Slayers Wonderful (Slayers Wonderful)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Slayers Wonderful
На обложке изображены Лина Инверс, Гаури, Амелия, Зелгадис и сверху Нага
На обложке изображены Лина Инверс, Гаури, Амелия, Зелгадис и сверху Нага
Разработчик TamTam
Издатель Banpresto
Дата выпуска Япония 22 октября 1998
Жанр Role-playing video game
Создатели
Сценарист Хадзимэ Кандзака
Художник Руи Араидзуми
Технические данные
Платформа PlayStation
Режим игры Однопользовательская игра
Носитель CD-ROM
Управление Геймпад, DualShock

Slayers Wonderful (яп. スレイヤーズわんだほ Sureiyāzu wandaho) — компьютерная ролевая игра, разработанная студией TamTam и выпущенная компанией Banpresto эксклюзивно для PlayStation в 1998 году в Японии, став пятой и последней в серии игр по франшизе Slayers[1]. В ней представлены ключевые актеры озвучки из аниме Рубаки, а сюжет игры полностью оригинален и создан под руководством Хадзимэ Кандзаки, автора романа Slayers[2]. Игра была коммерчески успешна, но получила неоднозначные отзывы критиков.

Игровой процесс

[править | править код]

Slayers Wonderful — японская ролевая видеоигра, в которой боевая система напоминает Final Fantasy VII (сочетание режима реального времени и пошаговой игры, дополненная суператаками в стиле Limit Break), а также двухмерной картой мира и трехмерной изометрической графики при передвижении по локациям. Иллюстрированные диалоговые сцены и несколько анимированных роликов развивают сюжет игры[3][4].

Во время сражений внизу экрана отображается белая шкала, которая показывает готовность персонажей к действию. После ее заполнения появляется меню с доступными командами, обозначенных картинками:

  • Меч: Атака противников.
  • Посох: Применение магии.
  • Пентаграмма: Суперудар, доступный после заполнения зеленой полоски.
  • Кувшинчик: Использование предмета из инвентаря.
  • Облачко: Побег.

В бою группа игрока состоит из трех человек, обычно включая главных героев Лину Инверс и Гаури Габриева. Врагов тоже не более трёх за сражение. За победу над противниками игрок получает денежные средства «Mai».

Помимо сражений, игроки могут найти в игре разнообразные предметы и улучшения. В городах можно найти деревянные бочки, которые можно разрушить, чтобы получить деньги или другие полезные предметы, например, зелья исцеления[4].

В игре разнообразные локации: густые леса, древние города, таинственные пещеры с сокровищами и грозные логова драконов. Персонажи побывают в городе гоблинов и многих других живописных местах[4].

В этой игре появляются почти всех главные герои франшизы: Лина, Амелия, Нага, Гаури, Зельгадис и Сильфиль[2][4].

Косплей: Лина, Гаури, Амелия, Зелгадис
  • Лина Инверс — главная героиня, молодая одарённая чародейка, называет себя «прекрасной и гениальной» волшебницей. Путешествуя по миру, совершенствует своё мастерство. Её магические способности можно назвать почти непобедимыми. А в сочетании с безжалостным характером она стала известна как «Бандитоубийца». Сэйю: Мэгуми Хаясибара[5][4].
  • Гаури Габриев — этот опытный мечник владеет легендарным оружием — Мечом Света, с помощью которого он одолел множество магических существ. Часто он пребывает в задумчивости, и Лина прозвала его «Медузоголовый». Хотя у него и плохая память, но его рефлексы обострены[6].
  • Амелия Вил Тесла Сэйрун — её имя звучит необычно, но у этого есть причина. Амелия — вторая принцесса Священного королевства Сэйрун. Она горячо верит в справедливость и считает своим предназначением в жизни бороться со злом[6].
  • Зелгадис Грейвордс — маг-мечник, который когда-то был человеком. Красный священник Резо превратил его в химеру, соединив с демоном и големом. Теперь Зелгадис ищет рукописи Пречистой Библии, где, по слухам, записан способ вернуть человеческий облик[7].
  • Нага Змеюка — волшебница, называет себя «сильнейшей соперницей Лины Инверс». И она действительно обладает невероятной магией, хотя и использует её не всегда правильно. Характер Наги не укладывается в рамки добра и зла, он просто невообразим. Её визитной карточкой стали смех, неуместные шутки и откровенный наряд[7]..

