает.
Генерируются не только города, но и внутренние коммуникации зданий, включая электронные устройства (двери с датчиком движения и так далее).
Примечания
[править | править код]- ↑ Tom Senior. Introversion submitting new game to IGF, Subversion on hold (англ.). PC Gamer (17 октября 2011). Дата обращения: 23 ноября 2011. Архивировано 3 марта 2012 года.
- ↑ Jim Rossignol. Introversion Explain Subversion’s Fate (англ.). Rock, Paper, Shotgun (8 ноября 2011). Дата обращения: 23 ноября 2011. Архивировано 3 марта 2012 года.
- ↑ Tom Senior. Introversion’s Chris Delay on shifting from Subversion to Prison Architect: “I wanted to build Alcatraz” (англ.). PC Gamer (27 октября 2011). Дата обращения: 23 ноября 2011. Архивировано 3 марта 2012 года.
Ссылки
[править | править код]- Introversion Software приостанавливает разработку Subversion
- Интервью с Eurogamer Архивная копия от 30 сентября 2007 на Wayback Machine
- Блог разработчиков Архивная копия от 21 октября 2007 на Wayback Machine