Однажды ночью, когда волшебница Лина Инверс отдыхала в гостинице, над городом появилось небольшое чёрное облако. Оно медленно парило в воздухе, впитывая в себя какую-то энергию. Источником этой энергии оказались силы спящих горожан. Когда люди проснулись, они почувствовали невероятную слабость. Мир внезапно лишился значительной части магии. Лина Инверс и её самопровозглашённый телохранитель Гаури тоже пострадали от этого необычного явления. «Драгу Слейв не активируется!» — произнесла Лина, а Гаури добавил: «Меч Света не срабатывает!». Герои нашли «запечатанные камни» — необычные предметы, наполненные волшебной силой. Они поняли, что разрушение этих камней приведёт к высвобождению магии, которая частично восстановит баланс магических сил в мире. Понимая серьёзность ситуации, гильдия магов поручила Лине расследование «Инцидента исчезновения магии». Ей предстояло узнать больше о загадочных камнях. Так началось путешествие, целью которого было восстановление магии и, возможно, создание мира, где атакующие заклинания можно использовать без ограничений[2][4][8].

Внешние видеофайлы
телевизионная реклама

Отзывы и критика

[править | править код]

Slayers Wonderful заняла 9-е место среди самых ожидаемых игр Tokyo Game Show '98 по версии Dengeki PlayStation[9]. Несмотря на положительные зарубежные превью, игра была выпущена только в Японии[3][4][10]. Она получила коммерческий успех и после выпуска заняла второе место в мультиплатформенном чарте журнала Famitsu[11]. Рецензенты журнала, однако, дали игре посредственную оценку — всего 22/40[12]. Путеводители по игре были опубликованы отделом журнала Kadokawa Shoten ’s Dragon[13] и Media Works в качестве специального выпуска Dengeki PlayStation[14].

В России в журнале «Великий Dракон» были отмечены сильные стороны игры: юмор, озвучка, яркие спрайты персонажей и удобное управление, которое легко освоить. К недостаткам игры были отнесены неудачная реализация трёхмерных моделей, недостаточное качество звуковых эффектов и отсутствие компаса, который мог бы помочь в навигации по карте мира и локациям[4]. «Страна игр» указывала, что эта «классическая RPG», вышедшая в перерыве между двумя частями Slayers Royal, не появлялась на Западе[15][15].

Литература

[править | править код]
  • Slayers Wonderful (PlayStation) (яп.) // Banpresto : manual. — 1998. — P. 36.

Примечания

[править | править код]
  1. SMS ответ // Страна игр : журнал. — 2005. — Октябрь (№ 19 (196)). — С. 186.
  2. 1 2 3 スレイヤーズ わんだほ~ (яп.). Banpresto (1998). Дата обращения: 10 июня 2024. Архивировано из оригинала 10 июля 1998 года.
  3. 1 2 Slayers Wonderful. RPGamer. Дата обращения: 17 октября 2015. Архивировано из оригинала 17 ноября 2015 года.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 Slayers Wonderful // Великий Dракон : журнал. — 2003. — Июнь (№ 63). — С. 24—25. Архивировано 17 июня 2022 года.
  5. Slayers Wonderful [SLPS-01599], 1998, p. 27.
  6. 1 2 Slayers Wonderful [SLPS-01599], 1998, p. 28.
  7. 1 2 Slayers Wonderful [SLPS-01599], 1998, p. 29.
  8. Slayers Wonderful [SLPS-01599], 1998, p. 4.
  9. Revista PlayStation Magazine Edicion Española issue 25, page 9.
  10. Hobby Consolas 86.
  11. Hobby Consolas issue 87 (December 1998), page 8.
  12. スレイヤーズ わんだほ〜 まとめ [PS] / ファミ通.com. Famitsu.com (22 февраля 2014). Дата обращения: 25 июля 2016. Архивировано 21 августа 2016 года.
  13. 株式会社KADOKAWAオフィシャルサイト|スレイヤーズわんだほ~公式攻略ガイドブック プレステ版. Kadokawa.co.jp. Дата обращения: 17 октября 2015. Архивировано 17 ноября 2015 года.
  14. スレイヤーズわんだほー 完全攻略ガイド (電撃攻略王) | カーリル. Calil.jp (22 августа 2014). Дата обращения: 17 октября 2015. Архивировано 17 ноября 2015 года.
  15. 1 2 Banpresto // Slayers // Страна игр : журнал. — 2006. — Ноябрь (№ 22 (223)). — С. 60.